(!KEEL: DIY traatpusled. Kuidas teha puidust puslesid - mitu huvitavat varianti. OSS-i rist. Risttee. Makarovi pusle. Kuubik kuubis. Peiduskuubik Sõrmuste traatpusle

Traadist mõistatused.

Internetist leidsin mitu pusle varianti.

Nende tegemine pole sugugi keeruline!!!

Kuid kõigepealt paar sõna selle kohta, millest on kõige parem neid valmistada. Traadist puslesid valmistatakse tavaliselt terastraat keskmise kõvadusega, läbimõõduga 2,5-3 mm.

Vask- või alumiiniumtraat ei sobi: see on liiga pehme ja ei vedru hästi.

Pusledeks mõeldud traat tuleb esmalt sirgeks ajada. Hoidke seda kätega tihedalt ja tõmmake mitu korda mööda puidust silindrilist varda, mida hoitakse vertikaalselt kruustangis. Seejärel lihvige liivapaberiga läikivaks.

Nüüd määrake valitud pusle üksikute tükkide pikkused ja lõigake traadilõikuritega ära vastavad lõigud. Mugavam on traadi painutada lihtsa seadmega - paksu plaaditükiga, millesse traadi painutamise kohtadesse vasardatakse paksud naelad.

Painutage tangide abil väikesed rõngad ja kõrvad. Suurte rõngaste valmistamiseks tuleks eelnevalt ette valmistada mitu erineva läbimõõduga puidust silindrit.

Traatpuslede viimistletud osad tuleb katta 2-3 kihi värvitu lakiga. Eemaldatavad osad (rõngad või klambrid) on joonistel mustaks värvitud.

Neid tuleks filmida täiesti vabalt, tuleb vaid välja mõelda, kuidas seda teha. Iga pusle põhipildi all on täiendav pilt, mis soovitab lahendust.

Sõrmuse täht.

Viieharulist tähte kirjeldava ringi läbimõõt on 100 mm. Rõnga läbimõõt 1 - 30 mm. See on 10 mm väiksem kui kujundkõrvarõnga 2 rõnga läbimõõt. Kõrvarõnga piklik osa peaks vabalt mahtuma rõngasse 1 ja ketiratta 3 silma. (Joonis 1)

Ankur.

Ankru kõrgus on 120 mm ja laius 100 mm. Rõnga 3 läbimõõt on 30 mm ja rõnga 1 läbimõõt on 40 mm. Osa 2 peaks ankru põhjas vabalt liikuma. (Joonis 2)

Väljamõeldud lingid.

Iga osadest 2, 4 ja 5 moodustatud lüli mõõtmed on valitud selliselt, et rõngas 1 saaks vabalt läbi minna ainult alumisel joonisel näidatud asendis. Rõnga 1 läbimõõt on ligikaudu 30 mm ja rõnga 3 läbimõõt on 40 mm. (Joonis 3)

Siksakilised klambrid.

Nende klambrite mõõtmed tuleks teha järgmiselt: klambrid 2 ja 3 – 40X50 mm ning keskmine klamber 4 – ,25X X50 mm. Rõnga 1 läbimõõt ei ületa 35 mm. (Joonis 4)

Pusledeks mõeldud traat tuleb esmalt sirgeks ajada. Hoidke seda kindlalt kätega ja tõmmake seda mitu korda mööda puidust silindrilist varda, mida hoitakse vertikaalselt kruustangis (vt joonis A). Kui te ei saa traati sel viisil sirgendada; sirgendage see puidust haamriga paksul laual, seejärel lihvige see liivapaberiga peegli läikeks.

Nüüd peate määrama valitud pusle üksikute osade pikkuse. Selleks tuleb igaüks neist joonistada täissuuruses whatmani paberile. Kandes joonisele õhukese pehme traadi, korrake detaili kontuure. Seejärel sirgendage traat - saate soovitud osa täpse pikkuse voltimata kujul. Kasutage seda ja lõigake traadilõikuritega terastraadist vastavad lõigud.

