Konkurse per ditelindje per nje shkolle magjistare. Skenari per ditelindjen e femijeve "Shkolla e Magjise. Vallzim. Disko per femije

MËSIMI 2 - Bërja e ilaçit

Unë do t'ju tregoj se si të krijoni ilaçin tuaj të parë. Quhet "Potion of Good Luck".

Gjethet e lakrës së kuqe zihen paraprakisht dhe lëngu ftohet. Zierja rezulton të jetë një lloj ngjyre blu-kuqe. Pastaj përbërësit e mëposhtëm hidhen atje në mënyrë strikte:
- vezë të grimcuara të dragoit (pluhur larës) - ngjyra e lëngut bëhet e gjelbër,

Lëng shushunje (uthull) - ngjyra ndryshon në rozë,

Dhëmbët e grimcuar të vampirëve (sode) - shfaqet shumë shkumë dhe me kalimin e kohës ngjyra e tretësirës bëhet blu.

Tani do ta krijoni ilaçin vetë. Sot do të mësojmë se si të krijojmë një ilaç që do t'ju ngrejë shpirtin dhe do t'ju mbushë me energji.

Receta magjike e ilaçit

Shtoni në kazan kandil deti të zier dhe vezë të thata të dragoit.

Shtoni gjethet e pavdekësisë.

Përzieni 3 herë në drejtim të akrepave të orës dhe 3 herë në të kundërt.

Kombinoni me kujdes përzierjen që rezulton me lotët e krokodilit.

Përzieni 3 herë në drejtim të akrepave të orës dhe 3 herë në të kundërt.

Hidhni 2 lugë gjelle. l. pështymë lakuriq nate.

Përzieni 3 herë në drejtim të akrepave të orës dhe 3 herë në të kundërt.

Shtoni 3 lugë gjelle. kristalet e ajrit.

Përzieni 3 herë në drejtim të akrepave të orës dhe 3 herë në të kundërt.

Vendoseni në sobë dhe gatuajeni për 20 minuta.

Lëreni të piqet për një çerek ore.



Kandil deti i zier - mollë të qëruara, të prera në feta;

Vezë të thata të dragoit - kajsi të thata;

Gjethet e immortelës - nenexhik;

Gjatjet e lakuriqëve të natës - rrush i thatë;

Lotët e krokodilit - ujë;

Pështyma e lakuriqit të natës është mjaltë ose reçel;

Kristalet e ajrit janë sheqer.

MËSIMI 3 - HISTORIA E MAGJISË

Emërtoni objekte magjike që realizojnë çdo dëshirë (shkopi magjik, petal, peshk i kuq, pike).

Emërtoni objekte magjike që tregojnë të vërtetën dhe tregoni se çfarë po ndodh në këtë botë (pasqyrë, mollë që derdhet, libër magjik).

Emërtoni objektet magjike që kryejnë punën për heroin (shpata e thesarit, sobë, mbulesë tavoline e montuar vetë).

Emërtoni objekte magjike që rikthen shëndetin dhe rininë (ujë i gjallë dhe i vdekur, mollë rinovuese).

Emërtoni objektet magjike që tregojnë rrugën (shigjeta, top, sajë, pendë).

Emërtoni objektet magjike që ndihmojnë heroin të kapërcejë vështirësitë, kohën dhe distancën (qilim fluturues, çizme për ecje, kapelë të padukshme).

Emërtoni objektet magjike që ndihmojnë heroin të gëzojë të gjithë (harpa, bori, bilbil).

MËSIMI 4 - MAGJIA E AJRIT

Tani do të testojmë komandën tuaj të Air Magic. Nxënësve u jepet një tullumbace dhe duhet ta mbajnë në ajër pa përdorur duart.

MËSIMI 5 - TRANSFORMIMET

MËSIMI 6 - SHNDËRRIMET

Sot në mësimin e Shpërfytyrimit do të mësoni të ktheni një copë letre të zakonshme në një balenë. (teknika e origami, zgjodhi skemën më të thjeshtë).

Pastaj pati një festë. Teksa shtrohej tavolina, djemtë kryenin detyra të ndryshme në mbulesë tavoline.

Dhe pasi studentët u freskuan, ata shkuan në kërkim të thesareve. I përgatita gjethet paraprakisht me enigma, gjëegjëza dhe fotografi. Djemtë vrapuan përgjatë tyre nga një e dhënë në tjetrën, derisa takuan një copë letre me një fotografi të një shtëpie.

Dhe kishte një piñata në shtëpi (e bëra gjithsesi).

Përshëndetje, të dashur lexues, të ftuar, miq. Së fundmi Uli (shoku i Dashës) kishte ditëlindjen dhe u desh ta festonim në shtëpi në një rreth të ngushtë. Meqenëse gjithçka doli shumë e papritur, nuk pata kohë për përgatitje të plotë, vetëm disa orë. Prandaj, mora si bazë skenarin për festën që Tanya Pirozhenko mbajti për Katya.

Kështu, kur Ulya erdhi për të na vizituar, i thashë që e kishim pritur gjithë ditën dhe papritmas u shfaq një shtrigë dhe fshehu dhuratat e saj të ditëlindjes dhe tani nuk dimë çfarë të bëjmë. Papritur, gjetëm një letër nga drejtori i shkollës së magjisë, në të cilën ai premtoi se do të na ndihmonte të gjenim dhurata nëse vajzat kalojnë të gjitha testet dhe mësojnë magjinë.

Dasha i bëri kurorat këtë mëngjes me ndihmën time. Rolin e letrës e kemi prerë në 2 pjesë me dhëmbë, Dasha i ka lyer pjesët, unë kam bërë vrima për llastikun, Dashulka i ka zbukuruar me gurë kurorë. Ndaj ua vendosim vajzave në kokë, sikur të bënim hapin e parë për t'u bërë zana.

Faza tjetër për t'u bërë një zanë (magjistare) është një shkop magjik. Në fakt, ne duhet të kalojmë nëpër të gjitha fazat në mënyrë që të mposhtim shtrigën dhe të gjejmë dhurata. Vajzat filluan të bëjnë një shkop magjik nga tela dhe rruaza chenille. Duke varur çdo rruazë, ata emërtuan cilësinë me të cilën e pajisën shkopin, për shembull, do të ndihmojë njerëzit, do të kontrollojë motin, etj.

Shkopinjtë janë gati, duhet të kontrolloni nëse dolën magjike apo jo. Për ta zbuluar, duhet të përdorni një shkop për të hedhur në erë një flluskë sapuni (ne kemi një lak në fund të shkopit). Ne kontrolluam për një kohë të gjatë dhe me interes. Eksperimenti tregoi se shkopinjtë janë magjik!

Për të kërkuar dhurata, na duhej vetëm të merrnim një kafshë të pazakontë që do të na ndihmonte. Unë u dhashë vajzave karta me kafshë dhe mbishkrime, të prera në copa, dhe ato u dyndën për të krijuar kafshët e tyre. Kur ata mblodhën disa dhe lexuan emrat e tyre, i ftova të zgjidhnin një për vete dhe t'u tregonin se çfarë lloj kafshe është, cila është forca e saj, çfarë mund të bëjë, etj.

Për të luftuar shtrigën, një kafshë nuk mjafton, duhet të mësosh magjinë. Për ta bërë këtë, unë vizatova një rreth me 8 sektorë. Çdo sektor ka simbolin e vet, i cili do t'ju ndihmojë të bëheni mjeshtër i një "elementi" të veçantë. Me sy mbyllur, vajzat preknin me gisht rrethin dhe në varësi të sektorit që binte, merrnin një detyrë që e bënin bashkë. Për shembull, duke treguar një dragua, ata duhej të përshkruanin zhurmën e tij kërcënuese, duke treguar një re, të përshkruanin bubullima dhe vetëtima, etj. Pasi përfunduan detyrën, ata u bënë zotër të motit, mësuan të dëgjonin gjuhën e kafshëve, etj.

Dhe pastaj erdhi momenti kur ata mësuan gjithçka dhe erdhi koha për të luftuar armikun. Për ta bërë këtë, ata mësuan disa magji që mund të ishin të dobishme për ta dhe shkuan të kërkonin shtrigën, por ajo iku dhe një fantazmë ua bllokoi rrugën. U kujtuan menjëherë magjia dhe e përzunë. Ata kurrë nuk e gjetën shtrigën, por kafshët e tyre, duke përdorur të dhëna "të nxehta dhe të ftohta", i ndihmuan të gjenin dhuratat e Ulinës.

