Διαγωνισμοί για την 60η επέτειο. Σενάριο για μια επέτειο για έναν άντρα "60 χρόνια στο διαβατήριο, αλλά νιάτα και φωτιά στην ψυχή! What's in your name

Τα 60 χρόνια είναι μια σεβαστή ηλικία. Και πολλοί σε αυτή την ηλικία δεν θέλουν να λάβουν μέρος σε υπαίθρια παιχνίδια και διαγωνισμούς. Αυτός είναι ο λόγος που καταλήξαμε σε παιχνίδια για τα 60ά γενέθλια μιας γυναίκας που μπορούν να παιχτούν στο τραπέζι. Τα ενδιαφέροντα και μερικές φορές αστεία επιτραπέζια παιχνίδια θα σας βοηθήσουν να περάσετε την επέτειό σας στο έπακρο! Και οι καλεσμένοι θα σας ζητήσουν να επαναλάβετε τα πάντα για ένα encore σε πέντε χρόνια!

Το πρώτο παιχνίδι είναι σχεδόν παιδαριώδες, αλλά σβήνει συνεχώς και σε οποιαδήποτε ηλικιακή ομάδα. Φτιάχνετε κάρτες και στη μία πλευρά κάθε κάρτας γράφετε το όνομα μιας ποικιλίας ζώων, πουλιών και θηρίων. Αλλά θα έπρεπε να υπάρχουν δύο ονόματα γραμμένα εκεί. Και ένα πράγμα πρέπει να το γράψουν όλοι ανεξαιρέτως. Και θα μπορούσε να είναι, για παράδειγμα, ένας γάιδαρος. Κάθε επισκέπτης παίρνει τη δική του κάρτα και δεν τη δείχνει σε κανέναν. Και κάθε καλεσμένος γνωρίζει ότι όταν ο παρουσιαστής καλεί το όνομα που είναι στις κάρτες του, πρέπει να φωνάξει, για παράδειγμα, ο παρουσιαστής λέει: τώρα ας ακούσουμε πώς ο τίτλος συγχαίρει τον ήρωά μας της ημέρας. Και ο καλεσμένος που έχει γραμμένο ένα ποντίκι στην κάρτα του πρέπει να κάνει τον ήχο που κάνει συνήθως ένας ποντίκι. Μετά με τον ίδιο τρόπο όλα τα άλλα ζώα. Και όταν οι καλεσμένοι άρχισαν να παίζουν και άρχισαν να γελούν, τότε ο οικοδεσπότης είπε: τώρα ας δούμε πώς ο γάιδαρος σας συγχαίρει για την επέτειό σας! Και αφού ο γάιδαρος είναι γραμμένος για όλους, τότε όλοι θα κάνουν τον ήχο που βγάζει ο γάιδαρος!
Αν δεν σας αρέσει ο γάιδαρος, μπορείτε να τον αλλάξετε με οποιοδήποτε άλλο. Αλλά το κύριο πράγμα είναι ότι είναι γραμμένο στις κάρτες όλων.

Να δώσουμε στους καλεσμένους σας μια επιταγή; Σε αυτό το παιχνίδι, οι επισκέπτες όχι μόνο θα πρέπει να γνωρίζουν σχεδόν τα πάντα για τον ήρωα της περίστασης, αλλά και να έχουν καλή γνώση της αριθμητικής. Δίνετε σε κάθε καλεσμένο ένα σύνολο αριθμών από το 0 έως το 9. Και κάντε ερωτήσεις για τον ήρωα της ημέρας. Και οι καλεσμένοι πρέπει να υπολογίσουν την απάντηση στο κεφάλι τους και να τη δείξουν στις κάρτες. Παραδείγματα ερωτήσεων:
1. Η διαφορά των αριθμών στην ηλικία του ήρωα της ημέρας; (απάντηση 6, δηλαδή 6-0=6)
2. Το άθροισμα του έτους γέννησης του ήρωα της ημέρας; (πρέπει να αθροίσετε όλους τους αριθμούς της χρονιάς που γεννήθηκε ο ήρωας της ημέρας. Για παράδειγμα, γεννήθηκε το 1954, τότε προκύπτει: 1+9+5+4= 19)
3. Αριθμός του σπιτιού στο οποίο μένει ο ήρωας της ημέρας; (όλα είναι απλά εδώ, αν ο αριθμός του σπιτιού είναι 14, τότε δείχνουμε τον αριθμό 14)
Με τον ίδιο τρόπο, βάλτε και άλλες ερωτήσεις.

Τώρα ας παίξουμε ένα παιχνίδι που είναι πιο γνωστό σε όλους με το όνομα: ερώτηση και απάντηση. Αλλά θα το αλλάξουμε λίγο. Κάθε καλεσμένος γράφει σε ένα κομμάτι χαρτί το όνομα του δώρου που έδωσε και στο άλλο γράφει σε τι χρησιμεύει αυτό το δώρο. Στη συνέχεια, τα φύλλα με τα δώρα τοποθετούνται σε μια σακούλα και τα φύλλα με τις εξηγήσεις σε μια άλλη. Ο ήρωας της ημέρας πρώτα βγάζει ένα χαρτί με το όνομα του δώρου και στη συνέχεια ένα χαρτί με μια εξήγηση για το τι είναι αυτό το δώρο. Εδώ μπαίνει η αστεία σύγχυση.
Το ίδιο παιχνίδι μπορεί να παιχτεί λίγο διαφορετικά. Κάθε καλεσμένος γράφει στο πρώτο κομμάτι χαρτί τι του αρέσει στον ήρωα της ημέρας, για παράδειγμα, μάτια, χείλη, χέρια, μέση κ.λπ. Και σε άλλο χαρτί γράφει γιατί του αρέσει. Και τότε όλα είναι όπως πριν. Βγάζουμε ένα κομμάτι χαρτί με το όνομα του μέρους του σώματος και μετά με μια εξήγηση. Και πάλι παίρνουμε αστείο τυρί βόριο!

Θέλετε να έχετε αστείες και παιδικές φωτογραφίες από την ενήλικη επέτειό σας; Στη συνέχεια, δίνετε σε κάθε καλεσμένο ένα κουτί σπίρτα. Μόνο το κομμάτι που είναι τα ματς. Οι επισκέπτες βάζουν αυτό το κουτί στη μύτη τους. Και με εντολή του παρουσιαστή, αρχίζουν να προσπαθούν να πετάξουν το κουτί από τη μύτη τους με εκφράσεις του προσώπου. Έχετε μερικά ενδιαφέροντα πρόσωπα! Και οι φωτογραφίες αυτή τη στιγμή βγαίνουν ακόμα καλύτερες. Και όσοι κοιτάξουν αυτές τις φωτογραφίες θα σας βομβαρδίσουν με ερωτήσεις σχετικά με το γιατί όλοι έχουν τόσο «ενδιαφέροντα» πρόσωπα.

Ο ήρωας της ημέρας είναι η βασίλισσα στις διακοπές της. Και η επιθυμία της βασίλισσας είναι ο νόμος. Κάθε καλεσμένος παίρνει ένα κουτάλι και το βάζει στο στόμα του. Και ο ήρωας της ημέρας λέει ότι θέλει να το λάβει. Για παράδειγμα. Λέει - Θέλω ένα μανταρίνι! Μετά ο πρώτος παίρνει το μανταρίνι από την άκρη και το βάζει στο κουτάλι του και περνάει το μανταρίνι στο δεύτερο. Αλλά μόνο χωρίς χέρια, κυλώντας από τη μια κουταλιά στην άλλη και ούτω καθεξής μέχρι το μανταρίνι να φτάσει στα χέρια του ήρωα της ημέρας. Μετά ζητάει κάτι άλλο. Για παράδειγμα, ένα κομμάτι ψάρι ή μια κουταλιά σαλάτα.
Έτσι θα γελάσει και θα φάει ο ήρωας της ημέρας.

Αγαπητέ επισκέπτη!Συνιστούμε να εγγραφείτε στον ιστότοπο για να μπορείτε να κατεβάσετε κρυφό υλικό δωρεάν. Η εγγραφή είναι απλή και δεν θα σας πάρει περισσότερο από ένα λεπτό. Αφού εγγραφείτε στον ιστότοπο, θα ανοίξουν απολύτως όλες οι ενότητες και θα μπορείτε να κατεβάσετε υλικό που δεν είναι διαθέσιμο σε μη εγγεγραμμένους χρήστες!

Κάθε διακοπές είναι καλές με τον δικό της τρόπο. Εξάλλου, η ίδια η λέξη γιορτή σημαίνει ότι ο κόσμος έρχεται με καλή διάθεση, έτοιμος να διασκεδάσει και να λάβει μέρος σε αυτήν. Και αν προσθέσετε τη λέξη επέτειο στις διακοπές, τότε διασκέδαση. Πολλαπλασιάζουμε αμέσως τη διάθεση και όλα τα άλλα επί δύο! Ένα νέο δροσερό, έτοιμο σενάριο για την 60ή επέτειο ενός άνδρα θα σας βοηθήσει να γιορτάσετε την επέτειό σας με έναν φωτεινό και ασυνήθιστο τρόπο και να κάνετε τις διακοπές ένα αξέχαστο γεγονός ζωής. Και έτσι, ας δούμε.

Κύριος:
Αγαπητοί φίλοι και φίλες!
Χαιρόμαστε που βλέπουμε όλους σε αυτές τις υπέροχες διακοπές. Σήμερα συγκεντρωθήκαμε για να γιορτάσουμε τα εξήντα χρόνια του σεβαστού μας (όνομα).
Ξέρετε, σκεφτήκαμε πολύ καιρό πώς να κάνουμε την αρχή των διακοπών επίσημη και ξεχωριστή. Και τότε συνειδητοποιήσαμε ότι συναντιόμαστε και μαζευόμαστε τόσο λίγο, και ότι τέτοιες στιγμές πρέπει να εκτιμώνται. Ας βγάλουμε λοιπόν μια κοινή φωτογραφία μαζί που θα μας μείνει για πάντα και ο καθένας μας θα θυμάται πάντα αυτή τη μέρα!

(τράβηξε μια γενική φωτογραφία)

Κύριος:
Και τώρα ζητώ από όλους τους καλεσμένους να καθίσουν στα τραπέζια. Ξεκινάμε τις διακοπές μας.
Πρώτον, θέλω να συγχαρώ τον ήρωα της ημέρας για τα γενέθλιά του. Δώστε του λουλούδια και ευχηθείτε τα καλύτερα.
Ας θυμηθούμε επίσης ποια διάσημα γεγονότα έγιναν το έτος γέννησης του ήρωα της ημέρας. Όποιος τα ονομάσει περισσότερο θα λάβει ένα μικρό δώρο από τον ήρωα της ημέρας.

(οι καλεσμένοι αναφέρουν σημαντικά γεγονότα που συνέβησαν τη χρονιά που γεννήθηκε ο ήρωας της ημέρας. Για παράδειγμα, ίσως ένας από τους διάσημους ανθρώπους να γεννήθηκε φέτος, να ανοίξει κάποιο μεγάλο εργοστάσιο, υδροηλεκτρικός σταθμός και ούτω καθεξής).

Βλέπετε πόσα γεγονότα έγιναν εκείνη τη χρονιά. αλλά το πιο σημαντικό γεγονός εκείνης της χρονιάς βρίσκεται μπροστά μας - αυτός είναι ο ήρωας της ημέρας! Σου προτείνω να σηκώσεις τα ποτήρια σου και να του πιεις!