Mugavam on traadi painutada lihtsa seadme abil - jämeda lauatükiga, millesse traadi painutamise kohtadesse (vastavalt etteantud mõõtudele) lüüakse paksud naelad (vt joonis B). Painutage väikesed rõngad ja kõrvad tangide abil. Suurte rõngaste valmistamiseks tuleks eelnevalt ette valmistada mitu erineva läbimõõduga puidust silindrit. Kerige neile, nagu vedru valmistamisel, mitu pööret (vt joonis B). Seejärel kinnitage see kruustangisse ja lõigake rauasaega ettevaatlikult piki telge - saate rõngad. Neid tuleb hoolikalt sirgendada ja liitekohad joondada nii, et eraldustasandid oleksid peaaegu nähtamatud.

Kata valmis traatpusle osad 2–3 kihi värvitu lakiga – see kaitseb neid rooste eest.
Eemaldatavad osad (rõngad või klambrid) on joonistel mustaks värvitud. Need tuleb eemaldada täiesti vabalt, ilma jõudu kasutamata. Peate lihtsalt välja mõtlema, kuidas seda teha. Iga pusle põhipildi all on täiendav pilt, mis soovitab lahendust.

Pange tähele, et kahe esimese mõistatuse kirjeldus on toodud üksikasjalikumalt. Olles õppinud nende valmistamist, pole teiste teostamine keeruline.

1. TÄHT SÕRMUSEGA. Paksu tahvli esipinnale tõmmake kompassi abil kaks ringi läbimõõduga 40 ja 95 mm. Jagage ringid nurgamõõturi abil kümneks võrdseks osaks - igaühele moodustage keskused, millesse lüüakse 3-4 mm läbimõõduga haamernaelad, nii et need moodustavad viieharulise tähemustri.

Lõika naelte pea näpitsatega ära ja eemalda viiliga naelad. Kasutage kontuuri ümber liikumiseks pehmet traati - nii määratakse tooriku vajalik pikkus. Tõsi, lisage sellele kahe 20 ja 10 mm läbimõõduga kõrva valmistamise varu. Nüüd sirgendage traati – hankige algse tooriku pikkus.

Lõika terastraadist tükk, tee otstesse kõrvad ja mine uuesti ümber kontuuri. Tulemuseks on täht 3 – selle traatpusle põhitükk. Tee samast traadist kõrvarõngas 2 ja sõrmus 1. Sõrmuse läbimõõt on 25 mm, kõrvarõngad 30 mm. Kõrvarõnga piklik osa peaks mahtuma vabalt sõrmuse sisse ja tähe suurde silma.

2. ANKR. Selle pusle valmistamise tehnoloogia tuleks jagada kaheks osaks. Esimeses osas erineb see eelmises mõistatuses kasutatust. Töödeldava detaili pikkuse määramine on üsna keeruline.

Seetõttu ei vaja te pehmet traati. Lõika ettevalmistatud terastraadist 300 mm pikkune tükk.
20 mm läbimõõduga silindrilisel toorikul painutage rõngas rangelt tüki keskele - moodustub ankruklamber. Ilma seda tooriku küljest eemaldamata keerake traati kaks pööret.

Painutage tangide abil otsad, et moodustada ankruvõlli "õlad". Kasutades tornina täiendavat sama terastraadi tükki, painutage sellele varda jaoks paar silmust. Ankru sarved ja küünised saab seejärel teha laua ja naelte abil, nagu Tähe ja Sõrmuse pusle puhul.

Joonisel võib ankru laiuseks võtta 85–90 mm ja kõrguseks 95–100 mm. Võtke rõnga 3 läbimõõt vahemikus 25–30 mm ja rõnga 1 läbimõõt on 5 mm suurem. Varras 2 ei tohiks olla ankruvõlli tugevasti kinnitatud – see peaks liikuma väikese takistusega.