Ditëlindja e një prej nxënësve të shkollës së magjisë është një festë e mrekullueshme! Por çdo gjë ka rendin e vet - në këtë ditë të gjithë fëmijët do të duhet të ndjekin mësimet e magjisë, të fitojnë diploma si ekspertë në magji dhe të shijojnë kënaqësinë e zemrës së tyre!

Në këtë festë, ju mund të filloni nga çdo imazh i një shkolle magjike, për fat të mirë, ka mjaft prej tyre të përfaqësuara në letërsinë moderne.

Të kthesh një apartament në një kështjellë ku ndodhet shkolla është shumë e thjeshtë. Pasi të keni printuar stemat madhështore, ngjitini ato në mure. Varni tullumbace aty-këtu, të tilla si ato blu me ngjyrë dhe të verdhë. Mbuloni tryezën me një leckë blu me yje argjendi të qepura mbi të. Le të ketë kompozime të thata në vazo, madje edhe me figura lakuriqësh nate të bëra prej letre kadife të fshehura në to.

Lini një kënd të veçantë për një stol, ku do të gjeni gjithçka që ju nevojitet studentëve të rinj. Këtu kutitë dhe shishet, qeset dhe pakot janë grumbulluar në mënyrë kaotike. Puplat shumëngjyrëshe artificiale i përkasin padyshim sorrave, feniksëve dhe kukuvajkave, gurë shumëngjyrësh u ngritën nga fundi i detit ose u gjetën në folenë e një unaze, por ja një shishe me pluhur ylli (shkëlqim), ja qeset me barishte që janë të mbledhura gjatë hënës së plotë (rigon, sherebelë, nenexhik...), shishe me infuzione të ndezura (lëngje frutash) e shumë të tjera... Çdo gjë e thjeshtë do të bëhet e mrekullueshme nëse i shtoni një etiketë magjike.

Ftesat e shkruara me dorë mund të dërgohen ose në një zarf me një pendë shumëngjyrëshe të bashkangjitur - si nga një buf, ose në formën e një rrotull të lidhur me një fjongo të kuqe të ndezur. Mund të shtoni një vulë me një simbol të ngulitur në dyll të butë dhe një printim me ngjyra në letër të stemës së një prej fakulteteve të shkollës së magjisë.

Pasi u kanë paraqitur një letër rojeve në portat e kështjellës, studentët që vijnë marrin kapele me yje dhe shkop magjik, si dhe mantele të gjera, syze të rrumbullakëta, me një fjalë, të gjitha detajet që do t'i ndihmojnë ata të ndihen si magjistarë të vegjël.

Fëmijët mund t'i dekorojnë vetë shkopinjtë duke përdorur shirita letre vetëngjitëse dhe xhufka xhingël.

Në sallën e madhe ku janë mbledhur të gjithë mësuesit, gjëja e parë që duhet të bëni është të thoni urime dhe me një valëzim të shkopinjve të detyroni dhuratat tuaja të shfaqen në një tavolinë të veçantë dhe më pas të mësoni nga mësuesit e rreptë për orarin e sotëm.

Ku eshte? Sipas hartës magjike me sugjerime, ajo është atje, por faqja është plotësisht bosh! Bojë simpatike (si qumështi ose lëngu i mollës) do të shfaqet kur ngrohet mbi një qiri.
Së pari, të ftuarit do të trajtohen me një shfaqje, për të cilën prindërit ose heroi i rastit do të kenë nevojë për një çantë magjistari të ri, në mënyrë që fëmijët të kuptojnë të gjitha sekretet dhe madje t'i përsërisin ato.

Në mësimin e radhës ftohen, pa mrekulli, por me goditje të forta, të bëjnë shiun më të dendur të flluskave të sapunit.

Pas argëtimit, mbase merrni një kafshatë për të ngrënë?
Enët me emra të pazakontë, si "Dhurata e Neptunit" (sallatë me shkopinj gaforre), "Ylber" (pelte me ngjyrë) qëndrojnë së bashku me shijet e tjera - arinj me çokollatë, biskota në formë dhe figura të gdhendura frutash dhe perimesh.

Më tej, ilaçet e përgatitura gjatë mësimit të ilaçeve do t'ju ndihmojnë të ruani forcën tuaj - eliksire të humorit të mirë, erudicionit, shëndetit dhe buzëqeshjes. Përbërësit për to janë lëngje dhe shurupe, kuba akulli dhe me këshillat e mësuesve pijet mund të përzihen me aq kujdes sa të ketë disa shtresa me ngjyra në një gotë. Sigurisht, ky nuk quhet “lëng luleshtrydhe” por “lëng lulesh të kuqe”, me një fjalë magjike.

Aftësia për të parë me sy të mbyllur është një cilësi e paçmuar për një nxënës, ndaj në mësimin e ardhshëm u kërkohet të lidhin sytë dhe të kapin njëri-tjetrin, duke e njohur njëri-tjetrin me prekje.

Pastaj - një mësim për krijesat magjike dhe shndërrimin në kafshë. Me ndihmën e një shiriti me veshë, një rrip me bisht dhe bojëra me ngjyra për fytyrën, të gjithë mund të kthehen ose në një dhelpër ose në një krijesë fantastike dhe të tregojnë se si ecën dhe flet.

Dhe përpara se nxënësit të kenë kohë për të pushuar gjatë pushimit, mësuesi lexon një rrotull të gjatë. Guri i Filozofit është vjedhur! Si ta ktheni atë? Beje vete?

Duke përdorur çantën e kimistit të ri, mësohet një mësim alkimie, por nuk ka gur... megjithatë, arrijnë të krijojnë një shënim me aludime. Rruga shtrihet përmes një labirinti të vizatuar në dysheme.

Pastaj djemtë e gjejnë veten para një dere të mbyllur me tre bravë, dhe mbi të është një gjëegjëzë. Nga shkronjat e përziera ju duhet të krijoni emrat e personazheve në një libër për magjinë (i cili është i njohur për të gjithë fëmijët), dhe më pas nga shkronjat e para të këtyre emrave - vetë Fjala Sekrete, e cila hap derën.

U gjet guri i filozofit! Është mirë ta bëni atë nga një grumbull karamele dhe ëmbëlsira, të mbështjella me fletë metalike në formën e një topi.

Në fund të festës, fëmijëve u jepen diploma magjistare si suvenire.

Festat e ditëlindjeve të fëmijëve janë gjithmonë argëtuese. Ky është një det gëzimi dhe pozitiviteti. Shumë fëmijë vijnë për t'ju vizituar, të gjithë qeshin dhe gëzohen. Por për t'i bërë të gjitha realitet, ju duhet një skenar. Ne kemi përgatitur një skenar për ditëlindjen e fëmijëve për ju. Ky skenar i ditëlindjes së fëmijëve është i përshtatshëm si për një djalë ashtu edhe për një vajzë. Ky skenar do t'ju zhysë në botën e magjisë dhe mashtrimeve. Skenari do të jetë shumë argëtues për ju dhe fëmijët tuaj.