Έχετε πιει ένα ποτό; Θύμισέ μου τώρα – γιατί ήρθες εδώ; Προσφέρετε τις επιλογές σας!

(οι επισκέπτες προσφέρουν τις επιλογές τους)

Ναι ΕΝΤΑΞΕΙ. Κανείς σας όμως δεν είπε την αλήθεια! Δεν με πιστεύετε;! Και τώρα θα σας το αποδείξω!

(παίζεται ένα παιχνίδι - ποιος ήρθε στην επέτειο γιατί)

Είναι εύκολο να παίξετε αυτό το παιχνίδι, πρέπει να ετοιμάσετε όμορφες κάρτες στις οποίες θα γράφονται επιλογές σχετικά με το γιατί ήρθε στην επέτειο. Οι επισκέπτες παίρνουν εναλλάξ μία κάρτα τη φορά και διαβάζουν τις επιλογές.
Παραδείγματα για κάρτες:
- Φάε και πιες.
- Κοίτα, ίσως το χύνουν εδώ.
- Δεν χάνω ποτέ τέτοιες εκδηλώσεις.
- Γιατί να μην έρθουμε, γιατί είμαστε φίλοι!
- Μου αρέσει να κοιτάζω μεθυσμένους.
- Είναι απλό, έχω κάτι να πω.
- για πλάκα.
- για χάρη της ασπίκας... ή υγρού... ή... ε, το κυριότερο είναι ότι ήρθα.
- Θα δώσουν στον ήρωα της ημέρας χρήματα, και θα δανειστώ αμέσως από αυτόν.
- εδώ μου υποσχέθηκαν να με ταΐσουν, να μου δώσουν κάτι να πιω και να με βάλουν στο κρεβάτι.
- Ναι, δεν το είχα σκοπό, ήμουν ακριβώς κοντά, οπότε κοίταξα μέσα.
- δείξτε τη νέα σας στολή (στολή)
- είναι επέτειος; Και σκέφτηκα ότι η συνεδρίαση του Κομμουνιστικού Κόμματος... εντάξει, θα μείνω μέχρι το τέλος.
- υπάρχουν άνθρωποι εδώ για τους οποίους έχω ενδιαφέρουσες προτάσεις.
- γιατί ήρθες? Δεν είναι Μάιος έξω, αλλά είναι ζεστό και ελαφρύ εδώ.

Τώρα έγινε σαφές ποιος ήρθε εδώ και γιατί. Όπως καταλαβαίνετε, ήταν ένα αστείο παιχνίδι. Τώρα ας σοβαρευτούμε: τώρα θα σας δείξουμε μια ταινία που ονομάζεται - η ζωή του ήρωα της ημέρας. Προσοχή στην οθόνη.

(εδώ μπορείτε να προβάλετε μια ταινία από μια προβολή διαφανειών με φωτογραφίες του ήρωα της ημέρας και στο τέλος αφήστε τους παιδικούς του φίλους, συναδέλφους και άλλους να πουν λίγα λόγια για αυτόν).

Αυτή είναι η ζωή του σημερινού μας ήρωα. Υπάρχουν ανάμεσά σας που πιστεύουν, ή ίσως είναι σίγουροι, ότι γνωρίζουν τα πάντα για τον ήρωα της ημέρας και για τη ζωή του; Έλα στη σκηνή μαζί μου, ας ελέγξουμε πώς τα ξέρεις όλα.

(παιχνίδι - πώς γνωρίζετε τον ήρωα της ημέρας)

Εδώ τίθενται ερωτήσεις στους καλεσμένους που βγαίνουν για τον ήρωα της ημέρας. Και μετά ελέγχονται οι απαντήσεις σε αυτά. Οι ερωτήσεις μπορεί να είναι πολύ απλές και ακόμη και χιουμοριστικές, για παράδειγμα,
- Πόσες φορές το βράδυ αλλάζει κανάλι στην τηλεόραση ο ήρωας της ημέρας;
- Πώς αντιδρά ο ήρωας της ημέρας όταν λένε στην τηλεόραση ότι δεν θα αυξηθεί η σύνταξη, αλλά οι τιμές των τροφίμων ανέβηκαν ξανά;
- Πόσο καιρό πιστεύεις ότι χρειάζεται για να γράψει ο ήρωας της ημέρας ένα τέτοιο μήνυμα SMS: το μπάνιο είναι ζεστό, η μπύρα είναι κρύα, περιμένω!

(Φροντίστε να έχετε τις δικές σας ερωτήσεις, γιατί γνωρίζετε καλύτερα τον ήρωα της ημέρας. Μπορείτε να μάθετε τις απαντήσεις εκ των προτέρων και σε περίπτωση μηνύματος SMS, η απάντηση ελέγχεται επί τόπου)

Θέλετε να παίξετε ένα διασκεδαστικό παιχνίδι; Έλα, ας συμμετάσχουν όλοι οι καλεσμένοι!

(το παιχνίδι είναι μια κρυπτογραφημένη ευχή)

Για αυτό το παιχνίδι χρειάζεστε φακέλους. Σε κάθε φάκελο βάζετε γράμματα κομμένα από εφημερίδες και περιοδικά. Όχι όμως μόνο γράμματα, αλλά για να μπορέσεις να φτιάξεις μια λέξη από αυτά. Για παράδειγμα, ΤΥΧΗ, ΕΥΤΥΧΙΑ, ΑΓΑΠΗ, ΧΡΗΜΑΤΑ, και ούτω καθεξής. Αλλά θα είναι εύκολο να σχηματίσετε μια λέξη με αυτόν τον τρόπο, επομένως προσθέστε αριθμούς, αγγλικά γράμματα σε αυτά τα γράμματα και ίσως ένα ή δύο γράμματα που θα είναι επιπλέον. Για παράδειγμα, αν η λέξη είναι ΤΥΧΗ, τότε μπορείτε να προσθέσετε σε αυτά τα γράμματα τα γράμματα: K και Y, καθώς και τους αριθμούς: 3 και 8. Αφήστε τους καλεσμένους να βάλουν το μυαλό τους.
Κάθε επισκέπτης λαμβάνει το δικό του φάκελο. Με εντολή του αρχηγού ανοίγουν τους φακέλους και βγάζουν τα γράμματα. Όποιος κάνει πρώτος την επιθυμία του είναι ο νικητής. Όποιος είναι δεύτερος είναι δεύτερος κ.ο.κ. Είναι σημαντικό κάθε επισκέπτης να έχει τη δική του λέξη των ευχών· δεν χρειάζεται να λέμε τα ίδια λόγια. Γιατί; Μάθετε περισσότερα.

Έτσι, αποφασίσαμε για τους νικητές και οι υπόλοιποι καλεσμένοι έφτιαξαν τα δικά τους λόγια. Ας περάσουμε στο δεύτερο μέρος του διαγωνισμού.

Κύριος:
Βλέπεις πόσα διαφορετικά πράγματα εύχονται για σένα οι καλεσμένοι σου! Αλλά αυτά είναι μόνο λόγια και θα ξεχαστούν. Θα φροντίσουμε όμως να μην ξεχαστούν. Κοιτάξτε: στο κέντρο έχουμε ένα περίπτερο με ένα φύλλο χαρτιού whatman πάνω του και στο κέντρο μια φωτογραφία του ήρωα της ημέρας. Τώρα θα πλησιάζετε εναλλάξ το χαρτί Whatman και θα χρησιμοποιείτε κόλλα χαρτιού για να κολλήσετε τα γράμματα και τις ευχές σας. Και έτσι θα έχουμε ένα είδος δέντρου ευχών!

Και έτσι, η λίστα επιθυμιών μας είναι έτοιμη. Βλέπω ότι ενώ ασχολείσαι με ενθουσιασμό σε αυτή τη δραστηριότητα, κουράστηκες λίγο και άρχισες να κοιμάσαι. Λοιπόν, ας ταρακουνήσουμε τα πράγματα. Ζητώ από όλους να πάρουν τις θέσεις τους. Τώρα θα διαβάσω το ποίημα, και θα κάνετε όλα όσα λέγονται εκεί.

(παιχνίδι ομοιοκαταληξίας)

Πόσο ωραίο είναι να γιορτάζεις την επέτειό σου στο σπίτι παρέα με φίλους και συγγενείς. Οι ήσυχες συγκεντρώσεις μερικές φορές είναι καλύτερες από τα θορυβώδη πάρτι. Και το πρωί ο πονοκέφαλος δεν είναι τόσο κακός όσο συνήθως. Αλλά είναι ακόμα βαρετό να κάθεσαι. Ως εκ τούτου, προσφέρουμε νέους διαγωνισμούς για τα 60ά γενέθλια μιας γυναίκας στο σπίτι, οι οποίοι διεξάγονται στο τραπέζι. Αυτοί οι διαγωνισμοί θα βοηθήσουν στη διαφοροποίηση των διακοπών και θα τις κάνουν φωτεινές και χαρούμενες. Και έτσι, ας παρακολουθήσουμε.

Διαγωνισμός - διάσημα προγράμματα.
Η ουσία του διαγωνισμού δεν είναι μόνο να θυμόμαστε διάσημα τηλεοπτικά προγράμματα, ταινίες ή περιοδικά, αλλά και να πούμε πώς ονομάζονται σωστά τα άλογα.
Για παράδειγμα, το τηλεοπτικό πρόγραμμα - καληνύχτα παιδιά. Ας το κρυπτογραφήσουμε ως εξής: καλημέρα, παλιοί!
Ο οικοδεσπότης λέει το όνομα του προγράμματος προς τα πίσω και οι καλεσμένοι ονομάζουν τη σωστή απάντηση. Όποιος απάντησε πρώτος παίρνει έναν βαθμό.
Με αυτόν τον τρόπο μπορείτε να κρυπτογραφήσετε οτιδήποτε:
Διαζύγιο και τίμημα – έρωτας και περιστέρια.
Βρείτε ένα τραγούδι - μαντέψτε τη μελωδία.
Λιβάδι μαγεία - ένα πεδίο θαυμάτων.
Ένα σιδερένιο μαγνητόφωνο είναι ένα χρυσό γραμμόφωνο.
Ένας σκύλος με γαλότσες είναι μια γάτα με μπότες.
Και ούτω καθεξής, απλά θυμάστε διάσημα προγράμματα, ταινίες, και ούτω καθεξής, και βρίσκετε έναν κώδικα για αυτά. Όποιος συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους στο τέλος του διαγωνισμού κερδίζει και λαμβάνει ένα έπαθλο.