3. LUKKU. Võtke ringi 2 läbimõõt vahemikus 110–120 mm. Tema suure kõrva läbimõõt on 15 - 18 mm, väikese 10 - 12 mm. Võtme 1 läbimõõt on umbes 20 mm. Tema habe peaks mahtuma vabalt ringi kõrva sisse.

4. KRONG NOOLEL. Poomi pikkus 3 - 140 mm. Selle otstes on rombikujuline ots, mille põiki diagonaal on 30 mm, ja rõngakujuline vars, mille läbimõõt on 10 mm. U-kujulisel kronsteinil 2 on järgmised mõõtmed: riiul - 35 mm, külgseinad - 30 mm. Klambri otstes on 10 mm läbimõõduga aasad - need on ühendatud 4 rõngaga, mille läbimõõt on 10 mm, asetatakse noole külge. Rõnga läbimõõt 1 -25 mm.

5. KOLMNURKSPIRAAL. Spiraali 2 kontuurid mahuvad rööpkülikusse mõõtmetega 140X80 mm. Tema kõrvade läbimõõt on 20 mm. Kõrvarõngas 1 peaks vabalt läbi kõrva mahtuma.

6. KUJUTATUD LINGID. Rõnga läbimõõt 1 - 30 mm. Sõrmuse läbimõõt on 3 x 5 mm suurem. Valige suurused, osad 2, 4 ja 5 oma äranägemise järgi. Ainus tingimus: joonisel näidatud asendis peavad osad 4 ja 5 läbima rõnga 1.

7. MADU. Ja see kujund on lugejale “kodutöö”: mõelge läbi ja tehke see ise, kasutades eelmiste mõistatuste võtteid, ning uurige ka, kuidas maole rõngast külge panna ja teisest otsast eemaldada.

Iga pusle on kokku pandud kahest kuni neljast terastraadist tükist. Nende hulgas on kolmnurki, trapetse, spiraale, tähti, rõngaid, tihvte, isegi loomafiguure.

Täna pakume teile kaheksa traatpuslet Davõdovi kollektsioonist. Räägime teile, kuidas neid tehakse.

Puslede jaoks vajate terasest, mitte väga kõva traati läbimõõduga 2-3 mm. Laadige alla ja joonistage iga detail täissuuruses (joonisel näitame kõige olulisemad mõõtmed). Seejärel mõõtke detaili pikkus õhukese pehme traadiga - vask või alumiinium. Sellest saate teada selle tooriku suuruse.

Kõige mugavam on painutada osi kinnitusdetailides. See on mitte väga paks plaat, millesse on löödud terasest tihvtid või naelad, kus traadist pusletükil on kõverusraadius. Väikesed rõngad ja kõrvad painutatakse ümarate tangidega. Suure läbimõõduga rõngad on kõige paremini painutatud silindritele: puidust, plastist või mõnest muust.

Katke valmis traadiosad värvitu lakiga – siis need ei roosteta.

Kaks kolmnurka (joonis A). Põhifiguuri 2 mõõdud on 80x130 mm. Teemantkõrva sisemõõt on 20 mm. Kõrvarõngas 1 ei tohiks minna läbi kõrva.

Kumer telg (joonis B). Telje pikkus 3 - 130 mm, kronsteini mõõdud 2 - 30x35 mm, rõnga läbimõõt 1 - 20 mm. See rõngas ei tohi läbida osa 3 parempoolset rõngast.

Kolmnurkne spiraal (joon. B). Spiraali 2 mõõdud on 80x140 mm, silma sisemõõt 20 mm. Kõrvarõngas 1 peaks läbima aasa.

Kolmnurgad (joonis D). Võrdkülgse kolmnurga kummagi külje pikkus on 2–40 mm. Osadest 3 ja 4 moodustatud täisnurkse kolmnurga jalgade mõõdud on 40x110 mm, rõnga 1 läbimõõt on 35 mm.

Ruudukujuline spiraal (joonis D). Spiraali mõõdud 2 - 70x80 mm. Tihvti 1 ei ole vaja rõnga külge jootma – see peaks vetruma tagasi.

