கடற்கொள்ளையர்-கருப்பொருள் கொண்ட பிறந்தநாள் விழா. குழந்தைகளுக்கான பிறந்தநாள் விழா - கடற்கொள்ளையர் விருந்து. குழந்தைகளுக்கான கடற்கொள்ளையர்-தீம் பிறந்தநாள் விழா.

லிலியா சடோரோஷ்னயா

கீழ் கடற்கொள்ளையர் இசை பைரேட் தோன்றுகிறது(கொடியை அசைத்து அறையை சுற்றி ஓடுவது).

கடற்கொள்ளையர்: யோ - ஹோ - ஹோ! அனைவருக்கும் வணக்கம்! என்னுடையதாக உணர்கிறேன் கடற்கொள்ளையர் திறமை, நான் ஒரு காரணத்திற்காக இங்கே முடித்தேன்! சரி, நீங்கள் தைரியமான, வேகமான மற்றும் துணிச்சலானவர்களால் வரவேற்கப்படுகிறீர்கள் கடற்கொள்ளையர் ஜான் ரீட்! நீங்கள் ஏன் இங்கே இருக்கிறீர்கள், எல்லோரும் எவ்வளவு அழகாகவும் நேர்த்தியாகவும் இருக்கிறார்கள்? ஒருவேளை எதிரி கப்பல் தாக்கப்பட்டதா? இல்லை! அப்புறம் என்ன? (தோழர்கள் சொல்கிறார்கள் பிறந்த நாள்) .

ஆஹா! பிறந்தநாள்! பிறகு ஏன் அங்கே அமர்ந்திருக்கிறீர்கள்? என்னிடம் வெளியே வா! பழகுவோம்!

சரி, சரி, சரி, நண்பர்களே, எனக்கு ஒரு நல்ல யோசனை இருந்தது! இன்று உங்களுக்கு விடுமுறை என்பதால், என்னுடன் சுற்றுலா செல்ல உங்களை அழைக்கிறேன் கடற்கொள்ளையர் தீவு மடகாஸ்கர்! சாலை ஆபத்தான சாகசங்கள் மற்றும் கடினமான சோதனைகள் நிறைந்தது. ஆனால் உங்களில் வலிமையான, தைரியமான மற்றும் புத்திசாலி மட்டுமே இந்த சோதனைகளில் தேர்ச்சி பெற முடியும்! ஆனால் உண்மையானவர்கள் மட்டுமே எனது கப்பலில் ஏற முடியும் கடற்கொள்ளையர்கள். நீங்கள் ஆக விரும்புகிறீர்களா கடற்கொள்ளையர்கள். ஆனால் நீங்கள் நினைப்பது போல் இது எளிதானது அல்ல ...

உண்மையான ஒருவருக்கு என்ன குணங்கள் இருக்க வேண்டும் என்று நினைக்கிறீர்கள்? கடற்கொள்ளையர்)

நன்றாக. உங்கள் தோற்றத்துடன் ஆரம்பிக்கலாம். (ஓவியம்). ஜோடிகளாக பிரிக்கவும். ஒருவரையொருவர் வர்ணிக்க திருப்பங்களை எடுங்கள்.

சரி, முதலில் நீங்கள் எவ்வளவு தைரியமானவர் என்பதை நான் சரிபார்க்கிறேன். எனக்கு 3 தன்னார்வலர்கள் தேவை.

போட்டி 1. தைரியம் மற்றும் திறமையின் சோதனை

நாங்கள் மூன்று துணிச்சலானவர்களை அழைத்து, நெற்றியில் ஒரு முட்டையை உடைக்க முன்வருகிறோம், அதில் ஒன்று பச்சையாக இருக்கும்! (உண்மையில், மூன்று முட்டைகளும் வேகவைக்கப்படுகின்றன, ஆனால் குழந்தைகளுக்கு இது தெரியாது).

போட்டி 2.

மூன்று எண்ணிக்கைக்கு கயிற்றை இழுக்கவும்.

பின்வரும் உரை வாசிக்கப்படுகிறது:

ஒரு நாள் நாங்கள் ஒரு பைக்கைப் பிடித்தோம்

குடல், மற்றும் உள்ளே

சிறிய மீன்களைப் பார்த்தோம்

ஒன்று மட்டுமல்ல, ஏழு.

நீங்கள் கவிதைகளை மனப்பாடம் செய்ய விரும்பினால்,

இரவு வெகுநேரம் வரை அவை நெரிசலில் இல்லை.

அதை எடுத்து இரவில் மீண்டும் செய்யவும்

ஒருமுறை - இரண்டு முறை, அல்லது சிறந்தது... 10.

ஒரு அனுபவமுள்ள பையன் கனவு காண்கிறான்

ஒலிம்பிக் சாம்பியன் ஆக.

பாருங்கள், ஆரம்பத்தில் தந்திரமாக இருக்காதீர்கள்,

மற்றும் கட்டளைக்காக காத்திருக்கவும்: ஒன்று, இரண்டு, அணிவகுப்பு!

ஒரு நாள் ரயில் நிலையத்தில் இருக்கிறது

எனக்கு 3 மணி நேரம் பிடித்தது காத்திரு…(பரிசைப் பெற அவர்களுக்கு நேரம் இல்லையென்றால், தொகுப்பாளர் அதை எடுத்து முடிக்கிறார்)

சரி, நண்பர்களே, நீங்கள் பரிசை எடுக்கவில்லை,

அதை எடுக்க ஒரு வாய்ப்பு இருந்தபோது.

சரி, நீங்கள் எவ்வளவு தைரியமானவர் என்பதை நான் சோதித்தேன், இப்போது நீங்கள் எவ்வளவு வலிமையாகவும் துல்லியமாகவும் இருக்கிறீர்கள் என்று பார்ப்போம்.

போட்டி 3.

கயிற்றில் நடக்கவும்

போட்டி 4. இழுபறி

விளையாடுவதற்கு நடுவில் அழகான வில்லுடன் கயிறு வேண்டும். போட்டி குழுவாகவோ அல்லது தனிநபராகவோ இருக்கலாம்.

முட்டுகள்: ஒரு கயிறு அல்லது பல கட்டப்பட்ட பெல்ட்கள்.

5. « கடற்கொள்ளையர் பந்துவீச்சு» . (ஒரு பந்தைக் கொண்டு ஊசிகளைத் தட்டவும்)

6. விரைவு புத்தி.

மேலும், நிச்சயமாக, கடற்கொள்ளையர்கள்புத்திசாலியாக இருக்க வேண்டும். எனவே, மடகாஸ்கர் தீவுக்கு என்னுடன் யார் செல்வார்கள் என்பதை இப்போது கண்டுபிடிப்போம்.

1. எந்த மாதம் குறைவானது? (மே - இது மூன்றெழுத்துகள் மட்டுமே)

2. எந்த நதி மிகவும் பயங்கரமானது? (டைக்ரிஸ் நதி)

3. தீக்கோழி தன்னைப் பறவை என்று அழைக்க முடியுமா? (இல்லை, ஏனென்றால் அவரால் பேச முடியாது)

4. ஜன்னலுக்கும் கதவுக்கும் இடையில் என்ன இருக்கிறது? ("நான்" என்ற எழுத்து)

5. நீங்கள் என்ன சமைக்க முடியும், ஆனால் சாப்பிட முடியாது? (பாடங்கள்)

6. மஞ்சள் கடலில் விழுந்தால் பச்சை பந்துக்கு என்ன நடக்கும்? (அவர் ஈரமாகிவிடுவார்)

7. தேநீரைக் கிளற எந்தக் கை சிறந்தது? (டீயை கரண்டியால் கிளறுவது நல்லது)

8. எந்த கேள்விக்கு "ஆம்" என்று பதிலளிக்க முடியாது? (இப்போது நீ தூங்குகிறாயா)

9. எந்த சீப்புடன் உங்கள் தலைமுடியை சீப்பக்கூடாது? (பெடுஷின்)

10. மழை பெய்யும்போது காகம் எந்த மரத்தில் அமர்ந்திருக்கும்? (ஈரமான மீது)

11. எதற்காக சாப்பிடுகிறோம்? (மேசையில்)

12. கார் நகரும் போது, ​​எந்த சக்கரம் சுழலவில்லை? (உதிரி)

13. ஏன், நீங்கள் தூங்க விரும்பும்போது, ​​​​நீங்கள் படுக்கைக்குச் செல்கிறீர்களா? (பாலினத்தின் அடிப்படையில்)

சரி, இப்போது நீங்கள் தயாராக உள்ளீர்கள்! வாழ்த்துக்கள், இப்போது நீங்கள் அனைவரும் தைரியமாக இருக்கிறீர்கள் கடற்கொள்ளையர்கள்!

எனவே, இன்று உங்களுக்கு விடுமுறை என்பதால், நான் உங்களை உங்கள் அணியின் கேப்டனாக நியமிக்கிறேன்! மேலும் அனைத்து கேப்டன்களுக்கும் ஏற்றது போல், நீங்கள் உறுதிமொழி எடுக்க வேண்டும் கடற்கொள்ளையர்கள். கடினமான சவால்களுக்கு முன் நீங்களும் உங்கள் குழுவும் வலிமை பெற இது உதவும்.

நான், ஏழு கடல் கடற்கொள்ளையர், அவரது முழு அணிக்கு முன்னால் நான் சத்தியம் செய்கிறேன்:

ஒரு நண்பரை ஒருபோதும் சிக்கலில் விடாதீர்கள்!

பலவீனமானவர்களைக் காப்பாற்றுங்கள், உதவி தேவைப்படுபவர்களுக்கு உதவுங்கள்!

என் ஆயுதங்கள் புன்னகை, தைரியம் மற்றும் மரியாதை!

(அவர்களின் அணிக்கு ஒரு பெயரையும் கொடுங்கள்).

பி.: இப்போது நீங்களும் நானும் செல்வோம் கடற்கொள்ளையர் தீவு மடகாஸ்கர்! (கார்ட்டூனில் இருந்து பாடல் இயக்கப்பட்டது "மடகாஸ்கர்") நாம் செல்வோம் கப்பல்:

இடது கை ஓட்டு! - அனைவரும் இடது பக்கம் திரும்பி நடனத்தைத் தொடர வேண்டும்;

வலது திசைமாற்றி! - அனைவரும் வலதுபுறம் திரும்பி நடனமாட வேண்டும்;

மூக்கு! - நடனக் கலைஞர்களின் வட்டம் சுருங்குகிறது (மையத்திற்கு இணைகிறது);

கடுமையான! - வட்டம், மாறாக, விரிவடைகிறது;

பாய்மரங்களை உயர்த்துங்கள்! - எல்லோரும் தங்கள் கைகளை உயர்த்தி, தொடர்ந்து நடனமாடுகிறார்கள்;

டெக் ஸ்க்ரப்! - எல்லோரும் தங்கள் கால்களை தரையில் தேய்க்கத் தொடங்குகிறார்கள்;

பீரங்கி குண்டு! - எல்லோரும் குந்துகிறார்கள்;

அட்மிரல் போர்டில் இருக்கிறார்! - எல்லோரும் கவனத்தில் நின்று கொடுக்கிறார்கள்

சாலையில் எங்கள் முதல் சோதனை இங்கே உள்ளது, நான் திட்டுகளைப் பார்க்கிறேன் என்று நினைக்கிறேன்!

ஸ்கிட்டில்ஸ் அல்லது க்யூப்ஸ் நீருக்கடியில் உள்ள பாறைகளை குறிக்கும் வகையில் தரையில் வைக்கப்படுகின்றன, அவை இலக்கிலிருந்து விலகாமல் கப்பல் கடக்க வேண்டும்.