Prezantuesi: Të dashur miq, jemi të lumtur t'ju mirëpresim në shkollën tonë të magjisë. Sot jemi mbledhur të gjithë këtu sepse studenti ynë ka një ngjarje të rëndësishme, sot është ditëlindja jonë (emri). Pra, çfarë duam t'i urojmë asaj? (çdo fëmijë me radhë uron ose lexon një poezi për vajzën e ditëlindjes).
Pritësi: Të dashur djem dhe vajza, secili prej jush ka një emër. Dhe siç e dini, çdo emër do të thotë diçka. Le të zbulojmë se çfarë kuptimi kanë emrat tuaj. Për ta bërë këtë, ne duhet të formojmë një karusel magjik. Le të mbajmë duart dhe të ecim në një rreth. Ndërsa ecni, unë do të them një magji magjike dhe kur të mbaroj, ju do të më tregoni emrat tuaj me radhë, dhe unë do t'ju them se çfarë do të thotë emri juaj.
Fëmijët shkuan në një rreth dhe udhëheqësi tha magjinë:
Mezi, mezi
Karuseli filloi të rrotullohej.
Dhe pastaj, pastaj, pastaj
Të gjithë vrapojnë, vrapojnë, vrapojnë.
Hesht, hesht, mos nxito,
Ndaloni karuselin.
Një-dy, një-dy,
Pra loja ka mbaruar.
Tani fëmijët ndalojnë dhe thonë emrat e tyre. Ju mund të arrini vetë kuptimin e tyre. Për shembull, Slava është një magjistar që zotëron famë. Nastya është një magjistare që ndihmon lulet të rriten. Olya është një magjistare e parajsës dhe tokës, e kështu me radhë.
Pritësi: tani le të përgatisim një ilaç magjik (në rastin tonë është një sallatë, mund të jetë çdo sallatë).
Dhe për ta përgatitur atë, ne duhet të përsërisim gjithçka si në një libër magjish dhe magjish. Dhe kështu, le të fillojmë: Hidhni bishtat e derrit në kazan, vendosni kandil deti të zier dhe embrionet e pulës. Përzieni 5 herë në drejtim të akrepave të orës dhe 5 herë në të kundërt. Shtoni rrënjën e mandragos dhe rrënjën e pavdekësisë. Përzieni 5 herë në drejtim të akrepave të orës dhe 5 herë në të kundërt. Kombinoni me kujdes përzierjen me këmbët e zhabave dhe sytë e zhabës. Për të rritur efektin, rekomandohet përdorimi i tij me kërpudha me kërpudha të freskëta.
Për ta bërë gjithçka të duket e besueshme, duhet t'i vendosni paraprakisht të gjithë përbërësit e sallatës në kavanoza dhe të nënshkruani kavanozët si në një magji. Kur udhëheqësi thotë magjinë, ju duhet të merrni kavanozin e dëshiruar dhe të vendosni gjithçka prej tij në një legen. Epo, për shembull, bishtat e derrit janë tranguj. Dhe kështu me radhë.
Pas këtij ilaçi, të gjithë fëmijët shkojnë në tryezën festive.
Prezantuesi: magjistarët tanë të rinj. Ne ftuam shumë mysafirë të ndryshëm në festën tonë, por, për fat të keq, ata tani janë të gjithë të zënë në luftë me magjistarë të fuqishëm. Por ata dërguan letrat dhe urimet e tyre. Unë do t'i lexoj ato tani dhe ju duhet të merrni me mend se nga kush janë këto kartolina.
Këtu mund t'i bëni gjërat ndryshe. Ju mund t'u tregoni mysafirëve tuaj paraprakisht që të sjellin kartolina urimi me vete. Dhe pastaj ju duhet të lexoni kartat dhe fëmijët do të marrin me mend se kush e dha këtë kartë. Ose mund të përgatisni kartat tuaja me poezi dhe urime nga personazhe të ndryshëm të përrallave.
Pritësi: Epo, a e keni freskuar veten? Pastaj le të përgatisim zierjen tonë magjike. Pra, le të shkojmë në punë. Të gjithë së bashku e bëjmë "Ilaçin e fatit të mirë". Përzieni: rrënjën e mandragos, helmin e borzilokut (lëngun e lakrës së kuqe), vezët e grimcuara të dragoit (pluhur larës). Përziejini gjithçka dhe ngjyra e lëngut bëhet e gjelbër. Shtoni lëngun e shushunjeve (uthull) - ngjyra e lëngut ndryshon në rozë, shtoni dhëmbët e grimcuar të vampirit (sode) - lëngu bëhet blu.
Ilaçi ynë është gati. Tani mund të shkoni në mësimin tuaj të magjisë. Por ku janë pantoflat e mia? Ata ikin nga unë gjatë gjithë kohës. Fëmijë, i keni parë? Zakonisht fshihen nën qilim.
Prezantuesja ngre tapetin, dhe aty ka shapka. Pantoflat duhet të lidhen paraprakisht në një vijë peshkimi në mënyrë që babai ose dikush tjetër t'i tërheqë ato.
Pritësi: Ja ku jeni, përsëri nën qilim (babai tërheq pantoflat nga vija e peshkimit). Ku po shkon? Epo, ata ikën përsëri.
Prezantuesi: dhe tani mësimi ynë. Dhe vajza jonë e ditëlindjes do të na tregojë aftësitë e saj.
Për ta bërë këtë, vajza e ditëlindjes duhet të mësojë disa truke të thjeshta ose disa truke me prindërit e saj përpara ditëlindjes së saj. Për shembull, qëndrimi në kokë, ecja në duar, etj.
Prindërit dhe prezantuesi gjithashtu mund të tregojnë truket. Dhe nëse dëshironi, mund të ftoni një magjistar në ditëlindjen tuaj. Vërtetë, do të kushtojë para.
Epo, ne krijuam disa magji dhe u argëtuam, dhe tani disko jonë magjike.
Këtu ju duhet të zgjidhni muzikë. Për kërcimin e parë, kërcimin e karkalecave, ju duhet muzikë gazmore. Fëmijët duhet të kërcejnë si karkaleca, duke përkulur këmbët.
Vallja e dytë është vallja e zogjve dhe fluturave. Ne kemi nevojë për muzikë të qetë. Fëmijët fluturojnë, duke u shtirur si zogj dhe flutura.
Pasi të keni kërcyer, mund të uleni përsëri në tryezë dhe të hani. Pas ngrënies mund të luani.
Loja e parë. Fëmijët ndahen në dy ekipe dhe u jepen enigma të përgatitura paraprakisht. Në vend të një enigme, mund të preni vetë çdo figurë dhe t'u jepni fëmijëve pjesë të figurës. Cilido ekip që i mbledh ato së pari fiton.
Loja e dytë. Telefon i prishur. Fëmijët ulen pranë njëri-tjetrit. I pari i thotë ndonjë fjalë në vesh të dytit. Dhe kështu me radhë, ata duhet të përcjellin atë që dëgjuan, dhe i fundit duhet të thotë se çfarë është fjala.
Ju gjithashtu mund të gjeni shumë lojëra për fëmijë vetë. Ose shikoni në faqen tonë të internetit, ne kemi po aq prej tyre.

Skenari për ditëlindjen e fëmijëve – Shkolla e Magjistarëve

Prezantuesi: Të dashur miq, jemi të lumtur t'ju mirëpresim në shkollën tonë të magjisë. Sot jemi mbledhur të gjithë këtu sepse studenti ynë ka një ngjarje të rëndësishme, sot është ditëlindja jonë (emri). Pra, çfarë duam t'i urojmë asaj? (çdo fëmijë me radhë uron ose lexon një poezi për vajzën e ditëlindjes).

Pritësi: Të dashur djem dhe vajza, secili prej jush ka një emër. Dhe siç e dini, çdo emër do të thotë diçka. Le të zbulojmë se çfarë kuptimi kanë emrat tuaj. Për ta bërë këtë, ne duhet të formojmë një karusel magjik. Le të mbajmë duart dhe të ecim në një rreth. Ndërsa ecni, unë do të them një magji magjike dhe kur të mbaroj, ju do të më tregoni emrat tuaj me radhë, dhe unë do t'ju them se çfarë do të thotë emri juaj.

Fëmijët shkuan në një rreth dhe udhëheqësi tha magjinë:

Mezi, mezi

Karuseli filloi të rrotullohej.

Dhe pastaj, pastaj, pastaj

Të gjithë vrapojnë, vrapojnë, vrapojnë.

Hesht, hesht, mos nxito,

Ndaloni karuselin.

Një-dy, një-dy,

Pra loja ka mbaruar.

Tani fëmijët ndalojnë dhe thonë emrat e tyre. Ju mund të arrini vetë kuptimin e tyre. Për shembull, Slava është një magjistar që zotëron famë. Nastya është një magjistare që ndihmon lulet të rriten. Olya është një magjistare e parajsës dhe tokës, e kështu me radhë.

Pritësi: tani le të përgatisim një ilaç magjik (në rastin tonë është një sallatë, mund të jetë çdo sallatë).

