การแข่งขันตลกสำหรับเด็กอายุ 10-12 ปี ไอเดีย แบบทดสอบ การแข่งขันสำหรับวันเกิดของเด็ก “Guess the Beast” เป็นเกมที่สนุกสนาน

วันเกิดที่บ้าน: การแข่งขันและไอเดียตลกใหม่สำหรับเด็กอายุ 10 ถึง 12 ปี เล่นและสนุก

วันหยุดใด ๆ ถือเป็นโอกาสที่ดีในการรวบรวมเพื่อนและสนุกสนาน แต่การรวมกลุ่มเพื่อนและสนุกสนานนั้นไม่ได้ผล คุณต้องคิดโปรแกรมเกมสำหรับวัยรุ่นไว้ล่วงหน้าและให้แน่ใจว่าเป็นโปรแกรมที่ให้ความบันเทิงอย่างแท้จริง คุณสามารถแต่งเองหรือลองดูการแข่งขันที่สนุกสนานและตลกสำหรับเด็กอายุ 10 ถึง 12 ปีสำหรับวันเกิดที่บ้าน เรียบง่ายและชาญฉลาด กระตือรือร้นและเป็นทีม - เกมทั้งหมดจะดึงดูดแขก และพวกเขาจะมีความสุขกับวันหยุด

ช่วงอายุ 10-12 ปี ถือเป็นช่วงอายุที่น่าสนใจที่สุด เด็กชายและหญิงสาวไม่คิดว่าตนเองเป็นเด็กอีกต่อไป แต่ก็ยังห่างไกลจากความเป็นผู้ใหญ่ ดังนั้นพวกเขาจะไม่เล่นเกมที่เด็กเกินไปและพวกเขาจะไม่ชอบการแข่งขันที่ซับซ้อนเช่นกัน ต่อไปเรามีตัวเลือกการแข่งขันที่คุณสามารถใช้เพื่อดึงดูดความสนใจของเด็กๆ และขอให้มีวันเกิดที่สนุกสนานและน่าจดจำ

การแข่งขัน – ล็อกอยู่ในท่า

แขกทุกคนมีส่วนร่วมในการแข่งขันครั้งแรก และเด็กชายวันเกิดกำลังขับรถ เขาจะเป็นพวกเขาตลอดการแข่งขัน สาระสำคัญของเกมคือ: บอลลูนถูกโยนขึ้นไปและในขณะที่มันลอยอยู่ในอากาศ เด็กชายวันเกิดจะตะโกนในสิ่งที่เขาต้องการได้รับในวันเกิดของเขา เช่น อาจเป็นจักรยาน ซึ่งหมายความว่าในขณะที่ลูกบอลตกลงสู่พื้นแขกจะต้องหยุดนิ่งในตำแหน่งที่จะหมายถึงจักรยาน และเด็กชายวันเกิดจะเลือกหุ่นจักรยานที่ดีที่สุด มีการเล่นสามถึงห้าครั้ง และในตอนจบจะมีรอบชิงชนะเลิศ ซึ่งมีเพียงผู้ชนะในแต่ละด่านเท่านั้นที่เข้าร่วม และใครก็ตามที่ชนะในที่สุดจะได้รับของที่ระลึกจากเด็กชายวันเกิด

การแข่งขัน - ผลไม้อร่อย...

เด็กทุกคนรักผลไม้ พวกเขาสามารถเดาผลไม้โดยหลับตาได้หรือไม่? ดูเหมือนว่าจะทำได้ง่าย แต่มีสิ่งหนึ่งที่จับได้ สิ่งที่จับได้คือคุณต้องเตรียมน้ำส้ม มะนาว และทับทิมคั้นสดไว้ล่วงหน้า และเทน้ำผลไม้เหล่านี้ลงบนชิ้นแอปเปิ้ล ชิ้นลูกแพร์ และอื่นๆ นั่นคือแอปเปิ้ลจะมีรสชาติเหมือนทับทิม ลูกแพร์จะมีรสชาติเหมือนมะนาว และอื่นๆ มาดูกันว่าเด็กๆ จะงง และทายผลไม้ไม่ออกหรือเปล่า

การแข่งขัน - พูดออกมา

การแข่งขันครั้งต่อไปจะฉลาดหน่อยแต่ก็น่าสนใจ คุณต้องมีไม้ขีดซึ่งเป็นอุปกรณ์หลักที่นี่ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับหนึ่งกล่องไม้ขีด จากนั้นเจ้าบ้านก็พูดคำที่แขกต้องวางบนโต๊ะหรือพื้นโดยใช้ไม้ขีดเหล่านี้ ใครก็ตามที่ทำภารกิจสำเร็จก่อนจะได้รับรางวัล คุณสามารถพูดคำที่เกี่ยวข้องกับรางวัลได้ทันที ตัวอย่างเช่น ลูกบอล - ซึ่งหมายความว่าผู้ชนะจะได้รับรางวัล - ลูกบอล ถ้าคำว่าเป็นอัลบั้ม รางวัลก็คือสมุดสเก็ตช์ภาพและอื่นๆ

การแข่งขัน - ฉันเป็นใคร!