Poolring ja sulg (joonis E). Poolringi läbimõõt 2 - 70 mm. Klambri mõõdud 3 - 40x35 mm. Tihvt 1 peaks vabalt läbima klambri 3 aasa ja selle rõngas tuleks asetada aluse 2 kõverale eendile.

Tärn (joonis G). Ketiratta vastasotste vaheline kaugus on 3 - 70 mm. Rõnga läbimõõt 1 - 30 mm. Kolmnurga 2 kõrgus valitakse nii, et see läbiks rõnga 1.

Kaks klambrit (joon. 3). Rõnga läbimõõt 1 on 50 mm, kronsteini suurused 2 ja 3 on 60x120 mm, silma läbimõõt on umbes 12 mm.







Pusle "Elevant"

Elevandi pusle, nagu paljude sarnaste, mõte on eemaldada põhifiguurilt liikuv osa ilma pusle osi painutamata või eraldamata. Ja sassis küüsi tuleb õppida lahti harutama ja siis uuesti sassi keerama.

Niisiis, traatpusle loomiseks " Elevant" vajate (vt joonis 1):

  • Traat. Teras on ideaalne, kuid seda on raske painutada, seetõttu kasutasime asjade lihtsustamiseks ja kiirendamiseks alumiiniumi. Sel eesmärgil ostsime selle majapidamisest. hoidke alumiiniumtraati 4 mm ristlõikega ja eemaldage see isolatsioonist. Kokku vajate näiteks ühe elevandi jaoks 90 cm traati.
  • Puidust plank.
  • Väikesed naelad pusle kontuuri täitmiseks (umbes 30 tükki).
  • Umbes 12 mm läbimõõduga rauast toorik (jäme varras näiteks) ühtlaste rõngaste tegemiseks.
  • Prinditav pusle mall.
  • Tangid, traadilõikurid

Edusammud:

Tahan kohe öelda, et kui kavatsete teha ainult ühe elevandi, siis pole teil vaja naeltega plaate. Traati saab lihtsalt joonistatud malli järgi painutada. Kuid kui teil on vaja mitut sellist mõistatust, on mõttekas seda protsessi lihtsustada.

Siin on prinditavad mallid kahe pusle jaoks: "Elevant" ja "Tigu".

Liimime pusle malli tahvlile (joonis 2).

Me lööme küüned mööda kontuuri. Peaasi, et need oleksid kontuuri kõikidel pööretel (joonis 3).

Asetame traadi mööda pusle kontuuri (joonis 4).

Kinnitame otsad. Elevant on valmis (joon. 5).

Liigume nüüd eemaldatava osa juurde. Selleks lõigake kaks traadijuppi 14 ja 15,5 cm.

Mõlema tüki otstes painutame rõngad ümber rauast tooriku (joonis 6).

Pikema osa painutame tähe “P” kujul (joonis 7).

Me sisestame ühe osa teise (joon. 8).

Ja nüüd on pusle ülesandeks panna (ja kui oled selle juba selga pannud, siis ära võtta) saadud tükk elevandi peale (joonis 9, 10).

Pärast seda veensime Vityat sellelt saidilt veel paar mõistatust tegema. Katya ei saa nendega hakkama, aga kui näitate talle nende lahendamise põhimõtet, paneb ta mänguasja ikka ja jälle rõõmsalt kokku ja lahti :)

Aga need on poest ostetud traadist pusled elevandi ja isetehtud küünte kõrvale.

Seda põhimõtet kasutades saate teha palju sarnaseid mõistatusi.

Teine pusletüüp on " Sassis küüned ".

Selle loomiseks vajate (vt joonis 1):

  • Kaks 10 cm pikkust naela.
  • Naeltega sama läbimõõduga terasvarras (kasutasime kinnitust).
  • Kruustang, tangid

See artikkel meeldib neile, kellele meeldib lahendada ebastandardseid probleeme ja lüüa aega mitte arvutimänge mängides, vaid lahendades mõistatusi või ülesandeid, mis nõuavad abstraktset mõtlemist ja erakordset intelligentsust. Siit leiad lihtsa ja originaalse pusle, mida saad ise valmistada ja hiljem ise lahendada.