Dhe për ta përgatitur atë, ne duhet të përsërisim gjithçka si në një libër magjish dhe magjish. Dhe kështu, le të fillojmë: Hidhni bishtat e derrit në kazan, vendosni kandil deti të zier dhe embrionet e pulës. Përzieni 5 herë në drejtim të akrepave të orës dhe 5 herë në të kundërt. Shtoni rrënjën e mandragos dhe rrënjën e pavdekësisë. Përzieni 5 herë në drejtim të akrepave të orës dhe 5 herë në të kundërt. Kombinoni me kujdes përzierjen me këmbët e zhabave dhe sytë e zhabës. Për të rritur efektin, rekomandohet përdorimi i tij me kërpudha me kërpudha të freskëta.

Për ta bërë gjithçka të duket e besueshme, duhet t'i vendosni paraprakisht të gjithë përbërësit e sallatës në kavanoza dhe të nënshkruani kavanozët si në një magji. Kur udhëheqësi thotë magjinë, ju duhet të merrni kavanozin e dëshiruar dhe të vendosni gjithçka prej tij në një legen. Epo, për shembull, bishtat e derrit janë tranguj. Dhe kështu me radhë.

Pas këtij ilaçi, të gjithë fëmijët shkojnë në tryezën festive.

Prezantuesi: magjistarët tanë të rinj. Ne ftuam shumë mysafirë të ndryshëm në festën tonë, por, për fat të keq, ata tani janë të gjithë të zënë në luftë me magjistarë të fuqishëm. Por ata dërguan urimet e tyre. Unë do t'i lexoj ato tani dhe ju duhet të merrni me mend se nga kush janë këto kartolina.

Këtu mund t'i bëni gjërat ndryshe. Ju mund t'u tregoni mysafirëve tuaj paraprakisht që të sjellin kartolina urimi me vete. Dhe pastaj ju duhet të lexoni kartat dhe fëmijët do të marrin me mend se kush e dha këtë kartë. Ose mund të përgatisni kartat tuaja me poezi dhe urime nga personazhe të ndryshëm të përrallave.

Pritësi: Epo, a e keni freskuar veten? Pastaj le të përgatisim zierjen tonë magjike. Pra, le të shkojmë në punë. Të gjithë së bashku e bëjmë "Ilaçin e fatit të mirë". Përzieni: rrënjën e mandragos, helmin e borzilokut (lëngun e lakrës së kuqe), vezët e grimcuara të dragoit (pluhur larës). Përziejini gjithçka dhe ngjyra e lëngut bëhet e gjelbër. Shtoni lëngun e shushunjeve (uthull) - ngjyra e lëngut ndryshon në rozë, shtoni dhëmbët e grimcuar të vampirit (sode) - lëngu bëhet blu.

Ilaçi ynë është gati. Tani mund të shkoni në mësimin tuaj të magjisë. Por ku janë pantoflat e mia? Ata ikin nga unë gjatë gjithë kohës. Fëmijë, i keni parë? Zakonisht fshihen nën qilim.

Prezantuesja ngre tapetin, dhe aty ka shapka. Pantoflat duhet të lidhen paraprakisht në një vijë peshkimi në mënyrë që babai ose dikush tjetër t'i tërheqë ato.

Pritësi: Ja ku jeni, përsëri nën qilim (babai tërheq pantoflat nga vija e peshkimit). Ku po shkon? Epo, ata ikën përsëri.

Prezantuesi: dhe tani mësimi ynë. Dhe vajza jonë e ditëlindjes do të na tregojë aftësitë e saj.

Për ta bërë këtë, vajza e ditëlindjes duhet të mësojë disa truke të thjeshta ose disa truke me prindërit e saj përpara ditëlindjes së saj. Për shembull, qëndrimi në kokë, ecja në duar, etj.

Prindërit dhe prezantuesi gjithashtu mund të tregojnë truket. Dhe nëse dëshironi, mund të ftoni një magjistar në ditëlindjen tuaj. Vërtetë, do të kushtojë para.

Epo, ne krijuam disa magji dhe u argëtuam, dhe tani disko jonë magjike.

Këtu ju duhet të zgjidhni muzikë. Për kërcimin e parë, karkalecat, ju duhet muzikë gazmore. Fëmijët duhet të kërcejnë si karkaleca, duke përkulur këmbët.

Vallja e dytë është vallja e zogjve dhe fluturave. Ne kemi nevojë për muzikë të qetë. Fëmijët fluturojnë, duke u shtirur si zogj dhe flutura.

Pasi të keni kërcyer, mund të uleni përsëri në tryezë dhe të hani. Pas ngrënies mund të luani.

Loja e parë. Fëmijët ndahen në dy ekipe dhe u jepen enigma të përgatitura paraprakisht. Në vend të një enigme, mund të preni vetë çdo figurë dhe t'u jepni fëmijëve pjesë të figurës. Cilido ekip që i mbledh ato së pari fiton.

Loja e dytë. Telefon i prishur. Fëmijët ulen pranë njëri-tjetrit. I pari i thotë ndonjë fjalë në vesh të dytit. Dhe kështu me radhë, ata duhet të përcjellin atë që dëgjuan, dhe i fundit duhet të thotë se çfarë është fjala.

Ju gjithashtu mund të gjeni shumë lojëra për fëmijë vetë. Ose shikoni në faqen tonë të internetit, ne kemi po aq prej tyre.

» » Skenari "papritmas një magjistar do të arrijë me një helikopter blu" (skenari për një festë ditëlindjeje në natyrë)

Ideja: Jepini një festë të vërtetë djalit të ditëlindjes.

Nëse dëshironi që gjithçka të jetë si në këngë, në mënyrë që festa të përshkohet me surpriza dhe magji, atëherë organizoni një festë sipas këtij skenari: një festë ditëlindjeje në natyrë. Heroi i rastit nuk do të mbetet indiferent nëse i dhuroni një festë të tillë.

  • Për të organizuar një festë sipas këtij skenari, një festë ditëlindjeje në natyrë do të duhet të punojë shumë. Ju do të duhet të punësoni një helikopter dhe një parashutist, i cili më pas do të luajë rolin e një magjistari. Do t'ju duhet gjithashtu të blini shumë dhurata që nuk do të shkaktojnë dëm kur bini mbi të gjithë të pranishmit në festën e ditëlindjes.
  • Bëni një listë të të ftuarve. Dërgojini çdo mysafiri një ftesë që tregon kohën dhe vendndodhjen e festës. Tregoni gjithashtu se dhurata duhet të jetë magjike.
  • Ju vetë mund të jeni nikoqiri i kësaj feste dhe të visheni si një zanë ose magjistare. Për një pamje zanash janë të përshtatshme një fustan i lehtë, një kapele me vello dhe një shkop magjik. Për imazhin e një magjistari, do t'ju duhet një mantel ose pelerinë e gjatë, një kapak të lartë dhe i njëjti shkop magjik.
  • Si dhuratë ju duhet të zgjidhni diçka magjike dhe të pazakontë. Një dhuratë e mirë do të ishte një buqetë e pashuar ose hëna në një kavanoz. Ju mund t'i shihni këto dhe dhurata të tjera në seksionet "Dhuratat për të" dhe "Dhuratat për Të".
  • Çmimet për konkurse: Shifra deri në 100 rubla, Komplete krijuese deri në 100 rubla, Gjëra të vogla të dobishme deri në 100 rubla.