สำหรับการแข่งขันนี้ คุณจะต้องใช้หน้ากระดาษแข็งเหล่านี้:

ดังที่คุณเข้าใจ ใบหน้าจะถูกแทรกเข้าไป และบุคคลนั้นก็จะกลายเป็นตัวการ์ตูน เทพนิยาย และอื่นๆ ภารกิจหลักคือผู้เข้าร่วมไม่ควรเห็นว่าเขาเป็นใคร เมื่อเขาสวมหน้ากาก เขาจะถามคำถามกับแขกคนอื่นๆ และผู้เข้าร่วมจะต้องเดาว่าเขาสวมหน้ากากของใครตามคำตอบที่ได้รับ

อนึ่ง!
ด้วยความช่วยเหลือของมาสก์และอุปกรณ์ประกอบฉากขนาดเล็ก คุณสามารถทำให้วันเกิดของคุณมีความหลากหลายได้อย่างมาก เทมเพลตนั้นสร้างเองได้ง่ายๆ หรือจะซื้อก็ได้ นี่คือตัวอย่างไอเดียที่น่าสนใจสำหรับการถ่ายภาพ:

การแข่งขัน - เดาว่าเป็นใคร

สำหรับการแข่งขัน คุณต้องมีกรอบการ์ตูนที่พิมพ์บนกระดาษ ยิ่งการ์ตูนหลากหลายมากเท่าไรก็ยิ่งดีเท่านั้น แขวนกระดาษแผ่นหนึ่งไว้บนผนังหรือวางไว้บนโต๊ะ แล้วปูแผ่นที่สองไว้ด้านบน และคุณเริ่มเปิดภาพอย่างช้าๆเพื่อให้เด็ก ๆ เริ่มเดาว่าเป็นการ์ตูนประเภทไหน ใครทายถูกก่อนเป็นผู้ชนะ

ชมวิดีโอที่นักสร้างแอนิเมชั่นมืออาชีพจะบอกวิธีการเล่นของขวัญให้กับแขก วิธีใช้บอลลูนเพื่อสร้างการแสดงดอกไม้ไฟลูกกวาด และความลับอื่นๆ สำหรับงานปาร์ตี้ของเด็กๆ

การแข่งขัน - การแพ้ของเด็ก

ทั้งเด็กและผู้ใหญ่ต่างถูกริบ แต่งานของพวกเขาแตกต่างกัน ในเกมแห่งการริบเวอร์ชันนี้ เฉพาะงานเท่านั้นที่ถูกเขียนลงบนแผ่นกระดาษ ผู้เล่นคนแรกเรียกชื่อแขกที่จะปฏิบัติงาน และหลังจากนั้นหยิบกระดาษแผ่นหนึ่งออกมาพร้อมกับภารกิจ และงานนี้จะต้องทำให้เสร็จโดยผู้ที่ชื่อนั้น
ไม่จำเป็นต้องสร้างอาคารที่ซับซ้อนและหยาบคายขึ้นมา พบกับไอเดียที่น่าสนใจดังนี้
1. เพลงวอลทซ์ด้วยช้อน
2. กินเค้กด้วยปากโดยไม่ต้องใช้มือ
3. แสดงให้เห็นว่าเด็กชายวันเกิดมีอายุมากขึ้นหนึ่งปีได้อย่างไร
4. โน้มน้าวผู้ใหญ่ให้พาคุณไปไนท์คลับ
5. บอกทุกคนถึงวิธีการเตรียมซุปทีละขั้นตอน

งานใด ๆ สิ่งสำคัญคือแขกสนใจและเป็นที่ชื่นชอบ

เราสามารถนำเสนอเกม การแข่งขัน และไอเดียที่น่าสนใจแก่คุณได้ เพื่อทำให้วันเกิดของคุณเป็นงานที่สดใสและโดดเด่นกว่าวันหยุดอื่นๆ ทั้งหมด

เมื่อคุณต้องการเฉลิมฉลองวันหยุดให้ลูกของคุณ คุณใช้เวลาส่วนใหญ่ในการค้นหาการแข่งขัน เกม และความบันเทิงบนอินเทอร์เน็ต ควรเป็นต้นฉบับ น่าสนใจ และสามารถทำได้โดยไม่ต้องใช้ผู้นำเสนออาวุโส เพราะเด็กอายุ 13 ปีเป็นเด็กที่เป็นผู้ใหญ่

งานไม่ใช่เรื่องง่าย มีการแข่งขันที่สนุกสนาน แต่บางรายการยังเร็วเกินไปที่จะทำในช่วงวัยรุ่น บางส่วนมุ่งเป้าไปที่การ "อุ่นเครื่อง" กับเพื่อนผู้ใหญ่ สิ่งนี้ไม่เหมาะกับเรา เพื่อตอบสนองความต้องการนี้ เราได้เลือกการแข่งขันที่น่าตื่นเต้นหลายรายการที่จะดึงดูดกลุ่มที่มีเสียงดังของบุตรหลานของคุณ

ตัวอย่างการแข่งขัน

แสดง

แขกมาถึงแล้วและก็ถึงเวลาขึ้นโต๊ะ เกมนี้สามารถเล่นเป็นคำเชิญวันหยุดได้ จัดแขกที่อยู่ตรงข้ามโต๊ะและประกาศด้วยเสียงอย่างเป็นทางการ: “บุคคลต่อไปนี้มาถึงแล้วสำหรับงานเลี้ยงอาหารค่ำ: เจ้าหญิงแห่งบูดูร์ตะวันออก, ซินเดอเรลล่า, ดาราธุรกิจการแสดง: จัสติน บีเบอร์, มาดอนน่า, ประธานาธิบดีแห่งบริเตนใหญ่, โลก แชมป์มวยและลูกน้อยที่เกิดวันนี้
แขกต้องแสดงบุคลิกและนั่งที่โต๊ะตามตัวละคร

ลองเลย เข้าใจเลย!