DIY traatpusle:

Traadist mõistatused võivad olla teie lastele väga huvitavad ja harivad mängud.


Joonis nr 1 – Traatpusle näide

Traatpuslesid (selles näites on kujutatud spiraalikujulist traadist puslet) on väga lihtne teha. Kõigepealt peate joonistama oma mõistatuse eskiisi.


Joonis nr 2 – Teo eskiis

Isetehtud pusle materjalina soovitan kasutada terastraati. Võtke mitte väga jäik traat läbimõõduga kaks kuni kolm millimeetrit. Seejärel painutage traati vastavalt pusle visandile (iga tükk eraldi).

Joonis nr 3 – Valmis tigude pusle

Kahest küünest koosnev pusle:

Alustuseks teen ettepaneku teha kahest tavalisest küünest lihtne (kuid mitte vähem huvitav) pusle.

Joonis nr 4 – Küünepusle välimus

Kõik, mida pead tegema, on painutada kaks naela võrdselt, nagu on näidatud joonistel 5 ja 6.

Joonis nr 5 – Kuidas painutada küüsi Joonis nr 6 – vahe on veidi väiksem kui küüne läbimõõt

Kui mõlemad pusletükid on valmis, tuleb need omavahel ühendada ja sõbrale kinkida – las ta kannatab.


Joonis nr 7 – Kuidas puslet õigesti ühendada

Sellised juhtmepusled on väga kasulikud, lõbusad ja meelelahutuslikud ning võivad teile palju kasu olla teie laste arendamisel ja harimisel.

P.S. Püüdsin selgelt näidata ja kirjeldada mitte keerulisi näpunäiteid. Loodan, et vähemalt midagi on teile kasulik. Kuid see pole veel kõik, mida võib ette kujutada, nii et minge edasi ja uurige saiti

Üldiselt, kui küsite teistelt inimestelt, mis on minu hobi, vastab enamik - "Ekaterina Georgievnale meeldib süüa teha."
Kui küsida, mis on minu hobi, siis vastus on veidi teistsugune, tegelikult palju huvitavam – ma armastan ja kogun matemaatilise tähendusega mänguasju.
Olen oma mänguasjadest juba mitu korda kirjutanud. Näiteks Aga see oli juba ammu. Ja sellest ajast peale on ilmunud midagi uut.

Üldiselt on matemaatika mänguasjade kokkupanek keeruline. Mitte iga pusle pole hea matemaatikamänguasi, millel on sügav matemaatiline tähendus. Natuke aitab see, et saad ise matemaatilisi mänguasju teha.
Siin kirjutasin ühest oma lapsepõlve lemmikmatemaatilisest mänguasjast -

Täna räägin teile, mis on veel minu enda tehtud võlukastis.

Mu mees annab mulle palju matemaatilisi mänguasju. (Ta teab õiget vastust küsimusele hobide kohta!)
Lihtsaim asi on mittestandardne täring.

Puidust kuubik, nurgad ümardatakse, seejärel värvitakse valge värviga ja markeriga joonistatakse numbrid 0 kuni 5.
Ja siin on kuubikud, võidavad üksteise vastu ringis. Ma räägin neist üksikasjalikult. Iga järgmine täring võidab eelmise üle tõenäosusega 2/3 ja viimane tõenäosusega 2/3. Siis olid minu kollektsioonis abikaasa valmistatud marmorkuubikud. Ja neil oli veidi väiksem tõenäosus üksteise vastu võita.


Need kuubikud on valmistatud steariinikuubikutest viski jahutamiseks. Freesiga tehti süvend.
Saate neid endiselt viskis kasutada)
Üks maagilisemaid matemaatilise tähendusega mänguasju maailmas on minu arvates Heroni kett. Mis see on - aimu saate videost:

Heron (sama kreeka matemaatik, keda mäletame kolmnurga pindala arvutamise "Heroni valemist") teenis ajaloo järgi elatist selle ketiga trikke tehes.