    Lojëra për kompaninë: Në një festë, Në zyrë pas punës, E thjeshtë

  • Festa sipas këtij skenari, një ditëlindje në natyrë, synon t'i dhurojë ditëlindjes një festë të paharrueshme të mbushur me magji. Për këtë qëllim do të mbahen surpriza të ndryshme.
  • Pushimi në këtë skenar duhet të mbahet në natyrë. Vendosni një tendë në pastrim dhe vendosni tavolina me ushqime dhe pije pranë saj. Pushimi duhet të mbahet jashtë në mënyrë që të ketë një mundësi për të takuar magjistarin parashutist.
  • Kur të kenë ardhur të gjithë të ftuarit, filloni programin argëtues. Filloni festën me konkursin “Jepni një surprizë”. Në këtë konkurs, të ftuarit shkruajnë në një copë letër ose presin nga letra atë që do të donin t'i jepnin personit të ditëlindjes. Këto copa letre më pas lidhen me një fije të shtrirë. Djalit të ditëlindjes i lidhin sytë dhe i prenë ato që do të ketë deri në fund të vitit. Pastaj sytë i janë zgjidhur dhe ai duhet të marrë me mend se kush e ka dëshiruar dhe çfarë. Nëse djali i ditëlindjes merr me mend se kush i dha dhuratën prej letre, atëherë personi që uroi përmbush dëshirën e djalit të ditëlindjes.
  • Pas konkursit, një helikopter fluturon papritmas në pastrim, nga i cili një burrë hidhet jashtë me një parashutë. Pasi hapet parashuta e parashutistit-magjistar, dhuratat për të ftuarit dhe djalin e ditëlindjes fillojnë të bien nga helikopteri. Për shembull, këto mund të jenë lodra të vogla të buta.
  • Kur parashutisti zbret, ai largohet për një kohë të shkurtër, por më pas del i veshur si magjistar dhe uron djalin e ditëlindjes (urimet për djalin e ditëlindjes mund të gjenden në seksionin "Urime"). Si dhuratë, magjistari jep 500 kokoshka.
  • Pas kësaj, magjistari zhduket. Dhe prezantuesja zhvillon më tej programin argëtues. Ju mund të zgjidhni garat për programin në seksionin "Lojërat dhe Konkurset".
  • Pasi të përfundojë programi argëtues, hani darkë në natyrë. Dhe pas darkës, një tjetër surprizë e pret djalin e ditëlindjes: për nder të djalit të ditëlindjes, fishekzjarrët ngrihen në ajër dhe një helikopter fluturon nëpër qiell me një poster të shkruar me shkronja që shkëlqejnë në errësirë. Gjithashtu, petale trëndafili bien nga helikopteri mbi djalin e ditëlindjes dhe të ftuarit e tij.

Çmimet për konkurse: Qirinj deri në 100 rubla, Korniza fotografish deri në 100 rubla, Diploma dhe certifikata

Lojëra për kompaninë: Për zhvillimin e kujtesës, Për miqtë, Edukative për

Ditëlindja e fëmijëve në shtëpinë e magjistarëve

Ku ta kaloni ditëlindjen e fëmijës suaj?

Zgjidhni vendin për këtë PUSHIM

klubi familjar "House of Wizards"!

Ju mund të zgjidhni një skenar të gatshëm (shabllon) për festimin e ditëlindjes së një fëmije, ose të realizoni ëndrrat më të dashura të djalit ose vajzës tuaj të dashur. Po ju pret të ndritshme, e pazakontë, qesharake Dhe ditëlindje të paharrueshme! ditëlindjen me shkronjë të madhe!

Skenari i festave, të propozuara nga klubi ynë do të zgjidhen duke marrë parasysh karakteristikat individuale të fëmijës, moshën e tij dhe hobi të një grupi miqësor të fëmijëve për ditëlindjen e fëmijës suaj. Klubi familjar i fëmijëve pret ditëlindjen nga 1 deri në 14 vjeç. Ne kemi diçka për të ofruar - programe intriguese aventureske për djem dhe rozë magjepsëse për vajza. Klubi familjar ka gjithashtu një program ekskluziv "Ditëlindja për nënën tuaj të dashur".

Një festë tematike për fëmijë ose familje në klubin e fëmijëve "House of Wizards" do të jetë e ngrohtë, komode dhe e shijshme. Një ekip i ngushtë i regjisorëve, animatorëve dhe specialistëve të mbështetjes teknike të ngjarjeve është në shërbimin tuaj.

Kush është kapriçioz dhe rënkues,

Vepron në mënyrë të pahijshme

Ai është i pasjellshëm me mamin dhe babin

Dhe përpiqet të ofendojë?

Kush i do aq shumë përrallat?

I pëlqen librat dhe librat për t'u ngjyrosur

Rreth vendeve misterioze

Rreth deteve dhe oqeaneve?

Kush nuk dëshiron të shkojë në shtrat,

Kush vazhdon të kërcejë dhe të qesh,

Dhe kur është koha për t'u ngritur.

A thotë ai se dëshiron të flejë?

Që nuk është as me shok e as me të dashurën

Dëshironi të ndani një lodër?

Kush e ndihmon mamin?

A i lë gjërat mënjanë?

Drejtues: Bravo, sa të mirë jemi të gjithë! Le të sillemi gjithmonë në këtë mënyrë. Tani le t'i themi përsëri djalit të ditëlindjes me zë të lartë: "Gëzuar ditëlindjen!"

Duke kërcyer. Disko për fëmijë

Të rriturit mësojnë paraprakisht lëvizjet e këngëve të njohura (lëvizjet duhet të jenë më të thjeshtat: duartrokitje, kthim, kërcim, etj.). Së bashku me fëmijët, të gjithë qëndrojnë në një rreth të madh, dhe fëmijët, duke parë të rriturit, përsërisin lëvizjet pas tyre. Ju duhet të zgjidhni këngë që janë të njohura për fëmijët: "Pinocchio", "Kënga e Kësulëkuqes", "On the Walking Ducklings..."

Pastaj lërini fëmijët të kërcejnë vetë.

Ditëlindja e tetë e Nikitës. magjistarët në Gryffindor / ditëlindjen e fëmijëve / solnet.ee - portal dielli

Do të doja të theksoja menjëherë se idenë dhe konkurset kryesore e mora nga skenari "Harry Potter në një festë për ditëlindjen e Muggle", botuar në Solnyshka vitin e kaluar.

Pushimi ynë përbëhej nga dy pjesë: "Pranimi në Gryffindor" dhe "Dhoma e Sekreteve". Gjatë pushimit ndërmjet pjesëve ka një drekë festive.

Pjesa e pare

"PRANIMI NË GRYFFINDOR"

Është e nevojshme të dekoroni dhomën, varni një poster Gryffindor në hyrje. Prezantuesja fton fëmijët të hyjnë në Gryffindor për t'u bërë magjistarë të vërtetë. Rezultati kalues ​​- 40 pikë.

Anëtarët e komisionit përzgjedhës ishin gjyshja dhe babai im (ata dhanë pikët, unë përgatita tableta me numra për ta). Pas çdo konkursi, “komisioni” cakton pikë. Pra, testet fillojnë!

Testi 1

Drejtues:. Rrugës për këtu takova disa bufa me postë. Me sa duket, këto janë urime, vetëm miqtë tuaj kanë harruar të abonohen, dhe ju vetë do të duhet të merrni me mend se nga kush janë letrat. Unë do t'i lexoj ato tani.

Në ditëlindjen e foshnjës,

E teproj me reçelin,

Unë nuk mund të fluturoj tek ju,

Unë jam shtrirë i sëmurë tani

Unë fle dhe shoh një ëndërr të mrekullueshme,

Me reçel...

Fëmijët: Carlson.

Drejtues:

Unë kam një kapele me buzë të gjerë

Humbur në Hënë

Shkurt jam qesharak

Të gjithë fëmijët janë të lumtur që më shohin

Unë u tregoj histori të gjithëve

Gëzuar ditëlindjen.

Fëmijët: Nuk e di.

Drejtues: Ju, e shoh, jeni më të zgjuar se disa magjistarë.

Unë jam me nxitim të të shoh në ditëlindjen tënde,

Por unë e tërheq shtëpinë time në shpinë.

Nën të nuk njoh asnjë frikë.

pershendetje! E juaja....

Fëmijët: breshkë.

Drejtues:

Unë jam një djalë prej druri

Unë besoj, e thjeshtë,

Kam harruar, çuditërisht,

Ku është çelësi im i artë

Hundë e gjatë, e mprehtë, e hollë

Unë shpova një foto

Hunda e mbërthyer! Kam nevojë për ndihmë

Gëzuar ditëlindjen!...

Fëmijët: Pinocchio.

Xhuxhët, mbretërit, oborrtarët,

Dhe kështu bëjnë të gjithë miqtë e mi

Ata nxitojnë t'ju urojnë për ditëlindjen tuaj

Dhe së bashku kërkoni falje,

Se ata nuk do të jenë në gjendje të marrin pjesë në festë -

Një rrugë e larë në Angli.

Dhëmbi zemërmirë dhe mesatarisht i ëmbël,

Je shume e gëzuar....

Fëmijët: Borëbardha!