ในการเล่นคุณต้องสร้างเครื่องบินกระดาษธรรมดา 5-6 ลำแล้วหยิบตะกร้า วางกระดาษ “ระเบิด” ประมาณ 20 ชิ้น (ก้อนกระดาษยู่ยี่) ลงในตะกร้า ผู้เข้าร่วมปล่อยเครื่องบิน และคนอื่นๆ พยายามยิงเครื่องบินที่กำลังบินตก คุณสามารถทำให้เกมนี้เป็นการแข่งขัน และให้ทุกคนพยายามหลายครั้งเพื่อตัดสินผู้ชนะ

การวาดภาพ 3 มิติ

คลาสมาสเตอร์ดังกล่าวมีความเกี่ยวข้องและทันสมัยอยู่เสมอเพื่อให้ทันกับเวลา เป็นเรื่องน่าสนใจที่ทุกคนมักจะวาดรูปแบบนี้อยู่เสมอ สำหรับงานคุณจะต้องใช้แผ่น A4 (แนวนอน) ดินสอธรรมดาและปากกาสักหลาด

มาเริ่มกันเลย. วางฝ่ามือของคุณไปทางซ้ายหรือขวา (แล้วแต่สะดวกสำหรับคุณ) แล้วลากเส้นด้วยดินสอง่ายๆ ใช้ปากกาสักหลาดทุกสีวาดเส้นคู่ขนานระยะห่างระหว่างเส้นประมาณ 1 ซม. จากขอบของแผ่นเป็นเส้นตรงและจุดที่โครงร่างของมือเริ่มต้นให้วาดส่วนโค้ง หลังจากร่างมือแล้ว ให้วาดเส้นตรงอีกครั้ง ใช้มาร์กเกอร์สีอื่นตามเส้นโค้งของบรรทัดแรก รูปวาดของคุณพร้อมแล้ว! ดีจริงๆ!

คุณสามารถเฉลิมฉลองวันเกิดปีที่สิบสามของคุณด้วยความกระตือรือร้น การแข่งขันจะช่วยในเรื่องนี้

"เอาของคุณ"

ก่อนเริ่มเกม ผู้ใหญ่คนหนึ่งขอสิ่งของส่วนตัวจากแขกแต่ละคน ไม่ว่าจะเป็นเข็มกลัด กุญแจ ยางรัด ฯลฯ เป็นการดีกว่าที่จะขอสิ่งที่เป็นความลับเพื่อไม่ให้คนอื่นเห็นว่าเขาเอาอะไรไปจากเพื่อนบ้าน วางสิ่งของที่หยิบมาทั้งหมดลงในกล่อง

ดังนั้นเรามาเลือกผู้นำกันดีกว่า ปิดตาผู้เข้าร่วมและขอให้เขาเอาสิ่งแรกที่เจอจากกล่อง ในการคืนสินค้าให้กับเจ้าของโดยชอบธรรม ผู้นำเสนอจะขอพรซึ่งเจ้าของจะต้องปฏิบัติตาม เกมนี้สนุก

เกมและการแข่งขันกับวัตถุ หน้าอกของแอนิเมเตอร์

ลูกแพร์

คุณสามารถกินกล้วย แตงกวา หรือมะเขือยาวได้ หรือคุณสามารถนำสิ่งที่กินไม่ได้ เพื่อให้เข้าใจความหมายของเกม เรามาจำการ์ตูนเรื่อง 38 Parrots กันดีกว่า ที่นั่นวัดความสูงของงูเหลือมเป็นนกแก้ว และเรานำเสนอเป็นลูกแพร์หรือกล้วย! นี่คือสเตดิโอมิเตอร์ชนิดหนึ่ง จากพื้นถึงด้านบนของศีรษะเราวัดฮีโร่ของโอกาสด้วยลูกแพร์และหากปรากฎว่าส่วนสูงคือ 13 ลูกแพร์ครึ่งเราก็เอาและกัดออกอีกเซนติเมตร ใครๆ ก็กินได้ ไม่ว่าจะเป็นวันเกิด แขก หรือผู้ปกครอง

ไฟฉาย

หากวันชื่อเกิดขึ้นในฤดูหนาวเมื่อมืดเร็วคุณสามารถสนุกสนานได้ด้วยวิธีที่น่าสนใจนี้ แจกไฟฉายให้เด็กๆ ทุกคน ปิดไฟ และประกาศการแข่งขันผีที่ตลกที่สุด ทำอย่างไร? เราเปิดไฟฉายเอามาไว้ใต้คางแล้วทำหน้า รับประกันเสียงหัวเราะ!

การต่อสู้ของสิ่งพิเศษ

คุณจะต้องมีกล่องที่มีฝาปิด (คุณสามารถคลุมกล่องรองเท้าหรือกล่องอื่น ๆ ด้วยกระดาษสีก็ได้ เท่านี้ก็เสร็จเรียบร้อย) พวกนั้นยืนอยู่รอบกล่อง การต่อสู้จึงเริ่มต้นขึ้น ทุกคนต้องผลัดกัน “รู้สึก” สิ่งที่อยู่ในกล่อง เชื้อเชิญให้เด็กเคลื่อนไหวอย่างเหมาะสมด้วยมือ กลอกตา และแสดงลัทธิหมอผีด้วยวิธีใดก็ตาม พยายามคนละสองครั้ง ใครอยู่ใกล้กว่าเป็นผู้ชนะ

ใส่ขนมหวาน ของเล่น หรือกระดาษโปรยลงในกล่อง

เต้นรำบอล

ในการเล่นคุณต้องมีบอลลูนนึ่ง แขกจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ ๆ ถือลูกบอลไว้ระหว่างหน้าผากและเริ่มเคลื่อนไหว (เต้นรำ) ตามเสียงเพลง ที่สำคัญคือต้องถือบอลไว้ถ้าหลุดก็จบเกมสำหรับคู่นี้ การแข่งขันดำเนินไปจนกระทั่งผู้ชนะ