Ja saate seda hõlpsasti kodus võtmehoidjatest valmistada. Siin on 50 tükki. Soovitan võtta palju sõrmuseid, see on huvitavam.
Tegin ise mänguasju lihtsamal moel. Näiteks siin on komplektne mäng. Koosneb piltidega kaartidest. On 3 tüüpi figuure, mis on maalitud 3 värviga, neid on kaardil 1, 2 või 3, ja värvimisviise: lihtsalt kontuurid, varjutatud või üle värvitud. (4 omadust 3 võimalusest = komplektis kokku 81 kaarti).

"Komplekt" on kombinatsioon kolmest kaardist, mille iga tunnus on kõigil kolmel sama või kõigil kolmel erinev. Pildil näitab Denis komplekti: kogus on sama, kujundid kõik erinevad, värvid erinevad, värvimisviis on erinev. Lauale pannakse 12 kaarti ja mängijad leiavad komplekti. Kes selle esimesena leiab, võtab selle endale ja tühjadele kohtadele pannakse rohkem kaarte. Väga põnev ja huvitav mäng.

Treeningu jaoks saate ühe funktsiooni eemaldada. Ütleme nii, et kui lapsed lasteaias käisid, võtsime ainult tahkesti täidetud kaarte.

Need tehti lihtsalt: trükiti printeriga (kui meil veel värviprinterit ei olnud), värviti viltpliiatsidega.
Magnettangram.


Üks mu lemmikmõistatusi on tangram. Tangrammi saab papist välja lõigata, nagu lapsepõlves tegime. Ja siin ma lõikan selle suurelt magnetlõuendilt välja. Papist tangrammiga ei mängi tavaliselt keegi. Kuid magnettangramm ripub kogu aeg külmkapi küljes ja kõik mängivad sellega alati. Kui tulete, on lapsed (või mees) külmkapile midagi uut kogunud.
Ja siin on papist välja lõigatud pusle - "Pythagorase väljak". Esimene ülesanne on teha 4 osast ruut. Nüüd lisa nendele osadele veel üks väike ruut ja tee viiest osast uus ruut.


Viisin hiljuti puslesid ülikooli. Millegipärast meeldis see “väljak” õpilastele väga.
Ja siin on kaardid matemaatikaga seotud sõnadega.


Kaarte on palju. Mõned on mõnest matemaatika harust. Koolilastele on olemas suur komplekt. Meie IMIT-i kohta on väike komplekt.
See on selge ja lihtne – printige see printeriga. Et mitte läbi paista, on seljas matemaatilise tähendusega särk.

Kuidas mängida? Noh, siin on palju võimalusi. See on mulle viimasel ajal meeldima hakanud.
Mängijad jagunevad paaridesse. Esimene ring. Kaardid on virnas. Võtad ühe kaardi ja selgitad määratud aja jooksul (ütleme poole minuti jooksul) oma partnerile kaardil olevat mõistet, ilma sugulussõnu kasutamata. Õigesti seletatud – võta järgmine kaart. Jne. Sa ei saa sellest ilma jääda.
Teine ring on samad kaardid, kuid seletatud sõnadeta. Aitab, et kaardid on samad ja midagi jääb meelde.
Kolmas ring on ühesõnaline selgitus.
Noh, võidab paar, kellel on kõige rohkem kogusummat.

Sõnade selgitamiseks võite kasutada mis tahes muid mängureegleid (nt tegevus). Korra tegin isegi testi sel viisil. Ja muidugi pole siin matemaatikas midagi eriti spetsiifilist - selliseid kaarte saate teha keemia ja Venemaa ajaloo jaoks)))
Siin. Ja hiljuti saime 3D-printeri ja loomulikult tekkis mõte teha mulle selle abil mänguasju))
Näiteks sain selle tangrami.


