Pokretna takmičenja za rođendan od 12 godina. Smešna i vesela rođendanska takmičenja za tinejdžere (stolni i aktivni). Takmičenje “Osećaj se kao Verka Serdučka”

Telegram

Svima koji slave rodjendan! Današnji dan je proglašen danom probnih zagonetki i misterioznih testova. Nakon položenog niza testova, imate priliku da dobijete suvenire. Svaki igrač koji je tačno odgovorio dobija karticu koja se mora zadržati. Na kraju praznika, ko bude imao što više karata dobiće što više suvenira. (ili komande)

1. Kodna riječ je šifrirana u tajnom pismu pirata. Neko vrijeme prvi pobjeđuje.
Evo parčeta papira sa "Pirate Secret Book":


2. Riješite zagonetke protiv vremena. Ukupno je dato 15 minuta.









Odgovori na dječje zagonetke:

Pariz. Carpenter. Dob
Austrija. Svraka. Domovina
Poenta. Zadatak. Showcase
Knitwear. Hare. Pasulj
Porodica. Moda. Zid

3. Pogodi ko je rasuo slova (izografski crtež).

4. Vjerovao sam ili ne.
Za svaki tačan odgovor stavljamo + na onaj koji ima najviše + kartice.

1. Da li u Japanu učenici pišu na tabli kistom sa mastilom u boji? (da)
2. Da li Australija koristi školske ploče za jednokratnu upotrebu? (ne)
3. Da li je nalivpero izumljeno u starom Egiptu? (da)
4. Da li su hemijsku olovku u početku koristili samo vojni piloti? (da)
5. U Africi se proizvode ojačane olovke za djecu koja imaju tendenciju da žvaću bilo šta? (da)
6. Da li neke vrste olovaka u boji imaju dodat ekstrakt šargarepe kako bi olovka bila jača? (ne)
7.Da li su Rimljani nosili pantalone? (Ne, nosili su tunike i toge)
8. Ako pčela nekoga ubode, hoće li uginuti? (da)
9. Da li je istina da se pauci hrane svojom mrežom? (da)
10. U jednom korejskom cirkusu dva krokodila su učili da plešu valcer. (ne)
11. Lete li pingvini na zimu na sjever? (Ne, pingvini ne mogu da lete)
12. Ako stavite iverak na šahovsku tablu, i on će postati kockast. (da)
13. Spartanski ratnici su prskali kosu parfemom prije bitke. (Da, ovo je jedini luksuz koji su sebi dozvolili)
14. Da li miševi odrastaju i postaju pacovi? (Ne, ovo su dva različita reda glodara)
15.Mogu li neke žabe letjeti? (Da, u tropskim šumama Azije i Afrike)
16. Da li djeca mogu čuti više zvukove od odraslih? (da)
17. Da li je oko ispunjeno vazduhom? (Ne, oko je ispunjeno tečnošću)
18. Da li ste ujutro viši nego uveče? (da)
19. Da li se ljudi još uvijek na nekim mjestima umivaju maslinovim uljem? (Da, u nekim vrućim zemljama u kojima je malo vode)
20.Mogu li slepi miševi primati radio signale? (ne)
21.Zar sove ne mogu kolutati očima? (da)
22.Da li je los vrsta jelena? (da)
23. Da li žirafe noću koriste eho da pronađu lišće kojim se hrane? (ne)
24. Da li su delfini mali kitovi? (da)
25. Da li rog nosoroga ima magične moći? (ne)
26. U nekim zemljama se krijesnice koriste kao rasvjetni uređaji? (da)
27. Majmun je obično veličine mačića? (da)
28. Je li Scroogeov sretni novčić vrijedio 10 centi? (da)
29. Duremar je prodavao žabe? (ne, pijavice)
30. Da li Eskimi suše kapelin i jedu ga umjesto kruha? (da)
31. Možete li vidjeti dugu u ponoć? (da)
32. Da li se najviše repa uzgaja u Rusiji? (Ne, u Americi)
33. Slon, susrevši se sa nepoznatim rođakom, pozdravlja se na sledeći način - stavlja surlu u usta? (da)
34. Da li je Hans Christian Andersen bilo pravo ime Swensen? (Ne, Hans)
35. Da li se u medicini dijagnoza “Munchausenov sindrom” postavlja pacijentu koji mnogo laže? 36. (Ne, takva dijagnoza se postavlja pacijentu koji ima stalnu želju da se liječi)
37. Visina malog konja grbavog je dva inča? (ne, tri)
38. Prvo mjesto među uzrocima smrti od nesreća u Japanu 1995. godine. pozajmile visoke potpetice? (Da, skoro 200 Japanki umrlo je od pada sa visokih potpetica)

5. Takmičenje sa trakama

Voditelj poziva podjednak broj dječaka i djevojčica da izađu na scenu. Oni stoje oko njega. Voditelj ima onoliko traka u šaci koliko ima učesnika. Krajevi vrpci slobodno vise u različitim smjerovima, ali su im sredine pomiješane. Na jednom kraju svake vrpce je vezana mašna. Voditelj poziva sve učesnike da se uhvate za ove krajeve, djevojke trebaju odabrati one krajeve na kojima se vežu mašne. Na "jedan, dva, tri" voditelj stisne pesnicu, a svi učesnici se raziđu po sali. Prvi par koji se rasplete pobjeđuje. Tako je svaka vrpca "vezala" par svojim krajevima (imaju karte).

6. LANAC RIJEČI - neko vrijeme - ko ima više

Hajde da nazovemo reč. Istovremeno počinjemo pisati verbalni lanac u kojem svaka sljedeća riječ mora početi posljednjim slovom prethodne. Na primjer: stol - kašika - lubenica - zub...

Pobjeđuje onaj ko napiše najviše riječi za 3 minute.

7. Intelektualni (komična pitanja). 3 minute (+) ko ima više i ko odgovori brže i tačno pobjeđuje +

1. Koja nota je potrebna za kompot? (sol)
2. Ime kog kompozitora liči na lovački hitac? (bah)
3. Da li je moguće unijeti vodu u sito? (Možete uzeti komad leda)
4. Koji točak se ne okreće u autu tokom vožnje? (rezervni)
5. Ko govori sve jezike? (eho)
6. Koju tkaninu koristiti za izradu košulje? (sa željezničke stanice)
7. Koje krilo nikad ne leti? (branik auta)
8. Jednakostranični pravougaonik? (Kvadrat)
9. Koja se ruska riječ sastoji od tri sloga i označava 33 slova? (Abeceda)
10. Papirna vrećica? (koverta)
11. Zašto seoska djeca vole da hodaju bosa? (Na zemlji)
12. Šta se dešava s vranom kada napuni 7 godina? (ići će osmi)
13. Šta možete vidjeti zatvorenih očiju? (san)
14. Kako završavaju dan i noć? (meki znak)
15. Koji sat pokazuje tačno vrijeme dva puta dnevno? (Neispravan)

8. DISCOVERER za brzinu i više

Prvo, učesnici takmičenja su pozvani da „otkriju“ novu planetu - što brže naduvaju balone, a zatim „napune“ ovu planetu stanovnicima: brzo crtaju male figure ljudi na balonu flomasterima. Ko ima više "stanovnika" na planeti je pobednik!