Διαγωνισμός - σωστές απαντήσεις.
Όλοι οι επισκέπτες λαμβάνουν πινακίδες με τις επιγραφές: Ναι και ΟΧΙ. Ο ήρωας της ημέρας λαμβάνει τις ίδιες πλακέτες. Η οικοδέσποινα κάνει στους καλεσμένους μια ερώτηση για τον ήρωα της ημέρας, τη ζωή της και τα γεγονότα στη ζωή της. Και οι καλεσμένοι σηκώνουν ταμπέλες με την απάντηση. Μετά, ο ήρωας της ημέρας σηκώνει το σωστό ζώδιο. Όποιος καλεσμένος απάντησε σωστά περνά στον επόμενο γύρο. Το παιχνίδι διαρκεί μέχρι τον νικητή ή μέχρι να τελειώσουν οι ερωτήσεις.
Παραδείγματα ερωτήσεων:
- Είναι αλήθεια ότι ο ήρωας των ημερών γεννήθηκε με άσπρα (κόκκινα, μαύρα) μαλλιά;
- Είναι αλήθεια ότι στην πρώτη δημοτικού στο σχολείο ήταν ερωτευμένη με τη γειτόνισσα του γραφείου της;
- Ο ήρωας της ημέρας δοκίμασε βατραχοπόδαρα ως παιδί;
- Ο ήρωας της ημέρας έπλεκε στεφάνια από μαργαρίτες;
- ο ήρωας της ημέρας εξοικονομεί χρήματα για ένα αυτοκίνητο (ταξίδι, σπίτι);

Ο διαγωνισμός είναι ένα καπέλο που διαβάζει μυαλά.
Αυτός ο διαγωνισμός θα φαίνεται οικείος σε πολλούς, αλλά εξακολουθεί να διεξάγεται κατά τη διάρκεια των γιορτών. Η ουσία του διαγωνισμού είναι απλή:
- προετοιμάζετε εκ των προτέρων κλιπ από τραγούδια, φράσεις από κινούμενα σχέδια και ταινίες. Και επίσης χρειάζεστε ένα καπέλο. Βάλτε το καπέλο σας στο κεφάλι ενός επισκέπτη και πείτε - ας μάθουμε τι σκέφτεται αυτός ο καλεσμένος.
Εδώ περιλαμβάνεται ένα από τα κλιπ, που είναι οι σκέψεις του καλεσμένου.
Παραδείγματα περικοπών:
- το πριονίδι στο κεφάλι μου δεν είναι πρόβλημα!
- Θα χωρίσω τα σύννεφα με τα χέρια μου...
- Θα σου δώσω λεφτά προίκας για σένα...
- Ω Θεέ μου, τι άνθρωπος!
- Παρήγγειλες ταξί για τη Ντουμπρόβκα;
Και ούτω καθεξής, τα πιο διάσημα κοψίματα και φράσεις. Ο διαγωνισμός είναι επιτυχημένος και αρέσει πολύ σε όλους.

Πώς να βεβαιωθείτε ότι οι καλεσμένοι στην επέτειο δεν συγκεντρώνονται σύμφωνα με τα ενδιαφέροντά τους και μην ξεχνάτε πού κατέληξαν. Πώς να γεμίσετε μια επέτειο με δυναμική, πώς να ιντριγκάρετε και να εκπλήξετε τους καλεσμένους; Διοργανώστε δροσερούς διαγωνισμούς για την επέτειό σας.

Διαγωνισμός "Με την αφή".
8-10 μικροαντικείμενα τοποθετούνται σε μια σκούρα τσάντα από υλικό: ψαλίδι, καπάκι μπουκαλιού, στυλό, κουμπί, κουτάλι, κλωστή, δακτυλήθρα, μαχαίρι μηχανής κοπής κρέατος κ.λπ. Πρέπει να μαντέψεις με το άγγιγμα τι υπάρχει εκεί. Το ύφασμα δεν πρέπει να είναι πολύ τραχύ ή λεπτό.

Διαγωνισμός "Ζευγάρια αντίστροφα".
Δύο ή τρία ζευγάρια δένονται πλάτη με πλάτη (ελεύθερα πόδια και χέρια). Αυτά τα ζευγάρια πρέπει να χορέψουν βαλς, τανγκό, γυναικείο χορό και να τρέξουν 10 μέτρα πέρα ​​δώθε σαν σιαμέζα.

Διαγωνισμός "Ποιος η μπάλα είναι μεγαλύτερη".
Ο διαγωνισμός είναι απλός: οι συμμετέχοντες λαμβάνουν ένα μπαλόνι και, κατόπιν εντολής, αρχίζουν να φουσκώνουν. Του οποίου το μπαλόνι σκάσει είναι έξω. Αυτός με τη μεγαλύτερη μπάλα σε όγκο κερδίζει.

Διαγωνισμός "Match-Spear".
Σχεδιάστε μια γραμμή στο πάτωμα με κιμωλία και, χωρίς να το διασχίσετε, ρίξτε ένα συνηθισμένο σπίρτο σε απόσταση σαν δόρυ. Ο νικητής μπορεί να καθοριστεί με τρεις βολές.

Διαγωνισμός "Χορευτές".
Διοργανώστε έναν διαγωνισμό χορού με αντικείμενα στα τραγούδια "Yablochko", "Cossack", "Kalinka" κ.λπ.
Αφήστε τους συμμετέχοντες να χορέψουν: 1) με ένα μήλο (μπάλα, μπάλα). 2) με καρέκλες και σκαμπό? 3) με ένα ποτήρι κρασί

Διαγωνισμός «Ωδή στο αγόρι γενεθλίων».
Αυτό είναι το γνωστό παιχνίδι "Burime", όταν προσφέρονται έτοιμες ρίμες και πρέπει να συνθέσετε έναν στίχο με βάση αυτές. Το "Ode to the Birthday Boy" μπορεί να συντεθεί με τις ακόλουθες ρίμες:

Εορτή,
- Φωτιά,
- δώρο,
- μαθητής,
- ζωγράφος,
- Κτύπημα,
- υπόθεση,
- ραντάρ.

Έπαθλο για τον νικητή:ένα μπουκάλι σαμπάνια και ένα μετάλλιο "Καλύτερος Ποιητής"

Διαγωνισμός ντίττι.

Ένας διαγωνισμός αστείων, σκανδαλωδών πτηνών είναι μια από τις πιο αξέχαστες στιγμές της επετείου, ειδικά αν υπάρχει ακορντεόν στην παρέα σας. Για να διασφαλιστεί η οργάνωση του διαγωνισμού, ο παρουσιαστής περνάει ένα ειδικό ραβδί σε κύκλο, το οποίο οι καλεσμένοι περνούν ο ένας στον άλλο στη μουσική. Μόλις σβήσει η μουσική, ένα μέλος της παρέας που έχει ένα ραβδί στα χέρια του ερμηνεύει ένα ditty. Εάν γνωρίζετε ότι οι καλεσμένοι πρακτικά δεν ξέρουν ditties, μπορείτε να γράψετε τα κείμενα σε κάρτες και να τα διανείμετε στους προσκεκλημένους εκ των προτέρων.
Νικητής:ο καλεσμένος του οποίου το ditty προκάλεσε το μεγαλύτερο ξέσπασμα γέλιου
Έπαθλο για τον νικητή:μετάλλιο "Ο πιο χαρούμενος καλεσμένος" και ένα φιλί από το αγόρι γενεθλίων

Διαγωνισμός χορού.
Ο παρουσιαστής καθιστά τους συμμετέχοντες στο διαγωνισμό σε καρέκλες έτσι ώστε να είναι ευδιάκριτα σε όλους τους καλεσμένους και μετά ενεργοποιεί την ηχογράφηση. Χορευτικές μελωδίες γνώριμοι σε όλους ήχος - βαλς, τσιγγάνικο, ταγκό, λέκα-ένκα, ρώσικα, twist, shake, rock and roll, lezginka κ.λπ., 15-20 δευτερόλεπτα το καθένα. Οι επισκέπτες δείχνουν την τέχνη τους χωρίς να αφήνουν τις καρέκλες τους. Το χειροκρότημα του κοινού είναι επιβράβευση για τους συμμετέχοντες του διαγωνισμού χορού και ο πιο ιδιοσυγκρασιακός λαμβάνει το μετάλλιο "Καλύτερος Χορευτής" και ένα δώρο - μια αγκαλιά από τον ήρωα της ημέρας.
Νικητής:καλεσμένος που απέσπασε μεγάλο χειροκρότημα από το κοινό
Έπαθλο για τον νικητή:μετάλλιο «Καλύτερος Χορευτής» και μια αγκαλιά από τον ήρωα της ημέρας

Διαγωνισμός "Πορτρέτο του ήρωα της ημέρας"
Ο οικοδεσπότης προσκαλεί όλους τους καλεσμένους να μάθουν πώς τον αντιπροσωπεύει πραγματικά η γυναίκα του αγοριού γενεθλίων. Για να γίνει αυτό, έχει δεμένα τα μάτια και σχεδιάζει ένα «Πορτρέτο του ήρωα της ημέρας» σε ένα μεγάλο φύλλο χαρτιού. Ο οικοδεσπότης το δείχνει σε όλους τους καλεσμένους και το δίνει στον ήρωα της περίστασης ως αναμνηστικό. Η σύζυγος απονέμεται με το μετάλλιο «πιο προσεκτική σύζυγος» με χειροκροτήματα.

Διαγωνισμός "Προσεχτικός ήρωας της ημέρας"
Ο οικοδεσπότης προσφέρεται να ελέγξει πόσο προσεκτικός είναι ο ήρωας της ημέρας. Για να το κάνετε αυτό, προσκαλέστε πολλές γυναίκες. Το αγόρι γενεθλίων πρέπει, με δεμένα τα μάτια, να χαϊδέψει το χέρι της γυναίκας και να αναγνωρίσει το χέρι της γυναίκας του. Για να αποτρέψει τον ήρωα της ημέρας από το να μπει σε δύσκολη θέση μετά από δεμένα μάτια, η παρουσιάστρια αντικαθιστά τις γυναίκες που προσκαλούνται να συμμετάσχουν στον διαγωνισμό με άνδρες. Ελπίζουμε ότι ο ήρωας της ημέρας θα μπορέσει να ξεχωρίσει το χέρι μιας γυναίκας από το χέρι ενός άνδρα. Ο οικοδεσπότης απονέμει στον ήρωα της περίστασης το μετάλλιο «Πιο προσεκτικός σύζυγος» για τη συμμετοχή στον διαγωνισμό.

Διαγωνισμός "Η πιο ζεστή καρδιά"
Σε όλους τους συμμετέχοντες δίνεται το ίδιο κομμάτι πάγου, το οποίο πρέπει να λιώσει. Μπορείτε να το κάνετε αυτό με τα χέρια σας ή να το τρίψετε στο στήθος σας.
Νικητής:έλιωσε πρώτα τον πάγο
Έπαθλο για τον νικητή: μετάλλιο "Hottest Man" και ένα ποτήρι κρύο κρασί ως έπαθλο δροσιάς.

Διαγωνισμός "Ο πιο επιδέξιος άνθρωπος"
Ένα ραβδί με μήλα δεμένα πάνω του με ελαστικές ταινίες τοποθετείται ψηλά πάνω από τα κεφάλια των συμμετεχόντων στο διαγωνισμό. Πρέπει να πηδήξετε και να δαγκώσετε ένα μήλο χωρίς να χρησιμοποιήσετε τα χέρια σας.
Νικητής:ο πρώτος που δάγκωσε το μήλο.
Έπαθλο για τον νικητή: μήλο

Διαγωνισμός "Ο πιο επίμονος άνθρωπος"
Τα μπαλόνια είναι δεμένα στα καθίσματα των καρεκλών. Πρέπει να καθίσετε στην μπάλα και να τη συνθλίψετε. Αυτό δεν είναι τόσο απλό όσο φαίνεται με την πρώτη ματιά και προκαλεί πολύ γέλιο τόσο στους συμμετέχοντες όσο και στους θεατές του διαγωνισμού.
Έπαθλο για τον νικητή: μπαλόνια

Παιχνίδι "Εξομολόγηση"
Ο ιδιοκτήτης του σπιτιού κρατά δύο σετ από κάρτες σε δύο χρώματα. Οι ερωτήσεις γράφονται σε σκουρόχρωμες κάρτες, οι απαντήσεις γράφονται σε ανοιχτόχρωμες κάρτες. Οι επισκέπτες καλούνται να επιλέξουν μια ερώτηση για τον εαυτό τους, να τη διαβάσουν, στη συνέχεια να επιλέξουν μια κάρτα με την απάντηση για τον εαυτό τους και επίσης να τη διαβάσουν δυνατά σε όλους τους παρευρισκόμενους. Το θέμα του παιχνιδιού είναι ότι οποιαδήποτε απάντηση είναι κατάλληλη για οποιαδήποτε ερώτηση, το μόνο σημαντικό είναι ότι ο αριθμός των ερωτήσεων ταιριάζει με τον αριθμό των απαντήσεων.

Δείγματα ερωτήσεων για κάρτες.
1. Σε βασανίζει ο αγαπημένος σου με ζήλια;
2. Πότε πρέπει να χαμογελάς με το ζόρι;
3. Κάνεις κομπλιμέντα στο αφεντικό σου;
4. Φοβάστε τη φυλακή;
5. Βάζεις συχνά κρασί στο τραπέζι;
6. Πόσο συχνά τακτοποιείτε τα πράγματα με τις γροθιές σας;
7. Σέβεστε τα αλκοολούχα ποτά;
8. Σας ευχαριστεί ποτέ η ερωτική;
9. Θυμάσαι αυτούς που σε αγάπησαν στο παρελθόν;
10. Ονειρεύεστε να κερδίσετε ένα αυτοκίνητο;
11. Πόσο συχνά πατάτε στα δάχτυλα των ποδιών των άλλων;
12. Πόσο συχνά μαλώνετε με φίλους;
13. Ζηλεύεις το άλλο σου μισό;
14. Είναι μερικές φορές ο χαρακτήρας σου ανυπόφορος στους άλλους;
15. Σου αρέσει να απολαμβάνεις το φαγητό;
16. Σου αρέσει να παίζεις τον ανόητο;
17. Πόσο συχνά θυμάστε το αγαπημένο σας πρόσωπο;
18. Ξοδεύετε τα τίμια χρήματα που έχετε κερδίσει σε μικροπράγματα;
19. Θέλετε να πάτε στην Αμερική;
20. Κρύβεις τα παράνομα κέρδη σου από την οικογένειά σου;
21. Χρησιμοποιείτε άσεμνες λέξεις στη συνομιλία;
22. Πιστεύεις στον έρωτα με την πρώτη ματιά;
23. Νιώθετε κουρασμένοι από τη δουλειά;
24. Επικρίνετε την κυβέρνησή μας;
25. Είσαι ικανός για ευγενείς πράξεις;
26. Είστε μέτρια υπομονετική και καλοπροαίρετη;

Δείγματα απαντήσεων.
1. Δεν συνέβη ποτέ και δεν θα γίνει ποτέ.
2. Ας μιλήσουμε για αυτό χωρίς μάρτυρες.
3. Είναι κρίμα να κάνω τέτοιες ερωτήσεις, γνωρίζοντας τον χαρακτήρα μου.
4. Αυτό είναι το πιο ευχάριστο πράγμα για μένα.
5. Μόνο όταν έχεις κακή διάθεση.
6. Φυσικά, και περισσότερες από μία φορές.
7. Συμβαίνει, αλλά μόνο τη νύχτα.
8. Κάθε μέρα, και περισσότερες από μία φορές.
9. Όποτε πηγαίνω για ύπνο.
10. Έπρεπε να υποφέρω από αυτό.
11. Μόνο μισοκοιμισμένος και με παντόφλες.
12. Αποκλειστικά σε εστιατόριο.
13. Δεν θα σου πω κάτω από βασανιστήρια.
14. Αυτό είναι το χόμπι μου.
15. Επιτρέπω στον εαυτό μου αυτή την ευχαρίστηση μια φορά την ημέρα.
16. Συνέβη μια φορά.
17. Όταν υπάρχουν καλεσμένοι στο σπίτι.
18. Φυσικά, διαφορετικά δεν θα ήταν ενδιαφέρον να ζεις.
19. Όχι χωρίς αυτό.
20. Αυτό είναι το μυστικό μου, δεν θέλω να το μάθουν οι άλλοι.
21. Αν δεν υπάρχει άλλο μισό κοντά.
22. Όταν έδιωξαν από το σπίτι.
23. Αυτό το θέμα είναι δυσάρεστο για μένα.
24. Όταν τα αγαπημένα μου πρόσωπα δεν με βλέπουν.
25. Το βράδυ κάτω από την κουβέρτα.
26. Μόνο στις σκέψεις.

Διαγωνισμός "Ψάρεμα"
Καλεσμένοι όλοι οι άνδρες της γιορτής. Ο οικοδεσπότης προσφέρεται να παίξει ψάρεμα. «Ας πάρουμε φανταστικά καλάμια ψαρέματος, τα πετάξουμε στη φανταστική θάλασσα και ας αρχίσουμε να ψαρεύουμε, αλλά ξαφνικά το φανταστικό νερό αρχίζει να βρέχει τα πόδια μας και ο παρουσιαστής προτείνει να σηκώσουμε το παντελόνι μας μέχρι τα γόνατα, μετά όλο και πιο ψηλά». Το αστείο είναι ότι όταν το παντελόνι όλων είναι ήδη τραβηγμένο στο όριο Η παρουσιάστρια σταματά το ψάρεμα και προκηρύσσει διαγωνισμό για τα πιο τριχωτά πόδια.

Τεστ "Πες μου για τον εαυτό σου"
Αυτό το τεστ κόμικ έχει σχεδιαστεί για παντρεμένα ζευγάρια. Οι πρώτοι που έγραψαν σε ένα χαρτί -σε στήλη, κάτω από αριθμούς- δέκα ονόματα ζώων (έντομα, πουλιά, ερπετά), είναι παντρεμένοι άνδρες που είναι παρόντες - φυσικά, κρυφά από τις γυναίκες τους. Τότε οι σύζυγοι κάνουν το ίδιο. Το άτομο που κάνει το τεστ ζητά από το παντρεμένο ζευγάρι να κοιτάξει την πλευρά του φύλλου όπου εμφανίζονται σε μια στήλη οι εκπρόσωποι της πανίδας που έχει επιλέξει ο σύζυγος. Και έτσι, αυτός, ο σύζυγος, -
Στοργικός ως...
Δυνατό σαν...
Κοινωνικός ως...
Έγκυρες ως...
Ανεξάρτητη σαν...
Χαμογελώντας σαν...
Προσεγμένο σαν...
Ερωτικός ως...
Γενναίος ως...
Όμορφη σαν...

Στη συνέχεια κατονομάζονται οι εκπρόσωποι της πανίδας που επέλεξε η σύζυγος. Λοιπόν, "Η γυναίκα σου":
Σε μεταφορές όπως...
Με συγγενείς όπως...
Με συναδέλφους όπως...
Στο κατάστημα είναι σαν...
Στο σπίτι είναι σαν...
Σε ένα καφέ ή εστιατόριο όπως...
Με το αφεντικό πώς...
Σε μια φιλική παρέα όπως...
Στο κρεβάτι σαν...
Στο ιατρείο είναι σαν...

Διαγωνισμός "Ελαφρύς Χορός"
Καλούνται τα ζευγάρια που επιθυμούν να λάβουν μέρος στον διαγωνισμό.
Κατάσταση:Πριν την έναρξη του χορού, όλα τα ζευγάρια ανάβουν βεγγαλικά.
Παίζει μουσική. Τα ζευγάρια χορεύουν.
Νικητής: Το ζευγάρι που μπορεί να κρατήσει το βεγγαλικό του αναμμένο περισσότερο.

Παιχνίδι "Rocket Flight"
Οι επισκέπτες χωρίζονται σε 2 δωμάτια (2 μισά του τραπεζιού). Η παρουσιάστρια δίνει στους καλεσμένους δύο μοντέλα πυραύλων.
Κανόνες πτήσης: στο σήμα του παρουσιαστή, ο πρώτος συμμετέχων λέει δυνατά: "Χρόνια πολλά!" και δίνει τον πύραυλο στον γείτονά του. Ο δεύτερος λέει: «Συγχαρητήρια!», ο τρίτος: «Χρόνια πολλά!» κ.λπ. μέχρι ο πύραυλος να γυρίσει κάθε καλεσμένο στο μισό του τραπέζι.
Νικητής: η ομάδα της οποίας ο πύραυλος φτάνει πιο γρήγορα στο κορίτσι των γενεθλίων.

Διαγωνισμός "Κρυπτογράφηση"
Βρείτε καλά λόγια που απευθύνονται στον ήρωά μας της ημέρας αποκρυπτογραφώντας την κάρτα που επιλέξατε. Στους επισκέπτες δίνονται κάρτες προσαρτημένες σε ένα μαλακό παιχνίδι. Οι επισκέπτες πρέπει να αποκρυπτογραφήσουν τη συντομογραφία και να ονομάσουν αυτό που πήραν.
Καρτέλλες:

Για παράδειγμα: OVD - λατρεύουμε τη Valera για πολύ καιρό.

Δημοπρασία.
Προσοχή! Έχω πράγματα που ανήκουν στον ήρωα της ημέρας. Μου ζήτησε να τα πουλήσω στους επισκέπτες σε λογική τιμή. Ωστόσο, οι επισκέπτες θα πρέπει να πληρώσουν όχι με κέρματα, αλλά με καλά λόγια στο σεβαστό αγόρι γενεθλίων μας. Λοιπόν, θεωρώ ανοιχτή τη δημοπρασία!
Παρτίδα Νο. 1. Αυτό το ξεθωριασμένο ύφασμα είναι μια πάνα στην οποία οι γονείς τύλιξαν τον ήρωά μας της ημέρας όταν ήταν λίγων ημερών. Σήμερα, κοιτάζοντας μια τόσο μικρή πάνα και ένα τόσο αξιοσέβαστο αγόρι γενεθλίων, είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς ότι κάποτε χωρούσε σε έναν φάκελο διπλωμένο από τέτοιο ύφασμα. Για πόσα καλά λόγια θα πουληθεί αυτή η πάνα;
Υπάρχει μια «πώληση» του ήρωα της πάνας της ημέρας. Ο νικητής και ο ιδιοκτήτης του θεωρείται αυτός από τους καλεσμένους που είπε τα πιο καλά λόγια στο αγόρι γενεθλίων. Επιπλέον, άλλα πράγματα που σε διαφορετικές εποχές ανήκαν στον ήρωα της ημέρας μπορούν να «πουληθούν» με τον ίδιο τρόπο: ένα παιχνίδι που δεν το αποχωρίστηκε ποτέ, κορδόνια στα οποία πήγαινε στην πρώτη δημοτικού, ένα σχολικό ημερολόγιο για την πέμπτη δημοτικού, πρώτη ισοπαλία κ.λπ.
Αφού «πωληθούν» όλα τα είδη, ανακοινώνεται ο νικητής του διαγωνισμού. Έχει δικαίωμα να εκφωνήσει συγχαρητήρια ομιλία. Στη συνέχεια, μπορείτε να προσκαλέσετε τους επισκέπτες να πιουν ένα ποτήρι κρασί για την υγεία του ατόμου γενεθλίων. Και στον νικητή της δημοπρασίας, ο οποίος είπε τον μεγαλύτερο αριθμό επιθέτων, απονέμεται ένα βραβείο, το οποίο μπορεί να χρησιμοποιηθεί ως μετάλλιο από χαρτί "Για ευγλωττία και ισχυρή φιλία".

Υπαίθρια παιχνίδια για την επέτειο («διασκεδαστική» σκυταλοδρομία).
Συμμετέχοντες - 2 ομάδες, με μονό αριθμό ατόμων.
Αντικείμενα για αγώνες:
8 ποτήρια (μπορεί να χρησιμοποιηθεί πλαστικό), 2 βιβλία (όχι πολύ βαριά).
2 σκούπες, 2 μπάλες, 2 κουταλιές της σούπας, 2 καρέκλες, 2 μπουκάλια αλκοόλ, σνακ.
Επετειακός διαγωνισμός 1
Οι συμμετέχοντες διαγωνίζονται σε άλματα με ένα πόδι κρατώντας ποτήρια νερό. Είναι επιθυμητό τα ποτήρια να είναι γεμάτα στη γραμμή τερματισμού.
Επετειακός διαγωνισμός 2
Τρέχοντας με μια μπάλα στο κεφάλι, κρατώντας την με το ένα χέρι. Αν και αυτό δύσκολα μπορεί να ονομαστεί τρέξιμο.
Επετειακός διαγωνισμός 3
Περπατήστε γρήγορα μια ορισμένη απόσταση με ένα βιβλίο στο κεφάλι σας, κρατώντας ένα γεμάτο ποτήρι νερό στο ένα χέρι, μια σκούπα στο άλλο και σκουπίζοντας το δρόμο μπροστά σας.
Επετειακός διαγωνισμός 4
Ένας παίκτης από κάθε ομάδα τρέχει, ενώ στα χέρια του κρατά 2 ποτήρια: το ένα με νερό, το άλλο άδειο. Κατά τη διάρκεια του αγώνα, οι συμμετέχοντες ρίχνουν νερό από ένα γεμάτο ποτήρι σε ένα άδειο ποτήρι και στη γραμμή τερματισμού καθορίζουν ποιος χύθηκε τη λιγότερη ποσότητα νερού. Επιπλέον, λαμβάνεται υπόψη η ταχύτητα των παικτών, ποιοι δηλαδή ήρθαν πρώτοι.
Επετειακός διαγωνισμός 5
Χρησιμοποιώντας κουταλιές της σούπας, γεμίστε το ποτήρι μεταφέροντας νερό από το ένα ποτήρι στο άλλο.
Επετειακός διαγωνισμός 6
Ο ένας παίκτης τρέχει και ταυτόχρονα κρατά τον άλλον από τα πόδια και ο τελευταίος κινείται στα χέρια του, κρατώντας ένα ποτήρι με τα δόντια του.
Ή οι συμμετέχοντες στέκονται με την πλάτη ο ένας στον άλλο και σφίγγουν τα χέρια τους και τρέχουν στο καθορισμένο μέρος και επιστρέφουν επίσης
Διαγωνισμός για την 7η επέτειο
Σταθείτε σε κύκλο, κλείστε τα μάτια σας, τεντώστε τα χέρια σας προς τα εμπρός και προσπαθήστε να πιάσετε τα χέρια ενός άλλου συμμετέχοντα. Σύμφωνα με την αρχή του παιχνιδιού "Μαμά, ξετύλιξε το νήμα", πρέπει να ξετυλίξουν χωρίς να σπάσουν τα χέρια τους
Επετειακός διαγωνισμός 8
"Το ταξίδι μιας μπάλας - μια μπάλα."
Δώστε στους συμμετέχοντες μια μπάλα. Πρώτα, πρέπει να το περάσετε με τα χέρια σας από πάνω προς τα πίσω (στην ουρά του τρένου) και πίσω - από κάτω μεταξύ των ποδιών. Παίξτε τρεις φορές. Μπορείτε να το κάνετε πιο δύσκολο εναλλάσσοντας την μπάλα πάνω από το κεφάλι σας, κάτω από τα πόδια σας κ.λπ. Ο τελευταίος που έχει την μπάλα τρέχει μπροστά και ξαναπασάρει την μπάλα.
Επετειακός διαγωνισμός 9
«Το έχυσα, το ήπια, το έφαγα». Ο διαγωνισμός περιλαμβάνει μονό αριθμό συμμετεχόντων. Ο πρώτος παίκτης τρέχει σε μια καρέκλα στην οποία υπάρχει ένα μπουκάλι βότκα (κρασί, μπύρα), ένα ποτήρι (ποτήρι), ένα σνακ, ρίχνει το περιεχόμενο του μπουκαλιού στο ποτήρι και επιστρέφει στην ομάδα. Ο δεύτερος παίκτης τρέχει σε μια καρέκλα, πίνει και επιστρέφει στην ομάδα. Ο τρίτος παίκτης τρέχει μέχρι την καρέκλα, τρώει ένα σνακ και επιστρέφει. Ο τέταρτος χύνει, ο πέμπτος πίνει, ο έκτος έχει ένα σνακ. Και ούτω καθεξής μέχρι να τελειώσει το υγρό στο μπουκάλι. Εάν δεν θέλετε να σέρνεται το ρελέ, τοποθετήστε ένα ημιτελές μπουκάλι.

Επετειακός διαγωνισμός "Τι να κάνω αν..."
Ο παρουσιαστής καλεί τρεις έως πέντε εθελοντές. Οι συμμετέχοντες ενθαρρύνονται να βρουν μια πρωτότυπη διέξοδο από μη τυπικές καταστάσεις. Με βάση τις απαντήσεις τους, οι θεατές επιλέγουν έναν νικητή που λαμβάνει το κύριο βραβείο. Οι υπόλοιποι συμμετέχοντες λαμβάνουν έπαθλα κινήτρων.
Παραδείγματα μη τυπικών καταστάσεων:
Τι να κάνετε αν κατά λάθος καθίσετε σε μια τούρτα γενεθλίων;
Τι πρέπει να κάνετε αν φέρατε ένα πορσελάνινο βάζο σε έναν φίλο σας ως δώρο και κατά λάθος το σπάσατε;
Τι να κάνετε αν ο αγαπημένος σας και ο καλύτερός σας φίλος γιορτάζουν τα γενέθλιά τους την ίδια μέρα;
Τι να κάνετε αν θυμηθήκατε ότι έχετε τα γενέθλιά σας μόλις 10 λεπτά πριν φτάσουν οι καλεσμένοι;
Τι να κάνετε αν αρκετοί καλεσμένοι (από εκπληκτική σύμπτωση) σας έκαναν τα ίδια δώρα;
Τι πρέπει να κάνετε αν την επομένη των γενεθλίων σας ξυπνήσετε σε ένα άγνωστο μέρος;
Τι πρέπει να κάνετε αν ένας μάγος πέταξε στο πάρτι γενεθλίων σας με ένα μπλε ελικόπτερο και σας χάριζε 500 φρυγανιές;
Τι να κάνετε αν λάβατε έναν ζωντανό κροκόδειλο για τα γενέθλιά σας;
Τι να κάνετε αν αυτός ο κροκόδειλος έφαγε κατά λάθος αυτόν που σας τον έδωσε και τώρα δεν υπάρχει κανείς να επιστρέψει τον κροκόδειλο;
Τι να κάνετε την επόμενη μέρα των γενεθλίων σας;

Διαγωνισμός για την επέτειο "Princess Nesmeyana"
Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Τα μέλη της πρώτης ομάδας - "Princess Nesmeyana" - κάθονται σε καρέκλες και παίρνουν την πιο σοβαρή ή λυπημένη εμφάνιση. Το καθήκον των παικτών της άλλης ομάδας είναι να εναλλάσσονται ή όλοι μαζί να κάνουν τους «μη γελασμένους» να γελούν. Κάθε χαμογελαστός «μη γελασμένος» μπαίνει στην ομάδα των μίξερ. Εάν, μέσα σε ένα ορισμένο χρονικό διάστημα, είναι δυνατό να γελάσουν όλοι οι «μη γελασμένοι», η ομάδα των μίξερ ανακηρύσσεται νικήτρια, εάν όχι, η ομάδα των «μη γελαστών» ανακηρύσσεται νικήτρια. Μετά από αυτό, οι ομάδες μπορούν να αλλάξουν ρόλους.
Για να κάνουν τους «μη αστείους» να γελάσουν, οι παίκτες μπορούν να δείχνουν παντομίμα, να λένε αστεία, να κάνουν γκριμάτσες, αλλά δεν τους επιτρέπεται να αγγίζουν τους «μη αστείους».

Επετειακός διαγωνισμός "Balloon Battle"
Κάθε παίκτης έχει ένα μπαλόνι δεμένο στο δεξί του πόδι (αστραγάλο). Μετά το σήμα εκκίνησης, όλοι οι συμμετέχοντες προσπαθούν να τρυπήσουν τα μπαλόνια άλλων παικτών και να προστατέψουν τα δικά τους. Οι συμμετέχοντες των οποίων το μπαλόνι σκάει αποκλείονται από το παιχνίδι. Το τελευταίο άτομο που απομένει στο παιχνίδι ανακηρύσσεται νικητής.
Το νήμα της μπάλας δεν πρέπει να είναι μεγαλύτερο από 30 cm.

Επετειακός διαγωνισμός "Crocodile"
Οι παίκτες χωρίζονται σε δύο ομάδες. Η πρώτη ομάδα επιλέγει ένα concept και το δείχνει παντομίμα, χωρίς τη βοήθεια λέξεων ή ήχων. Η δεύτερη ομάδα προσπαθεί, μετά από τρεις προσπάθειες, να μαντέψει ποια ιδέα εμφανίζεται. Στη συνέχεια οι ομάδες αλλάζουν ρόλους. Το παιχνίδι παίζεται για διασκέδαση, αλλά μπορείτε να μετράτε πόντους για μαντέψει λέξεις.
Μπορείτε να μαντέψετε μεμονωμένες λέξεις, φράσεις από διάσημα τραγούδια και ποιήματα, παροιμίες και ρητά, συνθήματα, παραμύθια, ονόματα διάσημων (πραγματικών ή πλασματικών) ανθρώπων.
Οι αριθμοί των πρόσθετων παιχνιδιών που είναι κατάλληλα για αυτές τις διακοπές δίνονται στο ευρετήριο ψυχαγωγίας.
Επιπλέον, οι συμμετέχοντες μπορούν να παίξουν αθλητικά παιχνίδια: ποδόσφαιρο, μίνι ποδόσφαιρο, βόλεϊ.

Κουίζ για διασκεδαστικές ερωτήσεις
Για ψυχαγωγία, μπορείτε να κάνετε ένα διασκεδαστικό κουίζ. Ο πιο ενεργός συμμετέχων που απαντά στις περισσότερες ερωτήσεις λαμβάνει ένα βραβείο.
Παραδείγματα ερωτήσεων:
- Πότε βρίσκεται ένα άτομο σε ένα δωμάτιο χωρίς κεφάλι; (Όταν το βγάζει από το παράθυρο)
- Πώς τελειώνει η μέρα και η νύχτα; (Μαλακό σημάδι)
- Τι πρέπει να γίνει για να παραμείνουν τέσσερα παιδιά σε μια μπότα; (Βγάλτε την μπότα κάθε ατόμου)
- Το κοράκι πετάει, και ο σκύλος κάθεται στην ουρά του. Θα μπορούσε να είναι? (Ο σκύλος κάθεται στην ουρά του)
- Σε ποιον μήνα μιλάει λιγότερο η φλύαρη Μασένκα; (Τον Φεβρουάριο, είναι το πιο σύντομο)
- Όταν αγοράζεται ένα άλογο, τι είδους άλογο είναι; (Βρεγμένος)
- Ένας άνθρωπος έχει ένα, ένα κοράκι έχει δύο, μια αρκούδα δεν έχει κανένα. Τι είναι αυτό? (Γράμμα «ο)
- Τι σας ανήκει, αλλά οι άλλοι το χρησιμοποιούν πιο συχνά από εσάς; (Ονομα)
- Σε ποια χρονιά οι άνθρωποι τρώνε περισσότερο από το συνηθισμένο; (σε δίσεκτο έτος)
- Μπορεί μια στρουθοκάμηλος να αυτοαποκαλείται πουλί; (Όχι, γιατί δεν μπορεί να μιλήσει)
- Ποιες πέτρες δεν υπάρχουν στη θάλασσα; (Ξηρός)
- Με ποια ασθένεια στη γη δεν έχει αρρωστήσει κανείς; (Ναυτικός)
- Τι μπορείτε να μαγειρέψετε, αλλά δεν μπορείτε να φάτε; (Μαθήματα)
- Ποιο χέρι είναι καλύτερο να ανακατεύετε το τσάι; (Καλύτερα να ανακατεύετε το τσάι με ένα κουτάλι)
-Τι γίνεται μεγαλύτερο όταν το βάζεις ανάποδα; (Αριθμός 6)

Προκειμένου οι επισκέπτες να διασκεδάσουν στην επέτειο, είναι απαραίτητο να διεξαχθούν αρκετοί διαγωνισμοί ή παιχνίδια, στα οποία, κατά κανόνα, οι επισκέπτες συμμετέχουν πρόθυμα. Θα ήθελα να σας προσφέρω αρκετούς διασκεδαστικούς διαγωνισμούς και παιχνίδια.

Διαγωνισμός Screen Test
Η απαιτούμενη συμμετοχή στο διαγωνισμό είναι τουλάχιστον 2-3 άτομα, είναι δυνατά περισσότερα, τότε ο διαγωνισμός πρέπει να διεξαχθεί σε πολλά στάδια. Έχοντας καλέσει 3 άτομα, τους εξηγείτε ότι τώρα θα κάνετε κάστινγκ για συμμετοχή σε έναν ή τον άλλο συγκεκριμένο ρόλο, αφήστε έναν και στείλτε τους άλλους σε άλλο δωμάτιο ώστε να μην μπορούν να δουν την παράσταση του πρώτου συμμετέχοντα. Στη συνέχεια, έχοντας επιλέξει έναν από τους ρόλους, προσφέρετε να παίξετε ένα σύντομο επεισόδιο από αυτόν τον ρόλο σε όλους τους συμμετέχοντες με τη σειρά, μετά την παράσταση όλων των συμμετεχόντων, η κριτική επιτροπή συνοψίζει ποιος έπαιξε καλύτερα. Προσφέρετε στους επόμενους 3 συμμετέχοντες έναν άλλο ρόλο κ.λπ.
Λίστα ρόλων για να διαλέξετε:
1. Σχεδιάστε τον Winnie the Pooh που έχει κολλήσει στην έξοδο από την τρύπα του κουνελιού.
2. Απεικονίστε το Γουρουνάκι να τρέχει κάτω από μια ομπρέλα μπροστά από το δέντρο στο οποίο ο Γουίνι το Αρκουδάκι σκαρφαλώνει προς τις μέλισσες.
3. Απεικονίστε τον Ιβάν Βασίλιεβιτς κολλημένος σε ένα ασανσέρ (ταινία «Ο Ιβάν Βασίλιεβιτς αλλάζει επάγγελμα»)
4. Απεικονίστε έναν οδοντίατρο (Etush) όταν παραπονιέται σε έναν βοσκό για ό,τι του έκλεψαν (ταινία «Ο Ivan Vasilyevich αλλάζει επάγγελμα»)
5. Απεικονίστε μια οικονόμο στο μπάνιο όταν τηλεφωνεί για ένα φάντασμα (ταινία "Kid and Carlson")
6. Απεικόνισε έναν μεθυσμένο δεσμοφύλακα όταν, βλέποντας έναν μεθυσμένο φύλακα της φυλακής, προσποιείται ότι είναι νηφάλιος (ταινία "The Bat"
7. Απεικονίστε τον Ippolon να πλένεται στο μπάνιο με παλτό (ταινία «ειρωνεία της μοίρας ή απολαύστε τον ατμό»)
8. Απεικονίστε τη θεία Πράσκοβια (Ι. Τσουρίκοβα) όταν αρχίζει να εξηγεί στον Κρόλικοφ πόσοι είναι: «Συγχωρέστε με, ο παλιός ανόητος... Όπως θυμάμαι τώρα, τον Ιβάν Ιζραίλιβετς τον τσάκισε ένα πιάνο,... και εσύ όλοι κείτονται εκεί και εκλιπαρούν για ένα μπούτι...(ταινία "Shirley-myrli")
Ο παρουσιαστής μπορεί να βοηθήσει τους συμμετέχοντες με υποδηλωτικές φράσεις από τον ρόλο. Μπορείτε να βρείτε άλλους διασκεδαστικούς ρόλους μόνοι σας. Το πιο σημαντικό είναι ότι αυτός ο διαγωνισμός μπορεί να διεξαχθεί πολλές φορές στην ίδια εταιρεία, αλλάζοντας ρόλους.
Μάλιστα, όταν οι καλεσμένοι είναι ήδη υπό την επιρροή, αποδεικνύεται πολύ διασκεδαστικό.

ΦΟΡΤΗΓΟ
Μια γραμμή ταπετσαρίας τοποθετείται στο πάτωμα. Οι γυναίκες καλούνται να ανοίξουν τα πόδια τους και να περπατήσουν κατά μήκος του «ρέματος» χωρίς να βραχούν τα πόδια τους. (καλό είναι να προσκαλέσετε γυναίκες που φορούν φούστες). Μετά την πρώτη προσπάθεια, σας ζητείται να επαναλάβετε τη «βόλτα κατά μήκος του ρέματος», αλλά με δεμένα μάτια. Όλοι οι άλλοι μελλοντικοί συμμετέχοντες στο παιχνίδι δεν θα πρέπει να βλέπουν πώς παίζεται. Έχοντας περάσει ένα ρέμα με δεμένα μάτια και στο τέλος του μονοπατιού έχοντας αφαιρέσει τα μάτια, η γυναίκα ανακαλύπτει ότι ένας άντρας είναι ξαπλωμένος στο ρέμα, μπρούμυτα (ο άνδρας ξαπλώνει στην ταπετσαρία μετά την ολοκλήρωση της εργασίας, αλλά τα μάτια δεν έχει αφαιρεθεί ακόμη από τα μάτια του συμμετέχοντος). Η γυναίκα ντρέπεται. Ο δεύτερος διαγωνιζόμενος είναι καλεσμένος και όταν όλα επαναλαμβάνονται ξανά, ο πρώτος διαγωνιζόμενος γελάει εγκάρδια. Και μετά το τρίτο, το τέταρτο... Όλοι διασκεδάζουν!

ΦΟΡΕΣΤΕ ΚΥΡΙΑ
Κάθε κυρία κρατά στο δεξί της χέρι μια κορδέλα στριμμένη σε μπάλα. Ο άντρας παίρνει την άκρη της κορδέλας με τα χείλη του και, χωρίς να αγγίξει τα χέρια του, τυλίγει την κορδέλα γύρω από την κυρία. Ο νικητής είναι αυτός με την καλύτερη στολή ή αυτός που ολοκληρώνει την εργασία πιο γρήγορα.

ΣΑΣ ΦΙΛΩ
Ο οικοδεσπότης καλεί δύο άνδρες και δύο γυναίκες στο παιχνίδι. Εναπόκειται σε εσάς να αποφασίσετε πώς θα διανείμετε καλύτερα ζευγάρια παικτών - αν ανήκουν στο ίδιο φύλο ή στο αντίθετο. Στη συνέχεια, κλείνοντας τα μάτια στους δύο συμμετέχοντες, ο παρουσιαστής τους κάνει ερωτήσεις, δείχνοντας αυτόν που θέλει. "Πες μου, πού θα φιληθούμε; Εδώ;" Και δείχνει, για παράδειγμα, το μάγουλο (μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αυτιά, χείλη, μάτια, χέρια κ.λπ.). Ο παρουσιαστής κάνει ερωτήσεις έως ότου ο συμμετέχων με δεμένα μάτια πει «Ναι». Τότε ο παρουσιαστής ρωτά: "Πόσες φορές; Πόσες;" Και δείχνει στα δάχτυλά του πόσες φορές, αλλάζοντας τον συνδυασμό κάθε φορά, μέχρι ο παίκτης να πει: «Ναι». Λοιπόν, αφού έλυσαν τα μάτια του συμμετέχοντα, τον αναγκάζουν να κάνει αυτό που συμφώνησε - για παράδειγμα, να φιλήσει το γόνατο του άνδρα οκτώ φορές.

ΧΑΡΤΙΝΟ ΦΟΡΕΜΑ
Καλούνται δύο (ή περισσότερα) ζεύγη. Μετά από μια εισαγωγική κουβέντα για τους σχεδιαστές μόδας και μόδας, δίνεται σε κάθε «ράφτη»... ένα ρολό χαρτί υγείας, από το οποίο χρειάζεται να φτιάξει ένα φόρεμα για το «μοντέλο» του. (Το φόρεμα πρέπει να είναι μόνο από χαρτί. Επιτρέπονται σκισίματα και κόμποι, αλλά απαγορεύονται συνδετήρες, καρφίτσες και άλλα ξένα αντικείμενα). Τα ζευγάρια αφαιρούνται για κάποιο χρονικό διάστημα (10-15-30 λεπτά), μετά το οποίο το μοντέλο επιστρέφει με μια νέα "στολή". Έχοντας αξιολογήσει την εμφάνιση του φορέματος, η κριτική επιτροπή καλεί τα ζευγάρια να χορέψουν. Πόσο αργά και χαριτωμένα καταρρέει ένα τόσο εύθραυστο έργο «ραφτή»! Αυτό πρέπει να το δείτε, αυτό που εύχομαι σε όλους!

EXTRASENSE
Τοποθετήστε μερικά μπιζέλια ή μεγάλες χάντρες σε μια καρέκλα, καλύψτε την με ένα φουλάρι, οι παίκτες κάθονται εναλλάξ στην καρέκλα και μαντέψτε πόσες χάντρες υπάρχουν, τα αποτελέσματα καταγράφονται. Το πιο ακριβές αποτέλεσμα είναι ο νικητής

ΑΚΑΘΑΝΤΟ ΜΟΝΟΠΑΤΙ
Η παρουσιάστρια καλεί τρία παντρεμένα ζευγάρια. Οι άνδρες στέκονται 3-4 μέτρα από τις γυναίκες τους. Η παρουσιάστρια ανοίγει 3 μπουκάλια βότκα ή κρασί και τα τοποθετεί στο μονοπάτι του κάθε άντρα. Μετά από αυτό, κάθε άντρας έχει δεμένα τα μάτια, γυρίζει πολλές φορές, τοποθετείται απέναντι στη γυναίκα του και του ζητείται να περπατήσει κοντά της και να την αγκαλιάσει. Όταν οι άνδρες έχουν ήδη δεμένα τα μάτια, ο παρουσιαστής αφαιρεί γρήγορα τα μπουκάλια και ανταλλάσσει τις γυναίκες τους. Παρακαλούνται οι θεατές να τηρήσουν σιωπή.