Testi 2

Pritësi: Tani le të kontrollojmë se sa i vëmendshëm jeni. Profesor Dumbledore dërgoi një sërë pyetjesh për të cilat do të donte përgjigje. Unë pyes, dhe nëse jeni dakord, përgjigjuni "Jam unë, jam unë, janë të gjithë miqtë e mi!"

Kush ecën në shkollë çdo ditë në një trupë të gëzuar?

Sa prej jush vijnë në klasë me një orë vonesë?

Sa prej jush i mbajnë në rregull librat, stilolapsat dhe fletoret?

Cili nga ju fëmijët ecën pis nga veshi në vesh?

Kush i kryen detyrat e shtëpisë në kohë?

Cili prej jush, më thuaj me zë të lartë, kap mizat në klasë?

Cili prej jush, kur të rritet, do të bëhet astronaut?

Cili prej jush, kaq i mirë, ka veshur galosha për t'u bërë banja dielli?

Sa prej jush ecin në trotuar me kokën përmbys?

Cili prej jush, dua të di, ka një "A" në zell?

Kush prej jush nuk ecën i zymtë, i pëlqen sporti dhe edukimi fizik?

Sa prej jush janë gjithmonë të gatshëm të jetojnë jetën pa mjekë?

Kush nuk dëshiron të jetë i shëndetshëm, i gëzuar, i hollë dhe i gëzuar?

Kush prej jush nuk ecën i zymtë, i pëlqen sporti dhe edukimi fizik?

Kush nuk ka frikë nga ngrica dhe fluturon në patina si një zog?

Cili prej jush do t'ua lërë vendin të moshuarve në një tramvaj të ngushtë?

Sa prej jush shkojnë përpara vetëm aty ku ka një tranzicion?

Kush fluturon përpara aq shpejt sa nuk i sheh semaforët?

A e di dikush që një dritë e kuqe do të thotë se nuk ka lëvizje?

Epo, kush e nis drekën me çamçakëz dhe ëmbëlsira të importuara?

Kush i pëlqen domatet, frutat, perimet, limonët?

Kush ka ngrënë dhe larë dhëmbët dy herë në ditë çdo ditë?

Kush bën ushtrime fizike sipas orarit?

Kush, dua të di nga ju, i pëlqen të këndojë dhe kërcejë?

Testi 3

Pritësi: Arma më e mirë kundër zemërimit është e qeshura. Zonja dhe zotërinj, kam një nder për t'ju kërkuar. Unë do t'ju tregoj një magji që mund të përdoret midis Muggles, por do të jetë efektive vetëm nëse tregoni gjithçka që thotë. A jeni dakord? Pastaj vëmendje! Po filloj të bëj magji.

MAJMUNËT

(fëmijët përsërisin gjithçka që thuhet në poezi)

Ne jemi majmunë

Ne luajmë shumë me zë të lartë.

Ne të gjithë shkelim këmbët tona,

Të gjithë duartrokasim,

Nxirrni faqet tona

Le të kërcejmë me gishta.

Le të hidhemi në tavan së bashku

Vendos gishtin në tempull

Dhe madje me njëri-tjetrin

Le të tregojmë gjuhën tonë!

Le të hapim gojën më gjerë,

Ne do t'i bëjmë të gjitha fytyrat.

Si mund ta them fjalën tre?

Të gjithë ngrihen me grimasa.

Një dy tre!

Testi 4

Pritësi: Ju ndoshta e dini se ne kemi një kampionat të Quidditch-it çdo vit. Tani do të kontrollojmë nëse jeni të saktë dhe nëse mund të merrni pjesë në gara.

Goli dhe topi janë gati. Fëmijët me radhë ulen “larg” (si në Quidditch) mbi një fshesë ose shkop dhe përpiqen ta godasin topin në portë.

Pritësi: Pra, rezultati kalues ​​është arritur. Urime të gjithëve për anëtarësimin në Gryffindorf! Për të përfunduar studimet e tyre, unë u jap të gjithë studentëve shkop magjik dhe emblemën e Gryffindor!

Bleva "shkopinj magjik" në një treg lodrash, ato ishin me shumë ngjyra dhe shkëlqenin (shiko foton). Fëmijët ishin të kënaqur!

Emblema ishte si kjo:

Pastaj të gjithë ulen në tavolinë dhe dëgjohen urimet.

Pjesa e dyte

"DHOMA E SEKRETEVE"

Pritësi: Ka shumë gjëra misterioze dhe të pazakonta në kështjellën tonë. Do të gjeni një dhomë sekrete ku fshihet thesari. Dhe "sugjerimet" do t'ju ndihmojnë të gjeni rrugën tuaj. Këtu është i pari.

Ka copa të vogla letre të përdredhura të vendosura në të gjithë dhomën. Duhet t'i mbledhim të gjitha, t'i hapim dhe kushdo që gjen një fytyrë të qeshur të vizatuar në to, do ta shkëmbejë këtë vizatim me letrën që kam unë. Pastaj ju duhet të mblidhni një fjalë nga këto shkronja.

Fëmijët mbledhin fjalën "GJAK" nga shkronjat.

Prezantuesi: Ju kujtohet në filmin "Harry Potter dhe dhoma e sekreteve" kishte gjak në muret e kështjellës? Kërkoni mbishkrimin.

Në vendin më të papritur, kam varur një poster në letër A3, të pikturuar në një mur guri me mbishkrimin "KËRKO GJARPERIN...". Natyrisht, fjalët ishin shkruar me ngjyra të kuqe të ndezura dhe nga këto shkronja rrodhën pika gjaku. Fëmijët po kërkojnë një gjarpër (gjarpri ishte më i zakonshmi - një lodër, prej druri). Gjarpri ka një gjethe të palosur që del nga goja.

drejtues. Shpalosni fletën. Këtu ka një fjalëkryq dhe ju duhet të merrni me mend fjalën kyçe.

Fjalëkryq:

  1. Një garë sportive e zhvilluar ndërmjet fakulteteve. Përdoren fshesa dhe një top. ( TE viddicch)
  2. Një bimë klithma e së cilës shurdhon njerëzit. (ma N dragora)
  3. Krijesa që thithin vetë edukimin nga njerëzit. Rojet Azkaban. (d DHE mentorë)
  4. Emri i personazhit kryesor të librave dhe filmave. ( G arri)
  5. Zogu që ishte postier për studentët. (Bufta A)

Fëmijët zgjidhin fjalëkryq dhe fjalë kyçe "libër". Më pas kërkojnë në raftet e librave librin “Harry Potter” dhe në të gjejnë një fletëpalosje. Fleta e letrës duket plotësisht e pastër (kam vizatuar paraprakisht një shenjë magjike me qumësht).

Pritësi: Për këtë të dhënë ju duhet të përdorni magji. Duhet një qiri.

Prezantuesja mban një copë letër mbi qiri dhe shfaqet skica e një shenje magjike, çfarëdo që mund të mendoni.

Pritësi: Gjithçka është e qartë, është kjo shenjë magjike që fsheh thesare.

Fëmijët po kërkojnë një shenjë magjike të vizatuar. E fshehur poshtë është një kuti me dhurata për fëmijë.

Bleva makina për djemtë dhe një grup pasqyra, krehër dhe kunja për vajzat. Mos harroni se ata kanë ende “shkopinj magjik”.

Pastaj pimë çaj dhe tortë. Të gjithë u larguan shumë të lumtur dhe të kënaqur me dhurata dhe tullumbace.

Në pamje të parë duket e vështirë për ta realizuar këtë, por në fakt më janë dashur dy ditë për të bërë gjithçka. Sigurisht, një udhëtim në dyqanin e lodrave do të marrë ende kohë. Por më besoni, ia vlente. Festa doli e mrekullueshme!

Teksti dhe foto: Natalya Nemirovskaya (Almaty, Kazakistan),

posaçërisht për portalin për fëmijë "Dielli"

Shiko gjithashtu:

  • Harry Potter në një festë për ditëlindjen e Muggle
  • Dita e Hapur e Hoguortsit
  • Shkolla e Magjisë
  • Kuizi "Harry Potter"
  • Truke të thjeshta me shkop magjik, me kapele, me gotë...
  • Skenari i ditëlindjes për një djalë 11 vjeçar: Harry Potter - ditëlindje - ditëlindje - festë në shtëpi

    Ideja:

    Nuk është për asgjë që skenari është menduar për ditëlindjen e djemve të moshës 11 vjeç - është që nga kjo moshë që magjistarët e rinj fillojnë të stërviten në Shkollën e Magjisë dhe Magjisë Hogwarts.