9. Sastavite ispravnu brzinu i ispravnost komande pjesme

ZLI VEPAR SJEDI NA GRANI,
PARBAR JE JEZIO U KAVEZU,
SLAVUJ JE MAGLU NAOŠTRIO,
REZERVISAN PORCUB,
MAČKA JE UČELA FIZIKU,
MAŠA SE HVATILA ZA REP,
JEŽ JE POSTAVLJEN ZA VEČERU,
CHISH OPRA BRKOVE,
RAK LETEO ISPOD OBLAKA,
STOL JE JAŠAO MIŠEVE,
KOTLIC SKOCIO U DVORISTE,
DEČAK JE IZGORIO NA LOGARSKOJ VATRI.
KRASTAVCI IGRAJU SKRIVI SE,
DJECA RASTU U KREVETU,
MUSKETIRI SPAVAJU U RAVIGU,
SVINJE OŠRUJU SVOJ KOROV,
UDARCI TRČAJU U CIRKUS U GRUPI,
DJECA UPADAJU ISPOD KAMKE,
VUKOVI PLIVAJU NA DNU,
ŠTUKE ZAVIJU NA MJESECU,
ŠTA JE OVO JERALASH?
NAOŠTRITE SVOJU OLOVKU!
NAREĐUJEM VAM DA SVE STAVITE NA MJESTO!

10 Koga još možete vidjeti?
DVIJE DIVLJE MAČKE ŽIVELE U KUĆI.

11. “Dodaj narandže” 5 minuta
Ovo je veoma poznata igra. Za one koji nisu igrali, probajte, veoma je zanimljivo!
Momci se postroje i dodaju pomorandžu ili jabuku, ne rukama, već bradom. Ko ispusti narandžu, ispada i igra počinje ispočetka. I tako sve dok ne ostane samo jedan pobjednik.

12 Bilbokea do 5 bodova, jednom - i proslijedite ga. Ko prvi postigne 5 poena pobjeđuje.

Nekoliko ljudi svira. Morate baciti loptu i uhvatiti je u čašu ili šolju. Za ovo - jedan bod. Hvatu loptu jednu po jednu dok ne promaše. Onaj koji promaši dodaje loptu sledećem igraču. Pobjednik je onaj koji prvi osvoji dogovoreni broj bodova.

13 PANTOMIMA
Svi učesnici su podijeljeni u dvije ekipe. Prvi tim smisli pametnu riječ, a zatim je kaže jednom od igrača protivničke ekipe. Zadatak izabranika je da bez zvuka dočara skrivenu riječ, samo gestikulacijom, mimikom i plastičnim pokretima, kako bi njegov tim mogao pogoditi šta je planirano. Nakon uspješnog pogađanja, timovi mijenjaju uloge. Nakon malo vježbe, ova igra se može zakomplikovati i učiniti mnogo zanimljivijom pogađanjem ne riječi, već fraza.

14 Svaki stol ima kovertu u kojoj je lijepa karta isječena u različite geometrijske oblike. Zadatak je prikupiti razglednicu. (Možete „vratiti“ pejzažnu sliku, portret pisca). 10 minuta

15. SA JEDNIM SLOVOM

Pod diktatom voditelja pišemo u kolumni:

Igrač ispunjava zadatak

Writer
Poet
Umjetnik
Kompozitor
Singer
Grad
Rijeka
Flower
Naslov književnog djela
Poetic line

Nakon toga, voditelj imenuje slovo (recimo m), a svaki igrač mora pored njega napisati prezime pisca, naziv grada itd. sa slovom m pobjeđuje onaj koji prvi završi.

16. LIJEVO I DESNO - SLOVOM

Ovu igru ​​igraju dvije ili dvije ekipe. Svaki igrač (ili tim) napiše deset riječi od pet slova na komad papira, ali ne cijelu riječ, već samo njena tri srednja slova. Nakon toga igrači razmjenjuju papiriće i svi moraju dodati slovo lijevo i desno, kako bi dobili riječ.

Na primjer: -tva- decoction, -ate- kater, pobjeđuje onaj ko se prvi snađe.

17. UMJETNICI

U ovoj igri, jedan od vas će preuzeti ulogu vođe. Voditelj unaprijed ispisuje 20 riječi na komad papira - zajedničke imenice u jednini u nominativu. Neka pripremi dvije-tri od ovih dvadeset: iskustvo pokazuje da će im se ova utakmica svidjeti i da će htjeti da je ponove, pogotovo jer će prva runda biti kao test.
Kada dođe vrijeme igre, prezenter će svima dati prazan list papira i olovku i reći nešto ovako: „Nacrtaj list u dvadeset ćelija tri Tokom ovog vremena, morate biti u prvoj ćeliji, napraviti crtež koji simbolizira koncept sadržan u ovoj riječi.
Igra je u tome da ćete na osnovu vaših crteža morati, kada popunite svih 20 ćelija, reproducirati same riječi koje ti crteži znače. Jasno je da je ovdje potrebna brza reakcija: za tri sekunde pronaći i uhvatiti neki karakterističan detalj. Dakle, ako je riječ zec nazvana, dovoljno je nacrtati dva duga uha; nekoliko pruga će vam reći da sam dao ime tigru. Kada su sve ćelije popunjene crtežima, napišite natpise za njih. Pobjednik je onaj ko može da izgovori najviše riječi."
Kako se igrači bolje snalaze u igri, morate ih upoznati sa težim limenkama za grafički prikaz.

Na primjer: lijenost, zdravlje, hvalisavac.

Najzanimljivija stvar u ovoj igri je gledanje crteža drugih igrača.

18.Broj igrača: bilo koji. Opciono: traka, prsten

Provucite traku u prsten i zavežite krajeve. Učesnici igre stanu u krug i podignu kružnu traku sa prstenom tako da je unutra. Vozač stoji u centru kruga i zatvara oči.
Učesnici počinju da prenose prsten duž vrpce. Na komandu, vozač otvara oči i pokušava pogoditi u čijoj je ruci prsten. Ako niste pogodili - kazneni bod. U ovom trenutku, igrači imitiraju dodavanje ringa, sve odjednom. Učesnik čiji je prsten pronađen stoji u sredini i igra se ponovo nastavlja. Na kraju se rezultati sumiraju.
Vozač sa najmanje kaznenih poena pobjeđuje.

19.
"Svi smo pevali pesme"
Domaćin čita definiciju dječije pjesme, a gosti je, pogađajući, pjevaju.

Zadaci:
- pjesma o dijelu zemlje okruženom vodom, čiji su stanovnici sretni zbog stalnog jedenja tropskog voća („Čunga-changa“);
- pjesma o vozilu nebeske boje („Plavi auto“);
- pjesma o tome kako loši vremenski uslovi ne mogu pokvariti praznik („Preživjećemo ovu nevolju“);
- pjesma o tome kako čupavo stvorenje izvodi muzičku kompoziciju i istovremeno se sunča ("Ležim na suncu")
- pjesma o biljci koja je izrasla u divljini i koju je seljak posjekao („U šumi se rodilo božićno drvce“);
- pjesma o tome kako je zabavno marširati sa grupom („Zabavno je hodati zajedno“);
- pjesma o malom stvorenju čija boja podsjeća na određeno povrće („Skakavac je sjedio u travi“).

20. Takmičenje "Velika slika"

Timovi učestvuju u takmičenju. Za takmičenje će vam trebati whatman papir, treba ih biti onoliko koliko ima ekipa. Takođe morate pripremiti markere (jedan marker po učesniku). Ekipe stoje duž jedne linije, na udaljenosti od 3-4 metra od nje na stolu je Whatman papir, svaka ekipa ima svoj stol. Svaki učesnik dobija po jedan flomaster, svako ima drugu boju. Na znak voditelja, prvi učesnici trče do Whatman papira i u roku od 30 sekundi počinju crtati sliku. Kada prođe 30 sekundi, voditelj kaže promjenu, a igrači se mijenjaju, drugi učesnik trči. Tako svi učesnici naizmjenično crtaju sliku. Tim sa najljepšom slikom pobjeđuje.