நிச்சயமாக விமானி. முதலில் இளைஞர்கள் கடற்கொள்ளையர்கள்பாறைகளின் இருப்பிடத்தை கவனமாக படிக்கவும். பின்னர் அவர்கள் கண்களை மூடிக்கொண்டு, "கப்பலில் செல்ல" கேட்கப்படுகிறார்கள், எல்லா ஆபத்துகளையும் தவிர்த்து, தொலைந்து போகாதீர்கள்.

நோக்கம் கொண்ட பாடநெறி மற்றும் ஒரு அடையாளத்தைத் தொடக்கூடாது. (கட்டளை கேட்கிறது)

முட்டுகள்: skittles அல்லது க்யூப்ஸ்

ஒரு புயல் தொடங்குகிறது. பழையது கடற்கொள்ளையர்அனைத்து இளைஞர்களையும் ஈர்க்கிறது மாலுமிகள்: "அனைவரும் ஒரு புயல் வருவதற்கு முன்பு இருக்கிறோம்! தண்ணீர், அல்லது எங்கள் கப்பல் வெள்ளம் மற்றும் நாம் அனைத்து பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் முதுகில் ஒருவருக்கொருவர் நெருக்கமாக நின்று தங்கள் முழங்கைகள் கீழே செல்வோம் டெக்" அவர்களின் "ஐந்தாவது" - இதன் பொருள் "பம்புகள்" செயல்படுத்தப்படுகின்றன , பின்னர் மீண்டும் தண்ணீர் இறைக்கும் நேரம் - 1 நிமிடம். கடற்கொள்ளையர்ஒவ்வொரு அணியும் செய்த பிட்ச்களின் எண்ணிக்கையைக் கணக்கிடுகிறது. வலிமையான மற்றும் மிகவும் திறமையானவர்கள் தங்கள் பணப்பையை நிரப்புகிறார்கள்.

8." பாலைவனத் தீவைக் குடியமர்த்தவும்"

ஒவ்வொரு வீரருக்கும் பலூன் மற்றும் ஃபீல்ட்-டிப் பேனா வழங்கப்படுகிறது. நாம் பலூனை உயர்த்தி, "பாலைவனமான தீவை" குடியமர்த்த வேண்டும். (பந்து)ஆதிவாசிகள் (உதாரணத்தைக் காட்டு)- விரைவாக வரையவும்

பந்தில் இசை ஒலிக்கும் போது உணர்ந்த-முனை பேனாவுடன் ஆண்களின் உருவங்கள் உள்ளன. எவருக்கு அதிக பூர்வீக குடிகள் இருக்கிறதோ அவர்களே வெற்றியாளர். ஆனால் இங்கே மீண்டும் சோதனை வருகிறது! நாங்கள் மற்றொரு கப்பலால் தாக்கப்படுகிறோம் என்று தெரிகிறது

பி.: நண்பர்களே, நீங்கள் எப்போதாவது சென்றிருக்கிறீர்களா? கடற்கொள்ளையர் போர்கள்? இந்த சண்டைகளில் கலந்துகொள்ள உங்களுக்கு ஒரு தனித்துவமான வாய்ப்பு உள்ளது! முதலில் நாம் பீரங்கி குண்டுகளை வீசுவோம், பின்னர் அவை வெடிக்கும். இசை முடிந்ததும், பலூன்கள் வெடிக்க வேண்டும்.

9. பீரங்கி எறிதல் (பந்துகளை வீசுதல்).

10. உங்கள் எதிராளியின் பந்தை நசுக்குங்கள்!

12. வரைதல் முழு குழுவினருடன் கடற்கொள்ளையர்

கண்மூடித்தனமாக (இரண்டு அணிகள், தொடர் விருப்பங்களைப் பகிரவும்). ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் வித்தியாசமான ஒன்றை வரைகிறார்கள் - ஒரு உடல், கால்கள், கைகள், தலை.

முட்டுகள்: 2 தாள்கள், ஃபீல்ட்-டிப் பேனாக்கள் அல்லது வெவ்வேறு வண்ணங்களின் பென்சில்கள், 2 தாவணி, மேஜை அல்லது 2 மலம்.

13. கடல் முடிச்சு

ஏதேனும் கடற்கொள்ளையர்கடல் முடிச்சுகளை கட்டும் கலையில் நான் தேர்ச்சி பெற வேண்டும். புதிய கொள்ளையர்கள் இதை எவ்வளவு செய்ய முடியும் என்பது பின்வருவனவற்றால் காண்பிக்கப்படும்: போட்டி. முதலில் நீங்கள் ஒரு தலைவரை நியமிக்க வேண்டும். அது பிறந்தநாள் சிறுவனாக இருக்கலாம். தொகுப்பாளர் அறையை விட்டு வெளியேறுகிறார். மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்கள் கைகளை உறுதியாகப் பிடித்து, மூடிய சங்கிலியை உருவாக்குகிறார்கள். இந்த சங்கிலியை ஒரு கடல் முடிச்சில் "கட்டு" வேண்டும். வீரர்கள் சுற்றித் திரியலாம், தங்களுக்கு அருகில் நிற்கும் வீரரின் கைகளுக்கு மேல் அடியெடுத்து வைக்கலாம், அண்டை வீட்டாரின் கையை விடாமல் எங்கும் வலம் வரலாம். கடல் முடிச்சு தயாராகி, பங்கேற்பாளர்கள் வரம்பிற்கு "முறுக்க" பிறகு, கடற்கொள்ளையர் குழுவினர் அலறுகின்றனர்: "பொளூந்த்ரா!" தலைவர் அறைக்குள் நுழைந்து சங்கிலியை உடைக்காமல் முடிச்சை அவிழ்க்கிறார். போட்டிபல முறை மீண்டும் செய்யலாம். வழங்குபவர் தங்க நாணயங்களைப் பெறுகிறார். நீங்கள் அவநம்பிக்கையானவர்களுக்கு வெகுமதி அளிக்கலாம் கடற்கொள்ளையர்கள்சங்கடமான சூழ்நிலையை தைரியமாக சகித்தவர்.

ஆனால் நீங்களும் நானும் தீவைச் சுற்றி வருகிறோம், டிமாவுக்கு இன்று பிறந்த நாள் என்று யாரோ எல்லா விலங்குகளிடமும் சொன்னார்கள்! இப்போது அவர்கள் அனைவரும் அவரை வாழ்த்த விரும்புகிறார்கள்) நீங்கள் தயாரா? எனவே இப்போது நாம் ஒரு பாடலைப் பாடுவோம்.

ஒரு விளையாட்டு: "விலங்கு பாடகர் குழு"

இந்த விளையாட்டிற்கு உங்களுக்கு வெவ்வேறு விலங்குகளுடன் கூடிய படங்கள் மற்றும் ஒரு பாடலின் மெல்லிசை தேவை (அது இல்லாமல் நீங்கள் செய்ய முடியும் என்றாலும்). Gena the crocodile's பாடலின் மெலடியை இசைத்தோம் பிறந்த நாள். வார்த்தைகளுக்குப் பதிலாக, படத்தில் காட்டப்பட்டுள்ள விலங்கின் குரலில் நீங்கள் பாட வேண்டும். ஒவ்வொரு குழுவும் ஒரு சில வரிகளைப் பாடுகின்றன.

சரி, உண்மையானவர்கள் என்னுடன் இருக்கிறார்கள் என்று இப்போது நான் உறுதியாக நம்புகிறேன் கடற்கொள்ளையர்கள்நீங்கள் உண்மையானவர் என்பதை உறுதிப்படுத்தும் ஆவணத்தை நான் உங்களுக்கு வழங்க முடியும் கடற்கொள்ளையர்கள்! (பட்டப்படிப்புகள்)

பி.: நல்லது, நண்பர்களே! நாங்கள் அனைவரும் ஏன் இங்கு கூடியிருக்கிறோம் என்பதை நீங்கள் மறந்துவிடவில்லை, இல்லையா?

எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, இன்று பிறந்த நாள், மற்றும் அன்று பிறந்தநாளுக்கு பரிசுகள் வழங்க வேண்டும்! அதற்காக நான் நினைக்கிறேன் கடற்கொள்ளையர்ஒரு அழகான கப்பல் ஒரு பெரிய பரிசாக இருக்கும். நீ எனக்கு உதவி செய்வாயா? (வாட்மேன் காகிதத்திலிருந்து ஒரு கப்பலை உருவாக்கவும், அதை அலங்கரிக்கவும்).

இதோ எங்கள் பரிசு மற்றும் அது தயாராக உள்ளது! பிறந்தநாள் சிறுவனை வாழ்த்துவோம்! வாழ்த்துகள்!

நண்பர்களே, உண்மையானவர்களான உங்களைப் பற்றி என்ன? கடற்கொள்ளையர்கள்என்னிடம் ஒரு ஆவணம் உள்ளது - அனைவருக்கும் ஒரு டிப்ளோமா, நீங்கள் உண்மையாகிவிட்டீர்கள் என்பதை உறுதிப்படுத்துகிறது கடற்கொள்ளையர்கள்!

ஒரு பரிசு வழங்கல்.

பி.: மற்றும், நிச்சயமாக, அனைவருக்கும் கடற்கொள்ளையர்வேடிக்கையாகவும் வேடிக்கையாகவும் இருக்க வேண்டும்! இந்த நோக்கத்திற்காக நாங்கள் ஒரு உண்மையான ஏற்பாடு செய்கிறோம் கடற்கொள்ளையர் டிஸ்கோ! (+கயிறு வழியாக).

மீண்டும் ஒருமுறை நமது பிறந்தநாள் சிறுவனின் இனிய தினத்தில் வாழ்த்துவோம் பிறப்பு! (எல்லோரும் 3 முறை கத்துகிறார்கள்). இப்போது அனைவரும் நினைவாற்றலுக்காக புகைப்படம் எடுப்போம்! அலறல்: கரம்பா! நான் ஒரு நீண்ட பயணத்தை மேற்கொள்ள வேண்டிய நேரம் இது!

ஒரு குழந்தையின் பிறந்த நாளை அல்லது மற்றொன்றை ஏற்பாடு செய்ய முடிவு செய்த பிறகு, நீங்கள் எல்லாவற்றையும் சிறிய விவரங்களுக்கு சிந்திக்க வேண்டும். நிச்சயமாக, உடைகள், அழைப்பிதழ்கள், மெனுக்கள் மற்றும் அறை அலங்காரங்கள் மற்றும் ஒரு கொள்ளையர் விருந்துக்கான பண்புகளை தயாரிப்பது வெற்றிகரமான விடுமுறையின் ஒரு முக்கிய பகுதியாகும், ஏனெனில் இது உண்மையான கொள்ளையர் உணர்வை அமைக்கிறது. ஆனால் ஒழுங்காக இயற்றப்பட்ட ஸ்கிரிப்ட் கடற்கொள்ளையர் சப்பாத் மறக்க முடியாததாகவும் சுவாரஸ்யமாகவும் இருப்பதை உறுதிசெய்ய உதவும்.

குழந்தைகளுக்கான பைரேட் பார்ட்டி ஸ்கிரிப்ட் எழுதுவதற்கான முக்கிய குறிப்புகள்

ஒரு தொழில்முறை பொழுதுபோக்கு அமைப்பிலிருந்து குழந்தைகள் விருந்து சேவையை ஆர்டர் செய்வதே எளிய தீர்வாக இருக்கும். பல்வேறு நிரல் விருப்பங்கள், நிரூபிக்கப்பட்ட காட்சிகள், குறிப்பிட்ட முட்டுக்கட்டைகளின் இருப்பு மற்றும் பல நன்மைகள் ஆகியவை இந்த விருப்பத்திற்கு ஆதரவாக தீர்க்கமான வாதங்களாகின்றன.

ஆனாலும். குழந்தை மற்றும் அவரது நண்பர்களின் குணாதிசயங்கள், அவரது விருப்பங்கள் மற்றும் ஆசைகள் பெற்றோரை விட யார் நன்றாக அறிவார்கள்?

