Concursuri pentru zilele de naștere de 10-12 ani. Jocuri și concursuri pentru zilele de naștere ale copiilor. Joc „Bufful orbului eschimos”

Concursuri amuzante pentru copii, active de zile de naștere!

Cea mai fericită zi pentru o mamă, o zi care nu poate fi uitată, este ziua de naștere a copilului ei. Cu toate acestea, cu cât copilul crește, cu atât această vacanță poate fi mai supărătoare pentru părinți. Cu toate acestea, aceste eforturi sunt plăcute. Un cadou pentru ziua de naștere și invitații colorate pentru invitații săi, un tort cu lumânări și o mulțime de baloane, jocuri de ridicare și distracție pentru copii... Se pare că nimic nu a fost uitat. Pentru a vă ajuta puțin, am adunat aici cele mai interesante concursuri de aniversare pentru copii! Și nu trebuie să cauți nimic!

Joc „Piața păsărilor”

(concursurile pentru copii sunt bune atat pentru scoala cat si pentru ziua de nastere a unui copil)

Aceasta este o competiție italiană pentru adolescenți. Șase până la opt oameni joacă. Un jucător este vânzătorul, celălalt este cumpărătorul. Restul se ghemuiesc și își acoperă genunchii cu mâinile. Sunt găini. Cumpărătorul se apropie de vânzător și îl întreabă: „Există găini de vânzare?” - „Cum să nu fii, există.” - „Pot să arunc o privire?” - "Vă rog". Cumpărătorul vine în spatele găinilor și îi atinge unul câte unul: „Nu-mi place ăsta, e prea bătrân”, „Acesta e slăbănog”, „Acesta e slab” etc. Și în cele din urmă, atingând puiul selectat, spune: „Îl voi cumpăra pe acesta”. Vânzătorul și cumpărătorul ridică puiul de ambele coate în aer, îl balansează și spun: „Ești un pui bun. Nu strângeți brațele și nu râdeți.” Dacă puiul ales începe să zâmbească sau să râdă sau își deschide brațele, el este eliminat din joc.

Concurență de aruncare a loviturii

(O competiție distractivă pentru copii nu numai pentru școlari și adolescenți)

Pe marginea mesei se pune un balon umflat. Șoferul este legat la ochi și așezat cu spatele la masă. Apoi face 5 pași înainte și se întoarce pe loc de trei ori. Apoi, el trebuie să se întoarcă la masă și să arunce mingea pe podea. Cel mai probabil, va pierde direcția corectă și va sufla mingea departe de unde nu există nicio urmă de ea. Va fi foarte amuzant!

Un copec economisește rubla

Pentru a juca veți avea nevoie de monede mici și mai multe cupe mici. Participanții sunt împărțiți în echipe cu același număr de jucători. În funcție de numărul de echipe, la linia de sosire sunt plasate cupe pușculițe. Fiecare echipă se aliniază una în spatele celeilalte.

O monedă este plasată pe degetul primului membru al echipei. Jucătorul încearcă să o ducă de la linia de start până la linia de sosire (trei până la patru metri) fără a-l scăpa și o aruncă în pușculiță. Participantul care aruncă moneda este eliminat din joc. Pentru fiecare monedă care ajunge în cupă, echipa primește un punct. Câștigă echipa cu cele mai multe puncte.

Jocul „Oglinda”

Participanții la joc sunt împărțiți în două echipe. O persoană din fiecare echipă stă la o distanță de trei pași de mingea aflată în mijloc. Sarcina unuia dintre jucători este să se apropie de mingea, să o apuce și să i-o ducă, sarcina celuilalt este să protejeze mingea.
Regulile jocului: Cel care se apropie de minge trebuie să facă diverse mișcări în jurul acesteia: se ghemuiește, întoarce spatele la minge, chiar se îndepărtează de ea. Iar apărătorul trebuie, ca o oglindă, să repete tot ceea ce face inamicul și, în același timp, să fie în alertă. De asemenea, își poate intimida adversarul înainte de a face un pas de minge. Toate perechile joacă pe rând, jucătorii primei echipe „iau” mingea, jucătorii echipei a doua o apără. În runda a doua, echipele își schimbă rolurile. Câștigă cel cu cele mai multe puncte.

„Găsește un pantof”

Pregătirea. Două sau mai multe echipe de 10-15 jucători își scot pantofii și îi așează într-o grămadă la 15 pași în fața lor. Pantofii ar trebui să fie bine amestecați, astfel încât nimeni să nu-i recunoască de departe pe ai lor. Un joc. Ambele echipe se aliniază și primul jucător din rând aleargă la grămadă și își caută pantofii. Când îl găsește, îl îmbracă și fuge înapoi la echipa sa. Următorul jucător din rând face același lucru și așa mai departe până când toți membrii echipei poartă încă o dată pantofi. Jocul este cel mai interesant atunci când pantofii jucătorilor nu sunt variați!

"Perechea de panglici"

(concursuri pentru adolescenți pe 14 februarie, perechi)
Prezentatorul invită 5 băieți și 5 fete să urce pe scenă. Ei stau în jurul lui. Liderul are 10 panglici strânse în pumn, ale căror capete atârnă liber în direcții diferite, dar mijlocul lor este amestecat. La un capăt al fiecărei panglici este legat un arc. Prezentatorul invită toți participanții să apuce de aceste capete; fetele trebuie să aleagă acele capete de care sunt legate arcurile. În ceea ce privește „Unul, doi, trei”, prezentatorul își strânge pumnul și toți participanții se împrăștie prin sală. Primul cuplu care se dezlega câștigă. Astfel, fiecare panglică a „legat” perechea cu capetele ei.

Joc cu adjective - Felicitari de ziua de nastere pentru un copil

... și ... (numele copilului)! La mulţi ani! Pe parcursul acestui an, din ... și ... un copil, te-ai transformat în ... și ... un băiat/fată! Și asta se datorează... mamei și... tatălui tău. Fie ca ei să te iubească în continuare și... să te crească la fel. Îți doresc să rămâi cel mai... nepot/nepoată pentru... bunicii tăi. Și las-o pe... bunica ta Anya să te iubească în continuare. … lasă-i pe prietena mamei tale, mătușa Lena, să te iubească ca pe propriul ei fiu și lasă-i … fiica ei Katenka să fie înnebunita după tine… Mătușa Masha și... unchiul Vitya te vor invita mereu să-i vizitezi și... fiii lor, Tyoma și Styopa, vor deveni... camarazii tăi. În general, crește (numele copilului)... și... Sărutări și îmbrățișări. Ta... mătușă Tanya.

În loc de... - se înlocuiesc adjectivele inventate în prealabil. Mai bine de cei care nu au văzut textul felicitărilor. Cu cât adjectivele sunt mai amuzante, cu atât jocul va fi mai interesant.

„Director de teatru”

(concurență grozavă pentru școală și zile de naștere)

Spune poezia „Tanya noastră plânge tare” dacă
1) ai dureri de dinți
2) te-ai udat în ploaie și ai fost răcit
3) ai o pată în ochi
4) ți-a căzut o cărămidă pe picior
5) ai scabie
6) un lup te urmărește
7) părinții tăi te-au rănit
8) o muscă lipită de tine
9) îți cad pantalonii
10) ești într-o dispoziție foarte bună)
Înfățișați folosind expresiile faciale:
1) un atlet care se apropie de mreană
2) un fan al echipei care marchează golul
3) portar de fotbal
4) scrimărul
5) un sportiv care a alergat 5 kilometri
6) un pacient în cabinetul stomatologic.

„Cine este mai rapid”

Oaspeții sunt împărțiți în două echipe, fiecare cu un participant. Ei primesc o cutie mare și un set de articole potrivite. Sarcină: puneți articolele în cutie și închideți-o cât mai repede posibil. Cu fiecare nou participant, cutia devine mai mică, iar articolele sunt mai mari sau mai greu de împachetat. Dar rețineți că trebuie să încercați în prealabil dacă articolele se potrivesc în recipient. Câștigă echipa ai cărei membri termină treaba mai repede și își fac treaba mai bine.

"Baschetul cu ouă"

Jocul implică echipe de trei sau mai mulți participanți, cărora li se dau ouă crude și câte un coș. Membrii echipei trebuie să pună pe rând un ou în coș. Echipa care reușește să arunce cele mai multe ouă în coș câștigă această competiție.