21. Igra "Osmeh Češirske mačke"

Ova igra je slična poznatim igricama "Šta? Gdje? Kada?" i "Brain Ring". Ime je igrica dobila zbog sličnosti sa Cheshire Cat-om, koji je nestao u dijelovima. U igri učestvuju dva tima sa istim brojem igrača. Svakom timu se postavlja jedno pitanje. Ako igrači odgovore tačno, tada jedan od njih napušta igru ​​(„nestaje“), ako ekipa ne može odgovoriti, red prelazi na drugu ekipu. Pobjednik je ekipa koja je prva potpuno “nestala”. Pobjednički tim može dobiti male igračke mačke kao nagradu.

22. Takmičenje "Pažnja neće škoditi"

U takmičenju može učestvovati do 20 osoba. Učesnici moraju izvršavati zadatke vođe u obrnutom smjeru. Na primjer, ako voditelj kaže da trebate podići ruke, morate ih spustiti. Učesnik koji radi ono što vođa kaže, a ne suprotnu radnju, biva eliminisan. Dakle, broj učesnika se postepeno smanjuje. Ostaje najpažljiviji učesnik. Primjeri zadataka voditelja: podignite ruke, skočite, nagnite se ulijevo, sjednite, podignite lijevu ruku, prekrstite ruke, podignite glavu, sagnite se naprijed. Broj i opcije zadataka se biraju pojedinačno.

23. Konkurs "Trag u istoriji"

Trebat će vam: listovi papira, markeri. Regrutuju se dva tima. Svaki tim dobija list i markere i bira kapitena. Oba kapetana odlaze ili imaju poveze na očima. preostali članovi tima imaju pola minute da ostave svoj "žig" na komadu papira - napravite otisak prsta, potpišite, ostavite otisak karmina, čak i đona, bilo čega, najvažnije je da svaki učesnik učestvuje u tome (osim kapetana). Nakon pola minute, kapiteni dobijaju ove "kreacije" i oni moraju pogoditi gdje je otisak stopala svakog člana njihovog tima. Za svaku grešku postoji kazneni poen. Tim koji postigne manje penala pobjeđuje.

Adolescencija je najaktivnije doba u ljudskom životu. Stoga, kada tinejdžer ima rođendan, očito mu nije dovoljno da jednostavno postavi dobar sto i obezbijedi prostranu prostoriju za ples. Zanimljiva takmičenja za rođendane tinejdžera pomoći će da se u potpunosti zadovolje potrebe mladih, jer možete prikupiti čitavu korpu zanimljivih igara u kojima mogu učestvovati dječaci i djevojčice, kolege iz razreda i nepoznati gosti.

Stolna takmičenja

Posebna narudžba za čestitke

Ovo takmičenje je otvoreno za individualne igrače i male timove. U svakom slučaju, za nekoliko minuta morate smisliti čestitku od 10 riječi za junaka prilike, koja će sadržavati maksimalan broj šištavih slova “sch”, režanja “r”, zvižduka “s” ili bilo koji drugi. Onaj ko u svoju čestitku ugura najviše kvalifikacionih slova biće pobednik takmičenja.

Pogodi osobu iz opisa

Slična takmičenja za rođendan tinejdžera mogu se održati ako se za stolom okupi društvo starih prijatelja koji se dobro poznaju. Imena svih učesnika u igri moraju biti napisana na odvojenim papirićima, koji se zatim miješaju i dijele nasumičnim redom.

Svaki tinejdžer treba da opiše osobu čije je ime na njegovom papiru, dok ostali moraju pogoditi o kome je reč. Prilikom opisivanja bolje je ne spominjati odjeću i druge stvari osobe, već se dotaknuti njenih karakternih osobina.

Putnici

Za ovo takmičenje prezenter treba da pripremi dosta kartica sa nazivima gradova. Svaki učesnik takmičenja može krenuti na svoje putovanje. Ali prvo mora odgovoriti u kojoj se državi nalazi grad naznačen na njegovoj kartici. Ako pogriješi, "uklanja se s leta", a ako odgovori tačno, dobija sljedeću kartu i nastavlja putovanje.

Verovatno sam ja

Učesnici ovog takmičenja se izmjenjuju i ukratko opisuju jednu od prisutnih, na primjer, “lijepa, zelenih očiju i crvene kose, stidljiva, zelena u odjeći”. Svako ko se pod ovim opisom prepozna kao voljenu osobu trebao bi glasno izjaviti: “To sam vjerovatno ja!”

Ako pogodi tačno, obojica dobijaju nagradu. Ovako smiješna stolna tinejdžerska rođendanska takmičenja omogućavaju vam da se bolje upoznate, zabavite i daju vam priliku da pokažete znakove pažnje.

Izduvavanje prstena

Potrebno je da izaberete dve osobe i ponudite im takmičenje: ko može da prođe svetlosni predmet sa povezom preko očiju. Na sredinu čistog (i bez stolnjaka) stola treba staviti slatki prsten, bombon ili nešto drugo, a učesnike smjestiti na suprotne strane stola.

Takmičarima se mora reći: „Ko prvi pomeri predmet, dobiće ga“. Zatim povežite obojici oči i u ovom trenutku zamenite prsten tanjirom brašna. Biće zabave u društvu kada se velikodušno napuderišu!

Pogodi šta je u tvojim rukama

Mašta autora mekih igračaka ostavila je dovoljno prilika za zabavu u ovom takmičenju. Takva takmičenja bi bila vrlo prikladna za rođendan tinejdžera od 12-13 godina. Igraču treba zavezati oči, dati mu mekanu igračku i zamoliti da navede šta ima u rukama. Dakle, zmija u šeširu Djeda Mraza s vrećicom poklona jednoj djevojci se učinila kao domaći puž (sličnost svakako postoji).

Kasnije su igrači iskreno iznenađeni kako nisu mogli prepoznati tako običnu igračku. A postaje još smiješnije kada igrač dodirne igračku i naglas nagađa o njenom izgledu.

Pokvaren telefon

Prvi učesnik smisli riječ ili kratku frazu i tiho je izgovori jednom svom susjedu. Takođe mora da šapuće ono što je čuo sledećem komšiji, i tako u krugu. Riječi moraju biti izgovorene tako tiho da ih niko osim primaoca ne može čuti, inače će igrač biti isključen iz igre.

U pravilu, nakon što se završi puni krug i vrati autoru, fraza se radikalno mijenja, što izaziva bučnu opću zabavu.

Tinejdžerska intuicija

Kakva takmičenja postoje za rođendan tinejdžera kod kuće bez testiranja vaše intuicije? Od prisutnih treba izabrati nekoga ko bi to želio doživjeti. Svi igrači moraju odabrati jednu stavku sa pet lista različitih kategorija, na primjer:

  • životinje (bik, mačka, pacov, slon, koza);
  • biljke (breza, kamilica, ruža, paprat, hrast);
  • marke automobila (Mercedes, BMW, Zhiguli, McLaren, Citroen);
  • filmovi (Wonder Woman, Taxi, Iron Man, Divergent, Angels and Demons);
  • stil odijevanja (poslovni, večernji, sportski, šokantni, žalobni).

Nakon toga, voditelj čita liste jednu po jednu, a tražilac intuicije mora je pokazati i pogoditi ko je sastavio ovu listu.

Još više takmičenja za zabavno društvo možete pronaći u drugom članku na našoj web stranici.

Mobilna takmičenja

Pucajte balone

Svakom igraču treba dati 3 naduvana balona. Njihov zadatak je da brže od drugih rasprsnu sve svoje balone, bez upotrebe zuba i ruku. Svi ostali navijaju za svoje favorite.

Mama

Potrebno je izabrati 2-3 para iz društva, najbolje dječake i djevojčice. Dajte svakom paru rolu toalet papira. Djevojka u svakom paru mora svog partnera umotati u papir od glave do pete, pretvarajući ga u "mumiju". Ovo treba učiniti brzo, jer traje samo nekoliko minuta. Kada vrijeme istekne, preostali učesnici ispituju mumije i odlučuju koja je najvjerovatnija. Može im se dati mala nagrada.