แผ่นกระดาษวางอยู่บนผู้เข้าร่วมที่กล้าหาญที่สุด ในขณะที่แขกยืนอยู่รอบๆ "ผี" ผู้เข้าร่วมในแผ่นงานผลัดกันจับแขกและพยายามเดาว่าเขาจับใครได้กันแน่ คงจะสนุกสนานกันทั้งผีและแขกคนอื่นๆ

ช้อนสุดท้าย

ผู้เข้าร่วมจะได้รับชามโจ๊ก และทุกคนผลัดกันรับประทานหนึ่งช้อนเต็ม มันเริ่มน่าสนใจเมื่อเหลือช้อนสุดท้าย ท้ายที่สุดแล้วเงื่อนไขของการแข่งขันครั้งนี้คือกฎ: ใครก็ตามที่กินช้อนสุดท้ายจะแพ้และจะต้องทำตามความปรารถนาของเด็กชายวันเกิด เป็นเรื่องน่าสนใจที่จะดูว่าผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะแบ่งปันช้อนสุดท้ายและพยายามกินธัญพืชเม็ดเล็กอย่างไรเพื่อไม่ให้เป็นคนสุดท้าย

ต้นไม้แห่งจินตนาการของฉัน

การแข่งขันครั้งนี้จะทำให้คุณได้เปิดเผยขอบเขตจินตนาการของเด็กๆ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับกระดาษเปล่าและปากกามาร์กเกอร์สีสันสดใส แขกแต่ละคนจะต้องวาดต้นไม้แห่งจินตนาการด้วยใบไม้และผลไม้ จากนั้นแขกแต่ละคนก็ไปที่ศูนย์และแนะนำต้นไม้ของพวกเขาและเล่าให้ฟังเล็กน้อย ขึ้นอยู่กับเสียงปรบมือหรือตามระดับเสียงของผู้นำเสนอเลือกต้นไม้ที่วิเศษที่สุดซึ่งผู้เข้าร่วมจะได้รับรางวัล

แมวและสุนัขจิ้งจอก

ผู้เข้าร่วมยืนเป็นแถว คนแรกคือแมวที่ถูกปิดตา ในระยะทางสั้น ๆ มีสุนัขจิ้งจอกตัวหนึ่งซึ่งจะต้องผลัดกันขโมยผู้เข้าร่วมจากแมวแล้วย้ายไปอยู่ข้าง ๆ และในทางกลับกันแมวก็ต้องพยายามจับสุนัขจิ้งจอก หากแมวจับสุนัขจิ้งจอกได้ ผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ จะได้รับเลือกให้แสดงบทบาทนี้ การแข่งขันจะไม่เพียงแต่สนุกเท่านั้น แต่ยังน่าตื่นเต้นด้วยองค์ประกอบของอันตราย

ปริศนาจากบันทึกย่อ

ในวัยนี้ เด็กทุกคนรู้จักโน้ตแล้ว จึงสามารถกระตุ้นให้พวกเขาใช้ไหวพริบและไขปริศนาด้วยโน้ตได้ ผู้นำเสนอผลัดกันแสดงไพ่ที่มี rebus บางอย่างเช่นโน้ต "F" และ "S" จะถูกวาดบนไม้เท้า ปรากฎถั่ว หรือเขียนพยางค์ - po- จากนั้นโน้ต "do" และตัวอักษร "r" บนไม้เท้า มันกลายเป็นมะเขือเทศ ใครก็ตามที่เดาได้ก่อนว่าอะไรถูกเข้ารหัสในละครเพลง Rebus ยกมือขึ้นและตอบ ใครตอบถูกมากที่สุดรับรางวัลอร่อยที่สุด

ร่าเริงวงออเคสตรา

แขกจะถูกแบ่งออกเป็นหลายทีม แต่ละทีมจะได้รับอุปกรณ์ตลกๆ เช่น ช้อน ชาม ไปป์ ซึ่งอาจเป็นไปป์กระดาษ เป็นต้น แต่ละทีมจะเสียชื่อเพลงที่พวกเขาต้องเล่นเช่น "Antoshka, Antoshka" หรือ "กาลครั้งหนึ่งมีห่านตัวตลกสองตัวอาศัยอยู่กับคุณยาย" ทีมที่เล่นเพลงได้ดีที่สุดตามความเห็นของคณะลูกขุนจะได้รับรางวัล

เพื่อนของฉันเป็นตัวตลก

ผู้เข้าร่วมแบ่งออกเป็นหลายทีมกลุ่มละ 2-3 คน ผู้เข้าร่วมคนหนึ่งในแต่ละทีมเหลือบทบาทของตัวตลก จากสีที่จัดเตรียมไว้และวัสดุที่มีอยู่จากห้อง แต่ละทีมพยายามสร้างตัวตลกที่ร่าเริง สีสัน ตลก และน่าสนใจที่สุด ทีมที่มีตัวตลกดีที่สุดตามแขกคนอื่น ๆ จะเป็นผู้ชนะ และเพื่อไม่ให้ใครขุ่นเคือง ทุกคนสามารถได้รับรางวัลได้ เช่น เหรียญสำหรับตัวตลกที่มีศิลปะมากที่สุด หรือสำหรับตัวตลกที่ร่าเริง เป็นต้น

เป่าลูกโป่ง

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะได้รับบอลลูนหนึ่งใบ หน้าที่ของแขกแต่ละคนคือพองบอลลูนให้มากกว่าผู้เข้าร่วมคนอื่นๆ แต่ต้องไม่ทำให้บอลลูนแตก ผู้เข้าร่วมที่มีลูกบอลที่ใหญ่ที่สุดจะได้รับรางวัล