மேலும் குழந்தைகளுக்கான விருந்து ஏற்பாடு செய்வது சிரமமான பணியாக இருந்தாலும், அன்பான அம்மா மற்றும் அப்பாவை விட சிறந்த இயக்குனர்கள் மற்றும் தயாரிப்பாளர்களை நீங்கள் காண முடியாது.

முக்கிய விஷயம் என்னவென்றால், சில அம்சங்களை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்வது மற்றும் முயற்சியின் வெற்றி உத்தரவாதம். ஸ்கிரிப்ட் மற்றும் போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​​​குழந்தைகளின் வயதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள். பாலர் பாடசாலைகளுக்கு சுவாரஸ்யமான பொழுதுபோக்கு 10 வயதுக்கு மேற்பட்ட குழந்தைகளை சிரிக்க வைக்கும். ஆனால் வயதான குழந்தைகளால் மிகவும் விரும்பப்படும் சிக்கலான தேடல்கள் குழந்தைகளுக்கு புரியாது.

மிகவும் சுறுசுறுப்பான போட்டிகள், விளையாட்டுகள் மற்றும் தெருவில் நடைபெறும் குழந்தைகள் கொள்ளையர் விருந்தின் சூழ்நிலையில் நீர் சாதனங்களைப் பயன்படுத்துவது தொடர்பான போட்டிகளைச் சேர்க்கவும். உடைந்த ஜன்னல்கள், உணவுகள், கறை படிந்த கம்பளங்கள் விடுமுறையின் ஒரு நல்ல முடிவு அல்ல.

குழந்தைகளின் குணாதிசயங்களைக் கவனியுங்கள். அமைதியான நபர்களையும் போட்டிகளில் ஈடுபடுத்துங்கள். "ஒரு வீரருக்கு" விடுமுறையை உருவாக்க வேண்டாம், கடல் கும்பலில் உங்களுக்கு பிடித்ததை நீங்கள் எவ்வளவு முன்னிலைப்படுத்த விரும்பினாலும் சரி.

நடுவராக இருங்கள், அணிகளுடன் சேர்ந்து விளையாடாதீர்கள் - குழந்தைகள் பொய்களுக்கு உணர்திறன் உடையவர்கள். அமைதியான போட்டிகளுடன் மாற்று சுறுசுறுப்பான விளையாட்டுகள், குழந்தைகளை சிற்றுண்டிக்காக மேசைக்கு அழைக்க மறக்காதீர்கள்.

விடுமுறையின் முடிவில், ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரின் செயல்பாட்டையும் பொருட்படுத்தாமல் நீங்கள் வெகுமதி அளிக்க வேண்டும். கொண்டாட்டத்திற்குப் பிறகு குழந்தைகளுக்கு நேர்மறையான நினைவுகள் மட்டுமே இருக்க வேண்டும்.

2-3 வயது குழந்தைகளுக்கு விடுமுறை

குழந்தைகளுக்கான கடற்கொள்ளையர் விருந்துக்கான ஸ்கிரிப்ட் மற்றும் போட்டிகளைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது, ​​குழந்தைகளின் இளம் வயதை கணக்கில் எடுத்துக்கொள்ளுங்கள்.

இரண்டு முதல் மூன்று வயது குழந்தைகளுக்கான கடற்கொள்ளையர் விடுமுறை என்பது தர்க்கரீதியான சிக்கல்களைத் தீர்க்கத் தேவையில்லாத அமைதியான போட்டிகளை நடத்துவதை உள்ளடக்கியது.

விரைவான அல்லது துல்லியமான செயல்களைச் செயல்படுத்துவதில் அவை தொடர்புபடுத்தப்படக்கூடாது.

எனவே, இளைய கடற்கொள்ளையர்களுக்கு வெளியில் அல்லது உட்புறத்தில் ஒரு கொள்ளையர் விருந்துக்கான காட்சி மற்றும் குழந்தைகள் போட்டிகளை நீங்கள் கவனமாக பரிசீலிக்க வேண்டும்.

கடற்கொள்ளையர் இனம்

குழந்தைகள் தங்கள் சொந்த கடற்கொள்ளையர் கப்பலை உருவாக்க வேண்டும் மற்றும் அதற்கு ஒரு பெயரைக் கொண்டு வர வேண்டும். இதைச் செய்ய, ரெகாட்டாவில் ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் அக்ரூட் பருப்புகள், பிளாஸ்டைன், டூத்பிக்ஸ் மற்றும் பாய்மர இலைகள் வடிவில் கட்டுமானப் பொருட்களைப் பெறுகிறார்கள்.

4-6 வயது குழந்தைகள் கடற்கொள்ளையர் விருந்தில் இந்த பணியை எளிதில் சமாளிக்க முடியும்.

2-3 வயது குழந்தைகளுக்கு - கடற்கொள்ளையர் விருந்தில் பங்கேற்பாளர்கள், தடிமனான காகிதத்தால் செய்யப்பட்ட படகுகளை முன்கூட்டியே தயார் செய்யலாம்.

ஸ்கூனர்கள் தயாரானதும், வேகப் போட்டி தொடங்குகிறது. கடல் நீர் நிரம்பிய பள்ளமாக மாறும். ஒவ்வொரு ஜோடி பங்கேற்பாளர்களும் தங்கள் படகை தண்ணீரில் செலுத்துகிறார்கள்.

எதிர் கரையை வேகமாக அடைவதே இலக்கு. இதைச் செய்ய, குழந்தைகள் தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் படகில் வீசுகிறார்கள். வேகமான படகின் உரிமையாளர் அடுத்த சுற்றுக்கு முன்னேறுகிறார். தகுதிச் சுற்றில் வெற்றி பெறுபவர்கள் இறுதிப் போட்டியில் பங்கேற்பார்கள்.

எந்த குழந்தை முகத்தை உருவாக்க விரும்பவில்லை? உங்களின் முகச்சுளிப்புத் திறனைப் பயன்படுத்தாமல் இந்தப் போட்டியில் வெற்றி பெறுவது சாத்தியமில்லை.

எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் உங்கள் மூக்கில் வைக்கப்படும் தீப்பெட்டியை அகற்ற வேண்டும். அத்தகைய பணியை முடிப்பது கடினம், ஆனால் மறக்க முடியாத புகைப்படங்கள் ஒரு நினைவகமாக இருக்கும்.

கடற்கொள்ளையர் புதிர்

இந்த வேறுபாட்டின் கொள்கை புதிர் விளையாட்டின் விதிகளை அடிப்படையாகக் கொண்டது. குழந்தைகள் கடற்கொள்ளையர் படங்களை சேகரிப்பார்கள்.

இதைச் செய்ய, நீங்கள் கப்பல்கள், பொக்கிஷங்கள் நிரப்பப்பட்ட மார்பகங்கள் மற்றும் கடல் குண்டுகளை சித்தரிக்கும் பிரகாசமான படங்களை அச்சிடலாம்.

மிகவும் சிறிய அல்லது மங்கலான, தெளிவான மற்றும் விவரங்கள் இல்லாத படங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

முடிக்கப்பட்ட வரைபடத்தை சமச்சீரற்ற பகுதிகளாக வெட்டுகிறோம். 5 வயதுக்குட்பட்ட குழந்தைகளுக்கு, தாளை 8-12 துண்டுகளாக வெட்டுவது போதுமானது.

வயதான குழந்தைகளுக்கு, படத்தை சிறிய துண்டுகளாக வெட்டுவதன் மூலம் பணியை கடினமாக்கலாம். ஒவ்வொரு குழந்தையும் தங்கள் சொந்த தொகுப்பைப் பெறுகிறார்கள், மேலும் புதிரை முதலில் முடித்த பங்கேற்பாளர் வெற்றியாளராக இருப்பார்.

4, 5, 6 வயது குழந்தைகளுக்கான பைரேட் பார்ட்டி காட்சி

பாலர் குழந்தைகள் இன்னும் அமைதியற்றவர்களாகவும், குழப்பமாகவும் இருக்கிறார்கள்.

நீங்கள் குழந்தைகளின் கவனத்தை ஈர்க்க முயற்சித்தால், குறும்புகளுக்கு இலவச நேரத்தை விட்டுவிடாதீர்கள் என்றால், இது மிகவும் உற்சாகமான நிகழ்வாக இருக்கும்.

செயலில் போட்டிகள், ரிலே பந்தயங்கள் மற்றும் எளிய தர்க்கரீதியான பணிகள் ஒரு கொள்ளையர் கட்சியின் பாணியில் குழந்தைகளின் பிறந்தநாள் காட்சிக்கு ஏற்றது.

இலக்கைத் தாக்குங்கள்

இல்லை, நாங்கள் வில் அல்லது துப்பாக்கியால் சுட மாட்டோம்.

எங்களுக்கு வெவ்வேறு வண்ணங்களின் பந்துகள் தேவைப்படும். எதிர்ப்பாளர்கள் 5 "ஷெல்களை" பெறுகின்றனர். அடிக்க இலக்கு வழக்கமான வாளி அல்லது பெட்டி.

குழந்தைகள் தங்கள் பந்துகளை இலக்கை நோக்கி சரியாக வீச முயற்சி செய்கிறார்கள்.

நிச்சயமாக, சிறந்த முடிவைக் கொண்ட வீரர் வெற்றியாளராகவும் அடுத்த சுற்றில் பங்கேற்பாளராகவும் மாறுகிறார். மிகவும் துல்லியமான கடல் ஓநாய்கள் இறுதிப் போட்டியில் போராடும்.

பலூன்கள் கடல் அரக்கர்களாக செயல்படும். அப்ளிகுகள், கயிறு அல்லது காகித விழுதுகள் அவற்றை மிகவும் யதார்த்தமாக்க உதவும்.

அத்தகைய அரக்கனை ஈட்டிகளால் மட்டுமே தோற்கடிக்க முடியும்.

கடல் ஊர்வன இராணுவத்தின் வீரர்களில் ஒருவரை அழிக்க வீரருக்கு மூன்று முயற்சிகள் வழங்கப்படுகின்றன. ஆனால் போட்டி அங்கு முடிவதில்லை.

எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, அசுரன் பந்தின் உள்ளே ஒரு செய்தி குறிப்பு உள்ளது. மேலும் அதில் எழுதப்பட்ட பணியை முடிப்பதன் மூலம் மட்டுமே எதிரியை வெல்ல முடியும்.

புதையலைக் கண்டுபிடி

போட்டியில் சிறப்பு பொக்கிஷங்களை - சாக்லேட் நாணயங்களைத் தேடுவது அடங்கும்.

அவர்கள் ஒதுங்கிய மற்றும் மிகவும் எதிர்பாராத இடங்களில் மறைக்கப்படுகிறார்கள்.

உங்கள் தேடலை மட்டுப்படுத்துங்கள். இல்லையெனில், ஆர்வமுள்ள புதையல் வேட்டைக்காரர்கள் பான் மற்றும் கழிப்பறை மூடியின் கீழ் பார்ப்பார்கள்.

நாங்கள் தீக்குளிக்கும் மெல்லிசையை இயக்கி, கவனத்தை சிதறடிக்கும் பாடல்களுடன் பங்கேற்பாளர்களை ஊக்குவிக்கிறோம். வெற்றி பெறும் அணி நிர்ணயிக்கப்பட்ட நேரத்தில் அதிக நகைகளை கொண்டு வரும்.

இரண்டு முதல் மூன்று வயது வரையிலான குழந்தைகளுக்கு இதுபோன்ற போட்டி நடத்தப்பட்டால், பந்துகள், கூழாங்கற்கள் மற்றும் நாணயங்களை சாண்ட்பாக்ஸில் அல்லது மணல் கொண்ட ஒரு படுகையில் வைப்பது நல்லது.