Video sa zanimljivim konkursom za rođendan tinejdžera:

Šta si radio tamo?

Ova igra je odlična i za odrasle i za tinejdžere, jer nasumična podudarnost odgovora i pitanja vrlo često ispadne urnebesno smiješna.

Na posebnim listovima možete napisati:

“kancelarija direktora”, “zubarska ordinacija”, “kupatilo”, “wc”, “pošta”, “kino”, “pekara”, “apoteka”, “zoološki vrt”, “gradilište”, “podrum”, “frizura salon“, „pusto ostrvo“, „penzioni fond“, „vrtić“ itd.

Zatim se jedan od igrača okreće od ostalih, a vođa mu na leđa pričvršćuje komad papira s natpisom. Svi vide šta tu piše, osim samog igrača, i postavljaju mu razna pitanja na koja on slepo odgovara. Igrač se tada može promijeniti. Jednosložni odgovori nisu dozvoljeni.

Smiješno je kad ti neko kaže da živi u zoološkom vrtu, peru se u toaletu, sunča se u podrumu, upoznao Napoleona u vrtiću i uživao u baletu na pustom ostrvu.

Ples sa preprekama

Ovo takmičenje se sastoji od dvije faze. Na prvom morate povući dva užeta paralelno s podom: jedan na visini od 50 cm, a drugi 1 m, ako ih nemate za što vezati, morat ćete držati njihove krajeve u rukama. Zatim morate uključiti živahnu plesnu muziku, a takmičari moraju preći preko donjeg užeta i zavući se ispod gornjeg.

U drugoj fazi takmičenja, dva učesnika moraju imati povez preko očiju, nakon čega će morati da savladaju prepreke. Kada igrači imaju poveze preko očiju, konopce treba tiho ukloniti i pažljivo pratiti pokušaje plesača.

Vrući krompir

Oni koji sede za stolom dodaju jedan drugom konvencionalni krompir (narandžu, lopticu, čašu pića) uz muziku. Kada muzika utihne, onaj ko trenutno ima „krompir“ u rukama mora da ustane i nazdravi čestitaru u zdravlje slavljenika.

Ko je brži?

Nudimo nekoliko različitih zadataka koje je potrebno izvršiti od strane različitih parova ili trojki igrača. Na primjer:

  • ko može brže da oguli krompir?
  • ko će brže skinuti čarape;
  • ko će brže popiti čašu soka;
  • ko može najbrže da iseče jabuku;
  • ko će brže staviti ruž?
  • ko najbrže može sagraditi toranj od 20 plastičnih čaša;
  • ko može brže da pojede krišku limuna?
  • Ko će brzo s grožđem izložiti ime junaka prilike?

Takve zabavne igre i takmičenja za rođendan tinejdžera moraju nužno završiti nagradom pobjedniku. Biće još bolje ako poklon nije ništa manje zabavan od samog takmičenja.

Za one koji vole slatko

Zasigurno će pravi sladokusci biti oduševljeni ovim takmičenjem, jer će tokom njega iz tanjira sa pavlakom morati da vade čokoladne bombone bez upotrebe ruku. Slatkiši će biti bačeni tamo pred njihovim očima. Bez obzira ko pobedi u ovom smešnom takmičenju, jedno je definitivno jasno - svi učesnici će morati da se operu.

Sve po horoskopu

Smiješna rođendanska natjecanja za tinejdžere 14-15 godina mogu se povezati sa znakovima zodijaka. Za svakog od njih unaprijed morate sastaviti poseban horoskop. Na primjer, „Rakovi danas izgledaju šarmantno, iznenađuju sve oko sebe i natjeraju ih da se zaljube u sebe. U 5 sati treba da se popnu na stolicu i zvižde.”

Zatim svi prisutni treba da pročitaju svoj horoskop prema horoskopskim znakovima i moraju zapamtiti šta treba da rade. Posebno je zanimljivo kada je među pozvanima nekoliko istih Rakova, tada moraju jednoglasno da obavljaju svoju ulogu uz zvižduk u zadanom času.

Ako neko oklijeva, onda je fantom kažnjen - mora ispuniti volju rođendanskog dječaka.

Prijatelj ili neprijatelj

Ako grupa pozvanih nije previše osjetljiva, a svi imaju dobar smisao za humor, možete ponuditi takvo takmičenje. Rođendan treba da stavi debele rukavice na ruke i zaveže mu oči. Nakon toga, gosti mu prilaze jedan po jedan, a on ih može osjetiti ne skidajući rukavice i pokušavajući pogoditi ko je ispred njega. Dakle, od šale, ekipa je podijeljena na “nas” i “strance”.

Duelisti

Kada smišljate takmičenja za rođendan tinejdžerke, svakako morate uzeti u obzir muški dio pozvanih. Njene drugarice iz razreda verovatno neće odbiti učešće na ovom takmičenju, spremne da za nju idu na duel. Gosti formiraju svojevrsni ring u koji ulaze dva duelista. Kažu im se pravila borbe (boriti se do prve krvi, ne udarati nekoga ko je dole itd.), dodeljuju im se preteći nadimci, stavljaju im prave bokserske rukavice na ruke i dozvoljavaju im da se zagreju . A onda, neočekivano, svi dobijaju čokoladicu, koju, ne skidajući rukavice, moraju uspeti da oslobode omota i nahrani slavljenicu.

Da li su vam se svidela naša takmičenja? Koju biste potrošili na rođendan ili ponudili svom sinu/ćerki? Ili možda znate druga zanimljiva takmičenja i igre? Recite nam o njima u komentarima.

Može se raditi i kod kuće i kod kuće dječiji rođendan.

Rođendanska takmičenja za djecu mogu se održavati i kod kuće i bilo gdje drugdje. Uvriježeno je mišljenje da su zabavne igre, kvizovi i strip takmičenja prikladni samo za dječje zabave predškolskog uzrasta, ali u stvari to nije slučaj. I starija djeca rado učestvuju u takmičenjima ako su igre odabrane prema njihovom uzrastu. Ispravno odabran scenarij s rođendanskim natjecanjima, čak i za djecu od 14-16 godina, ključ je zabavnog i nezaboravnog odmora!

1. Konkurs “Osmijeh za slavljenika”

(konkurs za rođendan deteta 10-14 godina)

Najbolje je održati ovo takmičenje na dječjem rođendanu, ispada zabavno i opušteno.

Voditelj najavljuje:

“Potrebno je da slavljeniku svako pokloni svoj najljepši osmijeh.”

Deca odmah počinju da se smeju, a onda voditeljka najavljuje da je to prejednostavno i da se svako može tako smejati. Zatim voditelj vadi tanjir sa narezanim kriškama limuna. Svako dijete treba da uzme limun, stavi ga u usta, žvaće i nasmije se u isto vrijeme. A slavljenik mora odrediti čiji mu se osmijeh najviše dopao.

2. Takmičenje "Zvono"

(Rođendan: takmičenja za decu 10 - 14 godina)

U ovom takmičenju može učestvovati neograničen broj ljudi. Može se održati na bilo kojem prazniku. Za takmičenje će vam trebati malo zvonce na žici, koje će biti okačeno oko vrata učesnika takmičenja. Trebat će vam i nekoliko užadi koja će biti razvučena u prostoriji na različitim visinama od poda. Užad se može pričvrstiti i horizontalno i poprijeko prostora, tako da učesnik, idući na cilj, mora da čučne i pređe preko njega; užad. Zadatak igrača je da stigne do cilja, a da mu zvono koje visi oko vrata ne zvoni. Ko je najbolje obavio ovaj zadatak, smatra se najboljim krotiteljem zvona od tog dana.

3. Takmičenje “Životinjske lopte”

(takmičenja za dečije rođendane)

Za takmičenje su potrebni: baloni, konci, markeri. Naduvajte sve balone pripremljene za takmičenje, zavežite ih da se ne ispuhaju. Sve loptice podjednako podeliti na dve polovine. Okačite jednu polovinu balona u jedan ugao sobe, a drugu polovinu u drugi ugao. Podijelite sve prisutne u dva tima i dajte im markere. Timovi moraju nacrtati oči, nos, usta itd. na loptama. Trebalo bi da dobiju smiješne male životinje. Tim koji najbrže stvori životinje pobjeđuje.

4. Igra “Šal, smijeh i djeca”

(igre i takmičenja za djecu od 10-14 godina)

Za igru ​​vam je potreban mali svileni šal veličine maramice. Sva djeca, osim rođendanskog dječaka, stoje u krugu. Slavljenik stoji u centru kruga, baca maramicu u zrak i počinje glasno da se smije. I druga djeca bi trebala početi da se smiju. Ako neko prestane da se smeje dok je maramica u vazduhu, ispada iz igre. Kada maramica dotakne pod, svi prestaju da se smeju. Ako učesnici ne ispune ovaj uslov, eliminišu se iz igre. Posljednje dijete koje je ostalo u igri je pobjednik.

5. Igra "Lopta koja trči"

(dječije igre i takmičenja za rođendane od 8-10 godina)

Za igru ​​će vam trebati dva balona i dvije čaše. Učesnici su podijeljeni u dvije ekipe. Svaka ekipa stoji u koloni. Prvi članovi tima dobijaju čašu i balon. Postavljaju loptu na staklo kako bi lopta bila uravnotežena. Zatim ovi učesnici moraju trčkarati oko svog tima i vratiti se na svoje mjesto. Nakon toga, prvi igrači dodaju čašu s loptom drugim igračima, koji također trče oko ekipe. Igra se nastavlja sve dok svi učesnici ne trče oko svoje ekipe. Ali ako nečija lopta padne, mora se vratiti na svoje mjesto i ponovo početi trčati okolo. Ne smijete dodirivati ​​loptu rukama dok obavljate zadatak. Tim koji prvi izvrši zadatak pobjeđuje.

6. Štafetno takmičenje “Kornjače”

(takmičenja za rođendan djeteta od 4 godine)

Ovo zabavno natjecanje za djecu savršeno će podići raspoloženje svim gostima na njihov rođendan. Ako priređujete zabavu na temu džungle, obavezno uključite natjecanje u svoj scenarij. Za izvođenje će vam trebati 2 umivaonika. Zatim birate dva jednaka tima i stavljate ih u dvije kolone. Prvi učesnici dobijaju karlicu, zahvaljujući kojoj se moraju pretvoriti u kornjače. Da biste to učinili, morate se osvući na sve četiri i "staviti" obrnutu karlicu na leđa - dobit ćete kornjaču ispod oklopa. Sada svaki učesnik mora otrčati do određenog mjesta, vratiti se u tim i predati štafetu sljedećem učesniku. Tim čije sve kornjače prođu test pobjeđuje na takmičenju.

7. Takmičenje „Ko je najbrži?“

(takmičenja za rođendan djeteta od 8 godina)

Voditelj postavlja dvije kutije na ciljnoj liniji mora ostaviti razmak od najmanje dva metra između njih. Male igračke iste veličine, poput loptica, kockica, prstenova, stavljaju se u kutije. Podijeljeni su podjednako u dva tima. Na startu se postrojavaju dvije ekipe djece, svaka sa određenim brojem učesnika. Timovi čekaju kraj svojih praznih kutija da takmičenje počne. Najbolje je nekako (kredom, zastavicama) označiti startnu liniju i postaviti prazne kutije, koje će djeca morati napuniti igračkama, prenoseći ih iz pune kutije. Na znak voditelja, prvi učesnici iz svake ekipe moraju dotrčati do pune kutije na ciljnoj liniji, uzeti igračku iz nje, otrčati na start i baciti igračku u praznu startnu kutiju. Nakon toga, sljedeći učesnici nastavljaju takmičenje. Dakle, djeca, trčeći od pune kutije do prazne, moraju pomjeriti sve igračke. Pobjednik je tim koji je bio u stanju da pomjeri sve igračke brže od drugog. Pobjednici moraju dobiti nagradu.

8. Takmičenje “Uperi prst”.

Ovo takmičenje je zabavno raditi na dječjoj rođendanskoj zabavi. Voditelj pokazuje 5 stavki i imenuje ih. Na primjer, nos, ploča, plafon, vrata, rođendanski dječak. Svako dijete, kada izlagač nazove riječ, mora prstom pokazati na predmet ili osobu. Voditelj će namjerno zbuniti goste i može pokazati na jednu stavku i imenovati drugu. Učesnik koji se nikada ne izgubi dobija nagradu.

9. Takmičenje “Gdje je naša lopta”

(dječiji rođendanski konkursi za 11 godina)

Ovo je aktivna sportska igra. Najpogodnije ga je izvoditi u dvorani ili na sportskom terenu. Počinje znakom vođe. Djeca zatvaraju oči, a vođa baca malu lopticu u bilo kojem smjeru. Učesnici slušaju zvuk lopte koja pada, pokušavajući da pogode kuda je otišla. Domaćin pita: "Gdje je naša lopta?" Ove riječi su signal za igrače da mogu trčati u različitim smjerovima i tražiti loptu. Onaj ko ga pronađe mora, neprimećen od drugih, dotrčati do određenog mesta, potapšati ga rukom i viknuti: „Moja lopta!“ Ako tokom igre igrač vidi ko ima loptu, mora pokušati da sustigne srećnika i dodirne ga. Onda lopta ide njemu. Sada ostala djeca trče za igračem s loptom, pokušavajući ga sustići. A igrač sa loptom će pokušati da što brže trči do zakazanog mesta uz reči: „Moja lopta!“, izbegavajući sve koji žele da ga uhvate.

10. Igra “Uhvati grudvu snijega”

(igre i takmičenja za djecu)

Aktivna, zabavna igra za djecu koja kod djece razvija spretnost i pažnju, kao i brzinu reakcije. Obično se djeci predškolskog uzrasta nudi da je igraju. Za igru ​​voditelj mora pripremiti vrećicu s malim kuglicama ili "snježnim grudvama" napravljenim samostalno od vate. Djeci treba dati male plastične kante u više boja. Na dati znak djeca se moraju pripremiti za igru, potrebna je dobra reakcija i brzina. Voditelj vadi grudve snijega iz torbe i baca ih u različitim smjerovima. Djeca trče i pokušavaju, stavljajući kante ispod letećih gruda snijega, da ih uhvate. Kada ponestane sve grudve snijega u vreći, igra se završava. Počinje brojanje lopti koje je svaki igrač uhvatio. Onaj ko uhvati najveći broj „snježnih gruda“ postaje pobjednik i nagrađuje se prijateljskim aplauzom i nagradom.

11. Igra “Letenje metle”

(igre i takmičenja za djecu od 11 godina)

Ovo je timska igra. Pogodan je za djecu. Ovu igru ​​možete igrati na bilo koji praznik: Nova godina, 8. mart, rođendan itd. Trebat će vam dvije stolice ili dvije stolice. Trebat će vam i dvije metle ili krpe. Djeca su pozvana da zamisle da su se pretvorila u zle čarobnjake i da mogu letjeti na metli. Zadatak učesnika je da naizmjenično dodaju metlu, držeći je među nogama, trče do stolice, vraćaju se i dodaju metlu drugom članu tima. Tim koji prvi završi igru ​​pobjeđuje.

12. Kviz-takmičenje “Sunđer Bob”

(kvizovi i takmičenja za 10. rođendan)

Djeca obožavaju ovog smiješnog lika - morskog sunđera Sunđera Boba. Crtani filmovi sa njim su veoma popularni širom sveta. Ovaj kviz će nakratko smiriti djecu. Evo pitanja:

  • Gdje živi Sunđer Bob? Bikini Bottom, Pineapple House.
  • Kada Sunđer Bob slavi rođendan? 14. jula.
  • Koje kućne ljubimce stanovnici Bikini Bota drže kod kuće? Puževi i crvi.
  • Koji su Sunđer Bobovi najbolji prijatelji? Patrick, Sandy, Squidward, Mr. Krabs, Gary.
  • Zašto Sunđer Bob ide u "Polje meduza"? Hvata meduze i muze ih u žele.
  • Kako se zove Sunđer Bobov učitelj? Mrs. Puff.
  • Koji ispit Sunđer Bob ne polaže gospođa Puff? Vožnja podmornice.
  • Kako se zove jedini Sunđer Bobov prijatelj koji ne može disati pod vodom kao ribe i drugi stanovnici mora? Sandy.
  • Ko su Sea Superman i Barnacle Boy? Superheroji iz Bikini Bottoma.
  • Koliko ljudi živi u Bikini Bottomu, uključujući Sunđer Boba? 538.
  • Ko je Plankton i šta želi od Sunđera Boba? Ovo je negativac Bikini Bottom, koji pokušava ukrasti magičnu formulu Krabby Patty.
  • Ko je najpohlepniji ljubitelj novca u Bikini Bottomu? Mr Crabbs.
  • Kako se zovu Sunđer Bobovi susjedi i gdje žive? Squidward (kip Uskršnjeg ostrva) i Patrick (ispod kamena).
  • Ko je Leteći Holanđanin? Ghost of the Sea Pirate.

Dajte nagradu djetetu koje da najviše tačnih odgovora: bilo koji predmet sa likom Sunđer Boba.

13. Igra "Pogodi ko šta jede?"

(igrice za dječiji rođendan)

Ovo takmičenje je najbolje održati kada su djeca tek stigla za rođendan.

Ovo takmičenje je najbolje održati kada su djeca tek stigla za rođendan. Održava se za stolom. Tema ove igre je "Životinje". Pripremite pitanja koja životinja šta jede. I pitaj djecu. Možete se sjetiti svih životinja u zoološkom vrtu i pitati za svaku od njih.

Počnite s jednostavnim pitanjima o zečiću i vuku, a završite s egzotičnim životinjama. Za svaki tačan odgovor dajte djetetu naljepnicu ili slatkiš.

14. Takmičenje “Drveće se dešava”
(takmičenja za dečije rođendane)

Zanimljiva igra za djecu koja razvija njihovu pažnju, logiku i brzinu reakcije. Obično ga igraju djeca predškolskog uzrasta. Djeca sjede ispred vođe, koji kaže: „Drveće može biti nisko“, a on sam diže ruke uvis. Djeca moraju pokazati pažnju, logiku, brzinu reakcije i pokazati kako izgleda nisko drveće. Voditelj navodi koje vrste drveća postoje: visoko, malo, ogromno. Istovremeno, pokušava zbuniti djecu nepravilnim pokretima. Ali ako jedan od igrača zabrlja i pokaže kako to čini voditelj, eliminiše se iz igre. Istina, eliminisani učesnik propušta samo nekoliko rundi, nije mu dozvoljeno da se predugo dosađuje i nudi mu se povratak u igru. Pobjednik je učesnik koji je najbrže i najtačnije pokazao kakvo je drveće i nije pogriješio. Nagrađen je ukusnom nagradom.

15. Konkurs “Zadnje slike”

(rođendanska takmičenja)

Zabavna igra koja se može ponuditi djeci kada trebate pronaći nešto zanimljivo i uzbudljivo za njih. Djeca sjede u krug, okrenuta susjedovim leđima. List papira je pričvršćen na poleđini svake trakom. Daljnji događaji u igri razvijaju se po principu “oštećenog telefona”. Prvom igraču se na uho kaže jednostavna riječ koju je lako nacrtati: cvijet, kuća, sunce. Mora tupom olovkom nacrtati sliku na komšijinim leđima. A on, vođen samo svojim osjećajima i nagađanjima, dok mu crtaju na leđima, mora odlučiti šta je tu nacrtano i napraviti sličan crtež na leđima igrača koji sjedi ispred njega. Glavna stvar je da djeca ne vire, inače neće biti zanimljivo. Kada svi učesnici zabave završe svoje crteže, počinju sa ocjenjivanjem ovih radova! Obično je svima jako smiješno od slika koje su mladi umjetnici nacrtali.

16. Takmičenje “Nevidljiva leđa”

(dječija rođendanska takmičenja za 6-12 godina)

Ovo takmičenje je pogodno za dečiji rođendan. U njemu učestvuju svi gosti. Slavljenik stoji okrenut prema zidu i leđima okrenut gostima. Gosti se postrojavaju na pragu sobe. Kada izbroji do tri, prvi gost počinje da se kreće prema slavljeniku. Čim slavljenik osjeti da je gost već blizu i stoji iza njega, kaže: "Stani!" Isto se nastavlja i sa sljedećim učesnikom. Za slavljenika je najvažnije da ga učesnik ne povredi, a važno je da se gost približi slavljeniku. Pobjeđuje onaj koji gost bude najbliži rođendanskom dječaku. Pobjednik mora biti nagrađen ukusnom nagradom u obliku čokoladice ili igračkom.

17. Konkurs “Pronađi svoju nagradu”

(takmičenja za decu)

Igra pomaže da se otkriju talenti svakog djeteta. Za ovu igru ​​potreban je set kartona u boji, dvije kutije i dosta nagrada tako da ima dovoljno za sve. Prvo morate pripremiti karte (prema broju igrača). Komad kartona u boji se prepolovi. Na jednoj polovini je ispisan zadatak, a na drugoj naziv nagrade. Ako ima više djece od raznobojnih kartica, kartice iste boje mogu se rezati na različite načine: uzduž, poprijeko, pod kutom, u valovitu liniju. Karte sa zadacima se stavljaju u jednu kutiju, obojenom stranom prema gore. Karte s nagradama se stavljaju u drugu kutiju, skrivene na drugom mjestu. Svaki igrač, nakon što je izvukao kartu, mora ispuniti zadatak: recitovati rimu, otpjevati pjesmu, sastaviti kratku tematsku priču, postaviti djeci zagonetku. Tada dijete mora pronaći drugu polovicu svoje kartice i dobiti nagradu. Za nagrade je najbolje kupiti olovke u boji, markere, albume, bojanke, knjige i male igračke. Na kraju nastupa svakog djeteta, ostali mu se zahvaljuju na trudu pljeskom rukama i bodrenjem dok traži svoju nagradu.

18. Igra “Na čaršiji”

(takmičenja za djecu 10 – 12 godina)

Na samom početku igre svi učesnici su podijeljeni u tri grupe i jednog vođu. Svaka grupa bira voće, na primjer, jedna grupa će se zvati banane, druga - jagode, a treća - breskve. Zatim svi igrači sjede u krug, okrenuti prema centru kruga. Voditelj staje u centar kruga i izgovara sljedeću frazu: „Išao sam na pijacu i kupio...“ Zatim, ovisno o nastavku fraze, učesnici treba da se ponašaju drugačije, na primjer:

- „...i kupio banane“, zatim svi koji pripadaju grupi banana mijenjaju mjesta (u ovoj razmjeni učestvuje i lider). Nakon razmjene ostaje jedno „dodatno“ voće koje postaje vodeći i igra počinje iznova.

- “...i kupio breskve i banane (ili bilo koju drugu kombinaciju grupa)”, tada svi učesnici iz navedenih grupa mijenjaju mjesta (zajedno sa vođom). Opet, dodatni “voće” postaje lider.

- „...i kupio voće“, u ovom slučaju svi učesnici mijenjaju mjesta. Jedini koji ostane bez mjesta postaje vođa.

19. Takmičenje “Smiješne priče”

(zanimljivi konkursi za rođendane djece 11 - 12 godina)

Reakcija i pažnja - ove kvalitete garantuju igračev uspjeh u ovoj igri. Svi učesnici stoje u krugu. Svaki učesnik steže desnu ruku u šaku, sa palcem okrenutim prema gore. Lijeva ruka je presavijena u cijev, koja se stavlja na susjedov palac. I tako, kada su svi igrači sklopili ruke na tako zamršen način, voditelj počinje pričati priču, unaprijed nazvavši kodnu riječ. Uvjet igre je sljedeći: nakon što čujete kodnu riječ, morate imati vremena da zgrabite desnu ruku, a istovremeno uhvatite susjeda i uhvatite njegov prst. Istovremeno, u bajci možete koristiti razne smiješne gegove, koji su dizajnirani da zbune i zbune igrače. Na primjer, ako je kodna riječ princeza Nesmetna, onda kada pričate priču, možete koristiti princezu žabu, princezu i sedam heroja i sve druge fraze koje počinju riječju princeza. Čujući ih, igrači će se osloboditi i uhvatiti za ruke svoje komšije. Igru uvek prati smeh i iskrena zabava.

20. Takmičenje "Ko sam ja?"

(zabavna takmičenja za dečije rođendane)

Ovo takmičenje je savršeno za dječiji rođendan. Nacrtajte nekoliko slika, na primjer, ananas, tortu, slatkiše itd. Izrežite sredinu za djetetovu glavu. Učesnik uzima sliku i gura glavu unutra. Ne vidi ko je na njegovoj slici, pa postavlja pitanja gostima kako bi saznao. Gosti mogu odgovoriti samo sa “DA” ili “NE”. Na primjer, pitanja: “Jesam li ukusan?”, “Jesam li napravljen od drveta?”, “Jesam li veći od narandže?”, “Da li počinjem samoglasnikom?” i tako dalje.

Nijedan dječji praznik nije potpun bez uzbudljivih igara i takmičenja, bilo da se radi o matineju u vrtiću ili maturi u osnovnoj školi, novogodišnjoj zabavi ili rođendanu. U bilo kom uzrastu deca rado učestvuju u takmičenjima, posebno ako svi učesnici dobiju utešne nagrade Evo 13 igara za svačiji ukus, za decu od 6 do 12 godina.

Igre za djecu od 6-12 godina

1. „Pronađi predmet“ – muzička igra

Atributi: mali predmet i izvor muzike.

Jedan od učesnika napušta prostoriju. Vođa negdje sakrije blago (na primjer, slatkiš), a zatim zove učesnika i traži ga da ga pronađe. Slatkiš se traži uz muziku: Što se učesnik više približava mestu gde je blago skriveno, to glasnije svira ako počne da se udaljava od mesta, muzika je prigušena. Muzika se može zamijeniti pljeskanjem ako postoji nekoliko ljudi koji su voljni sudjelovati: promjenom jačine pljeskanja, oni govore osobi koja traži lokaciju objekta.

2. “Svlačionice” – pozorišni konkurs

Atributi:štafetna palica i torba sa raznim odjevnim predmetima.

Djeca ustaju formirajući krug u čiji centar stavljaju vrećicu sa raznim stvarima. Zatim uz muziku djeca jedni drugima prenose štafetu. Onaj koji ima štap kada muzika prestane trči do torbe, uzima bilo koji predmet i stavlja ga na sebe. Zatim se igra nastavlja. Možete baciti nekoliko štapova u krug. Onaj sa najviše predmeta će pobijediti.

3. “Lark” – takmičenje u pesmi

Atributi: izvor muzike.

Zainteresovani učestvuju u takmičenju jedan po jedan. Voditelj pušta bilo koju poznatu pjesmu. U nekom trenutku on isključuje zvuk, a učesnik mora otpjevati 1-2 stiha. Nakon toga se uključuje zvuk. Ako je učesnik uspeo da uđe u ritam pesme, onda nastavlja da učestvuje, ako ju je razvukao ili otpevao brže nego što je potrebno, eliminiše se iz igre.

4. "Rhymer"pjesničko takmičenje

Atributi: komad papira sa spiskom različitih riječi i olovkom.

Svako dobija određeni skup riječi. Zadatak učesnika je pronaći što više rima za svaku riječ u određenom vremenskom periodu. Onaj ko zapiše najviše riječi proglašava se pobjednikom. Ako postoji nekoliko kandidata za pobjedu (učesnici s istim brojem riječi), onda im možete ponuditi dodatni zadatak - da sastave pjesmu s ovim riječima.

5. “Strong Men” – sportsko takmičenje

Oni koji žele da učestvuju nađu sebi protivnika. Zatim stoje jedan nasuprot drugom, okrećući se u suprotnim smjerovima. Uhvate se za laktove i na znak vođe pokušavaju da povuku neprijatelja na svoju stranu. Ko god to može, pobjeđuje.

6. “Struja” – fizičko takmičenje

Atributi: plastični štapići i fino rezani papir.

Nije tajna da statički elektricitet postoji. Napunjeni češalj može privući kosu, a nakupljanje struje na vrhovima prstiju uzrokuje bolnu reakciju pri kontaktu. Ako plastični štapić trljate vunenom krpom, papir će ga privući. Mali komadi se čak mogu prenijeti na ovaj način. Upravo je to suština takmičenja: pomeriti sav papir od tačke A do tačke B.

7. „Transfer energije“ – plesno takmičenje

Atributi: izvor muzike i tema koja se prenosi, kao što je knjiga.

Svi učesnici su raspoređeni na haotičan način po prostoriji. Jedan od njih je vozač. On uzima „izvor“ energije (knjigu) koja mu omogućava da pravi bilo kakve pokrete. Ostali se ne mogu kretati - smrzavaju se na mjestu. Uključuje se muzika, vozač plešući prilazi bilo kojem učesniku, pruža mu knjigu i ukoči se na mjestu. Osoba koja je primila izvor energije nastavlja kretanje prvog vođe - on, također plešući, stiže do sljedećeg i prenosi izvor na njega. Dakle, svi učesnici moraju plesati. Oni koji nisu ispunili zadatak (premješteni bez izvora) se eliminiraju.

Sve češći oblik zabave su dječija rođendanska takmičenja za djecu. Omogućavaju vam da se oslobodite napetosti i stega, čineći djecu opuštenijom. Najčešće, nakon raznih događaja, momci postaju društveniji i druželjubiviji.

Danas ćemo vam reći kako organizirati zaista cool odmor.

Nije uvijek moguće organizirati proslavu za djecu na otvorenom. Stoga se roditelji često pitaju koliko je bezbedno igrati igrice u zatvorenom prostoru, koje ideje postoje za to? Da se deca ne bi povredila tokom igre, odrasli moraju ukloniti sav nameštaj sa oštrim uglovima, kao i sve staklene predmete. Prostoriju je potrebno očistiti što je više moguće.

Postoji veliki broj mogućnosti za odmor za djevojčice i dječake. Koriste razne stvari.

Upravo ovaj faktor utječe na ukupnu cijenu rekvizita. Neki od njih (inteligentni) su organizirani bez ikakvih dodatnih stvari, te stoga ne zahtijevaju nikakve troškove.

Za pripremu će biti potrebno dosta vremena. U prosjeku, ova brojka se kreće od 3 do 6 sati. Za one najteže je potrebno čak i nekoliko dana za pripremu. To je zbog činjenice da tokom pripreme morate pronaći sobu, pripremiti je i ukrasiti je, napisati scenarij, sastaviti budžet, na primjer 500-1000 rubalja za kupovinu potrebnih predmeta itd.

Takmičenja za decu od 10 godina

Kakva su takmičenja idealna za rođendan djeteta sa 10 godina, jer dijete počinje da raste!
Do ovog uzrasta je stekao dovoljnu količinu znanja.
Sada po prvi put ima svjesnu želju da izgleda kao samostalna odrasla osoba, da se izdvoji iz gomile.
Sve ovo treba uzeti u obzir prilikom pripreme.

Takmičenja za decu od 11 godina

Kada dijete napuni 11 godina, po svaku cijenu želi pokazati svoju individualnost.

Oni bi trebali biti usmjereni na stvaranje kohezivne i prijateljske atmosfere u timu.
Ni na koji način nemojte nagovještavati djetetovu neadekvatnost ili nesposobnost.

Pogledajmo najoptimalnije opcije za ovo doba:

Takmičenja i igre za djecu od 12 godina

Koja su rođendanska takmičenja za djecu idealna za dom? Sa dvanaest godina dijete ulazi u novi period svog života - adolescenciju. Malo je vjerovatno da će tinejdžeri voljeti "glupe" ideje koje uključuju mahanje rukama i glasno vikanje.

Na ulici i kod kuće

Poželjno je igrati igre na otvorenom. Kuća ili stan nemaju uvijek potrebnu površinu. Mala soba će ograničiti dječje akcije, pa konkurencija možda neće biti fer.

Ako ne postoji način da djecu izvedete u prirodu, onda uoči praznika morate pripremiti najveću sobu u kući za događaj. Sav namještaj treba ukloniti kako bi se stvorilo više slobodnog prostora.

Potrebno je unaprijed izložiti sve stvari koje će voditelju trebati. Da biste to učinili, možete staviti okrugli stol u kut sobe i pokriti ga ekranom od znatiželjnih očiju. Tu možete staviti i stereo ili laptop sa zvučnicima.

Mnogo je zanimljivije sve gore opisano provesti u prirodi. Samo stajalište je pogodno za radost i zabavu. Primijećeno je da ako se igra igra na otvorenom, djeca su spremnija da u njoj učestvuju.

Za takmičenja možete koristiti razne sportske rekvizite koji se ne mogu koristiti kod kuće: badminton, odbojkaška ili fudbalska lopta, teniski reketi itd. Naravno, smjer se mijenja - najčešće dobijaju sportski karakter. Ove igrice su pogodne za djecu bilo koje dobi.

Na šta treba obratiti pažnju prilikom njihovog provođenja

Prije svega, morate jasno odrediti koja starosna grupa će učestvovati u igri. Kada se deca istog uzrasta igraju mnogo je lakše, jer imaju ista interesovanja.

Ako su momci različite dobi, važno je razmisliti hoće li određena ideja biti zanimljiva svima prisutnima.

Organizatori treba unaprijed da vode računa o tome gdje će se praznik održati.

Također treba uzeti u obzir karakter i lične karakteristike svakog pozvanog djeteta. Ako većina djece nije aktivna, nema potrebe uključivati ​​sportske ideje u scenarije dječjih rođendanskih takmičenja. U ovom slučaju su prikladna intelektualna takmičenja.

Originalne ideje

“Završi crtež.”

Morate nacrtati neku životinju na komadu papira.

Nacrtajte prazan krug umjesto njegovog nosa ili repa.

Sada morate zavezati oči takmičaru i zamoliti ga da ispravno popravi prethodno pripremljeni nos na crtežu.

Kao osnovu možete uzeti i cvijet, čiju sredinu mora postaviti subjekt.

Možete zamoliti osobu koja crta (opet, sa povezom preko očiju) da prikaže ono što želi. I neka publika pogodi šta je umjetnik htio reći. Pobediće ko odgovori blizu istine.

“Ko će brže jesti?”

Trebat će vam dva tanjira u koje treba staviti orahe (bez kore), grožđice, kandirano voće, bombone poput kikirikija prelivenog čokoladom ili želea.

Igrači na komandu “start” će pokušati da pojedu svoju porciju bez pomaganja rukama.

Čiji tanjir bude prazan najbrži će osvojiti nagradu.

“Hoćemo li se dotjerati?”

Morate pripremiti nekoliko komada svestrane odjeće, nešto što se lako može nositi preko druge odjeće. I dodaci - šeširi, svečane kape s elastičnom trakom, svijetle perike, smiješne naočale i maske. Sve ove stvari treba staviti u kutije ili kontejnere.

Odabran je par takmičara.

Neka svako od njih, sa povezom na očima, naizmjenično priđe korpama i dodirom bira predmete. Čim takmičar odabere potrebnu količinu odjeće, pomoćnici iz publike će mu pomoći da sve obuče.

Pobjednik se dodjeljuje onom čiji je ansambl najskladniji.

"Slušaj bajku"

Potrebno je da napravite audio snimak neke poznate bajke.

Voditelj potpuno isključuje zvuk, zatim ga ponovo uključuje na kratko, a zatim ponovo isključuje zvuk. Ovo morate učiniti nekoliko puta, a zatim isključiti snimanje.

Djeca pokušavaju iz kratkih fragmenata pogoditi o kakvoj je bajci riječ. Pobjeđuje onaj ko tačno pogodi bajku.

Takmičenje "Preskakanje užeta"

Svi učesnici dobijaju uže za preskakanje i počinju zajedno skakati.

Svako ko se izgubi ili zbuni biva eliminisan.

Pobjeđuje onaj koji najduže izdrži.

Takmičenje "Skakanje sa loptom"

Neka dva igrača drže malu loptu između koljena i pokušaju skočiti s njom do kraja.

Ko je brži?

Igra "Whisper Distortions"

Djeca sjede u redu.

Što je ovaj red duži, to bolje.

Vođa šapuće riječ na uho prvoj osobi u redu.

On to prenosi sljedećem, također šapatom. Kada riječ dođe do kraja reda, posljednji igrač je izgovara naglas. Obično su rezultat smiješna izobličenja.

Igra "Neviđena zvijer"

Učestvuju dva ili tri igrača.

Potreban vam je list papira na kojem prvi igrač crta glavu zamišljene životinje, a zatim savija rub lista.

On ga prosljeđuje sljedećoj osobi, koja nastavlja crtež – prikazujući gornji dio tijela.

Također zatvara svoje remek-djelo.

Treći igrač crta šape i rep. Crtež se odvija i svi vide neviđenu zvijer.

Igra "Ko je pitanje?"

Djeca sjede u krugu.

Voditelj prilazi nekima i postavlja jednostavna pitanja.

Kako se zoveš i godine?

Ali ne mora odgovarati onaj kome se obraćaju, već komšija sa desne strane.

Ko ne odgovori po pravilima postaje vođa.

Potpuno nov iz 2014

"Smiješna situacija"

Odabrano je nekoliko učesnika, a voditelj im objašnjava unaprijed pripremljene čudne situacije. Njihov zadatak je pronaći duhovit izlaz iz izmišljene neobične situacije. Javnost mora ocijeniti kreativnost učesnika dajući im bodove. Pobjednik će biti onaj koji osvoji najviše bodova.

Situacije zavise samo od mašte voditelja. Na primjer, utopili ste telefon u toaletu, a oni vas zovu, a ovaj poziv je hitan. Ili stojite na balkonu, a onda vam sa susjednog balkona prilazi polugoli muškarac sa zahtjevom da odvratite pažnju muža vaše susjede.

"labirint"

Dugačak konopac je razvučen preko sobe kako bi se stvorio lavirint. Oči učesnika su zatvorene. Mora proći kroz ovaj labirint ne dodirujući uže.

Publika mu pomaže - govori mu gde da izbegne, gde da podigne nogu. Čitav “zanimljiv” dio takmičenja je da kada se učesniku vežu oči, konopac se skida.

Ako imate ideje, predložite svoju ideju u komentarima!

4.1 / 5 ( 368 glasova)