    Qëllimet:

    Nxitni tek fëmijët dashurinë për të lexuar.

    Zhvilloni aftësitë e tyre krijuese dhe imagjinatën.

    Mësojini të mendojnë, reflektojnë.

    Promovoni unitetin e fëmijëve dhe forconi miqësinë mes tyre.

    Profesor Dumbledore mund të jetë nikoqiri i mbrëmjes si drejtor i Hogwarts.

    Të gjithë të ftuarve duhet t'u dërgohen ftesat në zarfe paraprakisht.

    Teksti i ftesës:

    “I nderuar Z./Zonjë… (emri i fëmijës)

    Kemi kënaqësinë t'ju informojmë se jeni të ftuar në Kështjellën Hogwarts për një festë magjistare. Kodi i veshjes është i magjistarit. Sigurohuni që të keni një shkop magjik me vete. Prindërit lejohen të vijnë me veshje Muggle.

    Festimi fillon në...numrin...e...orës.

    Sinqerisht, Albus Dumbledore, drejtor"

    Nëse ka shumë fëmijë, mund t'i ndani në grupe departamenti duke përdorur një kapelë klasifikimi (çdo fëmijë zgjedh një shënim nga kapelja me emrin e departamentit).

    Vendi:çdo dhomë e gjërë që mund të dekorohet për pushime.

    Pjesëmarrësit: njerëz të gëzuar, krijues që e duan dhe besojnë në magji.

    Kodi i veshjes: shkop magjik, rroba të zeza magjistari, mund të lidhni çanta prej pëlhure në rripin tuaj për ilaçe dhe ilaçe. Prezantuesi gjithashtu duhet të jetë i veshur në përputhje me statusin e tij.

    Atributet: Kapelë klasifikimi, fshesë në qoshe, top magjik për tregimin e fatit, shishe dhe kone me ilaçe (derdhni ujë me ngjyrë), rrotulla pergamenë, kornizë e madhe fotografie - për një portret të një zonje të trashë. Varni kukuvajka lodrash dhe minj fluturues kudo. Ju mund të mbështillni disa libra në kopertina të frikshme dhe t'i vendosni kudo - duke imituar librat me magji. Fantazmat e bëra nga balona do të duken qesharake. Për ta bërë këtë, ju duhet të lidhni balona me helium në karrige. Vendosni një leckë të bardhë të lehtë mbi çdo top dhe fiksoni lehtë me kunja. Për të frikësuar, sytë dhe goja mund të lyhen me bojëra që shkëlqejnë në errësirë ​​(të tilla si fosfor).

    Ngjyrat mbizotëruese në ambientet e brendshme janë e zeza dhe ari.

    Menu: duhet të jenë magjike - bretkosat me çokollatë, biskotat e kungujve, karamele pelte, fasule pelte Bertie Botts me shije të ndryshme (çdo fasule pelte me ngjyrë), shkopinj jamballi (rrotullat e vafleve mund t'i zëvendësojnë lehtësisht), gjalpë (milkshakes) dhe lëng kungulli. Grupe të arta ushqimore - mund të blini karamele të rrumbullakëta në një mbështjellës të artë, ose mund t'i bëni vetë nga ëmbëlsira me patate dhe krahë mastikë.

    Është mirë të piqni një tortë ditëlindjeje në formën e kështjellës së Hogwarts-it - frëngjitë janë më të lehta për t'u bërë nga kone akulloresh të blera në dyqan.

    Konkurse dhe argëtim:

    1).Dekoroni një mantel magjik të padukshmërisë. Pjesëmarrësve u jepen pëlhura të tejdukshme, ngjitëse, shkëlqim, tema, ngjitës dhe inkurajohen të dekorojnë mantelin sipas dëshirës.

    2). Përgatitni një ilaç dhe tregoni për çfarë synohet (magji dashurie, shërim, gjumë, etj.). Magjistarët e rinj pajisen me lëngje të ndryshme, pure frutash, qumësht, fruta, manaferra dhe krem ​​pana për dekorim dhe shaker.

    3). Gjeni fjalëkalimin për portretin zonjë e trashë në rozë.

    Portreti i një zonje të trashë ishte hyrja e kullës Gryffindor. Fjalëkalimi i tij ndryshonte vazhdimisht dhe shumë studentë nuk e dinin gjithmonë, kështu që nuk mund të futeshin në kullë.

    Thelbi i konkursit është të gjesh një fjalëkalim prej 1-2 fjalësh. Magjistarët e rinj mund t'i bëjnë zonjës pyetje kryesore, të cilave ajo mund t'i përgjigjet vetëm me "po" ose "jo".

    Për shembull:

    A është ky një objekt i gjallë?

    A është e ngrënshme kjo?

    A është kjo ëmbëlsi?

    Është fjala M

    A është bërë nga kokrrat e kakaos?

    A është kjo çokollatë?

    4). Kap dragoin. Për konkursin, ju duhet të varni çanta identike të errët në fije, të vendosni një karamele ose gjel sheqeri në secilën prej tyre dhe të fshehni një figurinë dragoi në një. Pjesëmarrësit me radhë përpiqen të "kapin" dragoin - me sy të lidhur, ata e presin çantën dhe marrin për vete çdo çmim nga çanta e prerë.

    5). Kuidiç- loja më e njohur në mesin e magjistarëve. Për këtë konkurs duhet të përgatiteni paraprakisht. Shpatat e Quidditch mund të jenë topa tenisi, njëra prej të cilave duhet të lyhet me ar - ky do të jetë Snitch. Topat duhet të fshihen në pjesë të ndryshme të shtëpisë - konkursi do të jetë për gjetjen e tyre. Pjesëmarrësve u jepen copa letre me sugjerime.

    Për çdo top të bardhë të gjetur, skuadrës i jepen 10 pikë, për gjetjen e arrës së artë - 50.

    6). Patronus. Thelbi i konkursit është të vizatoni mbrojtësin tuaj ashtu siç e imagjinon një person. Në fund të fundit, sipas librit, është e ndryshme për të gjithë, vetëm të afërmit e afërt mund të përputhen.

    Pjesëmarrësve u jepet letër vizatimi, markera, lapsa me ngjyra dhe stilolapsa xhel.

    7). Levitacioni- arti i notimit në ajër. Për konkursin, pjesëmarrësve duhet t'u jepen flluska sapuni. Fituesi është skuadra flluska e së cilës qëndron më gjatë në ajër pa shpërthyer.

    8). Shpërfytyrimiështë arti i shndërrimit të një objekti në një tjetër. Prezantuesja fton pjesëmarrësit që fillimisht të kthehen në kafshë, më pas në mobilje, më pas në ëmbëlsira etj. Ata, nga ana tjetër, tregojnë rezultatin e transformimit përmes pantomimës - në mënyrë që prezantuesi të hamendësojë se në çfarë u shndërruan.

    9). Guri Filozofik- një nga testet e vështira të mbrëmjes, por, nga ana tjetër, nuk ishte e lehtë as për Harry Potter.

    Prezantuesja thotë këto fjalë: “Do të luftoni për të drejtën për të zotëruar gurin e filozofit. Vetëm më të mirët e meritojnë. Dhe për ta vërtetuar këtë, përpiquni të kaloni një provim serioz. Unë do t'ju lexoj mendimet e mençura të mendjeve më të mëdha të njerëzimit dhe ju duhet t'i plotësoni këto fraza. Ai që është më i saktë do të fitojë.”

    Pjesëmarrësit shkruajnë përgjigjet e tyre në kartë me radhë. Kushdo që i plotëson saktë thëniet e zgjuara, do të "ndizet" guri i filozofit (duhet të gjeni paraprakisht një llambë në formë kristali dhe ta ndizni për fituesin në fund të konkursit).