சிறிய சாகசக்காரர்கள் ரகசிய புதையலை தோண்ட முயற்சிக்கட்டும்.

ஒவ்வொரு கடற்கொள்ளையருக்கும் ஒரு தீவு

எங்களுக்கு ஜிம்னாஸ்டிக் வளையங்கள் தேவைப்படும். போட்டியில் பங்கேற்கும் கடற்கொள்ளையர்களை விட அவர்களில் ஒருவர் குறைவாக இருப்பார்.

இசை ஒலிக்கும்போது, ​​கடல் ஓநாய்கள் கடலில் ஓடுகின்றன, வளைய தீவுகளைச் சுற்றி ஓடுகின்றன. இசை நின்றவுடன், புயல் தொடங்குகிறது. எனவே கடற்கொள்ளையர்கள் கப்பல் கட்டும் நேரம் இது.

குழந்தைகள் தீவு வளையங்களில் குதித்து அவற்றைச் சுழற்றத் தொடங்குகிறார்கள்.

மேலும் தங்குமிடம் கிடைக்காத கடற்கொள்ளையர் கடலின் ஆழத்தில் இறந்துவிடுகிறார் - அவர் போட்டியில் இருந்து வெளியேற்றப்பட்டார். பின்வரும் கட்டங்களில், ஒரு வெற்றிகரமான கடற்கொள்ளையர் இருக்கும் வரை ஒரு நேரத்தில் ஒரு தீவை அகற்றுவோம்.

இவர்கள் இனி கடற்கொள்ளையர்கள் அல்ல - இவர்கள் இலக்கணத்தை நன்கு அறிந்த அனுபவம் வாய்ந்த மாலுமிகள் மற்றும் ஒரு குழுவாக பிரச்சினைகளை எவ்வாறு தீர்ப்பது என்பதை அறிவார்கள்.

எனவே, 7-9 வயது குழந்தைகளுக்கான கடற்கொள்ளையர் விடுமுறை சூழ்நிலையில் வினாடி வினா, ரிலே பந்தயங்கள் மற்றும் குழுப் போட்டிகளைச் சேர்க்க தயங்காதீர்கள்.

இந்த வயதில் உள்ள குழந்தைகளுக்கு, நீங்கள் ஏற்கனவே ஒரு கதைக்களத்தை கொண்டு வரலாம். மேலும் கடற்கொள்ளையர்களின் முக்கிய குறிக்கோள் புதையலைக் கண்டுபிடிப்பது என்பதால், முழு நிரலையும் அதன் தேடலுடன் இணைக்க வேண்டும்.

குழந்தைகளுக்கான கடற்கொள்ளையர் விருந்துக்கான வரைபடத்தை நாங்கள் தயார் செய்கிறோம், இது புதையலுக்கு கடற்கொள்ளையர்களின் பாதையைக் குறிக்கும். நீங்கள் அதை வரையலாம் அல்லது தயாராக அச்சிடலாம்.

வலுவான தேயிலை அல்லது காபியில் காகிதத்தை நனைப்பதன் மூலம் அட்டையை முதுமையாக்குதல். இரகசிய செய்தியின் விளிம்புகளை எரித்து கிழிக்கவும். நிச்சயமாக, அத்தகைய வழிகாட்டி அதன் அசல் வடிவத்தில் அணிகளுக்கு வழங்கப்படாது.

ஒரு தீய கடற்கொள்ளையர் - விருந்தின் தொடக்கத்தில் பெற்றோரில் ஒருவர் செய்தியை துண்டுகளாக கிழிக்கிறார், மேலும் இழந்த அனைத்து துண்டுகளையும் பெறுவதே குழந்தைகளின் குறிக்கோள். இதற்காக நீங்கள் கடினமான சோதனைகள் மூலம் செல்ல வேண்டும். மேலும் போட்டியில் வெற்றி பெறுபவர்கள் மட்டுமே வரைபடத்தின் விரும்பத்தக்க பகுதியைப் பெற முடியும்.

ரகசிய கடவுச்சொல்

கடவுச்சொல் இல்லாத ரகசியம் என்ன? ஆபத்தான பயணத்தில் செல்லும் குழு, குறியீட்டு சொற்றொடரை தெளிவாக அறிந்திருக்க வேண்டும். ஆனால் அதைச் செய்வது அவ்வளவு எளிதல்ல.

இது அணியின் ஒரு உறுப்பினருக்கு மட்டுமே தெரியும், அதை சத்தமாக சொல்லவோ காகிதத்தில் எழுதவோ முடியாது. எனவே, இப்போது கடவுச்சொல்லை அறிந்த அதிர்ஷ்டசாலி - ஒரு குறியீட்டு சொற்றொடர் (குழந்தை அதை ஒரு குவளையிலிருந்து வெளியே எடுக்கும் மடிந்த இலையிலிருந்து அடையாளம் கண்டுகொள்கிறது) நடிப்பை நாட வேண்டும். சைகைகள் மற்றும் அசைவுகள் மூலம், குழந்தை குழு குறிப்புகளை கொடுக்கிறது, அதன் அடிப்படையில் அவர்கள் கடவுச்சொல்லை யூகிக்க வேண்டும்.

ஆபத்தான திட்டுகள்

அனுபவம் வாய்ந்த மற்றும் துணிச்சலான கடல் ஓநாய்கள் மட்டுமே பயங்கரமான திட்டுகளை கடக்க முடியும். அணிகள் கடினமான சோதனையை எதிர்கொள்கின்றன.

அவர்கள் ரிலே பந்தயத்தில் பங்கேற்க வேண்டும், இது அடிப்படையில் ஒரு தடையாக உள்ளது. நிச்சயமாக, இவ்வளவு பெரிய அளவிலான போட்டியை ஏற்பாடு செய்ய இடம் தேவைப்படுகிறது.

எனவே, இந்த போட்டியை வீட்டிற்குள் அல்ல, தெருவில் உள்ள குழந்தைகளுக்கான கொள்ளையர் விருந்தின் போது நடத்துவது நல்லது.

ஆனால், விரும்பினால், அத்தகைய ரிலே பந்தயத்தை பல சுயாதீன போட்டிகளாக பிரிக்கலாம்.

நாங்கள் ஒரு தடையை உருவாக்குகிறோம். முதலில், பங்கேற்பாளர் விரிகுடாவிலிருந்து வெளியேற வேண்டும் - ஜிக்ஜாக் வடிவத்தில் 8-10 ஊசிகளைச் சுற்றி ஓடவும். கடலின் ஆழத்தில் டைவ் - ஒரு வரிசையில் அல்லது குறைந்த நீட்டப்பட்ட கயிறுகளில் வைக்கப்படும் மூன்று அல்லது நான்கு நாற்காலிகள் கீழ் வலம்.

பிரன்ஹாக்கள் உள்ள பகுதியைக் கடக்க - குழந்தைகள் குளத்திற்கு மேலே நிறுவப்பட்ட பலகையில் நடந்து செல்லுங்கள், குழந்தைகள் மீன்களால் பாதிக்கப்பட்ட - "தீய பிரன்ஹாக்கள்".

ஒரு குறுகிய ஜலசந்தியைக் கடக்கவும் - ஓடவும், நாடாக்களுக்கு இடையில் செல்லவும், ஸ்டாண்டுகள் அல்லது நாற்காலிகளில் இணைக்கப்பட்ட கயிறுகள். ஜலசந்தி முறுக்கு செய்ய அறிவுறுத்தப்படுகிறது.

டென்னிஸ் பந்துகளால் பின்களை வீழ்த்துவதன் மூலம் உங்கள் எதிரிகளை வழியிலிருந்து வெளியேற்றவும். பங்கேற்பாளர் இந்தப் பணியை முடிக்காமல் ரிலே பந்தயத்தைத் தொடரமாட்டார். இதற்கு 5 அல்லது 8 முயற்சிகள் எடுக்கலாம். எனவே, பெரிய அளவில் பந்துகளில் சேமித்து வைக்கவும்.

புடைப்புகள் வழியாக தீவுக்குச் செல்லுங்கள். புடைப்புகளுக்கு, A-5 தாள்களைப் பயன்படுத்தவும் (அரை நிலப்பரப்பு தாள்). ஆமைகள், குண்டுகள், நட்சத்திரமீன்கள் மற்றும் கடற்பாசிகள் வடிவில் அசல் வடிவமைப்புகளுடன் சுஷி துண்டுகளை அலங்கரிக்கவும்.

இலைகளை ஒரு பெரிய தூரத்தில் வைக்கவும், ஆனால் ஒரு நேர் கோட்டில் இல்லை. ஒரு குழந்தை ஒரு காலால் மட்டுமே ஒரு பம்ப் மீது மிதிக்க முடியும். ஒரு பங்கேற்பாளர் தடுமாறினால், அவர் ரிலேவின் இந்த கட்டத்தை மீண்டும் தொடங்குகிறார்.

பயணத்தின் முடிவில், ஒரு தீவு துணிச்சலான கடல் ஓநாய்க்காகக் காத்திருக்கிறது - குழந்தை வளையத்தில் நிற்க வேண்டும், அதை உயர்த்தி, அதைத் தன் தலைக்கு மேல் அகற்றிய பின், ஹூலா வளையத்தை மீண்டும் இடத்தில் வைக்க வேண்டும்.

அணிக்கு நல்ல செய்தியைக் கொண்டு வாருங்கள். தடையின் முடிவில், ஒரு பூப்பொட்டியை வைக்கவும், அதில் நீங்கள் நாணயங்கள் அல்லது கருப்பு புள்ளிகளை வைக்கலாம். கடல் பாதையின் தொடக்கத்திற்குத் திரும்பும்போது பங்கேற்பாளர் தனது அணிக்குக் கொண்டு வர வேண்டிய இந்தப் பண்பு இது.

இதற்குப் பிறகு, அடுத்த குழு உறுப்பினர் பயணம் செய்கிறார். கடல் பயணத்தின் அனைத்து கஷ்டங்களையும் முதலில் கடக்கும் அணிதான் ரிலே பந்தயத்தில் வெற்றி பெறுகிறது.

வினாடி வினா

பல நாட்கள் கடலில் பயணம் செய்த கடற்கொள்ளையர்கள் கடல்சார் சொற்கள் மற்றும் கடற்கொள்ளையர்களின் வாழ்க்கை விதிகள் இரண்டையும் நன்கு அறிந்திருக்கிறார்கள். உங்கள் அறிவை வெளிப்படுத்த வேண்டிய நேரம் இது. தொகுப்பாளரின் கேள்விகளுக்கு குழந்தைகள் பதிலளிக்கிறார்கள், ஒவ்வொரு சரியான பதிலுக்கும் தங்கள் அணிக்கு தங்க இரட்டிப்புகளை சம்பாதிக்கிறார்கள்.

  • ஒரு கப்பலின் சுக்கான் ஸ்டீயரிங் ஆகும்.
  • கடற்கொள்ளையர்களின் விருப்பமான பானம் ரம்.
  • கப்பலின் சமையலறை - கேலி.
  • ஜாக் ஸ்பாரோவின் கப்பல் கருப்பு முத்து.
  • நண்பர்களிடமிருந்து திருடிய கடற்கொள்ளையர்களுக்கு மூக்கு மற்றும் காதுகளை அறுப்பதுதான் தண்டனை.
  • ஒரு நல்ல பயணத்தை மேற்கொள்ளுங்கள் - கீல் கீழ் ஏழு அடி.

கேப்டன் போட்டி

ஒவ்வொரு கேப்டனும் தனது எதிரிக்குத் தெரியாத ஒரு ரகசிய பெயரைப் பெறுகிறார். புனைப்பெயர் எந்தவொரு கடல் மக்களுடனும் தொடர்புடையதாக இருக்க வேண்டும்: ஆமை, நட்சத்திர மீன், சுறா, ஸ்டிங்ரே.