"Dansez cu capac"

Pentru a te juca, vei avea nevoie de un capac obișnuit. Participanții se împart în perechi, prind între ei capacul unei cratițe și încep să danseze pe muzică rapidă. Trebuie să danseze pentru ca capacul să nu cadă, iar dacă se întâmplă acest lucru, cuplul este eliminat din joc. Cuplurile rămase continuă să concureze până la câștigător.

„Derulează-l repede”

Pentru acest joc trebuie să pregătiți două bobine și fire lungi de 3 - 5 m. Se face un semn în mijlocul firului - cu vopsea sau un nod. Jucătorii stau unul față de celălalt, ținând o bobină în mâini, astfel încât firul să fie întins. La comandă, încep să înfășoare rapid firul pe bobină, tot timpul apropiindu-se unul de celălalt. Primul care ajunge la mijlocul șirului câștigă.

Inginer de sunet

Acest joc necesită acompaniament sonor și aici nu te poți lipsi de dispozitive speciale. Pentru a face acest lucru, găsiți imediat obiecte care pot deveni surse de sunete caracteristice diferite. O foaie de copt și o lingură de metal, clăpari de schi și o placă, cutii curate, o cratiță cu capac umplută cu mazăre uscată, un fluier și multe altele.
De asemenea, aveți la dispoziție un magnetofon și o casetă goală. Acum ești gata să faci o emisiune radio. Spuneți-ne, de exemplu, „Povestea binelui și a răului”. Ar putea începe așa:
„Într-o zi, rătăceam prin pădure și am auzit deodată pașii cuiva. (Pune-ți mâinile în pantofi și apoi mișcă-le greu și încet de-a lungul tablei). La început, pașii au fost liniștiți, dar treptat au devenit din ce în ce mai zgomotoși. (Știi cum să faci asta). M-am întors și am văzut un urs uriaș. Am înghețat de frică și apoi a lovit tunetul. (Loviți tigaia de mai multe ori cu o lingură). M-am uitat la cer, din care cădeau picături mari de ploaie (se scutură o cutie de mazăre uscată), iar ursul și-a deschis umbrela și a plecat...”
Porniți microfonul și treceți la treabă.

Transformări

Totul și fiecare se transformă în altceva, dar nu cu ajutorul cuvintelor, ci cu ajutorul determinării oportunității acțiunilor. Camera se transformă într-o pădure. Apoi participanții devin copaci, animale, păsări, tăietori de lemne etc. Și dacă la gară, înseamnă la o valiză, un tren, pasageri. Și dacă în studio - ca cranici, cameramani TV, „staruri pop”, etc. În același timp, cineva poate crea zgomot, poate înfățișa recuzită etc.

Descoperitor

În primul rând, participanții sunt invitați să „descopere” o nouă planetă - să umfle baloanele cât mai repede posibil, iar apoi să „populeze” această planetă cu locuitori - să deseneze rapid figuri mici de oameni pe balon cu pixuri. Cine are mai mulți „locuitori” pe planetă este câștigătorul.

Competiție distractivă

Veți avea nevoie de: o sticlă goală (de sticlă), ață și pixuri (creioane).
1) legați un fir de talie.
2) legați un pix (creion) la capătul rămas (15-20 cm).
3) stați deasupra sticlei (împingeți ușor stiloul injector (creion) o dată și încercați să introduceți capătul stiloului injector (creion) în gâtul sticlei.
Concurs foarte distractiv! Cel care o face primul va câștiga!!!

10 ani este prima aniversare serioasă a bebelușului tău. Este deja incomod să-l numești copil. Printre colecție există probabil certificate, cupe și alte realizări. Copilul se pregătește pentru adolescență, părăsind școala primară și trecând la gimnaziu. Adesea copiii la această vârstă sunt foarte capricioși, așa că dacă organizezi o zi de naștere fără să ții cont de dorințele lui, riști să nu-i faci pe plac băiețelului.

Discutați scenariul vacanței cu copilul dvs. Cum vrea să-și petreacă sărbătoarea? Ce a fost bun la zilele de naștere trecute? Meniu de sarbatoare. Cum vrea să decoreze camera (globulețele de flori nu se mai potrivesc băieților, poate ghirlande de brad și un număr argintiu 10 pe tot peretele)? Poate îi plac evenimentele tematice, de exemplu poți aranja unul. Și cel mai important, ce competiții vor fi de interes pentru prietenii săi?

Este important să te gândești la scenariu din timp pentru a calcula corect bugetul. Unele competiții sunt mai puțin costisitoare (de exemplu, competițiile intelectuale). În orice caz, recuzita și premiile trebuie achiziționate în avans, ținând cont de numărul de invitați.

În ziua sărbătorii, cel mai bine este să mergeți în Lumea Copiilor pentru un cadou de vis cu copilul dvs. sau să vă mulțumiți copilului cu o surpriză pregătită în avans (de exemplu), apoi să stați într-o cafenea sau pizzerie pentru copii și să mergeți acasă sau la un loc desemnat pentru a întâlni oaspeții. Este mai bine să începeți cu competiții simple, inactive.

Concursuri intelectuale

La intocmirea competitiilor tine cont de varsta, caracterul si caracteristicile personale ale fiecarui invitat: daca majoritatea celor invitati sunt copii inactivi, reduceti numarul competitiilor sportive in favoarea celor intelectuale.

Cel mai serios oaspete

Nu există premii în această competiție, dar asta nu merită menționat. Oaspeții stau în cerc. Primul spune „ha” cu o expresie serioasă pe față. Următorul, de asemenea, cu o față dreaptă - „ha-ha”, al treilea adaugă „ha-ha-ha”. De obicei, este posibil să mențineți un aspect calm pentru până la 4-5 participanți. Dacă cineva zâmbește, toată lumea râde. Este permis să faci grimase în tăcere, încercând să-l faci pe vorbitor să râdă.

Valiză

Toată lumea rămâne într-un cerc. Primul spune: „Zbor pe o insulă pustie și voi lua cu mine un binoclu”. Următoarea persoană repetă fraza, adăugând obiectul său în valiză. Al treilea trebuie să enumere totul și să-și numească opțiunea. Cine „nu a adus valiza” (nu și-a amintit succesiunea) este eliminat din joc.

Eu cred - nu cred

Întrebările sunt adresate echipelor pe rând. Pentru răspunsuri corecte - jetoane. Premii - pe baza rezultatelor generale.

  1. La început, doar piloții foloseau pixuri (cred).
  2. Rusia crește cei mai mulți napi (în America).
  3. Câțiva crocodili dintr-un circ au fost învățați să danseze valsul (nu cred).
  4. Poți vedea un curcubeu noaptea (cred).
  5. Licuricii sunt folosiți în loc de lanterne (cred).
  6. Când o lipă este plasată pe o tablă de șah, aceasta devine în carouri (cred).
  7. Delfinii sunt balene mici (cred).
  8. Când o albină mușcă, moare (cred).
  9. Pinguinii zboară spre nord iarna (nu cred că nu zboară deloc).
  10. Liliecii primesc semnale radio (nu cred).

Ghicitori complicate

  1. A luat lipitori, le-a vândut lui Karabas, mirosea a noroi de mlaștină, se numea... (Pinocchio - Duremar).
  2. Bate și chinuiește bietele păpuși, caută o cheie magică, arată groaznic, acesta este un doctor... (Aibolit - Karabas).
  3. Locuia în Prostokvashino și era prieten cu Matroskin, era puțin simplist, numele câinelui era... (Totoshka - Sharik).
  4. A fost pe drum multe zile pentru a-și găsi soția, iar o minge l-a ajutat, numele lui era... (Kolobok - Ivan Tsarevich).
  5. A mers prin pădure cu îndrăzneală, dar vulpea a mâncat eroul. Bietul a cântat la revedere. Numele lui era...(Cheburashka - Kolobok).
  6. Ea află totul, spionează, intervine și dăunează tuturor, îi pasă doar de șobolan, iar numele ei este... (Yaga - bătrână Shapoklyak).

Ghiciți desenul

Prezentatorul acoperă poza cu o foaie opacă curată, lăsând liber 2 metri pătrați. Vezi poza. Mută ​​treptat foaia, dezvăluind din ce în ce mai multe pentru revizuire. Cine a ghicit primul complot câștigă. Ilustrația ar trebui să fie bine cunoscută copiilor.

Concursuri de muzică și dans

Concursurile muzicale au creat atmosfera pentru întreaga vacanță. Doar nu amânați fiecare sarcină, treceți la altele la timp, astfel încât copiii să nu obosească.

Fanta

Luați câte un lucru de la fiecare oaspete și puneți totul într-o pungă opaca. Fiul de naștere îi întoarce spatele și spune ce trebuie să facă proprietarul forfetului extras. Cu cât sarcinile sunt mai amuzante, cu atât competiția este mai distractivă. Pierderea băiatului de naștere este, de asemenea, în grămada generală (nu știe despre asta).

  • interpretează un cântec pentru ziua de naștere;
  • arătați o mașină care nu poate fi pornită mult timp;
  • strigă pe fereastră „La mulți ani!” 10 ori;
  • descrie fără cuvinte cum te afli într-un magazin cumpărând trei păsări dintr-o singură piatră ca cadou pentru un prieten;
  • interpretează un cântec în numele unui aborigen african;
  • compune o poezie în cinstea celui care naște naștere (ca un burime) cu cuvintele: felicitări - ziua de naștere, cadouri - îmbrățișări, discursuri - lumânări, jucării - fete și citește-o ca un adevărat poet;
  • interpretează cântecul „La mulți ani” cu o orchestră de zgomot (se pregătesc în prealabil instrumentele” (linguri, zdrănitoare etc.);
  • descrieți cum ați întârziat la școală și nu vă găsiți rucsacul;
  • repovesti basmul „Napul” din propria ei perspectivă;
  • arată o pisică căreia îi este frică de ceva, dar este interesată;
  • pentru a parodia un adult care nu îndrăznește să schieze pe un deal.

Ghici melodia

Ghiciți melodia înainte ca aceasta să sune. În primul rând, este oferită o descriere a cântecului. Dacă indicația nu este suficientă, se redă un fragment din melodie. Copiii trebuie să spună despre ce este vorba în cântec. Este încurajată spectacolul de karaoke coral.

  1. Un cântec despre un teritoriu înconjurat din toate părțile de apă, ai cărui locuitori sunt foarte fericiți de consumul regulat de fructe tropicale („Chunga-Changa”).
  2. Un cântec dintr-un desen animat despre transportul feroviar de culoarea cerului („Mașina albastră”).
  3. Cântecul este despre modul în care un animal cu păr luxos ia o baie de soare și toarcă o melodie („Sunt întins în soare”).
  4. Un cântec de dans rotund despre o plantă care a crescut în sălbăticie până când un țăran o taie („Cântec despre pomul de Crăciun”).
  5. Un cântec despre o insectă care este asemănătoare ca culoare cu o legumă de grădină și trăiește în iarbă „Era o lăcustă care stătea în iarbă”).
  6. Cântecul este despre vremea rea ​​care nu poate strica vacanța („Vom supraviețui acestei probleme”).

La vârsta de 10 ani, un copil își arată deja individualitatea, așa că este foarte important să se creeze o atmosferă prietenoasă în vacanță, fără a acorda atenție insuficiențelor copiilor în anumite momente.

Două opțiuni de concurs numai pentru fete

Împărtășește-ți zâmbetul

Sarcinile sunt imprimate pe carduri. Fiecare concurent dornic alege o felicitare la care ar trebui să zâmbească astfel:

  • Mona Lisa (puteți arăta un portret al Mona Lisa);
  • profesorul îi zâmbește elevului;
  • o fată care întâlnește un băiat necunoscut;
  • copil la mamă;
  • fata din celebra reclama;
  • Leopold pisica la soareci;
  • un student sărac care a primit A;
  • câinele rânjește stăpânului său.

Este mai bine să oferiți premii (sau jetoane) tuturor fetelor.

Dansul fanilor

Participanții trebuie să danseze în timp ce țin o pană în aer cu un evantai. Toți ceilalți numără cu voce tare care dintre fete va rezista mai mult. Este important nu numai să urmăriți pana, ci și să dansați.

Competiții sportive

Când oaspeții s-au odihnit deja puțin după sărbătoarea festivă, le puteți oferi celor neliniștiți câteva jocuri în aer liber. Dacă faceți o vacanță acasă, decideți din timp locul pentru ei: curățați camera cât mai mult posibil de mobilier, colțuri ascuțite și obiecte care se sparg. Acest lucru va ajuta la evitarea accidentărilor în competițiile active. Masa prezentatorului cu recuzită ar trebui să fie într-un loc retras.

Joc de ștafetă cu mingi

Oaspeții sunt împărțiți în echipe. Pe lângă premiile pentru câștigător, ar fi bine să pregătim și premii simbolice de consolare pentru învinși.

  1. Mingile pregătite în prealabil sunt plasate în fața echipelor pe linia de start. Copiii, în patru picioare, suflând baloanele din loc, încearcă să le trimită peste linia de sosire.
  2. Mingea este prinsa intre picioare (mai poti avea doua sub brate), iar la semnal trebuie sa ajungi cel mai repede la linia de sosire fara sa scapi mingea.
  3. Toată lumea primește o lingură și o minge este coborâtă cu grijă în ea. Trebuie transportat până la linia de sosire fără a-l scăpa.
  4. Concursul căpitanilor. Baloane umplute sunt împrăștiate în cameră. Cine va colecta și va duce cele mai multe bile în același timp?
  5. Toată lumea se așează pe balonul lor și sare până când balonul explodează. Care echipă își va distruge cel mai repede mingile?

Volei

De asemenea, puteți juca volei cu baloane. Scaunele cu lățimea benzii de 1 m sunt așezate pe două rânduri unul față de celălalt. Podeaua este împărțită la mijloc printr-o frânghie. Jucătorii aruncă mingea în timp ce stau (nu te poți ridica în picioare!). Dacă mingea zboară în afara zonei de joc, echipa primește un punct. Numărarea crește până la 10 puncte.

Pescuit

Ei aleg un pescar. El ține o frânghie de sărit sau o frânghie cu un nod. Toți peștii stau în cerc, pescarul este în centru. El ține frânghia de un capăt, rotind-o într-un cerc. „Undița” nu trebuie să atingă picioarele. Dacă peștele nu sare, părăsește jocul. Cel mai abil câștigă.

gemeni siamezi

În echipe, participanții se împart în perechi și pun o mână pe umărul vecinului, lăsând cealaltă liberă. Li se oferă diferite sarcini: desfaceți și mâncați bomboane, legați șireturile pantofilor, faceți un plic de hârtie. Câștigă echipa care completează totul mai repede decât ceilalți.

Confuzie

Jucătorii unei echipe se adună într-un cerc, ținându-se de mână. Fără să deschidă mâinile, trebuie să încurce cât mai greu lanțul. Reprezentanții fiecărei echipe se îndreaptă spre adversarii lor și, la un semnal, le descurcă confuzia. Câștigă echipa al cărei șofer își descurcă lanțul cel mai repede.

Coadă

Doi copii se joacă. Fiecare persoană are o frânghie legată de talie cu o coadă în spate. Trebuie să te adaptezi și să-ți prinzi adversarul de coadă înainte ca el să o facă mai întâi. Jocul este însoțit de muzică veselă.

Bowling pentru copii

Copiilor le place bowlingul. Dacă nu ai căline adevărate, sticlele de plastic cu umplutură vor fi potrivite. O linie este marcată cu o frânghie, copiii stau în spatele liniei, rostogolesc mingea, încercând să lovească sticlele.

Pitici și uriași

Prezentatorul numește cuvântul „pitici” și copiii se ghemuiesc. La comanda „giganți”, oaspeții se întind în vârful picioarelor, ridicând brațele în sus. Cine greșește este eliminat din joc. Sarcina poate fi ușoară dacă participanții își dau mâinile pentru a-i ajuta pe cei care sunt confuzi.

Auto portret

Când își ia rămas bun de la oaspeți, persoana care naștere le mulțumește tuturor celor invitați și cere să nu le uite premiile. El dă tuturor coli de hârtie și îi invită pe fiecare să-și deseneze propriul autoportret ca suvenir, cu condiția ca toată lumea să lucreze cu ochii închiși. Oaspeții primesc banderole și trebuie să își lase autograful pe portrete.