    Unë dua të jetoj për të mësuar, jo për të studiuar jetojnë. (F. Bacon)

    Mendja jonë është më dembel se e jona trupi. (F. De La Rochefoucauld)

    Ne duhet të zhvillojmë mendjen tonë duke lexuar shumë, jo shumë. autorët. (Quintilian M.F.)

    Nëse mundeni, jini më të zgjuar se të tjerët, por mos e trego. (Chesterfield)

    Një person i zgjuar ndonjëherë nxiton, por nuk bën asgjë me ngut. (Chesterfield)

    Një person i zgjuar mund të mësojë shumë nga armik. (Aristofani)

    Kini guximin të përdorni tuajin mendjen.(I. Kant)

    Patetik është studenti që nuk e kalon të tijin mësuesit. (Leonardo da Vinci)

    Mençuria është një mendje e mbushur me ndërgjegjja. (Fazil Iskander)

    Pa shembuj është e pamundur të mësosh saktë ose me sukses studim. (L. Columella)

    Njerëzit ndalojnë së menduari kur ndalojnë lexoni. (D. Diderot)

    Një person i zgjuar nuk është ai që di shumë, por ai që di veten. (I. Goethe)

    Dhe, sigurisht, asnjë festë e vetme magjistare nuk është e plotë pa magji. Nuk është e nevojshme të ftoni magjistarë dhe magjistarë profesionistë, ju mund të krijoni magji vetë.

    Për shembull, truk me shkop magjik.

    Për mashtrimin do t'ju duhet një kuti shkrepse dhe një shkop me diametër jo më shumë se 10 mm. Një nga muret anësore të kutisë së shkrepëseve është prerë. Shkopi futet në mëngën e majtë dhe fiksohet në krahun nën mëngë me një brez të hollë elastik. Gjatë demonstratës, ju e nxirrni kutinë nga xhepi i djathtë, duke u përpjekur të fshihni vrimën nga publiku. Transferoni atë në dorën tuaj të majtë, duke vendosur njëkohësisht kutinë në shkop. Ju hapni kutinë dhe nxirrni shkopin përpara audiencës së mahnitur! Ju e fshehni kutinë në xhepin tuaj të majtë.

    Ka shumë truke të thjeshta - ju mund t'i befasoni mysafirët tuaj gjatë gjithë mbrëmjes, gjëja kryesore është një përgatitje e vogël.

    Kalofshi një festë magjike!

    Diskutoni në forum

    Materiale të tjera të seksionit

    • Festa me çokollatë: skenar për ditëlindjen e një motre ose shoqeje
    • Ditëlindje në një shoqëri argëtuese
    • Ditëlindja e korporatës
    • Si të kaloni një 50-vjetor të paharrueshëm?
    • Festa e ditëlindjes së birrës
    • Festa e ditëlindjes në një varkë kënaqësie ose varkë

    Skenari i ditëlindjes "shkolla e magjistarëve" 5 vjet (skenari) - pushime me fëmijë - osd.ru

    Skenari për ditëlindjen e fqinjit të Andreit "Shkolla e Magjistarëve" u shpik për 5 vjet së bashku me nënën e Andryushin. :) Babai i Andryushin bleu një dhuratë - një grup magjistari me një kapelë, një mantel dhe një grup trukesh për fëmijë. Kjo solli edhe temën e festës. Të gjithë të ftuarve iu dha detyra e përgatitjes së një trukeje familjare;

    Pra, le të fillojmë! Ku jeni djema sot? Në shkollën e magjisë! Çfarë kanë magjistarët? Është e drejtë, një shkop magjik! (lapsa të lyer paraprakisht me bojë argjendi) Vetëm ata janë të gjithë njësoj - le t'i dekorojmë. (shirita të prerë letre vetëngjitëse dhe yjet që shkëlqejnë në errësirë ​​janë ngjitur në shkopinj) Për çdo test trajnimi të përfunduar, fëmijëve iu dha një pjesë e një harte në të cilën ishte shënuar vendndodhja e Amuletit të Fuqisë.

    1. Dhe tani mësuesja e lëndëve magjike na pret! Shkojmë në dhomën ku janë fshehur objektet magjike nga përrallat - një kapelë e padukshme, një mollë në një pjatë argjendi, një mbulesë tavoline e montuar vetë, një top, një pasqyrë. Këshilla - ose citate nga përrallat. Askush nuk e njohu kapelën e padukshme derisa babai i djalit të ditëlindjes e vendosi atë mbi vete. ;)

    2.cMë pas, një mësim alkimie. Babai i Vanya ka veshur një kapele, syze dhe një pelerinë në një dhomë me qirinj të ndezur, dhe ka shishe në tryezë. Një nga një, fëmijët prekin flluskat me një shkop magjik, alkimisti pi ilaçin dhe shkuma shumëngjyrëshe fërshëllen, flluska dhe derdhet nga flluskat! (Hidhni paraprakisht në flluska sodë, sapun të lëngshëm dhe gouache dhe në momentin e fundit shtoni uthull)

    3. Dhe një pjesë e hartës është fshehur edhe në banjën e liqenit. Por liqeni është helmuar nga një shtrigë e keqe dhe ju duhet të merrni shishen me hartën pa i lagur duart. Aty pranë shtriheshin litar, tela dhe objekte të tjera.

    4. Mësimi në përralla. Mësuesi është i varur nga tavani në kompleksin sportiv, dritat janë të fikur dhe llamba e yjeve nga Ikea është ndezur. Kur hyjnë të gjithë, ai ofron, në këmbim të një karte, të zgjidhë një fjalëkryq me 6 fjalë - personazhe nga përrallat. I gjejmë gjëegjëzat dhe i shkruajmë në qelizat boshe.

    5. Mësimi sekret i shkrimit. Ne vizatojmë në letër me qumësht, e mbajmë mbi një qiri ose avull, shfaqen vizatime ose mbishkrime. Këtu janë mbledhur të 5 pjesët e hartës. Por për ndonjë arsye asgjë nuk është e dukshme - çfarë duhet bërë? Është e drejtë, mbajeni mbi qiri! Shfaqet harta, ne përcaktojmë vendndodhjen e Amuletit duke përdorur një lavjerrës (një varg me një unazë). Ne vrapojmë, gjejmë Amuletin (një rreth i bërë nga brumi i kripës me mbishkrimin "Ashtu qoftë!", i ndarë në 5 pjesë - sipas numrit të pjesëmarrësve në festë) Palosim Amuletin, dalim me një dëshirë për të gjithë , thuaj fjalët magjike. Më pas secili nxënës merr një pjesë në një varg dhe e ruan atë deri në vitin e ardhshëm, kur të gjithë mund të mblidhen përsëri dhe të bëjnë një dëshirë. Shfaqet drejtori i shkollës së magjistarëve dhe u jep të gjithëve diploma! Bojë për vetulla, duartrokitje. Pastaj një shfaqje magjike familjare, pjata magjike dhe karaoke. Nga rruga, receta për një sallatë magjike: Në një pjatë të madhe, në grumbuj të barabartë rreth perimetrit, vendosni karota të papërpunuara të grira, panxhar të papërpunuar të grirë, djathë të grirë, qepë jeshile të grira imët, mustak të grirë imët, të skuqur në një sasi të madhe. gjalpë, vezë. Në mes vendosim salsiçe gjuetie, të prera dhe të grumbulluara në një pirg druri, i derdhim alkool dhe i vëmë zjarrin! E mundur me dritat e fikura. Kur salsiçet të jenë skuqur, hiqeni dhe përzieni sallatën. :)

    Skenari i ditelindjes per femije, skenari per ditelindje femijesh ne shtepi, skenare feste femijesh

    8 vjet është kur fëmijët duan të bëhen pak më të rritur, por në të njëjtën kohë janë ende fëmijë të tillë. Ata i duan filmat vizatimorë, duan të luajnë me miqtë dhe duan ditëlindjet. Dhe nëse fëmija juaj është 8 vjeç, atëherë ky skenar është për ju. Ne kemi përgatitur një skenar për një ditëlindje të 8-të, i cili do të mbahet në stilin e Makinave. Sepse Makina është një nga filmat vizatimorë më të preferuar nga fëmijët dhe ne kemi shkruar një skenar të madh për një ditëlindje 8-vjeçare me shumë lojëra. Ne kemi përgatitur gjithashtu shabllone për të dekoruar festën tuaj.