ΣΥΝΘΕΣΗ
Ο παρουσιαστής δίνει σε όλους ένα λευκό φύλλο χαρτιού και ένα στυλό (μολύβι, μαρκαδόρο, κ.λπ.). Μετά από αυτό, ξεκινά η δημιουργία δοκιμίων. Η παρουσιάστρια κάνει την πρώτη ερώτηση: «Ποιος;» Οι παίκτες γράφουν την απάντηση σε αυτό στα φύλλα τους (οι επιλογές μπορεί να είναι διαφορετικές, ανάλογα με το τι τους έρχεται στο μυαλό). Στη συνέχεια διπλώνουν το φύλλο για να μην φαίνεται η επιγραφή και περνούν το φύλλο στον γείτονα στα δεξιά. Ο παρουσιαστής κάνει μια δεύτερη ερώτηση, για παράδειγμα: "Πού;" Οι παίκτες γράφουν ξανά την απάντηση και ξαναδιπλώνουν το φύλλο με τον παραπάνω τρόπο, και ξαναπερνούν το φύλλο. Αυτό επαναλαμβάνεται όσες φορές χρειάζεται μέχρι ο παρουσιαστής να ξεμείνει από φαντασία για ερωτήσεις. Το θέμα του παιχνιδιού είναι ότι κάθε παίκτης, απαντώντας στην τελευταία ερώτηση, δεν βλέπει τα αποτελέσματα των προηγούμενων απαντήσεων. Μετά την ολοκλήρωση των ερωτήσεων, τα φύλλα χαρτιού συλλέγονται από τον παρουσιαστή, ξεδιπλώνονται και διαβάζονται τα δοκίμια που προκύπτουν. Τα αποτελέσματα είναι πολύ αστείες ιστορίες, με τους πιο απροσδόκητους χαρακτήρες (από κάθε είδους ζώα μέχρι στενούς γνωστούς) και ανατροπές πλοκής. Το κύριο πράγμα για τον παρουσιαστή είναι να επιλέξει με επιτυχία τη σειρά των ερωτήσεων έτσι ώστε η ιστορία που προκύπτει να είναι συνεκτική.

ΠΕΙΝΑΣΜΕΝΟΣ ΤΡΑΠΕΖΙΤΗΣ
Καλούνται τα ζευγάρια των συμμετεχόντων. Μπροστά τους τοποθετούνται πιάτα και δίνονται σε όλους κουταλάκια του γλυκού. Μικρά χρήματα (κέρματα) χύνονται στα πιάτα. Το καθήκον των συμμετεχόντων είναι να πιάσουν (σηκώσουν) με ένα κουτάλι, χωρίς να βοηθήσουν με το χέρι σας, όσο το δυνατόν περισσότερα νομίσματα. Αυτό δεν είναι τόσο εύκολο να γίνει σε ένα επίπεδο πιάτο. Αυτός με τα περισσότερα νομίσματα κερδίζει.

ΣΤΑΔΙΟ
Στον διαγωνισμό συμμετέχουν παντρεμένα ζευγάρια. Στους άνδρες δίνονται τραπεζογραμμάτια (είναι δυνατά περιτυλίγματα καραμέλας), ίση ποσότητα. Το καθήκον τους είναι να κρύψουν το απόθεμά τους. Στη συνέχεια, οι γυναίκες έχουν δεμένα τα μάτια και στόχος τους είναι να βρουν αυτές τις κρυψώνες. Η νικήτρια μεταξύ των γυναικών είναι αυτή που θα βρει πρώτα όλα τα απόθεμα. Μεταξύ των ανδρών, νικητής είναι αυτός που έχει απομείνει μη ανιχνεύσιμη απόκρυψη.

MPS (δεξιός μου γείτονας)
Το παιχνίδι μπορεί να παιχτεί σε οποιαδήποτε εταιρεία και σε οποιαδήποτε κατάσταση - η ποιότητα δεν θα υποφέρει με κανέναν τρόπο. Η μόνη προϋπόθεση είναι να παίξεις 1 φορά στην ίδια ενδεκάδα. Αυτό μπορεί να επαναληφθεί μόνο εάν ένας νέος εισέλθει στην εταιρεία. Όσο περισσότερος κόσμος μαζεύεται, τόσο πιο ενδιαφέρον είναι το παιχνίδι. Αρχικά, επιλέγονται δύο αρχηγοί και ένα «θύμα». Ο ένας παρουσιαστής εξηγεί τους κανόνες του παιχνιδιού στο «θύμα» και ο άλλος εξηγεί σε όλους τους άλλους. Το «θύμα» θα πρέπει να μαντέψει το υποτιθέμενο κρυμμένο άτομο από την υπόλοιπη παρέα των παικτών θέτοντας ερωτήσεις που μπορούν να απαντηθούν μόνο «ναι» ή «όχι». Το θέμα είναι ότι, στην πραγματικότητα, κανείς δεν κάνει γρίφο για κανέναν και οι παίκτες που απαντούν με τη σειρά τους καθοδηγούνται από τα «σημάδια» του διπλανού τους στα δεξιά. Η σύγχυση του «θύματος», που μερικές φορές λαμβάνει αρκετά αντιφατικές απαντήσεις στις ερωτήσεις του, είναι σίγουρο ότι θα ανεβάσει τη διάθεση. Το τελικό καθήκον του «θύματος» είναι να κατανοήσει το μοτίβο του παιχνιδιού. Μπορείτε να προσθέσετε κάποια ποικιλία στο παιχνίδι αλλάζοντας τα μοτίβα. Για παράδειγμα, οι παίκτες που απαντούν θα περιγράψουν το άτομο που κάθεται απέναντι ή δύο ή τρία άτομα απέναντι.

ΦΑΝΤΣ
Και οι παππούδες μας έπαιξαν αυτό το παιχνίδι με ενθουσιασμό. Ελκύει με την απλότητά του, την προσβασιμότητα για όλους και τη δυνατότητα να διαφοροποιείται αν χρειαστεί. Για να ξεκινήσει το παιχνίδι, συλλέγεται ένα πράγμα από όλους τους παρευρισκόμενους. Συνιστάται να είναι περίπου το ίδιο σχέδιο, διαφορετικά θα είναι εύκολο να καταλάβετε τον ιδιοκτήτη αυτού ή εκείνου του αντικειμένου και να το ταιριάξετε με μια απώλεια. Όλα τα πράγματα τοποθετούνται σε ένα καπέλο ή κουτί και ανακατεύονται καλά. Ένας από τους παίκτες έχει δεμένα τα μάτια, παίρνει εναλλάξ αντικείμενα από το κουτί και ονομάζει τις εργασίες που πρέπει να ολοκληρώσει ο κάτοχος αυτού ή εκείνου του αντικειμένου. Ποιες μπορεί να είναι οι εργασίες εξαρτάται μόνο από τη φαντασία σας.

ΤΑ ΠΡΩΤΙΚΑ ΣΑΣ
Ένας από τους παίκτες (ο παρουσιαστής) κάνει στους συμμετέχοντες ερωτήσεις που δεν απαιτούν απάντηση «ναι» ή «όχι». Το καθήκον των παικτών είναι να απαντήσουν στην ερώτηση με μια φράση δύο λέξεων που ξεκινούν με τα αρχικά του κάθε συμμετέχοντα (τα πρώτα γράμματα του ονόματος και του επωνύμου). Σε κάθε παίκτη δίνονται 3 δευτερόλεπτα για να σκεφτεί. Εάν ένας παίκτης δεν έχει χρόνο να απαντήσει ή απαντήσει λάθος, αποβάλλεται από το παιχνίδι. Οι ερωτήσεις θα μπορούσαν να είναι: «Ποιες ταινίες σου αρέσουν;», «Τι μουσική ακούς;», «Πού ήσουν χθες το βράδυ;», «Ποιο είναι το αγαπημένο σου πιάτο;» Είναι επιθυμητό, ​​φυσικά, οι απαντήσεις να είναι όσο το δυνατόν πιο εύλογες. Ο τελευταίος παίκτης που απομένει κερδίζει.

ΝΟΜΟΣ ΤΟΥ ΝΕΥΤΩΝΑ
Για να παίξετε θα χρειαστείτε δύο μπουκάλια και 20 μπιζέλια (μπορεί να είναι πέλλετ). Δύο μπουκάλια τοποθετούνται μπροστά από δύο παίκτες, δίνονται στον καθένα 10 μπιζέλια. Το καθήκον είναι, με το σήμα του αρχηγού, χωρίς να λυγίσετε (τα χέρια στο ύψος του στήθους), να ρίξετε τα μπιζέλια στο μπουκάλι από πάνω. Ο συμμετέχων που θα ρίξει τα περισσότερα μπιζέλια στο μπουκάλι κερδίζει. Καθένας από τους παρευρισκόμενους καλείται να θυμηθεί και να γράψει μερικές γραμμές από τα έξι πιο αγαπημένα τραγούδια. Αφού οι επισκέπτες εκπληρώσουν την προϋπόθεση, τους προσφέρεται μια ένδειξη:
1. Το πρώτο τραγούδι είναι η αίσθηση μετά το πρώτο φιλί.
2. Το δεύτερο είναι αναμνήσεις μετά την πρώτη γαμήλια νύχτα.
3. Το τρίτο είναι μια υπενθύμιση του μήνα του μέλιτος.
4. Το τέταρτο - ένα χρόνο μετά το γάμο.
5. Πέμπτον - τι σκέφτομαι σήμερα, όταν σήμερα είμαστε μαζί σας.
6. Έκτο - το πρωί μετά τον χρυσό γάμο.

ΜΑΦΙΟΣ
Στους συμμετέχοντες μοιράζονται χαρτιά: αυτός με τον άσο των μπαστούνι είναι ο Μαφιόζος, αυτός με τον άσο της καρδιάς είναι ο Σερίφης και οι υπόλοιποι είναι πολίτες. Όλοι κάθονται σε έναν κύκλο Το καθήκον του μαφιόζου είναι να κλείνει το μάτι σε κάποιον απαρατήρητο - αυτό σημαίνει ότι σκότωσε αυτό το άτομο. Αυτός που έκλεισε το μάτι, ο πολίτης περιμένει λίγο, μετά πετάει την κάρτα και γέρνει πίσω, σαν σκοτωμένος. Το καθήκον του Σερίφη είναι να παρατηρήσει ποιος αναβοσβήνει, να αναγνωρίσει τη μαφία και να του δείξει την κάρτα σας. Είναι αστείο όταν ο μαφιόζος αρχίζει να βλεφαρίζει στον Σερίφη.