முன்மாதிரியின் படம் கடற்கொள்ளையர் தலைவரின் பின்புறத்தில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது.

எதிராளியின் பெயரைக் கண்டுபிடிப்பதே எதிராளியின் குறிக்கோள். ஆனால் இதைச் செய்வது அவ்வளவு எளிதானது அல்ல. எல்லாவற்றிற்கும் மேலாக, போட்டியின் விதிமுறைகளின்படி, கேப்டன் ஒரு கால் (குழந்தைகள் முழங்காலில் ஒரு காலை வளைத்து, அதை தங்கள் கையால் பிடிக்கிறார்கள்).

ஒரு காலில் குதித்து நகரும், கேப்டன்கள் துப்பு முதலில் பார்ப்பதற்காக எதிராளியின் முதுகுக்குப் பின்னால் பார்க்க முயற்சி செய்கிறார்கள்.

10 வயதுக்கு மேற்பட்ட குழந்தைகளுக்கான பைரேட் பார்ட்டி யோசனைகள்

இந்த அனுபவம் வாய்ந்த மாலுமிகள் தங்கள் சொந்த கரையிலிருந்து ஒரு வருடத்திற்கும் மேலாக கழித்தனர். அவர்கள் கடினமான பணிகளைக் கையாள முடியும் மற்றும் ஆபத்தான சோதனைகளுக்கு பயப்பட மாட்டார்கள்.

எனவே, 10 வயதுக்கு மேற்பட்ட குழந்தைகளுக்கான கடற்கொள்ளையர் கருப்பொருள் கொண்டாட்டத்தின் காட்சிக்காக தர்க்கரீதியான புதிர்கள் மற்றும் புதிர்களுடன் பின்னிப்பிணைந்த சிக்கலான அடுக்குகளுடன் வர தயங்காதீர்கள்.

குழந்தைகளுக்கான கடற்கொள்ளையர் விருந்துக்கான ஒரு பணி தர்க்கரீதியாக அடுத்த பணிக்கு இட்டுச் செல்லும் காட்சி ஒரு தேடலைப் போல இருக்க வேண்டும்.

பயணத்தின் நோக்கம், நிச்சயமாக, புதையல் தேடுவதுதான். ஆனால் பொக்கிஷமான பொக்கிஷங்களுக்கு செல்லும் வழியில், பாடல்கள், நடனங்கள் மற்றும் பொழுதுபோக்குகளை யாரும் ரத்து செய்யவில்லை. ஒரு கடற்கொள்ளையர், இதற்கு நிதி தேவைப்படும்.

எனவே, விருந்தின் தொடக்கத்தில், விடுமுறை நாணயத்தை நாங்கள் அறிமுகப்படுத்துகிறோம், இது குழந்தைகளுக்கான விளையாட்டுக்கு தேவைப்படும் “பைரேட்ஸ் அட் தி ஹாலிடே”. சம்பாதித்த அல்லது வென்ற piastres - பதக்கங்கள் அல்லது நாணயங்கள் - பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு முன்கூட்டியே பட்டியில் பானங்கள் வாங்க முடியும் மற்றும் வரைபடத்தின் விடுபட்ட துண்டுகளை வாங்க முடியும்.

ஒரு குறியீட்டு சொல்

குழந்தைகள் ஒரு கடினமான புதிரை தீர்க்க வேண்டும். அவர்கள் ஐஸ் க்யூப்ஸ் வடிவத்தில் முட்டுகளைப் பெறுகிறார்கள், அதில் துப்பு படங்கள் உறைந்திருக்கும். ஒவ்வொரு படத்தின் முதல் எழுத்தும் குறியீட்டு வார்த்தையின் ஒரு பகுதியாகும். உதாரணமாக, தலைமையானது "பம்பல்பீ", "புலி", "நத்தை", "நதி", "ஓநாய்", "பாதாமி", "சந்திரன்". அல்லது சைபர் குறியீட்டை சித்தரிக்கிறது.

ஒரு முழு சொற்றொடரை உருவாக்க கடிதங்களின் படத்தை நீங்கள் முடக்கலாம். பனி உருகும் வரை அணிகள் பணியை முடிக்க வேண்டும்.

பாட்டிலில் ஏறவும்

தோழர்களே ரகசிய வார்த்தையை அவிழ்க்க வேண்டும். இதைச் செய்ய, அவர்கள் தலா 5 பாட்டில்களைப் பெறுகிறார்கள், அதில் குறிப்பு உரைகளுடன் சுருள்கள் உள்ளன.

மர்மமான செய்தியைத் தீர்க்கும் முதல் அணி வெற்றியாளராகிறது.

பதிலின் சரியான தன்மை குறித்த கேள்விகளைத் தவிர்க்க, நாங்கள் பலகையில் வார்த்தையை எழுதி அதை ஒரு திரைச்சீலையால் மூடுகிறோம்.

குழந்தைகள் மற்றும் பெரியவர்களுக்கான கடற்கொள்ளையர் கட்சி காட்சியில் நீங்கள் எந்த போட்டிகளையும் விளையாட்டுகளையும் சேர்க்கலாம், அவற்றை கடற்கொள்ளையர் கருப்பொருளுக்கு மாற்றியமைக்கலாம். ஸ்கிரிப்ட் கூடுதலாக, இருந்து யோசனைகள் நீங்கள் குழந்தைகள் ஒரு கொள்ளையர் விடுமுறை தயார் உதவும்.

போட்டி 1

சிறிய குழந்தைகளுக்கான கடல் அல்லது கடற்கொள்ளையர் பிறந்தநாள் விழாவில், ஒரு எளிய விளையாட்டு "நீர்-நிலம்" வேடிக்கையாக இருக்கும்: ஒரு வட்டம்-தீவு தரையில் வரையப்பட்டுள்ளது, நிலம் அதற்குள் உள்ளது, தண்ணீர் வெளியே உள்ளது. குழந்தைகள் நிலத்தில் வட்டத்திற்குள் நிற்கிறார்கள், பின்னர் "தண்ணீர்!" அல்லது "நிலம்!" என்று கூறும் தலைவரின் கட்டளைகளைப் பின்பற்றுங்கள். அதே நேரத்தில், குழந்தைகள் வட்டத்திலிருந்து வெளியே குதிக்கிறார்கள் அல்லது மீண்டும் குதிக்கிறார்கள். தொகுப்பாளர் தொடர்ந்து அதே கட்டளையை மீண்டும் செய்வதன் மூலம் அவர்களை குழப்பலாம்.

போட்டி 2

வயதான குழந்தைகளுக்கு, நீங்கள் "நங்கூரத்தை உயர்த்துவது" என்ற ரீலிங் விளையாட்டை ஏற்பாடு செய்யலாம். ஒரு நீண்ட கயிற்றை எடுத்துக் கொள்ளுங்கள், அதில் ஒரு அட்டை நங்கூரம் சரியாக நடுவில் இணைக்கப்பட்டுள்ளது. கயிற்றின் முனைகளில் பென்சில்கள் அல்லது குச்சிகள் கட்டப்பட்டுள்ளன. இரண்டு குழந்தைகள் பங்கேற்கிறார்கள்: ஒவ்வொருவரும் கயிற்றின் ஒரு முனையை தனது கைகளில் எடுத்து, தலைவரின் கட்டளையின் பேரில், பென்சிலைச் சுற்றி சுற்றத் தொடங்குகிறார்கள். யாருடைய பென்சில் நங்கூரத்தை வேகமாக தொடுகிறதோ அவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

போட்டி 3

ஒரு விளையாட்டு: " சுறா. பகல் இரவு»

பகலில் சுறா தூங்குகிறது. இரவில் வேட்டையாடச் செல்கிறான். நட்சத்திரம் கூறுகிறது: "நாள்", எல்லோரும் மிதக்கிறார்கள். நட்சத்திரம் கூறுகிறது: "இரவு", எல்லோரும் உறைகிறார்கள். நகரும் எவரும் சுறாவால் சிறைபிடிக்கப்படுவார்கள். கைதி விளையாட்டை இழக்கிறார். விளையாட்டின் போது நீங்கள் சுறாவை மாற்றலாம்.

போட்டி 4

ஒரு விளையாட்டு: " கடல் வார்த்தைகள்»

கடல் தொடர்பான 10 அல்லது அதற்கு மேற்பட்ட வார்த்தைகளை நீங்கள் பெயரிட வேண்டும்.

போட்டி 5

ஒரு விளையாட்டு " நாங்கள் கீழே டைவ் செய்கிறோம்" நீங்கள் வீரர்களின் கண்களை மூடிக்கொள்ளலாம் அல்லது நீருக்கடியில் கண்ணாடி அல்லது முகமூடியை எடுத்துக்கொண்டு கண்ணாடியை எதையாவது கொண்டு மூடிவிடலாம். உங்களுக்கு பல்வேறு கடல் சார்ந்த பொருட்களும் தேவைப்படும்: பிளாஸ்டிக் மீன், குண்டுகள், கூழாங்கற்கள், ஒரு சிறிய நங்கூரம் போன்றவை. மற்றும் பல. இவை அனைத்தும் தொகுப்பாளரின் கைகளில் ஒரு பையில் கிடக்கலாம். குழந்தைகள் பொருட்களை முன்கூட்டியே பார்ப்பதில்லை. வீரர் ஒரு முகமூடியை அணிந்து, தரையில் உள்ள பொருட்களில் ஒன்றை வைத்து, அதைக் கண்டுபிடித்து யூகிக்கச் சொன்னார். வீரர், கீழே மண்டியிட்டு, தொடுவதன் மூலம் தரையில் ஒரு பொருளைத் தேடுகிறார், பின்னர் அது என்னவென்று தொடுவதன் மூலம் யூகிக்கிறார். ஒவ்வொரு வெற்றிகரமான "மூழ்கிக்கும்" ஒருவித பரிசுக்கு உரிமை உண்டு.

போட்டி 6

ஒரு விளையாட்டு " கடற்படை பாஸ்தா" முட்டுகள்: பெரிய முட்கரண்டி மற்றும் நீண்ட கயிறுகள். பல பங்கேற்பாளர்கள் அழைக்கப்படுகிறார்கள். ஒவ்வொரு நபருக்கும் ஒரு முட்கரண்டி மற்றும் ஒரு கயிறு வழங்கப்படுகிறது. யார் பாஸ்தாவை (கயிற்றை) முட்கரண்டியை வேகமாக சுற்றி கொள்கிறாரோ அவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

போட்டி 7

ஒரு விளையாட்டு " கடல் போர்»

தரையில் உள்ள அறையில், ஒரு எல்லையை இடுங்கள் - ஒரு கயிறு. இரண்டு அணிகளாகப் பிரித்து, பந்துகளை எதிரியின் பக்கம் எறியுங்கள். யாருடைய பக்கம் அதிக பந்துகள் இருக்கிறதோ அந்த அணி தோற்றுவிடும். விளையாட்டின் போது, ​​பந்துகள் வெடித்து, ஒவ்வொரு பந்திலும் ஒரு பறிமுதல் உள்ளது - ஒரு நகைச்சுவை பணி. தோல்வியுற்றவர்கள் ஜப்தி செய்ய வேண்டும்.

போட்டி 8

ஒரு விளையாட்டு " தங்க மீன்" குழந்தைகள் மீன்களுக்கான பந்துகள் மற்றும் பாகங்களைப் பெறுவார்கள் (கண்கள், சிலியா, துடுப்புகள், உதடுகள், வால் - இவை அனைத்தும் வண்ண காகிதத்திலிருந்து முன்கூட்டியே தயாரிக்கப்படுகின்றன), அவற்றை பந்தில் ஒட்டுவது மட்டுமே எஞ்சியிருக்கும்.