โดยปกติแล้ว ครูและผู้ปกครองจะใช้เวลาส่วนใหญ่ในการจัดงานต่างๆ แม้กระทั่งงานสำหรับเด็กเล็กที่สุดก็ตาม ในขณะเดียวกันก็ไม่ค่อยเกิดปัญหากับการเลือกการแข่งขันบนมือถือ บ่อยครั้งที่คำถามเกิดขึ้น: วิธีชักชวนเด็ก ๆ ให้นั่งเงียบ ๆ ซักพักและจะทำแบบทดสอบได้อย่างไร

มีสิ่งสำคัญบางประการที่ควรคำนึงถึงเมื่อเตรียมคำถามแบบทดสอบของคุณ:

  • อายุของเด็ก. ในวัยเรียนทุกปีมีความสำคัญ สิ่งที่น่าสนใจสำหรับเด็กอายุเจ็ดขวบอาจดูน่าเบื่อสำหรับเด็กอายุแปดขวบไปแล้ว
  • ความสนใจ. เกม ภาพยนตร์ หนังสือที่ชื่นชอบ นี่เป็นหนึ่งในปัจจัยที่สำคัญที่สุดในการเลือกคำถาม
  • ที่ตั้ง.
  • ธีมของวันหยุด ถ้ามี เช่น อาจเป็นวันเกิดในรูปแบบโจรสลัดหรือเทพนิยาย คำถามส่วนใหญ่ควรสอดคล้องกับหัวข้อที่กำหนด

กฎเกณฑ์ขององค์กร

นอกจากการเตรียมตัวแล้ว การจัดแบบทดสอบยังมีบทบาทสำคัญอีกด้วย เด็กที่กระตือรือร้นบางครั้งอาจไม่ใช่เรื่องง่ายที่จะสนใจการเล่นโดยใช้สติปัญญา มีเคล็ดลับหลายประการที่จะช่วยให้ผู้จัดงานรับมือกับงานนี้ได้:

  1. คุณต้องสร้างกระแสเกี่ยวกับแบบทดสอบก่อนที่จะเริ่มด้วยซ้ำ คุณสามารถเชิญพวกเขาให้แบ่งออกเป็นทีมได้ ให้พวกเขาคิดชื่อ คำขวัญ และเลือกกัปตัน แต่ละทีมสามารถตอบคำถามได้ทีละข้อ และแต่ละทีมจะได้รับโทเค็นสำหรับคำตอบที่ถูกต้อง ใครก็ตามที่ทำคะแนนได้มากกว่าจะเป็นผู้ชนะ

หากช่วงวันหยุดมีเด็กไม่มากนัก เด็กแต่ละคนก็สามารถเล่นได้เอง คุณสามารถทำแบบทดสอบได้ที่โต๊ะ

  1. ก่อนที่จะถามคำถามสามารถขอให้เด็กเลือกหัวข้อได้ นั่นคือคุณจะต้องแบ่งคำถามทั้งหมดออกเป็นกลุ่ม เช่น สัตว์ พืช การ์ตูน กีฬา และอื่นๆ ที่นี่ทุกอย่างจะขึ้นอยู่กับผลประโยชน์ของบริษัทเล็ก
  2. จะต้องมีดนตรีประกอบ มันจะน่าเบื่อที่จะตอบคำถามอย่างเงียบ ๆ สำหรับแบบทดสอบ ควรเลือกเพลงที่มีจังหวะโดยไม่มีคำพูดจะดีกว่า
  3. เป็นผลให้ผู้เข้าร่วมทุกคนควรได้รับรางวัลที่น่าจดจำอย่างแน่นอน

แบบทดสอบตลก

เด็ก ๆ มีความสุขเป็นพิเศษในการเข้าร่วมแบบทดสอบที่มีภารกิจเป็นเรื่องตลก คำถามที่มีคำตอบเหมาะสำหรับเด็กอายุ 8-9 ปีมากกว่า

คำถาม คำตอบ
ตัวอักษรอะไรอยู่ในอันดับที่หนึ่งในประเทศของเราและอันดับที่สี่ในอเมริกา? ตัวอักษรอาร์
มือไหนจะกวนน้ำตาลในแก้วได้ง่ายกว่า? โดยจะถือช้อนไว้
วิธีการถ่ายโอนน้ำในตะแกรง? หนาวจัด.
เมื่อไหร่ที่แมวจะกลับบ้านได้ง่ายขึ้น? เมื่อประตูเปิด
ล้อไหนไม่หมุนขณะขับขี่? สำรอง.
จะทำอย่างไรเมื่อเห็นชายตัวเขียวตัวน้อย? เพื่อข้ามถนน
เดือนใดมี 28 วัน? ทั้งหมด.
จะเกิดอะไรขึ้นกับก้อนกรวดสีน้ำเงินถ้ามันตกลงไปในทะเล? มันเปียกและจมน้ำ
แมวสามตัวจับหนูสามตัวได้ในสามนาที แมวตัวหนึ่งจับหนูได้นานแค่ไหน? ภายในสามนาที
นกอะไรไม่วางไข่? ไก่ตัวผู้

คำถามดังกล่าวสามารถสร้างความสนุกสนานให้กับทั้งแขกและเด็กชายวันเกิดได้อย่างรวดเร็ว

เด็กอายุน้อยกว่าเล็กน้อยที่กำลังอยู่ชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 หรือเพิ่งเตรียมตัวไปโรงเรียน (อายุ 7-8 ปี) จะสนุกไปกับแบบทดสอบเจ๋งๆ โดยมีภารกิจดังต่อไปนี้:

คำถามอร่อยๆ

มันเกิดขึ้นที่แขกมีพฤติกรรมกระตือรือร้นตลอดวันหยุด ในกรณีนี้ การถามคำถามที่โต๊ะเกี่ยวกับอาหารจะเป็นทางออกที่ดี เป็นไปได้มากว่าพวกเขาจะกระตุ้นความอยากอาหารของเด็ก ๆ ความบันเทิงประเภทนี้มักเพลิดเพลินได้ทั้งทั้งเด็กและผู้ใหญ่

คุณจะต้องเตรียมผลิตภัณฑ์ที่แตกต่างกันและวางไว้บนจาน ควรมีส่วนผสมของหวาน เผ็ด เค็ม เปรี้ยว ผู้เข้าร่วมจะต้องเดาว่าเขาได้รับผลิตภัณฑ์อะไรให้ลอง (ต้องปิดตาของเขา) หรือการกระทำทั้งหมดสามารถแทนที่ด้วยคำถาม:

คำถามเกี่ยวกับวันเกิดเด็กชาย

เจ้าของวันหยุดสมควรได้รับความสนใจเป็นพิเศษในวันเกิด ดังนั้นคุณสามารถจัดทำแบบทดสอบพร้อมคำถามเกี่ยวกับเด็กชายวันเกิดได้ ให้แขกได้แสดงให้เห็นว่าพวกเขารู้จักเขาดีแค่ไหน เด็กโต (อายุ 11-12 ปี) จะสนุกกับเกมนี้ งานอาจเป็นได้ทั้งเรื่องจริงจังและสนุกสนาน ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างคำถามสำหรับแบบทดสอบ:

  1. เด็กชายวันเกิดเกิดเมื่อไหร่?
  2. เพลงโปรดของเขาคืออะไร?
  3. ภาพยนตร์เรื่องโปรดของคุณคืออะไร?
  4. เขาทำอะไรในเวลาว่าง?
  5. พี่สาว/น้องชายของเขาชื่ออะไร?
  6. แมว/หนูแฮมสเตอร์/เต่าของเขาอายุเท่าไหร่?
  7. ฤดูร้อนที่แล้วเขาไปอยู่ที่ไหน?
  8. เขาว่ายน้ำได้ไหม?
  9. คุณอยู่ชั้นไหน?

เด็กคนไหนจะชอบความสนใจแบบนี้ และหลังจากจบเกม คุณสามารถหยิบเค้กพร้อมเทียนออกมาและขอพรได้

แบบทดสอบสำหรับทุกคน

หากบริษัทมีอายุต่างกัน ตัวอย่างเช่น หากมีเด็กอายุ 10 และ 13 ปีในเทศกาล คุณสามารถเลือกเกมที่น่าสนใจสำหรับทุกคนอย่างแน่นอน นอกจากนี้แขกผู้ใหญ่ก็สามารถเข้าร่วมได้เช่นกัน ควรจัดให้มีความบันเทิงดังกล่าวในระหว่างงาน

เดาทำนอง

เกมนี้เหมาะสำหรับบริษัทที่ได้พบปะ อุ่นเครื่อง และกำลังสนุกสนานกันอยู่แล้ว แบบทดสอบนี้จะต้องมีโฮสต์ คอมพิวเตอร์หรือระบบสเตอริโอ และเพลงที่เลือก ควรเลือกเพลงจากแนวต่างๆ ให้เป็นเพลงเด็กจากการ์ตูน เพลงประกอบภาพยนตร์ และท่วงทำนองยอดนิยม ผู้นำเสนอเล่นเพลงที่ตัดตอนมาและผู้เล่นต้องเดาชื่อ

อีกทางเลือกหนึ่งคือแบบทดสอบ แขกทุกคนจะถูกแบ่งออกเป็นสองหรือสามทีม (ขึ้นอยู่กับจำนวนของพวกเขา) คุณได้รับหนึ่งคำและมีเวลาจำกัด แต่ละทีมจะต้องแต่งเพลงให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ตามคำที่กำหนด

แฟนต้า

เกมที่เป็นที่รู้จักและเป็นที่ชื่นชอบมายาวนานเหมาะสำหรับทุกวัย และเด็กชายวันเกิดอาจเป็นศูนย์กลางของความสนใจ กฎคือ:

  1. ผู้นำเสนอนำสิ่งของหนึ่งชิ้นจากผู้เล่นแต่ละคน (สร้อยข้อมือ ปากกา เน็คไท ฯลฯ) แล้วใส่ลงในกล่องเดียว (อาจเป็นกระเป๋า หมวก)
  2. เด็กชายวันเกิดยืนหันหลังให้ทุกคนและไม่เห็นว่าเกิดอะไรขึ้น
  3. ผู้นำเสนอหยิบสิ่งหนึ่งขึ้นมาถามว่า “ผีตัวนี้ควรทำอย่างไร?”
  4. ตัวละครหลักของการเฉลิมฉลองมาพร้อมกับภารกิจ และผู้เข้าร่วมจะต้องทำให้สำเร็จ

งานอาจเป็นดังนี้:

  1. ร้องเพลงตลก.
  2. เล่าเรื่องตลกให้ฟัง.
  3. อีกา 10 ครั้ง
  4. เต้นรำการเต้นรำของลูกเป็ดน้อย
  5. เลี้ยงแมว.
  6. กินขนมสามลูก

งานส่วนใหญ่ขึ้นอยู่กับจินตนาการของเจ้าของวันหยุด สำหรับแต่ละภารกิจที่เสร็จสิ้น คุณสามารถมอบรางวัลเล็กๆ น้อยๆ ให้ผู้เล่นได้

อะไร ที่ไหน? เมื่อไร?

นี่จะเป็นแบบทดสอบทางปัญญาที่สนุกสนาน ควรเตรียมคำถามที่ซับซ้อนไว้ล่วงหน้าโดยขึ้นอยู่กับอายุของแขก กฎมีดังนี้:

  1. มีการถามคำถามและให้เวลาคิดอย่างจำกัด
  2. แต่ละทีมอภิปรายคำตอบและจดลงในกระดาษ
  3. ประกาศคำตอบที่ถูกต้อง และทีมที่ทายถูก จะได้รับคะแนน

ทีมใดมีคะแนนมากกว่าจะเป็นผู้ชนะ คุณสามารถเพิ่มจำนวนคะแนนสำหรับคำถามที่ยากเป็นพิเศษหรือเพื่อการเขียนคำตอบที่ถูกต้องอย่างรวดเร็ว ไม่จำกัดจำนวนรอบ และผู้ชนะจะต้องได้รับรางวัล

เมื่อเตรียมแบบทดสอบวันเกิด คุณสามารถปรึกษากับลูกของคุณและฟังความปรารถนาของเขาได้ เขาสามารถบอกคุณได้อย่างแน่ชัดว่าอะไรจะน่าสนใจสำหรับเขาและแขกของเขา เกมอะไรที่พวกเขาชอบเล่น และคำถามอะไรจะน่าสนใจที่สุดสำหรับพวกเขา

วิดีโอพร้อมแบบทดสอบ:

หลังจากดูวิดีโอเหล่านี้ คุณจะได้รับตัวเลือกเพิ่มเติมสำหรับคำถามแบบทดสอบสำหรับเด็ก

ยิ่งลูกโตขึ้น พ่อแม่ก็จะยิ่งสนใจเขามากขึ้นเท่านั้น และนี่เป็นเรื่องจริงโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับงานปาร์ตี้สำหรับเด็ก ในทางที่ดี เมื่อทายาทของคุณอายุ 12 ปี สิ่งที่ดีที่สุดที่คุณสามารถทำได้คือให้เวลาเขาสักระยะหนึ่งแล้วออกจากบ้านเพื่อไม่ให้เพื่อนที่ได้รับเชิญของคุณต้องอับอายเมื่ออยู่ด้วย อย่างไรก็ตาม คุณสามารถแนะนำได้อย่างแน่นอนว่างานวันเกิดของเด็กอายุ 12 ปีสามารถจัดการแข่งขันใดได้บ้าง เพื่อให้เด็กชายวันเกิดของคุณแสดงด้านที่ดีที่สุดต่อหน้าแขกและแสดงทักษะในการจัดองค์กรของเขา สิ่งนี้จะช่วยเสริมสร้างอำนาจของเขาเท่านั้น

การแข่งขันในงานวันเกิดเด็กอายุ 12 ปี “ถือบอล”

ผู้เล่นทุกคนจะถูกแบ่งออกเป็นคู่ วงกลมเล็ก ๆ ถูกกำหนดไว้บนพื้น - คุณสามารถใช้ห่วงโลหะธรรมดาเพื่อจุดประสงค์นี้ได้ คู่แรกยืนอยู่ในวงกลมนี้และได้รับบอลลูนธรรมดา หน้าที่ของผู้เข้าแข่งขันคือจับไว้ภายในขอบเขตของวงกลมที่ร่างไว้ให้นานที่สุดโดยไม่ต้องสัมผัสลูกบอลด้วยมือ คุณสามารถเป่าลูกบอลในลักษณะที่มันลอยขึ้นแล้วล้มลงอีกครั้ง แต่ดังที่ได้กล่าวไปแล้วทั้งหมดนี้อยู่ในวงกลม คู่รักที่สามารถอยู่รอดได้ด้วยวิธีนี้นานกว่าที่เหลือจะเป็นผู้ชนะ สามารถบันทึกเวลาได้โดยใช้นาฬิกาจับเวลา

การแข่งขันในงานวันเกิดเด็กอายุ 12 ปี "ปรบมือ"

ผู้เล่นทุกคนจะรวมตัวกันเป็นวงกลม และทุกคนจะได้รับหมายเลขซีเรียล ผู้เล่นคนแรกเริ่มปรบมือ เรียกหมายเลขประจำเครื่องของเขา จากนั้นตบเข่าสองครั้ง เรียกหมายเลขของผู้เล่นคนอื่น คนที่โทรหาหมายเลขของเขา ตบเข่า เล่นเกมต่อและทำเช่นเดียวกัน: ปรบมือสองครั้ง เรียกหมายเลขของเขา จากนั้นตบเข่าตัวเองแล้วเรียกหมายเลขของผู้เล่นคนอื่น ดังนั้นเกมจะดำเนินต่อไปจนกว่าจะมีคนทำผิดพลาด ผู้เล่นที่ทำผิด - ขี้เกียจหรือโทรผิดหมายเลข - จะถูกคัดออกจากวงกลม เกมดังกล่าวจะดำเนินต่อไปจนกระทั่งผู้เข้าร่วมคนสุดท้ายซึ่งเป็นผู้ชนะการแข่งขัน

การแข่งขันในงานวันเกิดเด็กอายุ 12 ปี "ปลดปล่อยนักโทษ"

ตรงกลางห้องจะมีเก้าอี้เป็นวงกลมซึ่งผู้เข้าร่วมทุกคนในเกมจะนั่ง มีเก้าอี้อีกสองตัววางอยู่ตรงกลางวงกลมซึ่งมี "ผู้คุม" และ "นักโทษ" ที่ผูกไว้นั่งอยู่ ยามถูกปิดตา ผู้เล่นที่เหลือจะต้องพยายามปลดปล่อย "นักโทษ" - แก้เชือก แต่ก็แค่นั้นแหละ เพื่อไม่ให้ผู้คุมสังเกตเห็น หากผู้พิทักษ์แตะต้องผู้เล่นคนใดคนหนึ่ง จะถือว่าเขาเสียชีวิตและต้องออกจากวงกลม ผู้เล่นที่สามารถปลดปล่อย "นักโทษ" ได้จะเป็นผู้ชนะและสามารถเข้ามาแทนที่ผู้คุมได้ในรอบต่อไป

การแข่งขันในงานวันเกิดเด็กอายุ 12 ปี “แฝดสยาม”

ผู้เล่นทุกคนแยกเป็นคู่และกอดไหล่เพื่อให้แต่ละคนมีมือข้างเดียวที่ว่าง คู่นี้จะต้องทำงานเฉพาะให้สำเร็จโดยใช้มือที่ว่างเท่านั้น งานอาจแตกต่างกันมากผู้เข้าร่วมทุกคนจะต้องตกลงล่วงหน้าว่าจะเป็นอย่างไร เช่น การผูกเชือกรองเท้าหรือการทำบางอย่างจากดินน้ำมัน ผู้ชนะคือคู่ที่ทำภารกิจที่ตกลงไว้เสร็จเร็วกว่าที่เหลือ

การแข่งขันในงานวันเกิดเด็กอายุ 12 ปี "เมอร์รี่ ฮันท์"

เตรียมการ์ดล่วงหน้าเพื่อจดชื่อของแขกทุกคนที่มาร่วมงาน ก่อนเริ่มการแข่งขัน ไพ่ทั้งหมดจะถูกสับ และผู้เล่นจะแยกไพ่ออกโดยไม่มอง หลังจากนั้นพวกเขาจะต้องอ่านชื่อที่เขียนบนการ์ดโดยไม่ให้คนอื่นสังเกตเห็น นี่จะเป็น “เหยื่อ” ที่ทุกคนจะต้องตามล่าหา เพลงเปิดขึ้นและการเต้นรำก็เริ่มขึ้น ในเวลานี้นักล่าจะต้องเข้าใกล้ "เหยื่อ" ของพวกเขาให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ แต่หากเป็นไปได้เธอก็จะไม่สงสัยอะไรเลย เมื่อเสียงเพลงดังขึ้น “นักล่า” จะต้องคว้า “เหยื่อ” ของเขา อย่างไรก็ตาม เราไม่ควรลืมว่าเหยื่อทุกตัวก็เป็นนักล่าเช่นกัน ผู้ที่สามารถจับเหยื่อได้จะเป็นผู้ชนะ หลังจากนี้ ไพ่สามารถสับได้อีกครั้งและเกมจะดำเนินต่อไป

การแข่งขันในงานวันเกิดเด็กอายุ 12 ปี "ประติมากรรมและสำเนา"

มีการเลือกคนขับคนหนึ่ง นำออกจากห้องแล้วปิดตา ในเวลานี้ ผู้เล่นคนหนึ่งหยุดนิ่งในท่าที่น่าสนใจและวาดภาพประติมากรรม จากนั้นคนขับก็กลับเข้าไปในห้องแล้วพาไปที่รูปปั้น เขาต้องระบุด้วยการสัมผัสว่าเขาพยายามสื่อถึงอะไร และหากเป็นไปได้ ให้จำลองท่าทางนี้ให้แม่นยำที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ และทุกคนในปัจจุบันก็ประเมินว่าเขาประสบความสำเร็จแค่ไหน

การแข่งขันในงานวันเกิดเด็กอายุ 12 ปี "ความสับสน"

ขั้นแรก เลือกไดรเวอร์หนึ่งตัว ผู้เล่นคนอื่นๆ ทั้งหมดจับโซ่และจับมือกันแน่น จากนั้นพวกเขาก็พยายามโดยไม่เปิดมือเพื่อทำให้โซ่นี้สับสนให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ปีนข้ามมือที่ปิดไว้ ยกมันขึ้นเหนือศีรษะ และอื่นๆ เป็นผลให้เกิดลูกบอลหนาแน่นหนึ่งลูก หน้าที่ของผู้ขับขี่คือการคลี่คลายความยุ่งเหยิงนี้อีกครั้งโดยไม่ต้องเปิดมือของผู้เล่นนั่นคือโดยไม่ทำให้โซ่ขาด ทันทีที่เขาทำสำเร็จ จะมีการเลือกไดรเวอร์คนต่อไปและเกมจะเล่นซ้ำตั้งแต่ต้น ผู้ชนะคือผู้เล่นที่สามารถแก้โซ่ให้หายยุ่งได้ในเวลาอันสั้นที่สุด

การแข่งขันในงานวันเกิดเด็กอายุ 12 ปี “เนสเมยานา”

ผู้เข้าร่วมการแข่งขันเลือกนักแข่งหนึ่งคนซึ่งนั่งอยู่บนเก้าอี้กลางห้อง เก้าอี้อีกตัววางอยู่ตรงข้ามเขา โดยที่ผู้เล่นคนหนึ่งนั่งและเริ่มมองเข้าไปในดวงตาของคนขับ พยายามไม่กระพริบตา สิ่งสำคัญคือผู้เข้าร่วมทั้งสองต้องแสดงสีหน้าจริงจังและไม่หัวเราะ ผู้ที่หัวเราะก่อนจะถูกคัดออกจากการแข่งขัน และผู้เล่นคนต่อไปจะเข้ามาแทนที่ ผู้ชนะเช่นเคยคือผู้เข้าร่วมที่จริงจังที่สุดที่สามารถเอาชนะคนอื่นๆ ได้