ΠΙΑΣΤΕ ΤΟΝ ΔΟΛΟΦΟΝΟ
Αρκετοί άνθρωποι καλούνται στη σκηνή και κολλούν επιγραφές στην πλάτη τους για να μην δει κανείς την επιγραφή τους. Οι επιγραφές είναι οι εξής:
Αφεντικό
Σωματοφύλακας
Φονιάς
Σερίφης
περαστικός (ίσως αρκετοί)
Το καθήκον του δολοφόνου είναι να σκοτώσει το αφεντικό, το καθήκον του σωματοφύλακα είναι να προστατεύσει το αφεντικό, το καθήκον του σερίφη είναι να πιάσει τον δολοφόνο. Τους δίνεται λίγος χρόνος να περιστρέφονται για όχι περισσότερο από μισό λεπτό, μετά στέκονται σε διαφορετικά άκρα και, σε ένα σήμα, πρέπει να εκπληρώσουν τους ρόλους τους. Αλλά επειδή δεν ξέρουν τι ρόλο πήραν και πρέπει να τον καταλάβουν, αποδεικνύεται αστείο.

ΜΑΝΤΕΨΕ ΠΟΙΟΣ ΠΙΝΕΙ ΒΟΤΚΑ
Σε όλους τους συμμετέχοντες δίνονται ποτήρια που περιέχουν 50 γραμμάρια ελαφρού υγρού. Και ανακοινώνεται σε όλους ότι όλα τα ποτήρια περιέχουν νερό, αλλά μόνο ένα περιέχει βότκα. Όλοι πρέπει να πίνουν το περιεχόμενο μέσα από ένα καλαμάκι. Το καθήκον αυτών που έχουν βότκα δεν είναι να τη δίνουν, και όσοι έχουν νερό είναι να μαντέψουν ποιος έχει βότκα. Μπορείτε να τοποθετήσετε στοιχήματα. Όταν γίνουν όλα τα στοιχήματα και το περιεχόμενο πιει, ο οικοδεσπότης ανακοινώνει ότι πρόκειται για ισοπαλία και μάλιστα σε όλα τα ποτήρια υπήρχε βότκα.

ΠΑΙΧΝΙΔΙ ΠΛΑΚΑ «SPEED EATING SALAD»
Θα χρειαστείτε πολλά πιάτα σαλάτας, πιρούνια και δεμένα μάτια. Συνήθως μόνο άνδρες θέλουν να λάβουν μέρος σε αυτό το παιχνίδι. Πολλά άτομα προσκαλούνται να παίξουν αυτό το παιχνίδι. Εάν δεν κάθεστε στο τραπέζι, τότε πρέπει να καθίσετε τους συμμετέχοντες σε αυτό. Μπροστά τους τοποθετούνται πιάτα με την αγαπημένη τους σαλάτα και οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια. Μόλις οι συμμετέχοντες έχουν δεμένα τα μάτια, τα πιάτα της σαλάτας αντικαθίστανται με πιάτα με αλατισμένο νερό ή ζωμό. Ακούγεται η εντολή εκκίνησης και οι ανυποψίαστοι παίκτες μαζεύουν επιμελώς νερό από τα πιάτα τους με πιρούνια και αναρωτιούνται γιατί δεν μπαίνει ούτε ένα κομμάτι σαλάτα στο πιάτο, αν και φαίνεται να είναι στο πιάτο - το πιρούνι είναι αλμυρό! Δεν υπάρχουν χαμένοι σε αυτόν τον διαγωνισμό, οπότε όλοι οι νικητές λαμβάνουν ως έπαθλο ένα πιάτο από την αγαπημένη τους σαλάτα!

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ "ΚΙΤ"
Όλοι στέκονται σε κύκλο και ενώνουν τα χέρια. Συνιστάται να μην υπάρχουν κοντά, εύθραυστα, αιχμηρά κ.λπ. είδη. Ο οικοδεσπότης του διαγωνισμού λέει στο αυτί κάθε παίκτη τα ονόματα δύο ζώων. Και εξηγεί το νόημα του παιχνιδιού: όταν ονομάζει οποιοδήποτε ζώο, το άτομο που του είπαν αυτό το ζώο στο αυτί του πρέπει να κάθεται απότομα και οι γείτονές του δεξιά και αριστερά, αντίθετα, όταν αισθάνονται ότι ο γείτονάς του είναι σκύβοντας, πρέπει να το αποτρέψετε στηρίζοντας τον γείτονα κάτω από τα χέρια σας. Καλό είναι όλα αυτά να τα κάνετε με αρκετά γρήγορο ρυθμό, χωρίς να δίνετε κανένα διάλειμμα. Το αστείο είναι ότι το δεύτερο ζώο που μιλάει ο παρουσιαστής στα αυτιά των παικτών είναι το ίδιο για όλους - η «Φάλαινα». Και όταν, ένα ή δύο λεπτά μετά την έναρξη του παιχνιδιού, ο οικοδεσπότης λέει ξαφνικά: "Φάλαινα", τότε όλοι πρέπει αναπόφευκτα να καθίσουν απότομα, γεγονός που οδηγεί σε παρατεταμένη κύλιση στο πάτωμα. Δεν χρειάζεται καν να πιείτε εκ των προτέρων.

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ "ΜΑΙΕΥΤΙΚΟ ΣΠΙΤΙ"
Παίζουν δύο άτομα. Η μία είναι μια σύζυγος που μόλις γέννησε και η άλλη είναι ο πιστός σύζυγός της. Το καθήκον του συζύγου είναι να ρωτήσει τα πάντα για το παιδί όσο το δυνατόν περισσότερες λεπτομέρειες, και καθήκον της συζύγου είναι να τα εξηγήσει όλα αυτά στον άντρα της με σημάδια, γιατί Το χοντρό διπλό τζάμι του δωματίου του νοσοκομείου δεν αφήνει τους εξωτερικούς ήχους να περάσουν. Δείτε τι χειρονομίες θα κάνει η γυναίκα σας! Το κύριο πράγμα είναι απροσδόκητες και ποικίλες ερωτήσεις.

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ "ΣΥΛΛΟΓΟΣ"
Όλοι κάθονται σε έναν κύκλο και κάποιος λέει οποιαδήποτε λέξη στο αυτί του γείτονά του, πρέπει αμέσως να πει στο επόμενο αυτί την πρώτη του σχέση με αυτή τη λέξη, τη δεύτερη - στην τρίτη κ.λπ. μέχρι να επιστρέψει η λέξη στην πρώτη. Αν πάθεις «γκάμμα» από έναν ακίνδυνο «πολυέλαιο», θεωρήστε ότι ο διαγωνισμός ήταν επιτυχημένος.

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ "ΣΤΟ ΠΑΝΤΕΛΟΝΙ ΜΟΥ..."
Για τον διαγωνισμό πρέπει να προετοιμάσετε υλικά εκ των προτέρων. Οι σύντομοι τίτλοι κόβονται από εφημερίδες, βιβλία κ.λπ., ακόμα κι αν δεν είναι αστείοι - θα είναι αστείο αργότερα. Το πιο σημαντικό είναι περισσότερο. Όλα αυτά διπλώνονται σε χάρτινο φάκελο, κολλημένο μεταξύ τους σαν παντελόνι. Οι συμμετέχοντες κάθονται σε κύκλο και, στη συνέχεια, βγάζουν τα προετοιμασμένα αποκόμματα και, με τις λέξεις «Είναι στο παντελόνι μου», διαβάζουν τι είναι γραμμένο στο κομμάτι χαρτί. Θα πρέπει να αποδειχθεί κάτι σαν "στο παντελόνι μου... - οι συλλογικοί αγρότες έχουν μαζέψει μεγάλη σοδειά αγγουριών." Και ούτω καθεξής κυκλικά μέχρι να τελειώσουν τα χαρτάκια.

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ «ΑΝΑΒΗΚΑ ΣΤΟ ΔΕΝΤΡΟ ΓΙΑ ΝΑ ΠΑΡΩ ΑΝΗΘΟ, ΚΑΙ ΗΤΑΝ ΥΠΕΡΦΟΡΤΩΜΕΝΟΣ ΜΕ ΚΑΡΠΟΥΖΙΑ...»
Σε όλους τους συμμετέχοντες δίνονται λευκά φύλλα χαρτιού στα οποία θα γράψουν τα «αριστουργήματα» τους και στυλό. Οι συμμετέχοντες γράφουν τα ονόματα των ηρώων τους και διπλώνουν το χαρτί έτσι ώστε να μην φαίνεται αυτό που γράφεται. Και μετά περνούν το σεντόνι στον διπλανό τους. Στη συνέχεια γράφουν απαντήσεις σε ερωτήσεις όπως «πού πήγε ο ήρωας, τι του συνέβη κ.λπ.». Μπορείς να κάνεις πολλές ερωτήσεις, αρκεί να έχεις αρκετό χαρτί. Μετά από κάθε γραπτή απάντηση, το χαρτί διπλώνεται και δίνεται σε έναν γείτονα. Θα πρέπει να αποδειχθεί κάτι σαν «Η Κοκκινοσκουφίτσα ανέβηκε στο χριστουγεννιάτικο δέντρο για να πάρει άνηθο και καλύφθηκε με καρπούζια». Είμαι σίγουρος ότι η ανάγνωση αυτών των «αριστουργημάτων» θα σας προκαλέσει μια καταιγίδα χαρούμενων συναισθημάτων.

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ "ΑΥΤΟ ΤΟ ΜΑΓΟΥΛΟ ΚΕΙΛΙΕ"
Παίζουν δύο άτομα. Σε κάθε άτομο δίνεται ίσος αριθμός καραμελών. Κατά προτίμηση περισσότερο. Ο πρώτος παίκτης βάζει τον καφέ στο στόμα του και λέει τα εξής λόγια: «Χαστούκι με χοντρά μάγουλα». Ο δεύτερος παίκτης κάνει το ίδιο. Και ούτω καθεξής με τη σειρά του. Αυτός που ήταν ο τελευταίος που είπε την πολύτιμη φράση κέρδισε τον διαγωνισμό.

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ "KOLOBOK"
Οι συμμετέχοντες κάθονται σε πολλές σειρές σε καρέκλες. κάθε γραμμή παίρνει έναν ρόλο: παππούς, γιαγιά, λύκος, κ.λπ., καθώς και κάθε ένας από τους συμμετέχοντες είναι ένα «κουλούρι». Ο παρουσιαστής λέει ένα παραμύθι και οι συμμετέχοντες, έχοντας ακούσει τον ρόλο τους, πρέπει να τρέξουν γύρω από την καρέκλα. Όλοι τρέχουν ακούγοντας το «κουλούρι». Η ιστορία πρέπει να είναι αυτοσχέδια, επαναλαμβάνοντας συχνά τους ρόλους, για παράδειγμα: «η γιαγιά το έψησε, αν και τι γιαγιά είναι, όχι γιαγιά, αλλά νεαρή γιαγιά, κολομπόκα, κολομπόκα...». Ο διαγωνισμός τελειώνει όταν όλοι έχουν βαρεθεί να τρέχουν.

ΔΙΑΓΩΝΙΣΜΟΣ "12 ΣΗΜΕΙΩΣΕΙΣ"
Είναι ένας διασκεδαστικός παλιός διαγωνισμός, αλλά και οι ενήλικες τον παίζουν διασκεδαστικά :) Πάρτε 12 χαρτάκια, σε καθένα από τα οποία γράφετε πού είναι το επόμενο. Στη συνέχεια, σχεδόν όλες οι νότες είναι κρυμμένες σε διαφορετικά σημεία, και μία δίνεται στους παίκτες. Το καθήκον τους είναι να βρουν και να συγκεντρώσουν όλες τις σημειώσεις. Αυτό το παιχνίδι είναι καλό για να παίξετε σε ένα πάρτι γενεθλίων, όταν το τελευταίο λέει πού είναι κρυμμένο το ίδιο το δώρο.