போட்டி 9

போட்டி: " யார் யார்?»

பேட்ஜ்கள் கொண்ட உறை.

கடற்கொள்ளையர்கள் ஒருவரையொருவர் பெயர் சொல்லி அழைப்பது வழக்கம் அல்ல. அவர்கள் அனைவரும் புனைப்பெயர்களைப் பயன்படுத்துகிறார்கள். காகிதத் துண்டுகளில், உங்கள் முதல் மற்றும் கடைசி பெயரின் முதல் எழுத்துக்களை எழுதுங்கள். 2 நிமிடங்களுக்குள், இந்த எழுத்துக்களில் தொடங்கும் புனைப்பெயரை அனைவரும் கொண்டு வர வேண்டும். உதாரணமாக, கத்யா ஸ்மிர்னோவாவை துணிச்சலான பூனை என்று அழைக்கலாம். மிகவும் அசல் புனைப்பெயரின் ஆசிரியர் ஒரு பரிசைப் பெறுகிறார்.

போட்டி 10

போட்டி" முடிச்சு»

எந்தவொரு கடற்கொள்ளையும் கடல் முடிச்சுகளை கட்டும் கலையைக் கொண்டிருக்க வேண்டும். புதிய கொள்ளையர்கள் இதை எவ்வாறு செய்ய முடியும் என்பதை அடுத்த போட்டி காண்பிக்கும். முதலில் நீங்கள் ஒரு தலைவரை நியமிக்க வேண்டும். அது பிறந்தநாள் சிறுவனாக இருக்கலாம். தொகுப்பாளர் அறையை விட்டு வெளியேறுகிறார். மீதமுள்ள பங்கேற்பாளர்கள் கைகளை உறுதியாகப் பிடித்து, மூடிய சங்கிலியை உருவாக்குகிறார்கள். இந்த சங்கிலி
கடல் முடிச்சில் கட்டப்பட வேண்டும். வீரர்கள் சுற்றித் திரியலாம், தங்களுக்கு அருகில் நிற்கும் வீரரின் கைகளுக்கு மேல் அடியெடுத்து வைக்கலாம், அண்டை வீட்டாரின் கையை விடாமல் எங்கும் வலம் வரலாம். கடல் முடிச்சு தயாராகி, பங்கேற்பாளர்கள் வரம்பிற்குள் முறுக்கப்பட்ட பிறகு, கடற்கொள்ளையர் குழு கூச்சலிடுகிறது: பொலுந்த்ரா! தலைவர் அறைக்குள் நுழைந்து சங்கிலியை உடைக்காமல் முடிச்சை அவிழ்க்கிறார். போட்டியை பல முறை மீண்டும் செய்யலாம். கடல் முடிச்சை அவிழ்ப்பவர்களுக்கு, "உண்மையான கடற்கொள்ளையர்க்கு" நினைவுப் பதக்கங்கள் வழங்கப்படலாம். ஒரு சங்கடமான சூழ்நிலையை தைரியமாக தாங்கிய அவநம்பிக்கையான கடற்கொள்ளையர்களுக்கு நீங்கள் வெகுமதி அளிக்கலாம்.

போட்டி 11

போட்டி பார்வையற்ற மாலுமி. தொகுப்பாளர் (அம்மா) அறிவிக்கிறார்: இப்போது நீங்கள் எவ்வளவு நட்பான குழுவாக இருக்கிறீர்கள் என்பதையும், நீங்கள் ஒருவரையொருவர் குரலால் கண்மூடித்தனமாக அடையாளம் காண்கிறீர்களா என்பதையும் கண்டுபிடிக்க விரும்புகிறேன். வீரர்களில் இருந்து ஒரு "பார்வையற்ற" மாலுமி தேர்ந்தெடுக்கப்படுகிறார். மீதமுள்ள வீரர்கள், கைகளைப் பிடித்து, அவரைச் சுற்றி நிற்கிறார்கள். அவர் கைதட்டுகிறார், விளையாட்டில் பங்கேற்பாளர்கள் ஒரு வட்டத்தில் நடக்கத் தொடங்குகிறார்கள். "குருடு" மீண்டும் கைதட்டுகிறது - மற்றும் வட்டத்தில் உள்ள வீரர்கள் நின்று உறைந்து போகிறார்கள். இதற்குப் பிறகு, "பிளைண்ட்" தொகுப்பாளர் தோழர்களில் ஒருவரை சுட்டிக்காட்டுகிறார், அது யார் என்று யூகிக்க முயற்சிக்கிறார். முதல் முறையாக அவர் சரியாக யூகித்தால், தலைவர் யூகித்த நபர் அவரது இடத்தைப் பெறுவார். "குருட்டு" தலைவர் முதல் முயற்சியில் சரியாக யூகிக்கவில்லை என்றால், அவர் இந்த பங்கேற்பாளரைத் தொட்டு இரண்டாவது முறையாக யூகிக்க முயற்சி செய்யலாம், அவர் பங்கேற்பாளரிடம் ஒரு வார்த்தை, பட்டை, மியாவ் போன்றவற்றைச் சொல்லச் சொல்லலாம். வெற்றி பெற்றால், அங்கீகரிக்கப்பட்ட வீரர் "குருடு" ஆகிறார். இந்தப் போட்டியை இரண்டு அல்லது மூன்று முறை நடத்தலாம். போட்டியின் முடிவில், புரவலன் அணி உண்மையில் நட்புடன் இருப்பதாக அறிவிக்கிறது.

போட்டி 12

போட்டி பாட்டிலுக்குள் போ.புதையலைத் தேடுவது மற்றும் குறியீட்டை உருவாக்குவது சம்பந்தப்பட்ட காட்சிக்கு ஏற்றது. குழந்தைகளுக்கு முன்னால் கடிதங்களைச் செருகுவதற்கான பிரேம்களுடன் வாட்மேன் காகிதத் தாளைத் தொங்கவிடுகிறார்கள் (அற்புதங்களின் துறையில் போல). ஒவ்வொரு குழந்தை குழுவிற்கும் உள்ளே செய்திகளுடன் கூடிய பாட்டில்கள் உள்ளன. செய்திகளில் புதிர்கள் உள்ளன, பதிலின் ஒவ்வொரு எழுத்தும் மறைக்கப்பட்ட வார்த்தையின் எழுத்து. மிக வேகமாக வார்த்தையை எழுதும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

குழந்தைகளுக்கான கொள்ளையர் விருந்துக்கு சுவாரஸ்யமான போட்டிகளை நாங்கள் வழங்குகிறோம். அவர்கள் வீட்டில் ஒரு விருந்துக்கு ஏற்றது, ஒரு ஓட்டலில் அல்லது வெளிப்புறங்களில் விளையாட்டுகள் மற்றும் போட்டிகளை நடத்துவதற்கு உங்களுக்கு குறைந்தபட்சம் முட்டுகள், நிறைய நல்ல மனநிலை மற்றும் சிறிய கடல் கொள்ளையர்களுக்கு பரிசுகள் தேவை.

குழந்தைகள் கடற்கொள்ளையர் விருந்துக்கான செயலில் போட்டிகள்

போட்டி "ஸ்க்ரப்பிங் தி டெக்"

பங்கேற்பாளர்கள் இரண்டு அணிகளாக பிரிக்கப்பட்டுள்ளனர். ஒவ்வொரு நபருக்கும் நீண்ட கைப்பிடி தூரிகை மற்றும் வெற்று தீப்பெட்டி வழங்கப்படுகிறது. அணிக்கு எதிரே 3-4 மீட்டர் தொலைவில் ஒரு குறி செய்யப்படுகிறது. வீரர்களின் பணி, ஒரு தூரிகை மூலம் பெட்டியை அடையாளத்திற்கு கொண்டு வர வேண்டும், பின்னர் அதை மீண்டும் திருப்பி அடுத்த பங்கேற்பாளருக்கு அனுப்ப வேண்டும். பணியை வேகமாக முடிக்கும் அணி ரிலே பந்தயத்தில் வெற்றி பெறுகிறது.

போட்டி "ஒவ்வொரு கடற்கொள்ளையாளருக்கும் தனது சொந்த தீவு உள்ளது"

விளையாட, நீங்கள் வளையங்களை (ஹுலா-ஹூப்ஸ்) அல்லது காகிதத்தால் செய்யப்பட்ட சிறிய வட்டங்களைத் தயாரிக்க வேண்டும் - இவை "தீவுகள்". விடுமுறையின் விருந்தினர்களை விட அவர்களில் ஒருவர் குறைவாக இருக்க வேண்டும். பாடல் விளையாடும் போது, ​​குழந்தைகள் "தீவுகளை" சுற்றி நடனமாடுகிறார்கள், இசை நிறுத்தப்பட்டவுடன், ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளரும் தங்கள் சொந்த வளையத்திற்குள் குதிக்க வேண்டும். "தீவு" இல்லாமல் எஞ்சியிருக்கும் கடற்கொள்ளையர் அகற்றப்படுகிறார், மேலும் தொகுப்பாளர் ஒரு ஹூலா ஹூப்பை எடுத்துக்கொள்கிறார். ஒரு குழந்தை இருக்கும் வரை போட்டி தொடரும் - வெற்றியாளர்.

போட்டி "வாக் ஓவர் தி அபிஸ்"

இரண்டு தலைவர்கள் (அல்லது பெரியவர்கள்) குழந்தைகளின் உயரத்தில் கயிற்றைப் பிடிக்கிறார்கள். அதே பாதையில் மற்றொரு வடத்துடன் தரையில் ஒரு கோடு போடப்பட்டுள்ளது - பள்ளத்தின் மீது ஒரு பாலம். பங்கேற்பாளர்கள் தங்கள் கைகளால் மேல் கயிற்றைப் பிடித்துக்கொண்டு பாலத்தின் குறுக்கே நடக்க வேண்டும். தொகுப்பாளர்கள் அதை அசைக்கிறார்கள், கட்டமைப்பு பழையது என்பதால், காற்று பலமாக உள்ளது ...

குழந்தைகளை அணிகளாகப் பிரிப்பதன் மூலம் போட்டியை நடத்தலாம் - பின்னர் பாலத்திலிருந்து "விழுந்தவர்" வெற்றி பெறுவார். தோழர்களே ஒருவருக்கொருவர் போட்டியிட்டால், வெற்றியாளர் மிகவும் திறமையான வீரர்.

போட்டி "போர்டிங்கில்"

இந்த விளையாட்டு இரண்டு அணிகளுக்கான போட்டியாகும். நீங்கள் இரண்டு மேம்படுத்தப்பட்ட "கப்பல்களை" தயார் செய்ய வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக, பல நாற்காலிகள் ஒன்றாக வைக்கவும் (அல்லது கவச நாற்காலி, சோபா போன்றவற்றைப் பயன்படுத்தவும்). இசை இசைக்கும்போது, ​​​​கடற்கொள்ளையர்கள் நடனமாடுகிறார்கள், தொகுப்பாளர் தொகுப்பை நிறுத்தியவுடன், முழு அணியும் கப்பலில் ஏற வேண்டும். அதை வேகமாக முடிக்கும் அணி வெற்றி பெறுகிறது.

வலுவான கடற்கொள்ளையர்களுக்கான போட்டி "டக் ஆஃப் வார்"

இது குழந்தைகளுக்கான பாரம்பரிய போட்டி. ஒரு வீட்டில் கொள்ளையர் கருப்பொருள் கொண்டாட்டம் நடத்தப்பட்டால், தம்பதிகள் பங்கேற்கிறார்கள், வெளியில் இருந்தால், அணிகள் பங்கேற்கின்றன. உட்புறத்தில், எல்லை நாடா அல்லது கயிறு மூலம் குறிக்கப்பட்டுள்ளது, அது வெறுமனே சுண்ணாம்புடன் வரையப்படுகிறது. வீரர்கள் கோட்டின் இருபுறமும் நின்று கயிற்றை இழுக்கிறார்கள். ஜோடி போட்டியிட்டால், தோற்றவர் வெளியேற்றப்பட்டு, வெற்றியாளர் அடுத்த சுற்றுக்கு முன்னேறுவார். இறுதிப் போட்டியில், வலிமையான கடற்கொள்ளையர் தீர்மானிக்கப்படுகிறார்.

