10-12 साल के बच्चों के लिए प्रतियोगिताएं। किशोरों के लिए मजेदार और आनंददायक जन्मदिन प्रतियोगिताएं (टेबल और सक्रिय)। प्रतियोगिता"Найди своих"!}

इस आयु वर्ग के बच्चों के लिए होने वाली प्रतियोगिताएँ कुछ अधिक जटिल हैं। प्रतियोगिता के दौरान दिखाया गया उत्साह बच्चों के बीच आगे बढ़ने के लिए सकारात्मक माहौल बनाता है।

प्रतियोगिता "मिट्टन"

कमरे के मध्य में एक बड़ा बक्सा है जिसमें बहुत सारे दस्ताने हैं, और उनकी संख्या प्रतिस्पर्धियों की संख्या से एक कम है। लोग संगीत की धुन पर घूमते हैं, और जैसे ही धुन बंद हो जाती है, हर कोई दस्ताने के लिए डिब्बे की ओर दौड़ता है। जो कोई भी दस्ताने के बिना रह जाता है वह प्रतियोगिता छोड़ देता है और अपने साथ एक जोड़ी दस्ताने ले जाता है। इस प्रकार, खिलाड़ियों की तुलना में फिर से कम दस्ताने हैं। प्रतियोगिता तब तक जारी रहती है जब तक केवल एक जोड़ी दस्ताने न बचे हों। जो भी इसे लेता है वह विजेता होता है।

प्रतियोगिता "अपना खोजें"

प्रस्तुतकर्ता को पहले से ध्यान रखना चाहिए और जानवरों की दुनिया के विभिन्न प्रतिनिधियों के नाम के साथ कार्ड तैयार करना चाहिए, और इन नामों को दो बार दोहराया जाना चाहिए। सभी कार्डों को एक बैग में रखा जाता है और अच्छी तरह मिलाया जाता है। प्रतियोगी कार्ड निकालते हैं और, चेहरे के भावों और अपने शरीर की गतिविधियों का उपयोग करके, अपना साथी ढूंढने का प्रयास करते हैं। जिन लोगों ने कार्य सफलतापूर्वक पूरा कर लिया है वे प्रस्तुतकर्ता को अपने कार्ड देते हैं।

प्रतियोगिता "पाक कला"

सभी खिलाड़ियों को टीमों में विभाजित करें। प्रत्येक टीम को एक कागज का टुकड़ा और एक पेंसिल दी जाती है। पहला प्रतियोगी उस वस्तु का नाम लिखता है जो भोजन से संबंधित है। फिर वह कागज के टुकड़े को अगले प्रतिभागी की ओर मोड़ देता है, जिसे भोजन से भी कुछ लिखना होगा। पूरी टीम यही लिखती है. तब। नेता के आदेश पर, पत्तियाँ खोली जाती हैं, और टीम उस व्यंजन के नाम और विधि के बारे में सोचती है जिसे लिखी गई हर चीज़ से तैयार किया जा सकता है। व्यंजन बहुत मज़ेदार हो सकते हैं, जब तक कि नुस्खा अनोखा हो। यही वह नुस्खा है जो जीत दिलाएगा.

प्रतियोगिता "शहरों और देशों द्वारा"

इस गेम के लिए दो प्रस्तुतकर्ताओं की उपस्थिति की आवश्यकता है जो विभिन्न देशों के लिए मार्गदर्शक के रूप में कार्य करेंगे। टीमें किसी विशेष देश के नाम वाले कागज के टुकड़े लेती हैं। प्रतियोगी कंडक्टर के पास जाता है, देश और इस देश में स्थित शहर का नाम बताता है। सही ढंग से नामित शहर प्रतिभागी को गाड़ी में प्रवेश करने का अधिकार देता है। जिस टीम की गाड़ी सबसे तेजी से भरेगी वह जीतेगी।

प्रतियोगिता "गृहप्रवेश"

सभी बच्चों को समान संख्या में खिलाड़ियों वाली टीमों में विभाजित किया गया है। प्रत्येक टीम को एक घर दिया जाता है, जो सफेद कागज की एक बड़ी शीट पर बनाया जाता है। प्रत्येक टीम के खिलाड़ी को दौड़कर अपने घर में एक व्यक्ति को आकर्षित करना होगा। फिर अगला प्रतिभागी बैटन उठाता है। जो भी टीम घर को सबसे पहले निवासियों से भर देगी वह यह प्रतियोगिता जीत जाएगी।

प्रतियोगिता "एक कैन में सार्डिन"

सभी बच्चों को टीमों में विभाजित किया जाना चाहिए। प्रत्येक टीम में एक व्यक्ति पकड़ने वाला होगा। उसे एक रस्सी या इलास्टिक बैंड दिया जाता है जिसके सिरे आपस में बंधे होते हैं। प्रतियोगिता में जितने अधिक बच्चे भाग लेंगे, बंधी हुई रस्सी का व्यास उतना ही बड़ा होना चाहिए। टीम के अन्य सभी सदस्य "सार्डिन" की भूमिका निभाएंगे। सार्डिन पूरे स्थान में फैल गईं और मछुआरे ने उन्हें एक-एक करके पकड़ना शुरू कर दिया। वह एक चुन्नी पकड़ता है और उसे रिंग में डाल देता है, अब वे दोनों अगली मछली के पीछे दौड़ते हैं। इस प्रकार, सभी सार्डिन को पकड़ना आवश्यक है। सभी सार्डिन को जार में जमा करने वाली पहली टीम जीतेगी।

प्रतियोगिता "एन्क्रिप्शन"

प्रत्येक खिलाड़ी को एक विशिष्ट कार्य प्राप्त होता है - एक एन्क्रिप्टेड शब्द। अब खिलाड़ी का कार्य एक वाक्य बनाना है जिसमें शब्द एन्क्रिप्टेड शब्द के अक्षरों से शुरू हों। जो कोई भी इस शब्द को समझने का सबसे मौलिक तरीका ढूंढेगा वह प्रतियोगिता का विजेता बनेगा।

यदि आप अपने बच्चे के 12वें जन्मदिन के उपलक्ष्य में उसके लिए एक मजेदार जन्मदिन की पार्टी आयोजित करने का निर्णय लेते हैं, तो आपको सबसे पहले पार्टी के लिए एक थीम बनानी चाहिए, निमंत्रण तैयार करना चाहिए और बच्चों के लिए एक मनोरंजन कार्यक्रम, प्रतियोगिताएं तैयार करनी चाहिए जो जन्मदिन पर दिलचस्प होंगी। .

अंकल फ्योडोर का पत्र

शाम की शुरुआत में, जब कुछ मेहमान जन्मदिन के लिए पहले ही आ चुके हों, और कुछ अभी भी आने वाले हों, तो आप एक छोटी सी प्रतियोगिता आयोजित कर सकते हैं ताकि मेहमान बोर न हों। प्रतियोगिता को "अंकल फ्योडोर का पत्र" कहा जाता है। खेल का सार यह है कि बच्चे बारी-बारी से उन प्रश्नों के उत्तर कागज के एक टुकड़े पर लिखेंगे जो प्रस्तुतकर्ता उनसे पूछेगा, और फिर कागज के टुकड़े को लपेट देंगे ताकि उत्तर दिखाई न दे और उसे आगे बढ़ा दें। अगला प्रतिभागी.

प्रश्न अलग-अलग हो सकते हैं: "कौन?", "कब?", "किस स्थिति में?", "आपने क्या किया?" वगैरह। जब कागज का टुकड़ा बच्चों के उत्तरों से भर जाए, तो आपको उसे खोलना होगा और परिणामी मज़ेदार कहानी मेहमानों को पढ़नी होगी। इस तरह की जन्मदिन प्रतियोगिता बच्चों को आज़ाद करने और इंतज़ार के पलों को कम उबाऊ बनाने में मदद करेगी।

निम्नलिखित प्रतियोगिता वार्मअप के लिए भी उपयुक्त है।

सामूहिक कला

इस प्रतियोगिता के लिए आपको बच्चों को दो टीमों में बांटना होगा। प्रत्येक टीम को एक कागज का टुकड़ा और एक पेंसिल दी जाती है। शीर्ष पर पहला प्रतिभागी शीट पर गर्दन के साथ अपनी पसंद के प्राणी का सिर खींचता है, शीट को लपेटता है ताकि केवल गर्दन का निचला हिस्सा दिखाई दे और शीट को अगले खिलाड़ी को दे दे। दूसरा प्रतिभागी ड्राइंग जारी रखता है और शीट को फिर से लपेटता है, और इसी तरह अंतिम खिलाड़ी तक। परिणामी सामूहिक छवि का मूल्यांकन किया जा सकता है और उसे एक नाम दिया जा सकता है।

ऐसी प्रतियोगिताओं से 12 वर्ष तक के बच्चों की कल्पनाशक्ति का विकास होता है।

वर्णमाला

यह प्रतियोगिता 12 साल के बच्चों के लिए न सिर्फ दिलचस्प होगी, बल्कि उपयोगी भी होगी।तथ्य यह है कि प्रत्येक अतिथि जन्मदिन के लड़के के लिए अच्छी बधाई और शुभकामनाएं तैयार करने के लिए आसानी से तैयार नहीं होता है, और ऐसी प्रतियोगिता बधाई की प्रक्रिया को एक रोमांचक खेल में बदलने में मदद करेगी।

प्रतियोगिता का मुद्दा यह है कि छुट्टी में प्रत्येक प्रतिभागी बारी-बारी से अवसर के नायक के लिए वर्णमाला के अगले अक्षर की कामना करता है। अर्थात्, पहला "टोस्ट" उसकी बधाई की शुरुआत "ए" अक्षर से करता है, दूसरा "बी" अक्षर से और इसी तरह। प्रतियोगिता अप्रत्याशित रूप से मज़ेदार हो सकती है और आपकी कल्पनाशीलता को विकसित करेगी।