10 ani este prima întâlnire din viața unei persoane. Un program de divertisment va face acest eveniment luminos și memorabil. Concursuri interesante, concursuri originale și chestionare îi vor amuza pe prietenii băiețelului de naștere invitat la petrecerea aniversară. Jocurile dinamice vor umple vacanța cu râsul și bucuria copiilor. Zâmbetele fericite ale copiilor vor încânta părinții și adulții prezenți la eveniment.

    Joc „Setul de scrisori”

    Toți copiii care doresc să participe la joc. Sunt împărțiți în mod egal în 2-3 echipe. Facilitatorul dă fiecărui grup de participanți un set identic de cărți cu litere. Sarcina jucătorilor este să formeze un cuvânt din aceste litere. Cuvintele se referă la tema „Ziua de naștere”. Echipa care este prima care ridică cuvântul dat deasupra capului său și arată prezentatorului și spectatorilor primește 1 punct. Strigatul de cuvinte este interzis. Cuvântul completat trebuie prezentat prezentatorului și arătat publicului. După ce echipele au ghicit primul cuvânt, prezentatorul le dă următorul set de cărți și așa mai departe. Câștigă grupul de participanți cu cele mai multe puncte.

    Seturi de cărți cu litere

    • ordpoak - cadou
    • igtos - oaspeți
    • shikar - minge
    • tonkfae - bomboane
    • rdnipazk - vacanță
    • zhaepoelni - dorință
    • meninkni - băiat de naștere
  • Joc „Cadoul pentru băiatul de naștere”

    Toți copiii care doresc să participe la joc. Sunt împărțiți în mod egal în 2-3 echipe. Pentru desfășurarea competiției, veți avea nevoie de semifabricate din carton sub formă de cadou și articole pentru decorare: hârtie de sărbători, panglici, sclipici, decupaje de hârtie în formă de inimă, flori, bomboane.

    Sarcina echipelor este de a decora semifabricatul astfel încât să se dovedească a fi un cadou original pentru ziua de naștere. Pentru a face sarcina mai dificilă, toți participanții sunt legați la ochi și li se oferă anumite obiecte de decor și lipici. Jucătorii se apropie pe rând de cadoul și încep să-l decoreze.

    La sfârșitul jocului, persoana de naștere alege câștigătorul - echipa care a creat cel mai original cadou.

    Concurs de ștafetă. La ea participă toți copiii interesați. Sunt împărțiți în mod egal în 2 echipe. Fiecare concurent are o ceașcă de plastic umplută pe jumătate cu caramel, lipită de picior.

    Participanții se aliniază în 2 rânduri de-a lungul liniei de start. La o anumită distanță de fiecare dintre ele, se pune un recipient - o farfurie adâncă sau o ceașcă. Sarcina reprezentanților ambelor echipe este de a ajunge pe rând cu atenție la recipientul lor, de a turna conținutul paharului în el fără a-și folosi mâinile și de a reveni la început.

    Câștigătorul este echipa al cărei recipient conține cele mai multe bomboane după ce toți participanții au terminat cursa de ștafetă.

    La concurs participă mai mulți copii. Fiecare participant primește 2 coli de hârtie A4. Sarcina concurenților este să treacă prin „mlastina” peste „denivelări” cât mai repede posibil. Pentru a face acest lucru, trebuie să așezați o foaie pe podea, să stați pe ea cu ambele picioare și să așezați cealaltă foaie în fața dvs. Apoi trebuie să pășiți pe a doua foaie, să ridicați prima foaie și să o mutați înainte și așa mai departe. Câștigătorul este participantul care parcurge în acest fel distanța specificată cel mai rapid (trece prin „mlaștină”).

Ei bine, cine nu și-a iubit propria zi de naștere în copilărie? Aceasta este ziua în care se adună toți cei mai apropiați și dragi, vin prietenii, oferă o grămadă de cadouri, decupează o prăjitură delicioasă. Acestea sunt cele mai distractive și vii amintiri din copilărie, iar pentru a le face și mai strălucitoare, părinții trebuie să elaboreze un scenariu pentru o petrecere pentru copii, concursuri de aniversare. Principalul lucru nu este doar să întâlniți oaspeții și să stați la masă, ci și să îi distrați, oferindu-i copilului și prietenilor săi posibilitatea de a se uni și mai mult, de a se distra din plin și de a-și aminti această zi ca fiind cea mai bună din viață. Dar ce fel de concursuri sunt necesare pentru ziua de naștere a unui copil? Vă vom oferi multe opțiuni, iar atunci când alegeți, asigurați-vă că țineți cont de vârsta copiilor și alegeți cele mai interesante jocuri pentru toți cei prezenți.

Concursuri pentru copii 3-6 ani

Jocuri ale mintii

Competițiile intelectuale la masă sunt bune pentru că ajută la salvarea casei părinților de haosul și distrugerea cu care o amenință preșcolarii obraznici. Desigur, copiii nu pot fi captivați de o astfel de distracție pentru o perioadă lungă de timp, dar pentru o perioadă vor fi „neutralizați” și, în același timp, vizionarea jocurilor lor va ajuta părinții să învețe ceva nou despre copilul lor.

Cele mai simple concursuri de aniversare pentru copii pot fi reprezentate de ghicitori care pot fi alese pentru orice vârstă:

„Ghici ce văd”

Adultul descrie verbal obiectul, iar copiii trebuie să înțeleagă ceea ce se spune și să găsească acest obiect în cameră.

Un adult sau un copil înfățișează ceva sau pe cineva, iar restul copiilor trebuie să înțeleagă ce sau cine este.

"Ce lipsește?"

Mai multe obiecte trebuie așezate pe podea, canapea sau scaun, la care copiii trebuie să se uite o vreme, după care trebuie să se întoarcă, iar adultul scoate unul dintre obiecte. După aceasta, copiii se uită din nou la „expunere” și trebuie să-și amintească ce a dispărut de aici.

Test de poveste

Testul de basm este și unul dintre concursurile interesante pentru zilele de naștere ale copiilor. Aici trebuie să veniți cu o serie de întrebări bazate pe poezii celebre pentru copii, desene animate și basme și să oferiți premii pentru răspunsurile corecte - jucării, medalii de ciocolată etc.

Jocuri de masă

Mini-concursurile pentru copii pot fi prezentate cu jocurile lor preferate de societate, cu care întreaga familie adoră să-și petreacă timpul liber. Deși în vremea noastră au fost înlocuite de tablete și desene animate, își pot găsi cu ușurință un loc la o petrecere pentru copii:

Jocuri de acțiune

Deosebit de interesante sunt „jocurile de aventură”, în care fiecare jucător are o piesă cu care se mișcă pe terenul de joc pentru numărul de pași care sunt aruncați de zaruri. Aceste jocuri sunt bune pentru grupuri și pot fi jucate de copii de toate vârstele. În plus, în jocurile moderne, jetoanele sunt făcute neobișnuite, iar producătorii însoțesc jocurile cu sarcini interesante.

Carduri

Acum, la vânzare există jocuri interesante și colorate pentru copii de toate vârstele. Cu ele puteți juca „Shuffle”, „Dobble”, „Dubble”, „Memory” și multe alte jocuri - tot ce poate fi găsit pe Internet.

„Ghici ce mănânci”

Acest joc delicios este potrivit pentru orice vârstă. Copiii sunt rugați să închidă ochii și să guste ceva comestibil pe care un adult îl va pune în gura deschisă. Aceasta este o competiție foarte amuzantă, pentru că se dovedește că nu este atât de ușor să determinați gustul unui fel de mâncare fără a-l vedea.

Jocuri de afara

"Rece fierbinte"

Jocul este o variantă a clasicului ascunselea. Un adult ascunde o jucărie în cameră, iar sarcina copiilor este să o găsească, urmând indiciile din cuvintele „rece” și „fierbinte”.

„Tunelul magic”

Pentru acest joc veți avea nevoie de un tunel pentru copii, dar acesta poate fi înlocuit cu ușurință cu o măsuță sau un scaun sub care să se târască un copil. Sarcina lui nu este doar să urce în tunel, ci să iasă de acolo într-o formă nouă, înfățișând pe cineva: un animal sau un personaj de basm. Alți copii trebuie să ghicească cine a ieșit din tunelul magic. Cel care ghiceste corect intră el însuși în tunelul magic.

Jocuri cu mingea

Concursurile pentru zilele de naștere ale copiilor de 4 ani includ distracție bună de modă veche care combină sarcini pentru erudiție, inteligență, distracție și elemente în mișcare. Așadar, în jocul „comestibil-necomestibil”, liderul așează copiii pe rând și, la rândul său, îi aruncă câte o minge fiecărui copil, pronunțând un cuvânt. Dacă cuvântul înseamnă un obiect comestibil, atunci mingea trebuie prinsă, iar dacă este necomestabilă, atunci trebuie împinsă înapoi cu mâinile. Într-o altă variantă, copiii stau în cerc, iar conducătorul îi aruncă o minge unuia dintre ei și îi cere să numească o culoare, un fruct, o legumă sau o floare. Copiii trebuie să prindă simultan mingea și să-și amintească obiectul potrivit.

Jocuri de rol

Copiii iubesc cel mai mult atunci când competițiile pentru zilele de naștere ale copiilor de 6 ani conțin jocuri de rol. Pentru ca un grup de copii să se distreze mult, îi poți invita să devină temporar indieni curajoși, depășind obstacole, luptă cu triburile ostile și interpretând dansuri amuzante. Te poți transforma în cavaleri curajoși, prințese frumoase sau dragoni care suflă foc, în personaje de basm sau desene animate - alegerea aici este nelimitată. Desigur, astfel de competiții se fac cu propriile mâini, așa că părinții vor trebui să încerce din greu să creeze costume și atribute. În plus, ei înșiși pot lua parte la distracția cu copiii, eliberând pentru scurt timp copilul care se ascunde în adâncul sufletului lor.

Concursuri pentru copii 4-12 ani

Cel mai convenabil este să te gândești la organizarea de competiții la o petrecere de naștere a copiilor dacă toți copiii prezenți la petrecere au aceeași vârstă. Cu toate acestea, adesea, mai ales la ziua de naștere a preșcolarilor, nu sunt invitați doar colegii, ci și rudele cu copiii, surorile și frații lor - atunci la vacanță pot fi reprezentate o varietate de vârste ale copiilor. Acest lucru se întâmplă pentru că copilului însuși îi lipsesc în continuare prietenii și colegii, așa că în locul lor vin rude de toate vârstele care îl cunosc de mic pe ziua de naștere și sunt bucuroși să-l felicite. În acest caz, ideile pentru concursuri de aniversare pentru copii vor necesita pur și simplu puțin mai mult efort din partea părinților, dar în cele din urmă, copiii înșiși vor găsi modalități de a începe să interacționeze mai bine și, în plus, un astfel de contact între ei îi va aduce pe cei mai tineri. experiența neprețuită de a interacționa într-o echipă.

"Cozi"

Acest joc implică perechi de jucători, fiecare dintre ei având o frânghie legată în jurul taliei, astfel încât o mică „coadă” să atârnă din spate. Sarcina jucătorilor este să fie primul care să-și prindă adversarul de coadă și să-l împiedice să facă același lucru. Această competiție distractivă poate fi savurată cu muzică plină de viață. Jocul antrenează reacția și dexteritatea.

Vrei să vezi și mai multe competiții distractive și interesante? Atunci du-te și citește celălalt articol al nostru despre competițiile pentru copii.

„Artă colectivă”

Pentru a juca acest joc, copiii trebuie împărțiți în 2 echipe. Primii membri ai fiecărei echipe desenează un cap și un gât pe partea de sus a foilor, în timp ce restul participanților nu văd exact ce este desenat. Apoi, prezentatorul pliază partea superioară a foii, acoperind imaginea și doar partea inferioară a gâtului rămâne vizibilă. După aceasta, al doilea jucător se apropie de foaie și continuă desenul. Apoi prezentatorul înfășoară această parte a foii, lăsând doar partea inferioară a liniilor desenului. Deci treptat desenul crește în jos și toți membrii echipei pun mâna pe el pe rând. La final, prezentatorul desface ambele foi și toată lumea se uită surprins la imaginea rezultată. Astfel de competiții pentru copii la vârsta de 6 ani le dezvoltă perfect imaginația.

„Cursa de ștafetă a artei”

Acest joc, care dezvoltă imaginația și gândirea creativă, capacitatea de a lucra în echipă, este interesant, dar calm. Copiii sunt împărțiți în două echipe, cărora li se dă sarcina de a desena un animal sau alt obiect într-un anumit timp. Mai mult, într-o singură abordare, fiecare participant poate trage o linie (dreaptă, ovală, cerc etc.). În cele din urmă, câștigă echipa al cărei desen seamănă mai mult cu obiectul dorit.

„Boomoane pe undița”

În loc de un cârlig, trebuie să legați o bomboană de firul de pescuit folosind un înveliș de bomboane. Folosind o undiță, trebuie să aduceți bomboana la gură, să o desfaceți fără să folosiți mâinile și să o mâncați. Copilul care se descurcă mai repede câștigă. Acest joc dezvoltă dexteritatea și coordonarea.

„Volei cu un balon”

Datorită acestui joc captivant, copiii dezvoltă dexteritatea, reacția și coordonarea mișcărilor. Copiii trebuie împărțiți în două echipe, scaunele trebuie așezate la o distanță de 1 metru unul de celălalt și toți jucătorii trebuie să fie așezați pe ele. O frânghie întinsă între scaune din mijlocul podelei marchează o grilă care desparte echipele. Apoi începe un fel de volei, în care trebuie să arunci o minge peste o frânghie, iar jucătorilor le este interzis să ia mingea în mâini (pot să o împingă doar cu palmele) și să se ridice de pe scaune. Dacă mingea aterizează pe podea în jumătatea adversă, echipa primește un punct. Jocul poate fi continuat până la 15 puncte.

"Nesmeyana"

Când te gândești la cum să organizezi ziua de naștere a unui copil acasă, este util să selectezi competiții care dezvoltă abilitățile de comunicare, ingeniozitatea și imaginația copiilor, cum ar fi următorul concurs „Nesmeyana”. Unul dintre copii este ales prințesa Nesmeyana și se așează pe un scaun în fața celorlalți copii. Restul copiilor trebuie să încerce să o facă pe „prințesa” să râdă, dar nu trebuie să o atingă. Cel care reușește devine următorul Nesmeyanaya.

"Joc de ghicit"

Inainte de a incepe jocul cu copiii se selecteaza o tema anume (vacanta, animale, mobilier etc.), dupa care soferul isi pune dorinta unui obiect care sa corespunda tematicii alese. Jucătorii trebuie să ghicească ce a fost ales folosind întrebări clarificatoare la care șoferul poate răspunde doar „da” și „nu”. Primul care ghicește ce este planificat devine șoferul însuși. Cu ajutorul acestui joc, copiii își antrenează abilitățile de comunicare și își dezvoltă gândirea.

"Ține mingea"

Concursurile la petrecerile aniversare ale copiilor de acasă necesită adesea mult spațiu, dar nu și acesta. Aici participă două perechi de jucători. Fiecare pereche trebuie asezata intr-un cerc format dintr-un cerc sau un cerc desenat pe podea. Fiecare cuplu primește un balon. Sarcina lor este să încerce să țină mingea în aer cât mai mult timp posibil, suflând pe ea, dar fără să o atingă cu mâinile, astfel încât să nu zboare din cercul lor. Câștigă perechea care își poate ține mingea cel mai mult timp. Cu ajutorul acestui joc se antrenează reacția, dexteritatea, coordonarea și aparatele de respirație.

„Bufful orbului eschimos”

Dintre copii este selectat un șofer, ale căror mâini sunt puse pe mănuși groase și legate la ochi. După aceasta, copiii se apropie de el unul câte unul, pe care trebuie să-l recunoască prin atingere. Dacă reușește, atunci copilul identificat devine șofer, iar dacă greșește, încearcă cu următorii jucători. Cu ajutorul unei astfel de competiții, copiii își dezvoltă memoria și imaginația spațială.

„Plaiuri”

Competițiile active și distractive pentru zilele de naștere ale copiilor pot antrena atenția, iar cel mai bun joc pentru aceasta ar fi jocul „Blinkers”. Copiii trebuie împărțiți în două echipe egale și trebuie ales un lider. Scaunele sunt așezate pe rând, pe care se așează prima echipă, iar vizavi este plasat un scaun, lângă care stă liderul. Membrii echipei a doua stau în spatele jucătorilor care stau pe scaune. Gazda se uită în jur la jucătorii așezați și îi face cu ochiul unuia dintre ei. Jucătorul care a primit cu ochiul trebuie să se deplaseze rapid pe un scaun lângă lider, iar sarcina jucătorului care stă în spatele lui este să-l apuce la timp pentru a preveni scăparea. Dacă evadarea are succes, atunci acest jucător însuși devine lider.

"Telefon stricat"

Cu ajutorul jocului distractiv „Broken Phone”, copiii își ascuți în liniște atenția și auzul. Prezentatorul șoptește o frază sau un cuvânt la urechea primului jucător, după care se întoarce către vecinul său și îi transmite în același mod ceea ce a auzit. Deci, de-a lungul lanțului, mesajul ajunge la ultimul jucător, care spune cu voce tare ceea ce a auzit, iar prezentatorul spune cu voce tare ceea ce el însuși a transmis. După aceasta, liderul este trimis la capătul lanțului, iar primul jucător devine lider.

"Confuzie"

Copiilor le plac competițiile interesante în care pot exersa gândirea, logica și atenția. Toți copiii trebuie să fie aliniați într-un cerc, ținându-se de mână. Apoi șoferul se întoarce într-o parte, iar copiii încep să se cațere unul peste altul după bunul plac, dar fără să-și lase mâinile. După aceasta, șoferul, tot fără să deschidă mâinile, trebuie să dezlege această încurcătură.

„Scriem un basm pentru ziua de naștere”

Prezentatorul deschide o carte sau o revistă până la prima pagină pe care o întâlnește și arată orbește cu degetul către un cuvânt la întâmplare. Primul povestitor trebuie să vină cu o frază în care să fie implicat acest cuvânt. În mod similar, toți ceilalți participanți la joc primesc cuvinte. Puteți chiar să veniți cu nu una, ci mai multe propuneri. Drept urmare, în joc se va naște o poveste amuzantă; tot ce rămâne este să o notezi pe hârtie frumos concepută și să o dai persoanei de naștere. Astfel de jocuri dezvoltă imaginația și gândirea și extind vocabularul.

„Trei, treisprezece, treizeci”

Înainte de joc, liderul explică copiilor ce număr indică cutare sau cutare acțiune, de exemplu, 3 - mâinile pe centură, 13 - mâinile sus, 30 - mâinile înainte. Apoi copiii se aliniază la distanță de braț, întinși în lateral. În continuare, prezentatorul sună numerele convenite în ordine aleatorie, iar copiii trebuie să efectueze mișcările corespunzătoare. Treptat, ritmul liderului se accelerează. Cel care s-a pierdut și a efectuat o altă mișcare stă lângă lider și încearcă să-i doboare pe restul jucătorilor cu mișcări incorecte. La sfârșitul jocului rămâne cel mai atent și neprovocat jucător. Astfel de competiții pentru oaspeții la ziua de naștere a unui copil antrenează reacția și atenția.

"Bate"

Fiecare jucător primește un număr de serie și stă în cerc. Apoi toți încep să bată din palme ritmic, alternând două palme cu două genunchi. Unul dintre jucători își repetă propriul număr de două ori când bate din palme, iar numărul celuilalt jucător când bate din genunchi. Cel al cărui număr a fost anunțat, cu următoarele bătăi din palme, își strigă numărul, iar din palme în genunchi, numărul următorului jucător. Oricine pierde acest ritm, își uită numărul sau sună un număr care a părăsit deja jocul, este eliminat din joc. Ultimii doi jucători rămași în cerc sunt declarați câștigători. Această distracție antrenează reacția, memoria și atenția.

„Acțiune de eliberare”

Jocul dinamic „Liberation Action” promovează dezvoltarea coordonării, atenției, auzului, reacției la jucătorul principal și la ceilalți jucători - reacția și dexteritatea. Participanții la joc se așează pe scaune așezate în cerc. În centrul cercului, sunt așezați un „prizonier” cu mâinile și picioarele legate și un „gardist” care este legat la ochi. Sarcina „eliberatorilor” este de a dezlega pe captiv, iar sarcina gardianului este de a-i împiedica. De îndată ce atinge unul dintre eliberatori, acesta este eliminat din joc și scos din cerc. Oricine reușește să elibereze „prizonierul” fără a fi prins se transformă el însuși într-un „gardist”.

"Vânătoare"

Competițiile active pentru ziua de naștere a unui copil pot dezvolta libertatea, dexteritatea și coordonarea mișcărilor. În jocul „Hunt”, numele participanților la joc sunt scrise pe cărți, care sunt apoi amestecate și distribuite jucătorilor. Jucătorul dansează pe muzică și, în același timp, se uită în liniște la ce nume este scris pe cardul pe care a primit-o. În momentul în care muzica se oprește, vânătorul trebuie să prindă prada al cărei nume este scris pe cartela lui. Dar își vânează și prada. Ca rezultat, începe adevăratul haos! După aceasta, cărțile sunt adunate, amestecate din nou, împărțite și jocul continuă.

„Valuri într-un cerc”

Faceți un cerc de scaune stând aproape unul de celălalt, al căror număr să corespundă numărului de jucători. Șoferul este în centrul cercului, iar restul jucătorilor stau pe scaune. Ca urmare, un scaun rămâne liber. Șoferul încearcă să stea pe un scaun gol, dar jucătorii trebuie să-l împiedice să facă acest lucru cu mișcările lor. Dacă șoferul reușește să stea pe un scaun gol, atunci jucătorul căruia i-a ratat devine șoferul însuși. Jucătorii se mișcă conform comenzilor șoferului „dreapta” (un scaun în sensul acelor de ceasornic), „stânga” sau haos (participanții își schimbă rapid locul, iar șoferul încearcă să ocupe orice loc liber). Jucătorul care s-a așezat pe scaunul care era liber înainte de comanda „haos” devine șofer. Copiii antrenează reacția, dexteritatea și atenția în joc.

"Gemeni siamezi"

Toți copiii trebuie împărțiți în două echipe, în care vor fi mai multe perechi. Cuplurile stau unul față de celălalt și își pun un braț în jurul umerilor. Drept urmare, fiecare „geamăn siamez” are o mână dreaptă și una stângă. Această creatură trebuie să alerge la o farfurie cu bomboane, să desfacă bomboanele și să o mănânce, hrănind ambele capete. Câștigă perechea care termină toate bomboanele cel mai repede. O variantă a sarcinii pentru „gemenii siamezi” este de a face un plic din hârtie și de a lega șireturile de la pantofi. Acest joc întărește abilitățile de lucru în echipă.

„Pescuitul și peștele auriu”

Participanții la acest joc se aliniază într-un cerc, iar liderul din centru învârte o frânghie și o frânghie cu un nod la sfârșit. Capătul frânghiei trebuie să treacă pe sub picioarele jucătorilor, iar aceștia să sară la timp pentru a evita atingerea ei. Oricine este lovit de frânghie este în afara jocului pentru o vreme. Jocul continuă până când rămâne un singur participant, care devine câștigător. Dezvoltă agilitatea, coordonarea, rezistența și atenția.

„Copia monumentului”

Cu ajutorul acestui joc, care dezvoltă atenția la copii, aceștia scapă treptat de timiditate. Trebuie să alegeți doi dintre copii. Unul va fi „copiator” și va fi scos din cameră și legat la ochi. Al doilea va fi un „monument”; în acest moment ar trebui să ia o ipostază interesantă în care va îngheța. În continuare, este introdus un „copist orb”, care trebuie să determine prin atingere poziția „monumentului” și să o ia exact aceeași.

„Fax rupt”

În acest joc, copiii sunt așezați unul după altul, astfel încât fiecare următor să se uite la ceafa precedentului. Primul și ultimul jucător primesc câte un pix și o bucată de hârtie. Ultimul jucător desenează o figură simplă pe hârtie, apoi o reproduce trecându-și degetul pe spatele jucătorului din față. El, la rândul său, desenează cu degetul pe spatele predecesorului său ceea ce a simțit pe spate. Jucătorul care stă mai întâi își transferă sentimentele pe hârtie, după care se compară desenele inițiale și cele finale. Cu ajutorul acestui joc, memoria, abilitățile motorii ale mâinii și atenția sunt antrenate.

"Lupte de cocoși"

Podeaua este împărțită printr-o bandă sau o frânghie, pe fiecare parte a căreia doi jucători stau în poziția de pornire - pe un picior, față în față, cu mâinile împreunate la spate. Toată lumea ar trebui să se străduiască să treacă granița de partea adversarului fără să atingă podeaua cu celălalt picior sau să elibereze mâinile. În același timp, încă nu poți permite inamicul să intre pe teritoriul tău. Poți împinge doar cu pieptul sau cu umărul. Oricine încalcă aceste reguli este considerat un învins. Jocul dezvoltă forța și coordonarea.

"genunchi"

Jucătorii trebuie să fie așezați unul lângă celălalt, punând mâna stângă pe genunchiul drept al vecinului din stânga, iar mâna dreaptă pe genunchiul stâng al vecinului opus. Dacă cercul nu este închis, atunci jucătorii finali pun o mână pe genunchi. În joc, ar trebui să-ți lovești rapid genunchiul cu mâna fără a întrerupe o anumită secvență. Dacă cineva a aplaudat în afara timpului sau chiar și-a ridicat mâna, atunci ascunde acea mână. Pot exista mai mulți câștigători sau doar unul. Pentru a face jocul mai interesant, trebuie să mențineți un ritm ridicat. Antrenează reacția, abilitățile motorii ale mâinii, coordonarea și atenția.

"Omida"

Jucătorii stau unul după altul și își pun mâinile pe centura jucătorului din față, formând o „omidă”. Prima devine capul acestei omizi, iar ultima devine coada. Apoi se aude muzica, iar omida începe să se târască înainte, în timp ce capul execută diverși pași de dans cu orice parte a corpului, iar restul trebuie să încerce să repete aceste mișcări. Obosit, „capul” se întoarce către următorul jucător, îl mângâie pe cap și apoi stă la coada omizii. Eliberarea, coordonarea și atenția sunt antrenate aici.

Ce concursuri ți-au plăcut cel mai mult și de care ai luat notă? Poate ați organizat și alte competiții distractive pentru copii - asigurați-vă că scrieți despre ele în comentarii!

Crucea este o întrebare. Maraton intelectual

Sunt preformate 3-4 echipe de 10-12 persoane, vin cu nume și fac embleme.

Conducere.

Grăbește-te pe toți la cruce!

Să începem întrebarea încrucișată!

Participanții la cross-country,

Nu vă fie frică de întrebări

Rezolva probleme

Noroc!

Dragi telespectatori, să salutăm participanții la jocul intelectual „Întrebare încrucișată” cu aplauze zgomotoase. Acestea sunt echipele...

Și acesta este cel mai corect juriu din tabăra noastră, care va evalua cunoștințele și abilitățile jucătorilor noștri. (Reprezintă juriul.)

Concursul „Cel mai bun”

Conducere. Le dau fluiere căpitanilor de echipă. Le vor folosi pentru a anunța că echipa lor este gata să răspundă. Cine răspunde corect primul câștigă echipa sa 1 punct. Termenii sunt clari? Să începem!

1. Cel mai faimos caricaturist? (Walt Disney)

7. Cea mai grea perioadă din viața bărbaților? (Epoca lui Petru I)

9. Prima haină a unei persoane? (Scutec)

10. Cea mai „descurcătă” competiție? (KVN)

12. Cel mai încăpățânat animal de companie? (Măgar)

14. Cel mai adânc lac de pe Pământ? (Baikal)

16. Cel mai sudic continent? (Antarctica)

17. Care este cea mai înțepătoare plantă de pe pervaz? (Cactus)

18. Cel mai important zeu al vechilor slavi? (Perun)

19. Cea mai mare insulă? (Groenlanda)

21. Cea mai înaltă clădire din Moscova? (Turnul Ostankino.)

22. Care este cea mai scurtă lună a anului? (Februarie)

23. Care este cel mai amuzant gen de joc? (Comedie)

25. Care este cel mai comun mecanism de sincronizare? (Ceas)

26. Primul astronaut care a mers în spațiul cosmic? (Leonov)

27. Cele mai cunoscute competiții din Hellas? (Jocuri Olimpice.)

28. Cel mai cunoscut roman în versuri? (A.S. Pușkin. „Eugene Onegin”)

29. Cel mai faimos mincinos? (Baronul Munchausen.)

30. Cel mai lent animal? (Leneș cu trei degete.)

32. Cea mai înaltă plantă din lume? (Eucalipt)

33. Cea mai groasă plantă din lume? (Baobab)

34. Cele mai faimoase cuvinte ale lui Yu. Gagarin? ("Merge!")

Rezumând.

Concurs „Multi-telecomandă”

Conducere. Cu toții vă plac desenele animate și cunoașteți bine replicile personajelor din desene animate. Răspundeți care personaj de desene animate deține cuvintele:

1. „Este o chestiune de zi cu zi!” (Carlson)

2. „Acesta este sandvișul greșit!” (Pisică Matroskin.)

3. „Nu vreau nimic!” (Prițesă din filmul „The Town Musicians of Bremen.”)

4. „Băieți, să trăim împreună!” (Pisica Leopold)

5. „Ei bine, nebun, stai puțin!” (Lup)

6. „Mănâncă, fiică, un ou dietetic” (Regele din filmul „Muzicienii din orașul Bremen”)

7. „Sunt întins la soare.” (Testoasa si puiul de leu.)

8. „Ai fost în Tahiti?” (Papagalul Kesha.)

9. „Trăiesc ca un ciupercă, dar vreau să zbor.” (Apă)

10. „Spune-mi, Fecioara Zăpezii, unde ai fost?” (Iepure de câmp)

Rezumând.

Concursul „Nume vorbitoare”

Conducere. Ocupațiile acestor persoane sunt anagrame ale numelui și de familie. Sarcina ta este să descoperi profesiile după nume de familie.

1. Rapov (bucătar).

2. Korovin (escortă).

3. Egor Platonov (neurolog).

4. Sidorov (fermier de orez).

5. Podelov (fermier de câmp).

6. Katadov (avocat).

7. Kologin (însoțitor de câini).

8. Pechkin (fabricator de aragaz).

9. Rezhenin (inginer).

10. Dosadov (grădinar).

11. Verterina (medic veterinar).

12. Tildoev (sofer).

13. Protsedova (vânzător).

14. Lobyrov (pescar).

15. Arkhipova (bucătar).

Rezumând.

Concurs „Crezi că...”

1. Pufnește un cal pentru a-i avertiza pe alții despre pericol? (Nu, el își curăță nasul pentru a mirosi mai bine.)

2. Există un Kamchadal umplut în muzeul zoologic din Sankt Petersburg? (Nu, Kamchadal este rezident în Kamchatka.)

3. Este dolarul unitatea monetară a Etiopiei, Liberiei și Singapore? (Da)

4. Păsările migratoare au două cuiburi - în locul lor de reședință și în regiunile sudice? (Nu)

5. Iepurașii, ca și pisoii, se vor naște orbi? (Nu)

6. Când își devorează victimele, plâng crocodilii? (Nu. Crocodilii care trăiesc în apă sărată plâng adesea pe țărm, dar, în același timp, pur și simplu scapă de excesul de sare și nu plâng de remuşcare sau remuşcare.)

7. Swivelii chiar dorm din mers? (Da. La apus, zboară la o altitudine joasă și dorm din zbor, iar în zori coboară mai aproape de pământ.)

8. În medicină, se pune diagnosticul de „sindrom Munchausen” unui pacient care minte mult? (Nu, acest diagnostic este dat unui pacient care are o dorință constantă de a fi tratat.)

9. În Japonia, elevii scriu pe tablă cu o pensulă cu cerneală colorată? (Da)

10. Esti mai inalt dimineata decat seara? (Da)

11. Poți vedea un curcubeu la miezul nopții? (Da)

12. Cobra dansează pe pipa fachirului? (Nu, cobra nu este capabilă să audă muzică: când capacul este scos din coșul în care se află șarpele, cobra se ridică, pregătindu-se să se apere. Și apoi urmează mișcările țevii, pregătindu-se să atace.)

13. Există muște care mănâncă oameni în Africa? (Da, larvele muștelor africane pătrund adânc în pielea umană, creând răni dureroase deschise.)

14. În Africa se produc creioane fortificate pentru copiii care tind să mestece orice? (Da)

15. Ochiul este plin de aer? (Nu, ochiul este plin de lichid.)

Rezumând.

Concursul „Întrebări trucuri”

1. Când se află o persoană într-o cameră fără cap? (Când îl scoate pe fereastră.)

2. Ce trebuie făcut pentru ca patru băieți să rămână într-o cizmă? (Scoateți cizma fiecărei persoane.)

3. Când un cal este scăldat, ce fel de cal este? (Umed)

4. În ce an mănâncă oamenii mai mult decât de obicei? (În an bisect)

5. Ce boală de pe pământ nu a avut nimeni vreodată? (Nautic)

6. Ce devine mai mare când îl pui cu capul în jos? (Numărul 6)

7. Când merge o santinelă cu capul în jos? (Mereu)

8. Ce au în comun un crocodil și o valiză? (Piele)

9. Ce este în spatele iepurelui și ce este în fața stârcului? (Scrisoarea C)

10. Cum să sari de pe o scară de zece metri fără a te răni? (Trebuie să sari de la treapta de jos.)

11. Câte luni din an au 28 de zile? (Toate lunile)

12. Câinele a fost legat de o frânghie de zece metri și a mers 300 de metri. Cum a făcut-o? (Frânghia nu era legată de nimic.)

13. Trei tractoristi au un frate, Ivan, dar Ivan nu are frati. Ar putea fi posibil acest lucru? (Da, dacă șoferii de tractor sunt femei.)

14. Ce este primul în Rusia și al doilea în Franța? (Scrisoarea P)

15. Mic, gri, seamănă cu un elefant. Cine este aceasta? (Pui de elefant)

16. Cum se numește costumul celor care sunt mai înalți decât toată lumea și mai scunzi decât toată lumea? Acest cuvânt este tradus din greacă ca „om într-o barcă”. (costumul spațial)

17. Toată lumea știe că Cheburentia are două picioare drepte, două picioare stângi, două picioare în față și același număr în spate. Câte picioare are Cheburentia? (Patru)

18. Cum ar trebui să arunci o piatră ca să o faci înapoi? (Sus)

19. Am două monede în valoare totală de 15 copeici. Unul dintre ele nu este un nichel. Ce fel de monede sunt acestea? (Cealaltă monedă este un nichel, iar prima este de 10 copeici.)

20. Ce poți găti, dar nu poți mânca? (Lecții)

Rezumând.

Concurs „Alfabetul diverse în ghicitori”

A. Copil în dungi. (Pepene)

B. Se încordează, țipă și nu-i lasă pe somnoroși să doarmă. (Alarma)

B. Mă voi învârti, mă voi învârti și voi zbura în ceruri. (Elicopter)

G. Cutia sare în genunchi – uneori cântă, alteori plânge amar. (Acordeon) D. Ea nu jignește pe nimeni, dar toată lumea o împinge. (Uşă)

E. Ce fel de fată este aceasta?

Ea însăși nu coase nimic,

Și în ace pe tot parcursul anului. (Arici)

E. Înțepător, dar nu un arici. (Ruff)

G. Un stejar ascuns într-o minge de aur. (Ghindă)

3. Dacă o rulezi, este o pană, dacă o desfaci, e un lucru al naibii. (Umbrelă)

I. Dădea haine tuturor, dar ea însăși era goală. (Ac) K. A făcut o groapă, a săpat o groapă,

Soarele strălucește, dar nici nu știe asta. (Aluniță) L. El nu ia nimic pentru sine - dă totul altora. (Linguriţă)

M. O săgeată roșie a căzut un stejar lângă sat. (Fulger)

N. Un stol de păsări se sprijină pe cinci fire.

O. Ce este în fața noastră:

Două arbori în spatele urechilor,

În fața ochilor noștri pe volan

Și asistenta pe nas? (Ochelari)

P. Pe câmp este o scară,

Casa coboară pe scări. (Tren)

R. Cine atinge -

Se agață de el. (brusture)

S. Sunt bile atârnate de crengi, albastre de căldură.

(Prune) T. Se încruntă, se încruntă,

Dacă cădeți în lacrimi, nu va mai rămâne nimic. (Nor)

U. Vin din foc, iar din foc mor. (Cărbune)

F. Doarme ziua, zboară noaptea,

Îi sperie pe trecători. (Bufniţă)

X. În bucătăria noastră tot anul

Moș Crăciun locuiește în dulap. (Frigider)

C. Două picioare au conspirat

Faceți arce și cercuri. (Busolă)

Ch. Dintr-o fântână fierbinte

Apa curge prin nas. (Fierbător)

Sh. Pe pătratele tablei

Regii au doborât regimentele.

Nu pentru luptă lângă regimente

Fără cartușe, fără baionete. (Şah)

Shch. Spate osoase,

Pe spate sunt peri. (Periuta de dinti)

E. O aluniță s-a urcat în curtea noastră,

Săpat pământul la poartă.

O tonă de pământ va intra în gura ta,

Dacă alunița deschide gura. (Excavator)

Yu. Mă învârt, mă învârt,

Și nu sunt leneș

Învârte toata ziua. (Yula)

I. Dacă nu ar fi el,

Nu as spune nimic. (Limba)

Rezumând.

Concursul „Întrebări de culoare”

1. Ce oraș se numește „Belokamennaya” și „Zlatoglavaya”? (Moscova)

2. Ce este liliac în cântecul lui Vladimir Markin și albastru în cântecul lui Vyacheslav Dobrynin? (Ceaţă)

3. Care persoană „albă” are întotdeauna nasul roșu? (La omul de zăpadă)

4. Ce începe cu linia roșie? (Paragraf)

6. În filmul „Aventurile lui Pinocchio”, țestoasa Tortilla a fost interpretată de o actriță pe nume Zelenaya. Care este numele ei? (Rina)

7. Cum se numește unitatea de distracție situată la Moscova pe Bulevardul Tsvetnoy? (Circ)

8. Ce numim transportul „cu ochi verzi”? (Taxi)

9. Care este numele celui mai faimos tablou de K. Malevici? ("Pătrat negru")

11. Câte și ce culori au avut primele semafoare? (Doi: verde - „poți să pleci”, roșu – „oprește-te”.)

12. Cum se numește „râul galben” chinezesc? (Huang He)

13. Cum se numește filmul lui V. Shukshin despre soarta unui hoț? ("Viburnum roșu")

14. Care copac se numește „trunchi alb” și „trunchi verde”? (Mesteacăn)

15. „Vaca neagră a cucerit întreaga lume.” Ce este asta? (Noapte)

16. Ce este indigo? (Vopseaua albastră este din India, care a fost adusă în Europa în vremuri străvechi.)

17. Despre ce pasăre cântă A. Sviridova: „...copilul apusului”? (Flamingo roz)

18. Cum se numește un mamifer marin care supraviețuiește astăzi doar în nordul Oceanului Pacific? (balena cenușie)

19. Care bijuterie roșie a devenit marca TV autohtonă? (Rubin)

Rezumând.

Concurs „Cine gândește ce”

1. Chinezii cred că șapte lucruri sunt necesare pentru viața omului: lemn de foc, ulei, ceai, sare, oțet, orez. Și ce altceva? (Soia)

2. Marele comandant Hannibal credea că poți lupta nu numai cu arme, ci și... cu vase cu viețuitoare, pe care soldații le aruncau pe navele inamice. Această practică aducea adesea victorie. Cine era în vase? (Șerpi otrăvitori)

3. Curățenii din Disneyland cred că „este gunoiul numărul 1”. Ce este? (Gumă de mestecat)

4. Musulmanii consideră această zi a săptămânii o sărbătoare. Ce zi este? (Vineri)

5. Etiopienii cred că un bărbat care a fost căsătorit cu o femeie timp de 25 de ani este demn de o răsplată. Care? (În Etiopia, bărbaților li se dă Ordinul Fidelității Conjugale.)

6. Ce considera Homer „râul care curge în jurul Pământului”? (Ocean)

7. Japonezii cred pe bună dreptate că sunt deținătorii recordului pentru producția acestui produs. Care? (Japonia produce cel mai mult pește pe an.)

8. Eschimosii din Groenlanda consideră limba lor cea mai calmă. De ce? (Nu există înjurături în el.)

9. Bernard Shaw credea că această caricatură specială a lui era cea mai bună. Ce este asta? (Reflexia in oglinda)

10. Locuitorii acestei capitale europene cred că sunt fondatorii dansului de sală. Numiți țara. (Anglia)

Rezumând. Ceremonia de recompensare a câștigătorului.