சிறிய கடற்கொள்ளையர்களுக்கு அமைதியான வேடிக்கை

போட்டி "பைரேட் ரேஸ்"

பங்கேற்பாளர்களுக்கு கடற்கொள்ளையர் படகுகள் தயாரிப்பதற்கான பொருட்கள் வழங்கப்படுகின்றன: வால்நட் குண்டுகள், வண்ண காகிதம், டூத்பிக்ஸ், பிளாஸ்டைன். மாற்றாக, நீங்கள் தடிமனான காகிதத்திலிருந்து படகுகளை உருவாக்கலாம். ஒவ்வொரு குழந்தையும் தனது சொந்த கைகளால் ஒரு படகை உருவாக்கி ஒரு பெயரைக் கொண்டு வருகிறார்கள். பின்னர் தொகுப்பாளர் வேகத்திற்கான கப்பல் போட்டியை நடத்த பரிந்துரைக்கிறார். கடல் ஒரு நீர்நிலையாக இருக்கும். குழந்தைகள் ஜோடிகளாகப் பிரிந்து தங்கள் படகுகளை தண்ணீரில் செலுத்துகிறார்கள். அவர்கள் படகை எதிர் விளிம்பில் விரைவாகப் பிடிக்க வேண்டும், அதன் மீது வீசுகிறார்கள். உங்கள் கைகளால் உதவுவது தடைசெய்யப்பட்டுள்ளது. வெற்றியாளர் போட்டியின் அடுத்த கட்டத்திற்கு முன்னேறுகிறார். வேகமான படகுகளின் உரிமையாளர்கள் இறுதிப் போட்டியில் போட்டியிடுகின்றனர்.

ஒவ்வொரு வீரருக்கும் வெற்று தீப்பெட்டி வழங்கப்படுகிறது. நீங்கள் அதை உங்கள் மூக்கில் வைத்து உங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல் அகற்ற வேண்டும். குழந்தைகள் முகத்தை உருவாக்க விரும்புகிறார்கள், எனவே அவர்கள் பணியை முடிக்க மகிழ்ச்சியாக இருப்பார்கள். இதற்குப் பிறகு, ஒவ்வொரு பங்கேற்பாளருக்கும் நீங்கள் வெகுமதி அளிக்க வேண்டும், மேலும் மறக்கமுடியாத தருணங்களின் புகைப்படத்தை எடுக்க மறக்காதீர்கள்.

எலும்புக்கூடுகள், கப்பல்கள், புதையல் பெட்டிகள் போன்றவற்றுடன் கடற்கொள்ளையர் கருப்பொருள் படங்களை முன்கூட்டியே தயார் செய்ய வேண்டும் (A4 அல்லது A5 தாள்களில் அச்சிடவும்). படங்களை சமச்சீரற்ற பகுதிகளாக வெட்டுங்கள் (பங்கேற்பாளர்கள் பழையவர்கள், நுணுக்கமான விவரங்கள்). ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரு படத்தைச் சேகரிக்க வேண்டிய கூறுகளின் தொகுப்பைப் பெறுகிறார்கள். பணியை வேகமாக முடிப்பவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

மாற்றாக, நீங்கள் கடல் உயிரினங்கள் அல்லது கடற்கொள்ளையர்களின் படங்களுடன் புதிர்களைப் பயன்படுத்தலாம்.

இயற்கையில் குழந்தைகளுக்கான கடற்கொள்ளையர் விருந்துக்கான போட்டிகள்

போட்டி "மேன் ஓவர்போர்டு"

குழந்தைகள் இரண்டு அணிகள் பங்கேற்கின்றன. அவை ஒவ்வொன்றிற்கும் எதிரே (பல மீட்டர் தூரத்தில்) ஒரு பொம்மை அமர்ந்திருக்கிறது. அணிகள் உயிர் காப்பாளரைப் பெறுகின்றன. தொகுப்பாளர் பணியை விளக்குகிறார்: முதல் பங்கேற்பாளர் பொம்மைக்கு ஓடி, அதன் மீது ஒரு உயிர் காப்பாளரை எறிந்துவிட்டு, அந்த இடத்திற்குத் திரும்புகிறார், மோதிரத்தை அகற்ற வேண்டிய அடுத்தவருக்கு தடியடி அனுப்புகிறார். கப்பலில் உள்ள நபரை வேகமாக "மீட்பவர்கள்" வெற்றியாளர்.

போட்டி "மிகவும் துல்லியமான கடற்கொள்ளையர்"

ஜோடிகளில் மிகவும் துல்லியமான கடற்கொள்ளையர் மந்தையின் தலைப்புக்கான போட்டியாளர்கள். ஒவ்வொரு வீரரும் ஒரே நிறத்தில் ஐந்து பந்துகளைப் பெறுகிறார்கள். பங்கேற்பாளர்களிடமிருந்து 3-4 மீட்டர் தொலைவில் ஒரு பெட்டி அல்லது கூடை உள்ளது. பணி: உங்கள் எல்லா பந்துகளையும் பெட்டியில் எறியுங்கள். பின்னர் தலைவர் ஒவ்வொரு நிறத்தின் பந்துகளையும் கணக்கிடுகிறார். வெற்றியாளர் அடுத்த சுற்றுக்கு முன்னேறுவார், தோற்றவர் வெளியேற்றப்படுவார். இறுதிப் போட்டியில், இரண்டு மிகத் துல்லியமான கடற்கொள்ளையர்கள் சண்டையிடுகிறார்கள்.

போட்டி "கொல்ல தீ"

வெளிப்புற கொள்ளையர் விருந்துக்கு போட்டி சிறந்தது. விளையாட, நீங்கள் ஒரு சக்திவாய்ந்த நீர் துப்பாக்கி மற்றும் காகித படகுகள் தயார் செய்ய வேண்டும். அனிமேட்டர் குழந்தைகளுடன் சேர்ந்து அவற்றை உருவாக்க முடியும்.

காகிதக் கப்பல்கள் மேசையில் காட்டப்பட்டுள்ளன. வீரர்கள் மாறி மாறி சுடுகிறார்கள். அதிக கப்பல்களை சுட்டு வீழ்த்துபவர் வெற்றி பெறுகிறார்.

விளையாட உங்களுக்கு கடல் அரக்கர்களைப் போல அலங்கரிக்கப்பட்ட பலூன்கள் (வண்ணம் பூசப்பட்ட, கூடாரங்கள் ஒட்டப்பட்டவை) மற்றும் ஈட்டிகள் தேவைப்படும். நீங்கள் பந்துகளுக்குள் வேடிக்கையான பணிகளுடன் குறிப்புகளை வைக்க வேண்டும் மற்றும் "அரக்கர்களை" ஒரு பலகை அல்லது தடிமனான அட்டைப் பெட்டியில் பாதுகாக்க வேண்டும். துணிச்சலான கடற்கொள்ளையர்கள் கடல் அரக்கர்களின் இராணுவத்தை தோற்கடிக்க வேண்டும் என்று ஹோஸ்ட் வீரர்களிடம் கூறுகிறார். ஒவ்வொரு குழந்தையும் பந்தில் ஈட்டிகளை வீசுகிறது (எல்லோரும் ஒன்றாக முயற்சிகளின் எண்ணிக்கையை தீர்மானிக்கிறார்கள்) மற்றும் குறிப்பில் எழுதப்பட்ட பணியை முடிக்கிறார்கள். இதற்குப் பிறகு, அசுரன் தோற்கடிக்கப்பட்டதாகக் கருதப்படுகிறது.

பணிகளின் எடுத்துக்காட்டுகள்:

  • ஒரு கவிதை சொல்லுங்கள்;
  • புதிர் தீர்க்க;
  • 8 முறை உட்காருங்கள்;
  • காகம்;
  • 5 முறை குதிக்கவும், முதலியன

எல்லா குழந்தைகளும், விதிவிலக்கு இல்லாமல், ரகசியங்கள், மர்மங்கள் மற்றும் பொக்கிஷங்களை விரும்புகிறார்கள். அதனால்தான் பைரேட் தீம்கள் குழந்தைகள் மத்தியில் மிகவும் பிரபலமாக உள்ளன. ஏன் அதை ஒரு அற்புதமான பிறந்தநாள் காட்சியின் அடிப்படையாக மாற்றக்கூடாது? சிறியவர்கள் தங்கள் பெற்றோரை உற்சாகப்படுத்துகிறார்கள், அதாவது விடுமுறை நிச்சயமாக ஆச்சரியமாகவும் உற்சாகமாகவும் இருக்கும்.

விருந்தினர்களைக் கூட்டுதல்

கடற்கொள்ளையர் கருப்பொருள் கொண்ட பிறந்தநாள் விழாவிற்கு உங்கள் குழந்தையின் நண்பர்களைச் சேகரிக்க, சிறப்பு அழைப்பிதழ்களைத் தயாரிக்கவும். கைவினைக் காகிதத்தைப் பயன்படுத்தி செயற்கையாக வயதான தாள்களில் அவற்றை உருவாக்கலாம். விருந்தினர்களின் தோராயமான எண்ணிக்கை - 8 பேர்.

கொண்டாட்ட இடத்தை அலங்கரித்தல்

நீங்கள் ஒரு அபார்ட்மெண்ட் மற்றும் திறந்த வெளியில் ஒரு கொள்ளையர் பாணியில் ஒரு விருந்தை ஏற்பாடு செய்யலாம். அலங்காரங்களில் பின்வருவன அடங்கும்: பலூன்கள், கடற்கொள்ளையர் சின்னங்கள் கொண்ட கொடிகள், உள்ளே குறிப்புகள் கொண்ட வெற்று கண்ணாடி பாட்டில்கள், கற்கள், குண்டுகள், சிறிய படகுகள், கடற்பரப்புகளுடன் கூடிய படங்கள்.

உபசரிப்பு மூலம் யோசிக்கிறேன்

ஒரு கொள்ளையர் விடுமுறைக்கு, நீங்கள் இறைச்சி சாப்ஸ், வேகவைத்த உருளைக்கிழங்கு மற்றும் புதிய காய்கறிகளை வெட்டலாம். இனிப்புகள், சாக்லேட்டுகள் மற்றும் குக்கீகள் மற்றும் பல்வேறு பழங்கள் மிகவும் பொருத்தமானதாக இருக்கும். நீங்கள் காகிதத்தால் செய்யப்பட்ட சிறிய "படகோட்டிகளை" டூத்பிக்களுடன் இணைக்கலாம் மற்றும் அவற்றுடன் உணவுகளை அலங்கரிக்கலாம். ஒரு கொள்ளையர் கப்பலின் வடிவத்தில் ஒரு கேக் ஒரு கருப்பொருள் பிறந்தநாளுக்கு ஒரு சிறந்த இறுதித் தொடுதலாக இருக்கும்.