Tangrami saab teha ka papist, aga see on korralikum ja huvitavam. Üldiselt tegin (no kuidas ma seda tegin? Abikaasa tegi selle mulle muidugi oma 3D-printeris) ühe meie konkursi auhinnaks tangrami (nagu see, IMIT logoga). Ja see osutus selle prooviversiooniks (ja veidi ebaõnnestunud). Aga auhind on magnetiline (minu mitte). Ausalt öeldes on magnettangramm asi.
Siin on selline asi: 3 identset osa, millest kuubik kokku pannakse. Muidugi on sellist ilma 3D-printerita väga raske teha.


Aga asi on väga lahe.)
Minu mees insenerina ja mina matemaatikuna oleme sõna otseses mõttes lummatud kaunitest käigumehhanismidest. Seega mänguasjad.
Näiteks siin on kuubik, mida saab pöörata. See seisab mu kantslil ja ei seisa kunagi. See on pidevalt kellegi käes ja väänatakse.


Ennast lahti rebida on peaaegu võimatu.

Need on nii lahedad käigud.

Ja siin on asümmeetrilised käigud. Neid võib näha muuseumides nagu "Experimentarium" Moskvas või "Joule Park" meie Omskis. Ja ka minu kodus)))

Kõige lahedam on see, et käigud pöörlevad ja ei takerdu))

Umbes samast ooperist – labürindikast. Selle sulgemine polegi nii keeruline – näed labürindi jooni ja liigud eesmärgi poole. Aga ava see! Sa pead läbima labürindi ilma seda nägemata)))


Muidugi on võimatu mitte ühendada oma kahte hobi: matemaatilisi mänguasju ja toiduvalmistamist. Rääkisin hiljuti matemaatilistest küpsisevormidest ja tegelikult ka Mesopataamia printimisest Escheri mosaiikidega. Imeline, imeline. Mul on neid mitu)


Escheri mosaiigid? Jah, mul pole neid ainult toiduvalmistamiseks mõeldud asjade kujul. Ja mosaiigi kujul ka. See sisaliku niimoodi lamedaks lamamine rahustab närve tõesti.

Ja see on ebakorrapärane mosaiik, mida tuntakse Penrose'i kanade nime all (oeh, sõnale kanad ei joonita enam alla). Niisiis, Penrose'i kanad, vastupidi, on tüütud)))


Siin on minu viimane täiendus kollektsiooni. Seda saab hõlpsasti papist valmistada.
Ingliskeelses versioonis nimetatakse seda "T-puzzle", vene keeles "Koguge täht T".


Osad on olemas (nagu pildil näha). Nendest peate kokku panema tähe T.

Miks on ülemisel pildil 2 komplekti? Sest neid kõige kuulsamaid mõistatusi on kaks. Üks on omistatud Martin Gardnerile (see, mis on pildil kahvatum) ja teine ​​Jaapani pusleleiutaja Nobu (see, mis on tumedam). Need erinevad T-tähe proportsioonide poolest.
Nad ütlevad, et kui annate üksikasjad ja käsite neil moodustada T-täht, loobub 80% inimestest probleemi lahendamata. Noh, peale tangrami tüüpi T-tähe saate koguda hunniku muud huvitavat.
Mul on natuke kahju, et T-tähte ei saa magnetiliseks muuta - siis jääb enamus huvitavaid pilte sealt kogumata. Aga see on väga lahe asi.
A! Järeldus. Heal postitusel peab alati olema järeldus. Minu abikaasale bukov_ka lugupidamine ja lugupidamine! Ja kulisside taga on tohutu armastus ja suudlused.

Noh, teine ​​järeldus on see, et üldiselt on muidugi lahe, kui on häid poode, kus müüakse mitte “naeltest tehtud puslesid”, vaid korralikke matemaatilisi mänguasju. Ja muidugi on väga lahe, kui on 3D-printer, millel saab midagi teha. Kuid üldiselt saab lihtsast paberist improviseeritud vahenditega teha palju matemaatilist meelelahutust.

1. samm: paberist pusle jaoks peate oma kätega tegema kaheksa kuubikut


Selle uskumatu pusle jaoks peate valmistama kaheksa kuubikut, lõigates need vastavalt juhistele ise välja. Saate need kokku liimida (selleks varustage külgedele liimimiseks klapid) või kasutada kleeplinti.
Kuubil on 6 külge:
3 neist peavad olema mustad,
3 peab olema valge...

TÄHELEPANU: punased jooned joonisel on kuubi nähtavad küljed, punktiirjooned on kuubiku nähtamatud küljed, mustad jooned risti on kuubi mustad küljed. Kasutage oma ruumilist kujutlusvõimet!

2. samm: ühendage kuubikud kokku

Kõigepealt ühendage 2 kuubikuplokki, nagu on näidatud joonisel 2.
Nüüd ühendage need kõik, kasutades joonist 1.
Kasutage voltimiskohtades 3M teipi.

Joon. 3 näitab, kuidas näeb välja joonisel fig. kujutatud kuubikute ühendus. 2. Kuid mitte skemaatiliselt, vaid värviliselt.

3. samm: teie uskumatu isetegemise pusle on valmis!

Nüüd on sul hull kuubik. Lõbutsege oma uue paberist puslega!

Kuid kõigepealt paar sõna selle kohta, millest on kõige parem neid valmistada. Traatpusled on tavaliselt valmistatud keskmise kõvadusega terastraadist läbimõõduga 2,5–3 mm.

Vask- või alumiiniumtraat ei sobi: see on liiga pehme ja ei vedru hästi.

Pusledeks mõeldud traat tuleb esmalt sirgeks ajada. Hoidke seda kätega tihedalt ja tõmmake mitu korda mööda puidust silindrilist varda, mida hoitakse vertikaalselt kruustangis. Seejärel lihvige liivapaberiga läikivaks.

Nüüd määrake valitud pusle üksikute tükkide pikkused ja lõigake traadilõikuritega ära vastavad lõigud. Mugavam on traadi painutada lihtsa seadmega - paksu lauatükiga, millesse traadi painutamise kohtadesse vasardatakse paksud naelad.

Painutage väikesed rõngad ja kõrvad tangide abil. Suurte rõngaste valmistamiseks tuleks eelnevalt ette valmistada mitu erineva läbimõõduga puidust silindrit.

Traatpuslede viimistletud osad tuleb katta 2-3 kihi värvitu lakiga. Eemaldatavad osad (rõngad või klambrid) on joonistel mustaks värvitud.

Neid tuleks filmida täiesti vabalt, tuleb vaid välja mõelda, kuidas seda teha. Iga pusle põhipildi all on täiendav pilt, mis soovitab lahendust.

Sõrmuse täht.

Viieharulist tähte kirjeldava ringi läbimõõt on 100 mm. Rõnga läbimõõt 1 - 30 mm. See on 10 mm väiksem kui kujundkõrvarõnga 2 rõnga läbimõõt. Kõrvarõnga piklik osa peaks vabalt mahtuma rõngasse 1 ja ketiratta 3 silma. (Joonis 1)

Ankur.

Ankru kõrgus on 120 mm ja laius 100 mm. Rõnga 3 läbimõõt on 30 mm ja rõnga 1 läbimõõt on 40 mm. Osa 2 peaks ankru põhjas vabalt liikuma. (Joonis 2)

Väljamõeldud lingid.

Iga osadest 2, 4 ja 5 moodustatud lüli mõõtmed on valitud selliselt, et rõngas 1 saaks vabalt läbi minna ainult alumisel joonisel näidatud asendis. Rõnga 1 läbimõõt on ligikaudu 30 mm ja rõnga 3 läbimõõt on 40 mm. (Joonis 3)

Siksakilised klambrid.

Nende klambrite mõõtmed tuleks teha järgmiselt: klambrid 2 ja 3 – 40X50 mm ning keskmine klamber 4 – ,25X X50 mm. Rõnga 1 läbimõõt ei ületa 35 mm. (Joonis 4)