स्नोबॉल

इस प्रतियोगिता के लिए प्रतिभागियों को दो टीमों में बांटकर समान रूप से विभाजित करना आवश्यक होगा। प्रत्येक टीम के खिलाड़ियों को कागज का एक ढेर दिया जाता है और टीम से कुछ दूरी पर एक टोकरी रखी जाती है। प्रतियोगिता का मुद्दा यह है कि प्रत्येक प्रतिभागी बारी-बारी से कागज के एक टुकड़े को तोड़ता है, उसे "स्नोबॉल" में बदल देता है और टोकरी में डालने की कोशिश करता है। फिर, फेंकने वाला प्रतिभागी अगले खिलाड़ी को रास्ता देते हुए पंक्ति के अंत तक जाता है। जो टीम टोकरी में सबसे अधिक स्नोबॉल फेंकती है वह प्रतियोगिता जीतती है।

गुब्बारा वॉलीबॉल

इस प्रतियोगिता से 12 वर्ष के बच्चों में त्वरित प्रतिक्रिया एवं निपुणता का विकास होगा।

खिलाड़ियों को अभी भी दो टीमों में विभाजित किया गया है, बच्चे कुर्सियों पर बैठते हैं जो पहले लगभग एक मीटर की दूरी पर एक दूसरे के सामने रखे गए थे। टीमों के बीच फर्श पर एक रस्सी रखी जाती है, जो टीमों के क्षेत्र को विभाजित करती है।

बच्चों को एक गुब्बारा दिया जाता है, वे वॉलीबॉल खेलना शुरू करते हैं, लेकिन प्रतिभागियों को अपनी कुर्सियों से उठकर गेंद को पकड़ने की अनुमति नहीं है, वे केवल उसे मार सकते हैं। प्रत्येक टीम का लक्ष्य गेंद को प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में गिराना है, स्कोर 12 अंक तक जाता है।

नेस्मेयाना

कल्पनाशीलता और मुक्ति विकसित करने के लिए बच्चों की एक आसान प्रतियोगिता।

प्रतियोगिता के लिए आपको एक प्रतिभागी का चयन करना होगा, आप जन्मदिन वाले लड़के से शुरुआत कर सकते हैं। वह अन्य मेहमानों के सामने एक कुर्सी पर बैठता है। अन्य बच्चों का कार्य "नेस्मेयाना" को अपने हाथों से छुए बिना हँसाना है। जो मेहमान राजकुमारी को हँसाने में कामयाब हुआ वह एक कुर्सी पर बैठ जाता है और "कभी नहीं हँसा" बन जाता है।

एस्किमो अंधे आदमी का शौकीन

बच्चों के लिए यह खेल सामान्य अंधे आदमी के शौकीन के समान है; प्रस्तुतकर्ता की आंखों पर पट्टी बंधी होनी चाहिए और उसके हाथों पर मोटे दस्ताने होने चाहिए। खेल शुरू होता है, प्रत्येक प्रतिभागी बारी-बारी से ड्राइवर के पास जाता है। प्रस्तुतकर्ता का कार्य स्पर्श द्वारा यह निर्धारित करना है कि उसके सामने कौन खड़ा है। जब नेता ने प्रतिभागी की पहचान कर ली है, तो वह नेता बन जाता है।

भ्रम

यह गेम 12 साल के बच्चों के लिए दिलचस्प होगा। सभी मेहमान एक घेरे में खड़े हो जाते हैं और एक-दूसरे का हाथ पकड़ लेते हैं, जबकि मेज़बान कमरे से बाहर चला जाता है या दूर चला जाता है। प्रतिभागी एक-दूसरे का हाथ पकड़ कर भ्रम की शुरुआत करते हैं, लेकिन उन्हें छोड़े बिना। ड्राइवर का कार्य परिणामी उलझन को सुलझाना है। ऐसी प्रतियोगिताओं से 12 वर्ष की आयु के बच्चों में तार्किक सोच और ध्यान विकसित होगा।

तीन, तेरह, तीस

सभी प्रतिभागी एक सीधी रेखा में खड़े हो जाएं ताकि वे एक-दूसरे से हाथ की दूरी पर हों। प्रस्तुतकर्ता उन्हें समझाता है कि कौन सी क्रिया किस नंबर पर की जाती है। उदाहरण के लिए: "3 - बेल्ट पर हाथ, 13 - ऊपर, 30 - भुजाओं पर हाथ, आदि।" मेजबान एक नंबर पर कॉल करके खेल शुरू करता है, और मेहमान एक निश्चित कार्रवाई करते हैं। धीरे-धीरे गति बढ़ती जाती है। जो गलती करता है वह नेता के बगल में खड़ा होता है - खिलाड़ियों के विपरीत और अपने हाथों से स्पष्ट रूप से गलत हरकत करते हुए प्रतिभागियों को गिराने की कोशिश करता है।

विजेता वह है जो अंत में कभी गलती नहीं करता।

संयुक्त जुड़वां

सभी मेहमानों को दो टीमों में बांटा गया है, प्रत्येक टीम में खिलाड़ियों की संख्या सम होनी चाहिए। टीम के सदस्यों को जोड़ियों में बांटा गया है। जोड़े में बच्चे एक-दूसरे के बगल में खड़े होते हैं, अपने साथी को एक हाथ से गले लगाते हैं। परिणाम "सियामी जुड़वाँ" होना चाहिए, जिसमें एक अतिथि के लिए दाहिना हाथ मुक्त होगा, और दूसरे के लिए बायाँ हाथ। प्रत्येक जोड़ी का कार्य उस कुर्सी तक दौड़ना है जिस पर कैंडी पड़ी है और साथ में उसे खोलकर खाना है, केवल अपने खाली हाथों का उपयोग करके। विजेता वह टीम होगी जो पहले सभी कैंडी खाने में सफल होगी। खेल को अन्य कार्यों के साथ विविध किया जा सकता है, उदाहरण के लिए, जूते का फीता बांधना या कागज का हवाई जहाज बनाना।

इस तरह की प्रतियोगिताओं से 12 वर्ष की आयु के बच्चों में टीम वर्क कौशल विकसित होता है, साथ ही बच्चों को एक-दूसरे को बेहतर तरीके से जानने का मौका मिलता है।

शिकार करना

सभी मेहमानों के नाम कागज़ पर लिखे जाते हैं और फिर खिलाड़ियों को वितरित किए जाते हैं। कागज के टुकड़े पर जो लिखा है उसे किसी को दिखाने की जरूरत नहीं है। जिस मेहमान का नाम खिलाड़ी के पास जाता है, वह उसका शिकार बन जाता है। संगीत चालू हो जाता है, नृत्य के दौरान खिलाड़ी को यथासंभव सावधानी से अपने शिकार की निगरानी करनी होती है, और जब संगीत बंद हो जाता है, तो उसे पकड़ लेना चाहिए। खेल के बारे में दिलचस्प बात यह है कि प्रत्येक प्रतिभागी दूसरे शिकारी का शिकार होगा।

मूंछों के साथ मजेदार फोटो शूट

छुट्टियों के बीच में आप मूंछों वाले मेहमानों के लिए एक छोटा सा फोटो शूट आयोजित कर सकते हैं। इस तरह की तस्वीरें हमेशा बहुत मज़ेदार होती हैं, और बच्चे वास्तव में पोज़ देने और चरित्र में ढलने का आनंद लेते हैं, और छड़ी पर मूंछें वास्तव में इसमें मदद करती हैं।

यदि आप अपने बच्चे के जन्मदिन के लिए थीम वाली पार्टी की योजना बना रहे हैं, तो आपकी थीम के अनुरूप विशेषताएँ भिन्न हो सकती हैं।

स्मारक पट्टिका

आप कमरे में या प्रवेश द्वार पर दीवार पर एक बड़ा व्हाटमैन पेपर लटका सकते हैं, जिस पर सभी मेहमान जन्मदिन वाले व्यक्ति के लिए बधाई और शुभकामनाएं छोड़ सकते हैं। इस पोस्टर को पहले से तैयार किया जा सकता है, तस्वीरों और रंगीन शिलालेखों से सजाया जा सकता है।

गिराए गए पायलट

प्रतियोगिता के लिए आपको कई कागज़ के हवाई जहाज और कागज़ की गांठों वाली एक टोकरी तैयार करने की ज़रूरत है (आप इसे स्नोबॉल प्रतियोगिता से ले सकते हैं)। एक प्रतिभागी विमान लॉन्च करेगा, और बाकी सभी उन्हें कागज़ की गेंदों से मार गिराने की कोशिश करेंगे। अपनी सादगी के बावजूद यह प्रतियोगिता बेहद रोमांचक साबित होती है.विजेता वह होगा जो अधिक विमानों को मार गिराने में सफल होगा।

चेंजलिंग्स

चेंजलिंग्स - 12 साल के बच्चों के लिए बहुत प्रासंगिक होगा। आमतौर पर ये प्रतियोगिताएं बहुत मज़ेदार होती हैं.

बदलाव का एक उदाहरण: आप सॉस के साथ बोर्स्ट को सही कर सकते हैं। (मतलब आप दलिया को तेल से खराब नहीं कर सकते)।

कहावतें और कहावतें

  1. खुशियाँ ढेरों होकर चलती हैं। -मुसीबत अकेले नहीं आती।
  2. नई वॉशिंग मशीन से दूर रहें। - कुछ भी नहीं के साथ रहो.
  3. गंजापन एक पुरुष अपमान है. - चोटी लड़कियों की खूबसूरती होती है।
  4. सिर का पिछला भाग साहस से छोटा है। - डर की बड़ी-बड़ी आंखें होती हैं।
  5. दूसरे लोगों के जूते उनके पैरों से दूर होते हैं। - आपकी शर्ट शरीर के करीब है।
  6. पुलिसवाले के जूते गीले हो रहे हैं। - चोर की टोपी में आग लगी है।
  7. आप अपनी एड़ियों से नीचे नहीं जा सकते. - आप अपने सिर के ऊपर से नहीं कूद सकते।
  8. यदि आप छिपाते हैं कि यह शैवाल है, तो मछलीघर से बाहर निकलें। - ग्रुज़देव ने खुद को शरीर में प्रवेश करने के लिए कहा।
  9. मुर्गी सूअर की मित्र है. - हंस सुअर का मित्र नहीं है।
  10. आप सॉस के साथ बोर्स्ट को बेहतर बना सकते हैं। - आप दलिया को तेल से खराब नहीं कर सकते।

कविताओं की पंक्तियाँ

  1. नृत्य मुझे नष्ट होने और मरने से रोकता है। - गीत हमें निर्माण और जीने में मदद करता है।
  2. बहुत कम लड़कियाँ शादीशुदा हैं - इतने सारे लड़के अकेले हैं।
  3. एक खेत में एक बर्च का पेड़ काटा गया। - जंगल ने एक क्रिसमस ट्री उगाया।
  4. नीचे दिए गए सप्ताहों के बारे में सोचा। - सेकंड के बारे में मत सोचो।
  5. बूढ़ों के लिए कहीं कोई अंत नहीं है। - हमारे पास हर जगह युवाओं के लिए जगह है।
  6. तुमने मुझे अलविदा कहे बिना छोड़ दिया। - मैं आपके पास शुभकामनाएँ लेकर आया हूँ।
  7. एक कीड़ा एक युवा दलदली कूबड़ के नीचे विनम्रतापूर्वक रेंगता है। - एक पेट्रेल समुद्र के भूरे मैदान पर गर्व से उड़ता है।
  8. आप भयानक अनंत काल को भूल गए। - मुझे एक अद्भुत क्षण याद है।
  9. आपकी माशा धीरे से हंसती है। - हमारी तान्या जोर-जोर से रो रही है।
  10. तुम्हें मेरी गाय से नफरत है. - मुझे अपने घोड़े से प्यार है.

फ़िल्म के शीर्षक

  1. आपकी भयानक मिसस. - मेरी हसीन औरत।
  2. झाड़ियों से दहाड़ते हुए। - कंटीली झाड़ियों में गाना।
  3. हैंगर. - गैरेज।
  4. अफ़्रीकी दर्जी. - साइबेरियाई नाई.
  5. घर की कहानी. - कार्यस्थल पर प्रेम प्रसंग।
  6. अलविदा, स्मार्ट दोस्तों. - नमस्ते, मूर्खों।
  7. युवा घोड़े. - पुराने नाग।
  8. दुखी लड़कियाँ. - मज़ाकिया लड़के.
  9. बारिश से स्फूर्ति मिली. - सूरज से थक गया हूँ.
  10. हम बुधवार के बाद मर जायेंगे. - हम सोमवार तक रहेंगे।
  11. शरद ऋतु के तीन घंटे. - वसंत के सत्रह क्षण।
  12. एक छोटे से गांव का अंधेरा. - शहर की रोशनी।
  13. जैकडॉ बैठे हैं. - क्रेनें उड़ रही हैं।
  14. सफ़ाई करने वाली महिला सिदोरोवा का नफ़रत करने वाला आदमी। - मैकेनिक गैवरिलोव की प्रिय महिला।
  15. भालू की मांद के नीचे रेंगना। - कोयल के घोसले के ऊपर से एक उदा।
  16. आपका दुश्मन ज़ान मकारोनोव है। - मेरे दोस्त इवान लैपशिन।
  17. वह आदमी जो नाचता है. - एक महिला जो गाती है।
  18. लहर से ठिठुर गया। - हवा के साथ उड़ गया।
  19. भयानक छक्का. - शानदार सात।

परियों की कहानियों और किताबों के शीर्षक

  1. एक लोमड़ी या छह मुर्गियाँ। - भेड़िया और सात युवा बकरियां।
  2. सेम के नीचे राजा. - मटर पर राजकुमारी।
  3. कुत्ते का कहर. - बिल्ली का घर.
  4. टर्की बत्तखें. - हंस हंस.
  5. कपड़े पहने नौकर. -नंगा राजा.
  6. गिरता हुआ लकड़ी का जनरल। - दृढ़ टिन सैनिक.
  7. जागो सनकी. - स्लीपिंग ब्यूटी।
  8. पीली झाड़ी. - लाल रंग का फूल।
  9. शानदार टर्की. - अग्ली डक।
  10. सात दुबली-पतली लड़कियाँ। - तीन मोटे आदमी।
  11. बिना सैंडल वाला कुत्ता. - बूट पहनने वाला बिल्ला।
  12. लोहा चुनना. - स्वर्ण चाबी।
  13. गिलहरी का फर. - गधे की खाल.
  14. एलेक्सी बोरिसोविच या दो अभियोजक। - अली बाबा और चालीस चोर।
  15. एक लड़की एक घर की तरह होती है. - छोटा अंगूठा.
  16. रेतीली भिखारी औरत. - बर्फ की रानी।
  17. होमबॉडी टर्की। - मेंढक यात्री.
  18. पालतू तिलचट्टों के बिना नीना का भयानक भ्रमण। - जंगली हंसों के साथ निल्स की अद्भुत यात्रा।
  19. बिना मेढक के अनुरोध के. - जादू से.
  20. एक जहाज का मलबा। - टेरेमोक।
  21. इवान द अग्ली. - वासिलिसा द ब्यूटीफुल।
  22. एक शिकारी या खेल के बारे में एक कविता. - मछुआरे और मछली की कहानी।
  23. एक डिब्बे से गाँव. - स्नफ़बॉक्स में एक शहर।
  24. कच्चे लोहे के मुर्गे के बारे में एक महाकाव्य। - द टेल ऑफ़ द गोल्डन कॉकरेल।
  25. कुरूप घोड़ा. - छोटा कूबड़ वाला घोड़ा।
  26. नीली बेसबॉल टोपी. - लिटिल रेड राइडिंग हुड।
  27. वर्ग। - कोलोबोक।
  28. कचरे का एक महाद्वीप. - कोष द्विप।
  29. ख़ुशी मूर्खता से आती है. -मन से शोक.
  30. कानून और प्रोत्साहन. - अपराध और दंड।
  31. सनी राजकुमार. - बर्फ की रानी।

फैंटा

कार्यक्रम के अंत में, आप एक प्रतियोगिता आयोजित कर सकते हैं, जो जन्मदिन के सभी मेहमानों के लिए आनंददायक होगी। जन्मदिन का व्यक्ति एक कुर्सी पर बैठता है, प्रस्तुतकर्ता छोटे यादगार उपहारों का एक बैग लेकर पीछे खड़ा होता है जो मेहमानों को दिया जाएगा। प्रस्तुतकर्ता एक उपहार निकालता है और पूछता है: "कौन?", और जन्मदिन का लड़का चुनता है कि यह पुरस्कार किसे मिलेगा।

स्वर्ण हंस

यह नाम स्पष्ट रूप से एक पुरानी परी कथा से आया है जिसमें हर कोई एक-दूसरे से चिपका हुआ था (श्रृंखला में पहले वाले के पास एक जादुई हंस था)। मेहमानों को एक घेरे में खड़ा किया जाना चाहिए और शरीर के कुछ हिस्सों का नाम बताने के लिए कहा जाना चाहिए: "दाहिना घुटना", "बाईं एड़ी", "नाक", "ठोड़ी", "पीठ", "सिर का पिछला हिस्सा"। उसके बाद, तीन की गिनती पर, आपको इसी हिस्से से दाईं ओर के पड़ोसी से चिपकना होगा। चिपकाने का स्थान तब तक मायने नहीं रखता, जब तक आप गिरें नहीं।

इस रूप में, सभी को तीन बार "बधाई हो!" चिल्लाना चाहिए। छुट्टियों की आनंदमय शुरुआत आपको जल्दी आराम करने में मदद करती है।

मूंछों के साथ मजेदार फोटो शूट

मुझे यह गतिविधि पसंद है क्योंकि तस्वीरें हमेशा मज़ेदार आती हैं, और लोग अधिक कलात्मक रूप से पोज़ देते हैं। रंगीन कार्डबोर्ड से नकली मूंछें, दाढ़ी और मुकुट बनाए जा सकते हैं।

बाधाओं के साथ नृत्य

प्रथम चरण।हम एक रस्सी को 1 मीटर की ऊंचाई पर और दूसरी को फर्श से 50 सेमी की ऊंचाई पर खींचते हैं। आप उन्हें थोड़ा सा हिला सकते हैं, एक को दूसरे के ऊपर नहीं। एक नियम के रूप में, अपार्टमेंट में बांधने के लिए कोई जगह नहीं है, आपको ऊपरी और निचली रस्सियों के सिरों को अपने दाएं और बाएं हाथों में पकड़ना होगा।

अब हम नृत्य संगीत चालू करते हैं (अधिमानतः तेज़ लैटिन) और आपको नीचे की रस्सी पर कदम रखने और शीर्ष रस्सी के नीचे रेंगने के लिए कहते हैं। यदि कुछ मेहमान हैं, तो कई नृत्य मंडलियाँ।

दूसरा चरण।हम दो प्रतिभागियों की आंखों पर कसकर पट्टी बांधते हैं और उनसे बाधाओं को दूर करने के लिए कहते हैं। हम चुपचाप रस्सियाँ हटा रहे हैं... जो कुछ बचा है वह सावधान नर्तकियों के प्रयासों का निरीक्षण करना है।

जमे हुए कलाकार

प्रस्तुतकर्ता: "हमें दो लोगों की ज़रूरत है जो अच्छी तरह से चित्र बना सकें।" वह उन्हें एक टिप-टिप पेन देता है: “केवल आज तुम्हें इसकी आवश्यकता नहीं होगी, मैं तुम पर जादू कर दूंगा। कल्पना कीजिए कि आपके सामने कागज की एक अदृश्य शीट है, एक फेल्ट-टिप पेन तैयार करें और... फ्रीज करें!

हम अन्य दो प्रतिभागियों को बुलाते हैं, जिन्हें हम एक लैंडस्केप शीट देते हैं (इसे ठोस आधार से जोड़ना बेहतर है)। यह विचार कलाकारों के लिए है कि वे फ़ेल्ट-टिप पेन के साथ गतिहीन खड़े रहें, और उनके सहायक फ़ेल्ट-टिप पेन की नोक के साथ शीट को घुमाते हैं, और एक ऐसा चित्र खींचने की कोशिश करते हैं जिसे हर कोई समझ सके। यह जन्मदिन वाले व्यक्ति का चित्र, मोमबत्तियों वाला जन्मदिन का केक, या सिर्फ एक पेड़ और सूरज वाला घर हो सकता है। हर चीज़ मज़ेदार हो जाती है, इसे आज़माएँ!

संयुक्त जुड़वां

आपको कार्ड पर शरीर का कुछ हिस्सा लिखना होगा, सभी मेहमानों को बुलाना होगा और उन्हें जोड़े में खड़ा करना होगा। प्रत्येक जोड़ा एक कार्ड निकालता है और उसे दिए गए शरीर के हिस्से से चिपका देता है, जैसे सियामी जुड़वाँ बच्चे। पैर की उँगलियाँ, एड़ी, सिर का पिछला भाग, कोहनियाँ, घुटने, पीठ। अब आपको एक-दूसरे को स्कार्फ बांधने की जरूरत है। एक जोड़ी को प्रदर्शन करने दीजिए, बाकी लोग बस देखते रहेंगे। जिसकी स्थिति सबसे कठिन थी वह जीतता है। यदि आपकी पीठ आपस में चिपकी हुई है तो अपने "जुड़वा" पर स्कार्फ डालने का प्रयास करें...

आप वहां क्या कर रहे थे?

यह गेम बच्चों और वयस्कों दोनों के बीच समान रूप से मज़ेदार है, क्योंकि प्रश्नों और उत्तरों के यादृच्छिक संयोग से अधिक मज़ेदार किसी चीज़ के बारे में सोचना कठिन है।

हम संकेतों पर लिखते हैं:"दंत चिकित्सक का कार्यालय", "निदेशक का कार्यालय", "शौचालय", "बाथहाउस", "बेकरी", "सिनेमा", "डाकघर", "पार्क", "चिड़ियाघर", "थिएटर", "नाई की दुकान", "तहखाने" , "निर्माण स्थल", "किंडरगार्टन", "पेंशन फंड", "डेजर्ट आइलैंड", "फिटनेस क्लब"।

खिलाड़ी मेहमानों की ओर पीठ करके खड़ा होता है, और मेज़बान उसकी पीठ पर इन शिलालेखों में से एक के साथ एक चिन्ह रखता है। मेहमान जानते हैं कि वे किस बारे में बात कर रहे हैं, लेकिन "भाग्यशाली व्यक्ति" बेतरतीब ढंग से उत्तर देता है। खिलाड़ी बदले जा सकते हैं. यहां प्रश्नों की एक नमूना सूची दी गई है (आप "हां" या "नहीं" का उत्तर नहीं दे सकते):

  • क्या आप अक्सर वहां जाते हैं? (हर शुक्रवार, सप्ताह में तीन बार, शायद ही कभी लेकिन खुशी के साथ)
  • क्या आप इस जगह को पसंद करते हैं? (यह बेहतर हो सकता है, मुझे अभी भी निश्चित तौर पर समझ नहीं आया)
  • आप आमतौर पर वहां किसके साथ जाते हैं?
  • आप वहां किन प्रसिद्ध लोगों से मिलना चाहेंगे?
  • आप आमतौर पर वहां अपने साथ क्या ले जाते हैं? तीन चीजों के नाम बताएं.
  • आप आमतौर पर वहां क्या करते हैं?
  • आपने यह स्थान क्यों चुना?

हम चिन्ह और खिलाड़ी बदलते हैं। यह मजेदार है जब आप अल्ला पुगाचेवा के साथ महीने में एक बार किंडरगार्टन जाते हैं, अपने साथ एक लैपटॉप और टूथब्रश लेते हैं, वहां बैले का अभ्यास करते हैं या पिज्जा खाते हैं)

गिराए गए पायलट

मैंने एक बार 23 फरवरी को स्कूल में इस खेल का आयोजन किया था, लेकिन सभी दर्शक इतने रोमांचित हो गए कि मैंने साहसपूर्वक इसे जन्मदिन की पार्टी में आयोजित करने का सुझाव दिया। अजीब बात है, यह रोमांचक है।

हम 5-6 कागज के हवाई जहाज बनाते हैं, और एक टोकरी में लगभग 20 कागज की गांठें रखते हैं। एक व्यक्ति हवाई जहाज़ लॉन्च करता है (कमरे में सबसे लंबी तरफ चुनें), बाकी सभी लोग उड़ते हुए हवाई जहाज़ को मार गिराने की कोशिश करते हैं। यदि यह विजेता की पहचान करने की प्रतियोगिता है, तो हम प्रत्येक व्यक्ति को 5 प्रयास देते हैं।

फैशन शो

इसे उस समय आयोजित किया जा सकता है जब आप मेहमानों को टेबल पर आमंत्रित करना चाहते हैं। उन्हें विपरीत दीवार के सामने खड़ा करें और गंभीरता से घोषणा करें (पहले से भूमिकाएँ सौंपने की कोई आवश्यकता नहीं): "निम्नलिखित लोग रात्रि भोज के लिए आए हैं: एक प्रसिद्ध योगी, पूर्व का एक नर्तक, बाबा यागा, एक परी-कथा वाली राजकुमारी, एक राक्षस, चूहा शुशेरा, बोल्शोई थिएटर की एक बैलेरीना, एक पैर वाली समुद्री डाकू, रूस के राष्ट्रपति, एक बॉडीबिल्डिंग चैंपियन, एक प्रसिद्ध सुपर मॉडल (अभिनेत्री), एक बच्चा जिसने आज चलना सीखा।

सभी मेहमानों को चरित्रवान होकर कुछ कदम चलना होगा और मेज पर बैठना होगा।

बदकिस्मत मूर्तिकार

प्रतियोगिता का नाम पहले से किसी को बताने की जरूरत नहीं है, नहीं तो मतलब साफ हो जाएगा और हमें इसकी जरूरत नहीं है. सभी मेहमानों को केवल मेज़बान और तीन खिलाड़ियों को छोड़कर दूसरे कमरे में जाना होगा। आप एक को मूर्तिकार के रूप में नियुक्त करते हैं और उससे अन्य दो को सबसे असुविधाजनक स्थिति में रखने के लिए कहते हैं। उदाहरण के लिए, पहले वाले को शीर्ष स्थिति में फर्श से पुश-अप करते हुए जमने दें, और दूसरे को उसकी पीठ पर बैठें, अपने हाथों को उसके पीछे रखें। और अब प्रस्तुतकर्ता उस व्यक्ति को बदल देता है जिसके पास नई मूर्तिकला में सबसे कठिन समय होता है और वह स्वयं मूर्तिकार बन जाता है। चूंकि आपने स्वयं दूसरों के लिए यातना का आविष्कार किया है, इसलिए रैप लें :-)।

अब आप एक नए प्लेयर को दूसरे कमरे से शुरू कर सकते हैं। अब यह मूर्तिकार है जिसे पिछली अजीब मूर्ति की जांच करनी होगी और फिर से जटिल मुद्राओं के साथ अपनी नई मूर्ति बनानी होगी। हम सब कुछ दोहराते हैं, मूर्तिकार स्वयं पीड़ित की जगह लेता है। यह हमेशा मज़ेदार साबित होता है, इसे आज़माएँ! स्वाभाविक रूप से, अन्य सभी अतिथि एक-एक करके प्रवेश करते हैं और खेल के अंत तक कमरे में बने रहते हैं।

हिम मानव

मेहमानों के बगल में, एक-दूसरे के पीछे कई लोगों (4-6) को पंक्तिबद्ध करें। अंतिम खिलाड़ी को एक स्नोमैन का सरल चित्र दिखाएं और उसे पिछले खिलाड़ी की पीठ पर यह चित्र बनाने के लिए कहें। वह यह समझने की कोशिश करता है कि उसे क्या दर्शाया गया था, जो कुछ उसने समझा था उसे अपनी पीठ पर लिख लेता है (चुपचाप)। तो हम इस पंक्ति में पहले व्यक्ति तक पहुँचते हैं, जिसे प्रारंभिक चित्र को कोरे कागज पर चित्रित करना होगा। आमतौर पर स्नोमैन एक चेहरे में बदल जाता है :-)। बाकी विवरण रास्ते में खो गए हैं।

मुलायम खिलौने का अनुमान लगाएं

सॉफ्ट टॉय निर्माताओं की विचित्रताओं के कारण, यह प्रतियोगिता मज़ेदार हो जाती है। हम खिलाड़ी की आंखों पर पट्टी बांधते हैं और उससे अनुमान लगाने के लिए कहते हैं कि उसके हाथ में क्या है। उदाहरण के लिए, जब हमने गिफ्ट बैग के साथ सांता क्लॉज़ की टोपी में सांप की पहचान करने के लिए कहा, तो लड़की ने कहा कि यह एक घोंघा था। मेहमान हमेशा आश्चर्यचकित होते हैं कि वे इतने स्पष्ट जानवर का अनुमान लगाने में असमर्थ थे। यदि कोई व्यक्ति अपने अनुमानों पर ज़ोर से टिप्पणी करता है तो यह अधिक मज़ेदार है।

भारतीय आपको क्या कहेंगे?

यह कोई प्रतियोगिता नहीं है, बस मेज पर केक खाते समय हंसने का एक कारण है। ये मज़ाकिया नाम हैं जो भारतीय आपको दे सकते हैं। पहला कॉलम नाम का पहला अक्षर है, दूसरा कॉलम उपनाम का पहला अक्षर है।

चेंजलिंग्स

शिफ्टर्स को हल करना मजेदार है। मैं आपको याद दिला दूं कि यह है:

दूध खड़ी रेत पर उबलता है (जिसका अनुवाद में अर्थ है "झूठे पत्थर के नीचे पानी नहीं बहता")।

प्रसिद्ध पंक्तियाँ:

  • गर्मी! ज़मींदार उदास है (शीतकालीन! किसान, विजयी...)
  • सुबह-सुबह दरवाजे पर चार युवक घूम रहे थे (तीन लड़कियाँ देर शाम खिड़की के नीचे घूम रही थीं)
  • आपकी चाची के पास लगभग झूठे अपवाद हैं... (मेरे चाचा के पास सबसे ईमानदार नियम हैं..)
  • सज्जन ने अपनी छाती पर एक फोल्डिंग बिस्तर, एक बैकपैक, एक कॉस्मेटिक बैग लिया (महिला ने सामान चेक किया: एक सोफा, एक सूटकेस, एक यात्रा बैग...)
  • दुष्ट जादूगर चेर्नोमोर, मैं घास पर खड़ा रहूंगा (अच्छा डॉक्टर ऐबोलिट, वह एक पेड़ के नीचे बैठा है)
  • एक कीड़ा रेंग रहा है, कांप रहा है... (गोबी चल रहा है...)
  • शैतान ने किसी तरह एक गाय को सॉसेज की रोटी समझकर भ्रमित कर दिया (भगवान ने कहीं पनीर का एक टुकड़ा क्रो के पास भेजा...)

नीतिवचन और कहावतें:

  • एक नया दुश्मन पुराने नौ से भी बदतर है (एक पुराना दोस्त नए दो से बेहतर है)
  • सर्दियों में एक घुमक्कड़ और गर्मियों में एक डंप ट्रक बेचें (गर्मियों में एक स्लेज और सर्दियों में एक गाड़ी तैयार करें)
  • खड़ी रेत पर दूध उबलता है (झूठे पत्थर के नीचे पानी नहीं बहता)
  • रात का मजा सुबह में है, क्योंकि आराम करने वाला कोई नहीं है (शाम तक दिन उबाऊ है, अगर करने को कुछ नहीं है)

साहित्यिक कृतियों के शीर्षक:

  • एक जीवित रानी, ​​लेकिन 12 कमज़ोरों के बारे में एक कहानी ("द टेल ऑफ़ द डेड प्रिंसेस एंड द सेवन नाइट्स")
  • सेंटीमीटर ("थम्बेलिना")
  • लेट्यूस गार्डन ("चेरी ऑर्चर्ड")
  • सीधे 10 रातों में छाया द्वारा ("80 दिनों में दुनिया भर में")
  • सीधी पीठ वाला मेमना ("कुबड़ा घोड़ा")
  • कम-नमकीन (“अति-नमकीन”)

प्रश्न एवं उत्तर

यह बिल्कुल जीत-जीत वाला मनोरंजन है। हजारों बच्चों और वयस्क पार्टियों में परीक्षण किया गया। मुझे एक साइट मिली जिसमें ऐसे प्रश्नों और उत्तरों का चयन है जो 12-14 वर्ष के बच्चों के जन्मदिन के लिए अपेक्षाकृत उपयुक्त हैं।

इसे ऐसे ही किया जाना चाहिए. केवल प्रस्तुतकर्ता के लिए प्रश्न रखना ही पर्याप्त है, आप उन्हें एक पंक्ति में पढ़ सकते हैं। लेकिन उत्तरों को कागज के अलग-अलग टुकड़ों पर मुद्रित किया जाना चाहिए और मेहमानों को यादृच्छिक रूप से कागज का एक टुकड़ा निकालने के लिए आमंत्रित किया जाना चाहिए: "क्या आप अपने दाँत ब्रश करते हैं?" - "हां, मुझमें कई प्रतिभाएं हैं..."

3डी ड्राइंग

आजकल, रचनात्मक मास्टर कक्षाएं वयस्कों के बीच भी लोकप्रिय हैं, तो आइए पीछे न रहें। मुझे यह पसंद है कि यह विशेष ड्राइंग हमेशा सभी के लिए काम करती है, और यह बहुत प्रभावशाली लगती है। आपको किस चीज़ की जरूरत है? प्रत्येक व्यक्ति के लिए एल्बम शीट, एक साधारण पेंसिल, मार्कर और 5-7 मिनट का समय।

अपनी बायीं हथेली को शीट पर रखें और एक पेंसिल से रूपरेखा के साथ रेखा बनाएं। अब किसी भी रंग का फेल्ट-टिप पेन लें और एक दूसरे से 1 सेमी की दूरी पर समानांतर रेखाएं खींचें। कागज के किनारे से बस एक सीधी रेखा, और जहां हाथ की रूपरेखा शुरू होती है, आपको एक चाप खींचने की जरूरत है। हाथ की रूपरेखा के बाद सीधी रेखा जारी रखें। तस्वीर से, मुझे लगता है कि सब कुछ स्पष्ट है। यह एक वास्तविक 3डी ड्राइंग बन जाता है! मुझे लगता है कि वो ठीक है!

अन्य रंगों के फेल्ट-टिप पेन का उपयोग करते हुए, हम पहली पंक्तियों के मोड़ को दोहराते हैं, यह पहले से ही काफी सरल है। अगर आप तस्वीर पर तारीख लिखकर उसे एक फ्रेम में टांग देंगे तो आपको लंबे समय तक याद रहेगा कि आपने अपने जन्मदिन पर अपने दोस्तों के साथ कितना अच्छा समय बिताया था।

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14वीं सालगिरह कोई गोल तारीख नहीं है, बल्कि इसे खास तरीके से मनाया जाना चाहिए. 14वां जन्मदिन वयस्कता और बचपन के बीच एक तरह की सीमा रेखा है। 14 साल की उम्र में बच्चे को पासपोर्ट मिलता है और इसके साथ कुछ अतिरिक्त अधिकार भी मिलते हैं। उदाहरण के लिए, नौकरी पाने का अधिकार, हालांकि, माता-पिता की लिखित सहमति की आवश्यकता होगी।

लेकिन माताएं और पिता अब यह स्वीकार किए बिना नहीं रह सकते कि उनका कल का बच्चा बड़ा हो गया है और लगभग पूरी तरह से स्वतंत्र हो गया है। इसलिए, 14वें जन्मदिन को निश्चित रूप से एक सामान्य घटना नहीं कहा जा सकता है, जिसका अर्थ है कि छुट्टी विशेष होनी चाहिए, और आपको इसके लिए अच्छी तरह से तैयार रहने की आवश्यकता है।

14वीं वर्षगांठ का जश्न पेशेवरों को सौंपना सबसे अच्छा है, लेकिन अगर आपके पास ऐसा अवसर नहीं है, तो आप जन्मदिन के लड़के के सभी दोस्तों को इकट्ठा करके इसे घर पर स्वयं आयोजित कर सकते हैं। इस मामले में, आपको बस एक छोटी स्क्रिप्ट बनाने की आवश्यकता होगी जिसमें 14 साल के बच्चों के लिए दिलचस्प और मजेदार जन्मदिन प्रतियोगिताएं होंगी।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि किसी लड़की के 14वें जन्मदिन का परिदृश्य किसी लड़के के 14वें जन्मदिन के जन्मदिन के परिदृश्य से भिन्न नहीं होगा यदि कंपनी में लड़के और लड़कियां दोनों शामिल हैं। यदि कंपनी एक ही लिंग की है, तो गेम और प्रतियोगिताओं का चयन करते समय इसे ध्यान में रखा जाना चाहिए।

घर पर 14 वर्ष के बच्चों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिताएँ

"विवरण से व्यक्ति का अनुमान लगाएं"

यह गेम उन दोस्तों के समूह के लिए उपयुक्त है जो एक-दूसरे को अच्छी तरह से जानते हैं। खेल में भाग लेने वाले सभी प्रतिभागियों के नाम कागज के अलग-अलग टुकड़ों पर लिखे जाते हैं, और फिर कागज के टुकड़ों को फेरबदल करके यादृच्छिक क्रम में वितरित किया जाता है।

बदले में प्रत्येक व्यक्ति को उस व्यक्ति का वर्णन करना चाहिए जिसका नाम उसके पास गिरे कागज के टुकड़े पर लिखा है, और बाकी लोग यह अनुमान लगाने का प्रयास करते हैं कि वे किसके बारे में बात कर रहे हैं। यह सलाह दी जाती है कि खेल में भाग लेने वालों के व्यक्तिगत गुणों और चरित्रों के आधार पर, विवरण में कपड़ों और सहायक वस्तुओं को न छुएं।

"बोतल"

गेम के दौरान आपको प्रतिभागियों को किस देने की जरूरत नहीं पड़ेगी. सबसे पहले एक खाली प्लास्टिक की बोतल तैयार करें।

सभी खिलाड़ी फर्श पर एक घेरे में बैठते हैं। वृत्त के मध्य में एक प्रतिभागी है जिसके हाथ में एक बोतल है। खेल में भाग लेने वाले एक-दूसरे का नाम पुकारते हैं, और बोतल वाले खिलाड़ी को नामित व्यक्ति के सिर पर बोतल से मारना चाहिए (बेशक हल्के से)। हर बार अगला नाम वही पुकारता है जिसका नाम अभी बोला गया था। और, सबसे महत्वपूर्ण बात, आपको जितनी जल्दी हो सके अपने मित्र का नाम बताना होगा ताकि ड्राइवर के पास आपको बोतल से मारने का समय न हो। जिस किसी के पास समय नहीं था और फिर भी उसे बोतल से मारा गया, वह ड्राइवर बन गया।

"पैंटोमाइम"

पहले से तैयार कार्ड जिन पर एक शब्द लिखा होता है, निजी व्यापारियों को बेतरतीब ढंग से वितरित किए जाते हैं। खिलाड़ी को इस शब्द को किसी और चीज़ के रूप में दर्शाने वाली वस्तु को चित्रित करना होगा। यह बिना शब्दों के, चेहरे के भावों और मूकाभिनयों का उपयोग करके किया जाना चाहिए। यदि 2-3 मिनट के भीतर (सहमति से) किसी ने यह अनुमान नहीं लगाया कि खिलाड़ी क्या चित्रित करने का प्रयास कर रहा है, तो उसे हारा हुआ माना जाता है और वह किसी प्रकार का दंडात्मक कार्य करता है (उदाहरण के लिए, बांग देना)।

शब्द जो कार्ड पर लिखे जा सकते हैं:

  • टीवी,
  • काँटा,
  • शेविंग फोम,
  • बिल्ली,
  • खीरा,
  • ट्रैक्टर,
  • बैरल।

इच्छित वस्तु या घटना का चित्रण करना आसान नहीं है। प्रतिभागी अनुमान लगाते हैं, और यदि वे समाधान के करीब हैं तो "अभिनेता" अपना सिर हिला सकता है। आमतौर पर खेल बहुत सारी भावनाओं और हंसी का कारण बनता है।

"मां"

कंपनी से दो या तीन जोड़े चुने जाते हैं, अधिमानतः तीन लड़के और तीन लड़कियाँ। उन्हें जोड़े में विभाजित किया गया है, और प्रत्येक जोड़े को सफेद टॉयलेट पेपर का एक रोल दिया गया है। प्रत्येक लड़की का कार्य अपने साथी को सिर से पैर तक कागज में लपेटकर उसकी "मम्मी" बनाना है। प्रतियोगिता में 2 मिनट का समय है, इसलिए प्रतिभागियों को जल्दी करनी होगी। समय बीत जाने के बाद, "जूरी" (वे लोग जिन्होंने प्रतियोगिता में भाग नहीं लिया) मूल्यांकन करते हैं कि किसकी "मम्मी" अधिक प्रशंसनीय है। विजेताओं को एक छोटा पुरस्कार मिलता है।

"गर्म आलू"

एक प्रसिद्ध खेल जो शादियों और अन्य छुट्टियों में पारंपरिक बन गया है। प्रतिभागी एक मेज पर बैठते हैं और संगीत की धुन पर एक-दूसरे को कोई वस्तु (उदाहरण के लिए, एक गेंद, एक संतरा, एक पेय का गिलास, आदि) देते हैं। जब संगीत बंद हो जाता है, तो जिस प्रतिभागी के हाथ में "आलू" है, उसे खड़ा होना चाहिए और टोस्ट बनाकर जन्मदिन वाले को बधाई देनी चाहिए।

"टूटा फ़ोन"

खेल में भाग लेने वालों को एक घेरे में बैठाया जाता है। नौसिखिया किसी भी शब्द या वाक्यांश (उदाहरण के लिए, "जन्मदिन मुबारक") के साथ आता है और चुपचाप इस वाक्यांश को अपने पड़ोसी के कान में एक बार बोलता है। एक पड़ोसी जो कुछ भी सुनता है उसे अपने पड़ोसी को बताता है, इत्यादि। प्रत्येक खिलाड़ी का कार्य अन्य प्रतिभागियों को उसकी बात सुनने से रोकना है, अन्यथा उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है। खेल मज़ेदार है क्योंकि पंक्ति के दूसरे छोर पर, अर्थात् श्रृंखला के अंत में, वाक्यांश पूरी तरह से अलग अर्थ लेता है या मूल रूप से जो कहा गया था उससे पूरी तरह से अलग है।

प्रतियोगिता "कौन तेज़ है?"

कई कार्य हो सकते हैं, हर बार एक नई जोड़ी या तीन खिलाड़ी प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं।

कार्यों के उदाहरण:

  • कौन तेजी से आधा नींबू खा सकता है?
  • एक गिलास जूस कौन तेजी से पी सकता है?
  • कौन तेजी से आलू छील सकता है?
  • कौन एक सेब को तेजी से 10 टुकड़ों में काट सकता है?
  • अंगूर से जन्मदिन वाले लड़के का नाम कौन तेजी से बना सकता है?
  • 20 प्लास्टिक कपों से टावर कौन तेजी से बना सकता है (इसके आधार पर 5 कप होने चाहिए)।

विजेताओं को पुरस्कृत किया गया।

"घड़ी बजाना"

कंपनी से दो युवकों का चयन किया जाता है और उन्हें फूंकने में एक-दूसरे के साथ प्रतिस्पर्धा करने के लिए आमंत्रित किया जाता है... हाँ, एक घड़ी! और उन्हें यह काम अपनी आंखें बंद करके करना होगा। मेज़ के बीच में एक कलाई घड़ी रखी हुई है। प्रतिभागी एक दूसरे के विपरीत बैठते हैं। उन्हें खेल के नियम बताए जाते हैं: जो कोई भी घड़ी घुमाता है उसे वह मिल जाती है।

खिलाड़ियों की आंखों पर पट्टी बांध दी जाती है और वे सावधानी से अपने सामने पड़ी घड़ी को आटे की प्लेट से बदल देते हैं, जिसके बारे में उन्हें निश्चित रूप से कोई जानकारी नहीं होती है।

"फूलों की खोज करें"

एक कमरे में, खेल से कुछ समय पहले, कागज के फूल छिपे हुए हैं (कोठरी में, मेज के नीचे, ट्रंक के नीचे, दराज के सीने के पीछे, झूमर पर, आदि)। खेल में भाग लेने वाले एक ही समय में कमरे में प्रवेश करते हैं और फूलों की तलाश शुरू करते हैं। जो भी सबसे अधिक फूल पाता है वह जीतता है। इसी तरह की जन्मदिन प्रतियोगिताएं घर पर 14 साल की लड़कियों के लिए उपयुक्त हैं।

"गुब्बारे फोड़ो"

खेल में प्रत्येक प्रतिभागी को तीन फुलाए हुए गुब्बारे दिए जाते हैं। हर किसी का काम उन्हें अपने हाथों और दांतों से छुए बिना जितनी जल्दी हो सके फोड़ना है। बाकी लोग प्रशंसक हैं।

"जल वाहक"

कंपनी से तीन बहादुर और निपुण लोगों का चयन किया जाता है। उन्हें अपने सिर पर पानी का एक गिलास बिना गिराए या पानी गिराए पूरे कमरे में ले जाना होगा। जो पहले कार्य पूरा करता है वह जीतता है। प्लास्टिक के गिलासों का उपयोग करना बेहतर है।

"अपनी टोपी उतारें"

खेल में भाग लेने वाले निर्धारित घेरे में प्रवेश करते हैं। प्रत्येक खिलाड़ी का बायां हाथ शरीर से बंधा होता है। सबके सिर पर टोपी है. कार्य यह है: अपने प्रतिद्वंद्वियों की टोपी उतारें, लेकिन साथ ही किसी को अपने सिर से टोपी उतारने की अनुमति न दें। एक-हथियार वाले खिलाड़ी के लिए यह कोई आसान काम नहीं है। जो कोई भी टोपी खो देता है वह खेल से बाहर हो जाता है। टोपी में बचा अंतिम खिलाड़ी जीतता है।

"पहचान का अनुमान लगाओ"

खेलने के लिए आपको एक स्क्रीन की आवश्यकता है. यह कंबल के रूप में काम कर सकता है। एक लड़की परदे के पीछे छुपी हुई है. मेज़बान कंपनी से उसके कपड़ों, मेकअप और दिखावे के विवरण के बारे में सवाल पूछता है। उदाहरण के लिए, "उसकी आँखें किस रंग की हैं?", "लड़की की घड़ी किस हाथ में है?", "उसकी बालियाँ किस धातु से बनी हैं?" प्रत्येक सही उत्तर के लिए प्रतिभागियों को 1 अंक दिया जाता है। खेल के अंत में, अंकों का मिलान किया जाता है और विजेता घोषित किया जाता है।

सड़क पर 14 वर्ष के बच्चों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिताएँ

यदि संभव हो तो 14 वर्ष के किशोरों के लिए सड़क पर आउटडोर जन्मदिन खेलों का आयोजन करना अच्छा है।

यह उचित होगा यदि:
  • आप किसी बच्चे का जन्मदिन बाहर मना रहे हैं;
  • आप एक निजी घर में रहते हैं और आपके पास विदेशी वस्तुओं से मुक्त काफी बड़ा स्थानीय क्षेत्र है।

सर्दियों में, यह एक स्नोबॉल लड़ाई हो सकती है; गर्मियों में, वॉलीबॉल, फ़ुटबॉल, पानी से नहाना आदि।

खेल "जल पैक"

बेशक, आप इसे केवल गर्म मौसम में ही खेल सकते हैं। बच्चों को बैग दिए जाते हैं जिनमें वे पानी भर सकते हैं। भरे हुए बैग को "पीड़ित" पर फेंक दिया जाता है; एक सफल हिट के परिणामस्वरूप खिलाड़ी पर पानी डाला जाता है। खेल के दौरान, आप बगीचे में छिप सकते हैं, एक-दूसरे को पकड़ सकते हैं और एक-दूसरे का पीछा कर सकते हैं। बच्चों को यह खेल इसके आश्चर्य और साहसिकता के स्पर्श के कारण पसंद आता है। जो सबसे लंबे समय तक सूखा रहता है वह जीतता है।

ग्रीष्मकालीन हॉकी

लॉन पर तिरपाल या फिल्म बिछाई जाती है - यह हॉकी का मैदान है। इस पर छोटी-छोटी (5-10 सेमी) भुजाएँ बनी होती हैं। खेत में पानी डाला जाता है और उदारतापूर्वक किसी भी साबुन के घोल (तरल साबुन, डिशवाशिंग डिटर्जेंट) से भर दिया जाता है। हॉकी खिलाड़ियों को 2 टीमों में विभाजित किया जाता है और वे नंगे पैर बर्फ पर जाते हैं। साबुन के तार असली बर्फ से कम फिसलन वाले नहीं होते। खेल की विशेषताएं समान हैं: स्टिक और पक।

यह बहुत महत्वपूर्ण है कि 14 वर्ष की आयु के बच्चों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिताएं बहुत बचकानी, साधारण और उबाऊ न हों। साथ ही, छुट्टियों की सफलता काफी हद तक इस बात पर निर्भर करती है कि 14 साल के बच्चों के लिए जन्मदिन प्रतियोगिताओं का आयोजन और संचालन कौन करेगा। यह वांछनीय है कि आयोजक में नेतृत्व के गुण हों और वह कंपनी को यथासंभव एकजुट करने में सक्षम हो।

किशोरों के लिए जन्मदिन कार्यक्रम

10 वर्ष आपके बच्चे की पहली गंभीर सालगिरह है। उसे बच्चा कहना पहले से ही असुविधाजनक है। संग्रह में संभवतः प्रमाणपत्र, कप और अन्य उपलब्धियाँ हैं। बच्चा किशोरावस्था की तैयारी करता है, प्राथमिक विद्यालय छोड़कर माध्यमिक विद्यालय में जाता है। अक्सर इस उम्र में बच्चे बहुत मनमौजी होते हैं, इसलिए यदि आप उनकी इच्छाओं को ध्यान में रखे बिना जन्मदिन का आयोजन करते हैं, तो आप जन्मदिन वाले लड़के को खुश न करने का जोखिम उठाते हैं।

अपने बच्चे के साथ छुट्टियों के परिदृश्य पर चर्चा करें। वह अपना जश्न कैसे बिताना चाहते हैं? पिछले जन्मदिनों में क्या अच्छा था? अवकाश मेनू. वह कमरे को कैसे सजाना चाहता है (फूलों की गेंदें अब लड़कों को पसंद नहीं आतीं, शायद क्रिसमस ट्री की मालाएं और पूरी दीवार पर चांदी का नंबर 10)? हो सकता है कि उसे थीम आधारित कार्यक्रम पसंद हों, उदाहरण के लिए आप एक आयोजन कर सकते हैं। और सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि उसके दोस्तों के लिए कौन सी प्रतियोगिताएँ दिलचस्प होंगी?

बजट की सही गणना करने के लिए परिदृश्य पर पहले से विचार करना महत्वपूर्ण है। कुछ प्रतियोगिताएं कम खर्चीली होती हैं (उदाहरण के लिए, बौद्धिक प्रतियोगिताएं)। किसी भी मामले में, मेहमानों की संख्या को ध्यान में रखते हुए प्रॉप्स और पुरस्कार पहले से खरीदे जाने चाहिए।

छुट्टी के दिन, अपने बच्चे के साथ सपनों के उपहार के लिए चिल्ड्रन्स वर्ल्ड में जाना या पहले से तैयार किए गए किसी आश्चर्य (उदाहरण के लिए) के साथ अपने बच्चे को खुश करना सबसे अच्छा है, फिर बच्चों के कैफे या पिज़्ज़ेरिया में बैठें और घर जाएं या मेहमानों से मिलने के लिए एक निर्दिष्ट स्थान पर। सरल, निष्क्रिय प्रतियोगिताओं से शुरुआत करना बेहतर है।

बौद्धिक प्रतियोगिताएं

प्रतियोगिताओं का आयोजन करते समय, प्रत्येक अतिथि की उम्र, चरित्र और व्यक्तिगत विशेषताओं को ध्यान में रखें: यदि आमंत्रित लोगों में से अधिकांश निष्क्रिय बच्चे हैं, तो बौद्धिक लोगों के पक्ष में खेल प्रतियोगिताओं की संख्या कम करें।

सबसे गंभीर अतिथि

इस प्रतियोगिता में कोई पुरस्कार नहीं है, लेकिन यह बताने लायक नहीं है। मेहमान एक घेरे में खड़े होते हैं। पहला व्यक्ति अपने चेहरे पर गंभीर भाव के साथ "हा" कहता है। अगला भी सीधे चेहरे के साथ - "हा-हा", तीसरा "हा-हा-हा" जोड़ता है। आमतौर पर 4-5 प्रतिभागियों तक का सीधा चेहरा बनाए रखना संभव है। अगर कोई मुस्कुराता है तो हर कोई हंसता है। इसे वक्ता को हँसाने की कोशिश करते हुए, चुपचाप मुँह बनाने की अनुमति है।

सूटकेस

हर कोई एक घेरे में रहता है. पहला कहता है: "मैं एक रेगिस्तानी द्वीप के लिए उड़ान भर रहा हूँ और मैं अपने साथ दूरबीन ले जाऊँगा।" अगला व्यक्ति सूटकेस में अपना सामान जोड़ते हुए वाक्यांश दोहराता है। तीसरे व्यक्ति को सबकुछ सूचीबद्ध करना होगा और अपना विकल्प नाम देना होगा। जो कोई भी "सूटकेस नहीं लाया" (क्रम याद नहीं रहा) उसे खेल से हटा दिया जाता है।

मुझे विश्वास है - मुझे विश्वास नहीं है

टीमों को बारी-बारी से प्रश्न दिए जाते हैं। सही उत्तरों के लिए - टोकन। पुरस्कार - समग्र परिणामों के आधार पर।

  1. सबसे पहले, केवल पायलट ही बॉलपॉइंट पेन का उपयोग करते थे (मेरा मानना ​​है)।
  2. रूस (अमेरिका में) सबसे अधिक शलजम उगाता है।
  3. एक सर्कस में कुछ मगरमच्छों को वाल्ट्ज नृत्य करना सिखाया गया (मुझे इस पर विश्वास नहीं है)।
  4. आप रात में इंद्रधनुष देख सकते हैं (मुझे विश्वास है)।
  5. फ्लैशलाइट के स्थान पर जुगनू का उपयोग किया जाता है (मेरा मानना ​​है)।
  6. जब एक फ़्लाउंडर को शतरंज बोर्ड पर रखा जाता है, तो वह चेकर हो जाता है (मेरा मानना ​​है)।
  7. डॉल्फ़िन छोटी व्हेल हैं (मेरा मानना ​​है)।
  8. जब मधुमक्खी काटती है, तो वह मर जाती है (मेरा मानना ​​है)।
  9. पेंगुइन सर्दियों में उत्तर की ओर उड़ते हैं (मुझे विश्वास नहीं है कि वे बिल्कुल भी नहीं उड़ते हैं)।
  10. चमगादड़ रेडियो सिग्नल प्राप्त करते हैं (मुझे इस पर विश्वास नहीं है)।

पेचीदा पहेलियां

  1. उसे जोंकें मिलीं, उन्हें करबास को बेच दिया, उससे दलदली मिट्टी की गंध आ रही थी, उसका नाम था... (पिनोच्चियो - ड्यूरेमार)।
  2. वह बेचारी गुड़ियों को पीटता और प्रताड़ित करता है, वह एक जादुई चाबी की तलाश में है, वह भयानक दिखता है, यह एक डॉक्टर है... (आइबोलिट - करबास)।
  3. वह प्रोस्टोकवाशिनो में रहता था और मैट्रोस्किन का दोस्त था, वह थोड़ा सरल स्वभाव का था, कुत्ते का नाम था... (तोतोशका - शारिक)।
  4. वह अपनी पत्नी को खोजने के लिए कई दिनों तक सड़क पर था, और एक गेंद ने उसकी मदद की, उसका नाम था... (कोलोबोक - इवान त्सारेविच)।
  5. वह साहसपूर्वक जंगल में चला गया, लेकिन लोमड़ी ने नायक को खा लिया। बेचारी ने अलविदा गाया। उसका नाम था...(चेबुरश्का - कोलोबोक)।
  6. वह सब कुछ पता लगाती है, उस पर जासूसी करती है, हस्तक्षेप करती है और सभी को नुकसान पहुँचाती है, उसे केवल चूहे की परवाह है, और उसका नाम है... (यगा - बूढ़ी औरत शापोकल्याक)।

चित्र का अनुमान लगाओ

प्रस्तुतकर्ता चित्र को एक साफ अपारदर्शी शीट से ढक देता है, जिससे 2 वर्ग मीटर जगह खाली रह जाती है। तस्वीर देखने। समीक्षा के लिए अधिक से अधिक जानकारी प्रकट करते हुए, शीट को धीरे-धीरे आगे बढ़ाता है। जिसने भी पहले कथानक का अनुमान लगाया वह जीत गया। यह चित्रण बच्चों को अच्छी तरह से पता होना चाहिए।

संगीत एवं नृत्य प्रतियोगिताएँ

संगीत प्रतियोगिताओं ने पूरी छुट्टी का मूड बना दिया। बस प्रत्येक कार्य में देरी न करें, समय पर दूसरों को सौंपें ताकि बच्चे थकें नहीं।

फैंटा

प्रत्येक अतिथि से एक चीज़ लें और सभी चीज़ों को एक अपारदर्शी बैग में रखें। जन्मदिन का लड़का उसकी ओर पीठ करता है और कहता है कि निकाले गए ज़ब्त के मालिक को क्या करने की ज़रूरत है। कार्य जितने मज़ेदार होंगे, प्रतिस्पर्धा उतनी ही मज़ेदार होगी। जन्मदिन वाले लड़के का ज़ब्त भी सामान्य ढेर में है (उसे इसके बारे में पता नहीं है)।

  • जन्मदिन के लड़के के लिए एक गीत प्रस्तुत करें;
  • एक ऐसी कार दिखाओ जिसे लंबे समय तक चालू नहीं किया जा सकता;
  • खिड़की से चिल्लाओ "जन्मदिन मुबारक!" 10 बार;
  • शब्दों के बिना चित्रित करें कि आप एक दुकान में एक दोस्त के लिए उपहार के रूप में एक पत्थर से तीन चीजें कैसे खरीद रहे हैं;
  • किसी अफ़्रीकी आदिवासी की ओर से एक गीत प्रस्तुत करना;
  • जन्मदिन वाले व्यक्ति के सम्मान में (एक दफन की तरह) इन शब्दों के साथ एक कविता लिखें: बधाई - जन्मदिन, उपहार - आलिंगन, भाषण - मोमबत्तियाँ, खिलौने - लड़कियाँ और इसे एक वास्तविक कवि की तरह पढ़ें;
  • एक शोर ऑर्केस्ट्रा के साथ "हैप्पी बर्थडे" गीत का प्रदर्शन करें ("वाद्ययंत्र" (चम्मच, खड़खड़ाहट, आदि) पहले से तैयार किए जाते हैं);
  • चित्रित करें कि आपको स्कूल के लिए कितनी देर हो गई और आपको अपना बैग नहीं मिला;
  • परी कथा "शलजम" को उसके अपने दृष्टिकोण से दोबारा बताएं;
  • एक बिल्ली दिखाओ जो किसी चीज़ से डरती है, लेकिन उसमें दिलचस्पी रखती है;
  • एक ऐसे वयस्क की नकल करना जो पहाड़ी से स्कीइंग करने की हिम्मत नहीं करता।

राग का अनुमान लगाओ

राग बजने से पहले ही उसका अनुमान लगा लें। सबसे पहले, गीत का विवरण प्रस्तुत किया गया है। यदि संकेत पर्याप्त नहीं है, तो राग का एक टुकड़ा बजाया जाता है। बच्चों को अवश्य बताना चाहिए कि गाना किस बारे में है। कोरल कराओके प्रदर्शन को प्रोत्साहित किया जाता है।

  1. चारों ओर से पानी से घिरे एक क्षेत्र के बारे में एक गीत, जिसके निवासी उष्णकटिबंधीय फलों ("चुंगा-चांगा") के नियमित सेवन से बहुत खुश हैं।
  2. आसमानी रंग के रेलवे परिवहन ("ब्लू कार") के बारे में एक कार्टून का एक गाना।
  3. गाना इस बारे में है कि कैसे शानदार बालों वाला एक जानवर धूप सेंकता है और एक राग अलापता है ("मैं धूप में लेटा हूं")।
  4. एक पौधे के बारे में एक गोल नृत्य गीत जो जंगल में उगता था जब तक कि एक किसान ने उसे काट नहीं दिया ("क्रिसमस ट्री के बारे में गीत")।
  5. एक कीट के बारे में एक गीत जो बगीचे की सब्जी के रंग के समान है और घास में रहता है "घास में एक टिड्डा बैठा था")।
  6. गाना खराब मौसम के बारे में है जो छुट्टियों को बर्बाद नहीं कर सकता ("हम इस मुसीबत से बच जाएंगे")।

10 साल की उम्र में, एक बच्चा पहले से ही अपना व्यक्तित्व दिखाता है, इसलिए कुछ क्षणों में बच्चों की अपर्याप्तताओं पर ध्यान न देते हुए, छुट्टी पर एक दोस्ताना माहौल बनाना बहुत महत्वपूर्ण है।

केवल लड़कियों के लिए दो प्रतियोगिता विकल्प

अपनी मुस्कान साझा करें

कार्य कार्डों पर मुद्रित होते हैं। प्रत्येक इच्छुक प्रतियोगी एक कार्ड चुनती है जिस पर उसे मुस्कुराना चाहिए जैसे:

  • मोना लिसा (आप मोना लिसा का चित्र दिखा सकते हैं);
  • शिक्षक छात्र को देखकर मुस्कुराता है;
  • एक लड़की की किसी अपरिचित लड़के से मुलाकात;
  • शिशु से माँ;
  • प्रसिद्ध विज्ञापन की लड़की;
  • लियोपोल्ड बिल्ली को उसके चूहों के पास ले गया;
  • एक गरीब छात्र जिसने ए प्राप्त किया;
  • कुत्ता अपने मालिक को देखकर मुस्कुराता है।

सभी लड़कियों को पुरस्कार (या टोकन) देना बेहतर है।

प्रशंसक नृत्य

प्रतिभागियों को पंखे के साथ हवा में पंख पकड़कर नृत्य करना चाहिए। बाकी सभी लोग जोर-जोर से गिनते हैं कि कौन सी लड़की अधिक समय तक टिकेगी। केवल पंख देखना ही नहीं, बल्कि नृत्य करना भी महत्वपूर्ण है।

खेल प्रतियोगिताएं

उत्सव की दावत के बाद जब मेहमान पहले ही थोड़ा आराम कर चुके हों, तो आप बेचैन लोगों को कुछ आउटडोर गेम्स की पेशकश कर सकते हैं। यदि आप घर पर छुट्टियां मना रहे हैं, तो उनके लिए जगह पहले से तय कर लें: जितना संभव हो कमरे को फर्नीचर, नुकीले कोनों और टूटने वाली वस्तुओं से साफ करें। इससे सक्रिय प्रतियोगिताओं में चोटों से बचने में मदद मिलेगी। प्रॉप्स के साथ प्रस्तुतकर्ता की मेज एकांत स्थान पर होनी चाहिए।

गेंदों के साथ रिले खेल

मेहमानों को टीमों में विभाजित किया गया है। विजेताओं के लिए पुरस्कारों के अलावा, हारने वालों के लिए प्रतीकात्मक सांत्वना पुरस्कार तैयार करना अच्छा होगा।

  1. पहले से तैयार गेंदों को शुरुआती लाइन पर टीमों के सामने रखा जाता है। बच्चे, चारों तरफ से, गुब्बारों को अपनी जगह से उड़ाते हुए, उन्हें फिनिश लाइन पर भेजने की कोशिश करते हैं।
  2. गेंद को पैरों के बीच फंसाया जाता है (आप अपनी बांहों के नीचे दो गेंद और रख सकते हैं), और जब कोई संकेत दिया जाता है तो आपको गेंद को गिराए बिना सबसे तेजी से फिनिश लाइन तक पहुंचना होता है।
  3. सभी को एक चम्मच दिया जाता है और एक गेंद को सावधानी से उसमें डाला जाता है। इसे गिराए बिना फिनिश लाइन तक ले जाना चाहिए।
  4. कप्तानों की प्रतियोगिता. भरे हुए गुब्बारे कमरे में चारों ओर बिखरे हुए हैं। एक ही समय में सबसे अधिक गेंदें कौन एकत्रित करेगा और कौन ले जाएगा?
  5. हर कोई अपने गुब्बारे पर बैठता है और तब तक कूदता रहता है जब तक कि गुब्बारा फूट न जाए। कौन सी टीम अपनी गेंदों को सबसे तेजी से नष्ट करेगी?

वालीबाल

आप गुब्बारों के साथ वॉलीबॉल भी खेल सकते हैं। 1 मीटर की पट्टी चौड़ाई वाली कुर्सियाँ एक दूसरे के विपरीत दो पंक्तियों में रखी जाती हैं। फर्श को बीच में एक रस्सी से विभाजित किया गया है। खिलाड़ी बैठकर गेंद फेंकते हैं (आप खड़े नहीं हो सकते!)। यदि गेंद खेल क्षेत्र के बाहर उड़ती है, तो टीम को एक अंक मिलता है। गिनती 10 अंक तक जाती है।

मछली पकड़ने

वे एक मछुआरे को चुनते हैं. वह कूदने वाली रस्सी या गांठ वाली रस्सी पकड़ता है। सभी मछलियाँ एक घेरे में खड़ी हैं, मछुआरा बीच में है। वह रस्सी को एक सिरे से पकड़कर गोलाकार में घुमाता है। "मछली पकड़ने वाली छड़ी" को पैरों को नहीं छूना चाहिए। यदि मछली नहीं कूदती तो वह खेल छोड़ देती है। सबसे निपुण व्यक्ति जीतता है।

संयुक्त जुड़वां

टीमों में, प्रतिभागी जोड़ियों में बंट जाते हैं और एक हाथ अपने पड़ोसी के कंधे पर रखते हैं, दूसरे को खुला छोड़ते हैं। उन्हें अलग-अलग कार्य दिए जाते हैं: कैंडी खोलना और खाना, जूते के फीते बांधना, कागज का लिफाफा बनाना। वह टीम जीतती है जो दूसरों की तुलना में सब कुछ तेजी से पूरा करती है।

भ्रम

एक टीम के खिलाड़ी हाथ पकड़कर एक घेरे में इकट्ठा होते हैं। अपने हाथ खोले बिना, उन्हें यथासंभव कठिन तरीके से श्रृंखला को भ्रमित करने की आवश्यकता है। प्रत्येक टीम के प्रतिनिधि अपने विरोधियों के पास जाते हैं और एक संकेत पर उनके भ्रम को सुलझाते हैं। जिस टीम का ड्राइवर सबसे तेजी से चेन खोलता है वह टीम जीत जाती है।

पूँछ

दो बच्चे खेलते हैं. प्रत्येक व्यक्ति की कमर पर एक रस्सी बंधी होती है और पीछे एक पूंछ होती है। इससे पहले कि वह पहले ऐसा करे, आपको अपने प्रतिद्वंद्वी को अनुकूलित करने और पूंछ से पकड़ने की आवश्यकता है। खेल हर्षित संगीत के साथ है।

बच्चों की गेंदबाजी

बच्चों को बॉलिंग बहुत पसंद होती है. यदि आपके पास असली स्किटल्स नहीं हैं, तो भराव वाली प्लास्टिक की बोतलें काम करेंगी। एक रेखा को रस्सी से चिह्नित किया जाता है, बच्चे रेखा के पीछे खड़े होते हैं, गेंद को घुमाते हैं, बोतलों को मारने की कोशिश करते हैं।

बौने और दिग्गज

प्रस्तुतकर्ता "बौना" शब्द कहता है और बच्चे बैठ जाते हैं। "दिग्गजों" के आदेश पर, मेहमान अपनी बाहों को ऊपर उठाते हुए, पंजों के बल खिंचते हैं। जो कोई भी गलती करता है वह खेल से बाहर हो जाता है। यदि प्रतिभागी भ्रमित लोगों की मदद के लिए हाथ मिलाएँ तो कार्य आसान हो सकता है।

आत्म चित्र

मेहमानों को अलविदा कहते समय, जन्मदिन का व्यक्ति आमंत्रित सभी लोगों को धन्यवाद देता है और अपने पुरस्कारों को न भूलने के लिए कहता है। वह सभी को कागज की शीट देता है और सभी को स्मारिका के रूप में अपना स्वयं का चित्र बनाने के लिए आमंत्रित करता है, इस शर्त के साथ कि हर कोई अपनी आँखें बंद करके काम करेगा। मेहमानों को आर्मबैंड मिलते हैं और उन्हें चित्रों पर अपना हस्ताक्षर छोड़ना होगा।