தேவையான பொருட்களை நாங்கள் தயார் செய்கிறோம்

விளையாட்டு திட்டத்திற்கு சில ஆரம்ப தயாரிப்பு தேவைப்படுகிறது. போட்டிகளுக்கு உங்களுக்கு இது தேவைப்படும்:

  1. கடற்கொள்ளையர் வரைபடம். இது கைவினைக் காகிதத்தின் தாளில் அல்லது தேநீருடன் வயதான வழக்கமான காகிதத்தில் தயாரிக்கப்படலாம்.
  2. முக ஓவியம், உள்ளாடைகள், கண்மூடிகள், கடற்கொள்ளையர் தொப்பிகள்.
  3. மோதிரங்களைப் பிடிப்பதற்கான வாள் (ஒரு பொம்மை வாள் அட்டைப் பெட்டியில் செருகப்பட்டிருக்கும், பிளேடு மேலே உள்ளது).
  4. தோராயமாக 15 செமீ விட்டம் கொண்ட பத்து வளையங்கள்.
  5. ஒரு முனையில் அட்டை நங்கூரங்கள் மற்றும் மறுமுனையில் பென்சில்கள் கொண்ட கயிறுகள்.
  6. மீன்களை உருவாக்க மஞ்சள் பலூன்கள், அத்துடன் கண்கள், வாய், துடுப்புகள், வால்கள்.
  7. "கப்பல்கள்" மற்றும் பந்துகள் கட்டப்படும் பல்வேறு கேன்கள் மற்றும் க்யூப்ஸ்.
  8. தண்ணீர் கிண்ணம், ஆப்பிள்கள்.
  9. புதையல் பெட்டி. இது சாக்லேட் நாணயங்களைக் கொண்ட ஒரு சிறிய பெட்டி அல்லது கலசமாகும்.
  10. பங்கேற்பாளர்களுக்கான பரிசுகள்: நினைவுப் பொருட்கள் மற்றும் இனிப்புகள் கொண்ட பைகள்.

கடற்கொள்ளையர் பாணியில் பிறந்தநாள் ஸ்கிரிப்ட்

கொண்டாட்டத்தின் தொகுப்பாளர் ஒரு கடற்கொள்ளையர் போல் உடையணிந்த பெரியவர்களில் ஒருவர்.

முன்னணி:யோ-ஹோ-ஹோ! வாழ்த்துக்கள், குழந்தைகளே! நான் ஜாக் என்ற பழைய கடற்கொள்ளையர், இன்று ஒரு காரணத்திற்காக இங்கு வந்தேன். நீண்ட காலத்திற்கு முன்பு, சாம் என்ற மாலுமி புதையல் எங்கே மறைந்திருக்கிறது என்ற ரகசியத்தை என்னிடம் ஒப்படைத்தார். கடற்கொள்ளையர்களாக மாற வேண்டும் என்று கனவு காணும் துணிச்சலான குழந்தைகளின் உதவியால்தான் அவர்களைக் கண்டுபிடிக்க முடிந்தது என்றார். இப்போது இந்த நாள் வந்துவிட்டது! புதையலைக் கண்டுபிடிக்க எனக்கு உதவுவீர்களா?

குழந்தைகள் ஒரே குரலில் பதிலளிக்கிறார்கள்: "ஆம்!"

முன்னணி:என்னிடம் என்ன இருக்கிறது தெரியுமா? புதையல் வரைபடம்! ஆம், ஆம், ஒரு உண்மையான வரைபடம், அதன் உதவியுடன் நாம் மார்பைக் கண்டுபிடிப்போம். ஆனால் முதலில், உங்களுக்காக விஷயங்களை கொஞ்சம் பிரகாசமாக்க விரும்புகிறேன்.

குழந்தைகள் மீசை, தாடி மற்றும் கடற்கொள்ளையர் அடையாளங்களை வரைவதற்கு முக ஓவியத்தைப் பயன்படுத்துகின்றனர். கூடுதலாக, குழந்தைகள் உள்ளாடைகள், தொப்பிகள் மற்றும் பிற கொள்ளையர் சாதனங்களை அணிவார்கள்.

முன்னணி:சரி, சாலையைத் தாக்கும் நேரம் இது! வரைபடத்தைப் பார்ப்போம்... ஒரு அற்புதமான பயணம் நமக்குக் காத்திருக்கிறது. இதற்கிடையில்: "நங்கூரங்களை உயர்த்தவும்!"

குழந்தைகளுக்கு நங்கூரங்கள் மற்றும் பென்சில்களுடன் கயிறுகள் வழங்கப்படுகின்றன. கட்டளையின் பேரில், தோழர்களே பென்சிலைச் சுற்றி கயிற்றை சுற்றி ஓடத் தொடங்குகிறார்கள்.

முன்னணி:எனவே நாம் எங்கே போகிறோம்? வரைபடம் "அமைதியான விரிகுடா" என்பதைக் காட்டுகிறது, அதாவது நாம் அங்கு செல்ல வேண்டும். சிறிய அளவிலான ஏற்பாடுகளைச் செய்வோம், ஏனென்றால் விரைவில் நாங்கள் ஒரு பாலைவன தீவுக்கு வருவோம். இப்போது நாங்கள் மீன் பிடிப்போம்!

குழந்தைகளுக்கு ஊதப்பட்ட மஞ்சள் பலூன்கள் மற்றும் மீன்களை உருவாக்குவதற்கான பல்வேறு பாகங்கள் வழங்கப்படுகின்றன: வால்கள், துடுப்புகள், கண்கள். இளம் கடற்கொள்ளையர்கள் ஒவ்வொருவரும் ஒரு மீனை உருவாக்க வேண்டும்.

முன்னணி:எனவே மக்கள் வசிக்காத தீவின் கரையை வந்தடைந்தோம். நாம் கரைக்கு செல்ல வேண்டும்!

தரையில் ஒரு வட்டம் வரையப்பட்டுள்ளது, அதன் உள்ளே இடம் நிலம், கோட்டிற்கு அப்பால் தண்ணீர். பிள்ளைகள் தலைவரின் பேச்சைக் கவனமாகக் கேட்கிறார்கள், ஒவ்வொரு முறையும் வரிசையின் மேல் குதிக்கவும் அல்லது திரும்பிச் செல்லவும். தொகுப்பாளர் "தண்ணீர்!" கட்டளைகளை வழங்குகிறார். அல்லது "நிலம்!"

முன்னணி:அருமை, இங்கே நாங்கள் கரையில் இருக்கிறோம். வரைபடம் நம்மை எங்கு அழைத்துச் செல்லும், பார்ப்போம்? யோ-ஹோ-ஹோ! ஆம், இது "பைரேட் குகை". இங்கே நாம் நம்மை சரியாகக் காட்ட கொஞ்சம் தாமதிக்க வேண்டும். நாங்கள் புத்திசாலிகள்! நாங்கள் வலிமையானவர்கள்!

குழந்தைகள் தலைவருக்குப் பிறகு மீண்டும் கூறுகிறார்கள்: "திறமையான!", "வலுவான!" முதலியன

முன்னணி:பல ஆண்டுகளுக்கு முன், வீரம் மிக்கவர், பலம் மிக்கவர்களிடம் சிக்கிய இந்த வாளைப் பார்க்கிறீர்களா? போதுமான அளவு துல்லியமாக இருப்பவர்கள் மட்டுமே முன்னேற முடியும்.

இந்த சோதனையில் நீங்கள் இரண்டு முதல் மூன்று மீட்டர் தூரத்தில் இருந்து நீண்டுகொண்டிருக்கும் வாள் மீது மோதிரங்களை வீச வேண்டும். ஒவ்வொரு குழந்தைக்கும் பல முயற்சிகள் கொடுக்கப்படுகின்றன.

முன்னணி:நீங்கள் அதைச் செய்ததில் நான் மகிழ்ச்சியடைகிறேன், ஆனால் அது எளிதானது அல்ல, இல்லையா? அத்தகைய தீவிர சோதனைக்குப் பிறகு, நீங்கள் உங்களைப் புதுப்பிக்க வேண்டும். பாருங்கள், வரைபடம் நம்மை "மர்மமான காட்டிற்கு" அழைத்துச் செல்கிறது. அங்கே நாம் உண்ணக்கூடிய ஒன்றைக் காண்போம். மேலும், நினைவில் கொள்ளுங்கள், ஒரு உண்மையான கடற்கொள்ளையர் காடுகளில் கூட உணவைப் பெற முடியும்.

ஆப்பிள்கள் ஒரு பெரிய தொட்டியில் மிதக்கின்றன. குழந்தைகள் தங்கள் கைகளைப் பயன்படுத்தாமல், அதாவது பற்களால் பழங்களைப் பெற வேண்டும்.

முன்னணி:நாங்கள் மனம் நிறைந்த இரவு உணவு சாப்பிட்டோம். ஆனால் மிகவும் ருசியான விஷயம் இன்னும் நமக்கு முன்னால் உள்ளது, நாங்கள் கிட்டத்தட்ட இலக்கில் இருக்கிறோம், மேலும் நாங்கள் வரைபடத்தில் "ஆச்சரியங்களின் கடற்கரை" க்கு நகர்கிறோம். அடடா! நான் என்ன பார்க்கிறேன்? எதிரி கப்பல்கள்!

"கப்பல்கள்" கிடைக்கக்கூடிய பல்வேறு பொருட்களிலிருந்து கட்டப்பட்டன. குழந்தைகள் பந்துகளைப் பயன்படுத்தி ஒவ்வொன்றையும் உடைக்க வேண்டும்.

முன்னணி:ஓ என் இளம் கடற்கொள்ளையர்களே, என்னால் நம்ப முடியவில்லை! என் வாழ்நாள் முழுவதும் நான் எதிர்பார்த்தது இப்போது நடக்கும் என்று தோன்றுகிறது. இங்கு எங்கோ பொக்கிஷங்கள் மறைந்துள்ளன. ஆனால் அட்டையில் என்ன எழுதப்பட்டுள்ளது என்பதை என்னால் யூகிக்க முடியவில்லை.

தொகுப்பாளர் புதிரைப் படிக்கிறார்:

"நான் ஒரு பெரிய இயந்திரம்!

எல்லோரும் என்னை நம்புவதில் மகிழ்ச்சி அடைகிறார்கள்

உங்கள் உடுப்பை சுத்தம் செய்யுங்கள்,

பேன்ட், டி-சர்ட் மற்றும் சட்டை.

கதவை சிறிது திறக்க வேண்டும்

புதையலைப் பெறுவதற்கு."

முன்னணி:இது எதைப் பற்றியது என்று எனக்குத் தெரியவில்லையா? நான் இத்தனை வருடங்களாக கடலில் நீந்திக் கொண்டிருக்கிறேன், ஆனால் அப்படி ஒரு விஷயத்தை நான் கேள்விப்பட்டதே இல்லை. குழந்தைகளே, இந்த புரிந்துகொள்ள முடியாத வசனங்களில் என்ன குறியாக்கம் செய்யப்பட்டுள்ளது என்பது உங்களுக்குப் புரிகிறதா?

பங்கேற்பாளர்கள் "சலவை இயந்திரம்" என்று பதிலளிக்கின்றனர்

முன்னணி:நாம் எதற்காக காத்திருக்கிறோம்? அவளிடம் ஓடுவோம்!

எல்லோரும் சலவை இயந்திரத்தை நோக்கி செல்கிறார்கள், அதில் நாணயங்களின் பெட்டி உள்ளது.

முன்னணி:ஓ, என்னை விட மகிழ்ச்சியாக யாரும் இல்லை! என் வாழ்நாள் முழுவதும் கனவு நனவாகிவிட்டது! இப்போது நான் உங்களுக்கு தகுதியான பரிசை வழங்க தயாராக இருக்கிறேன்.

கடற்கொள்ளையர் அனைவருக்கும் நினைவுப் பொருட்களுடன் பைகளைக் கொடுத்து குழந்தைகளை மேசைக்கு அழைக்கிறார். எல்லோரும் அமர்ந்ததும், பிறந்தநாள் கேக் கொண்டுவரப்படுகிறது. விருந்து மற்றும் தேநீருடன் நிகழ்வு நிறைவடைகிறது.

ஒரு கொள்ளையர் கேக் இப்படி இருக்கலாம்: