10-12 yaş doğum günleri için yarışmalar. Çocuk doğum günleri için oyunlar ve yarışmalar. Oyun "Eskimo kör adam tutkunu"

Komik çocuklar, doğum günleri için aktif yarışmalar!

Bir anne için unutulmayacak en mutlu gün, çocuğunun doğum günüdür. Ancak bebek büyüdükçe bu tatil ebeveynler için daha sıkıntılı geçebilir. Ancak bu çabalar memnuniyet vericidir. Doğum günü çocuğuna hediye, misafirlerine rengarenk davetiyeler, mumlu ve bol balonlu pasta, çocuklara yönelik pikap oyunları ve eğlence... Sanki hiçbir şey unutulmamış gibi. Size biraz yardımcı olmak için çocuklar için en ilginç doğum günü yarışmalarını burada topladık! Ve hiçbir şey aramanıza gerek yok!

Oyun "Kuş Pazarı"

(çocuk yarışmaları hem okul hem de çocuğun doğum günü için iyidir)

Bu gençler için bir İtalyan yarışmasıdır. Altı ila sekiz kişi oynuyor. Oyunculardan biri satıcı, diğeri alıcıdır. Geri kalanlar çömelir ve elleriyle dizlerini kapatırlar. Onlar tavuk. Alıcı satıcının yanına gelir ve sorar: "Satılık tavuk var mı?" - “Nasıl olmasın, var.” - "Bir göz atabilir miyim?" - "Lütfen". Alıcı, tavukların arkasına gelir ve tek tek dokunur: “Bunu beğenmedim, çok yaşlı”, “Bu sırım gibi”, “Bu sıska” vb. Ve son olarak seçilen tavuğa dokunarak şöyle diyor: “Bunu alacağım.” Satıcı ve alıcı, tavuğu iki dirseğinden tutarak havaya kaldırır, sallar ve şöyle der: “Sen iyi bir tavuksun. Kollarınızı açmayın ve gülmeyin.” Seçilen tavuk gülümsemeye veya gülmeye başlarsa veya kollarını açarsa oyundan elenir.

Gülle atma yarışması

(Sadece okul çocukları ve gençler için değil, eğlenceli bir çocuk yarışması)

Masanın kenarına şişirilmiş bir balon yerleştirilir. Sürücünün gözleri bağlandı ve sırtı masaya gelecek şekilde yerleştirildi. Daha sonra 5 adım öne çıkar ve üç kez olduğu yerde döner. Daha sonra masaya dönmeli ve topu yere üflemeli. Büyük olasılıkla doğru yönü kaybedecek ve topu hiçbir iz olmayan yerden uzağa fırlatacaktır. Çok komik olacak!

Bir kopek rubleyi kurtarır

Oynamak için küçük paralara ve birkaç küçük bardağa ihtiyacınız olacak. Katılımcılar aynı sayıda oyuncudan oluşan takımlara ayrılır. Takım sayısına göre bitiş çizgisine kumbara bardakları yerleştirilir. Her takım arka arkaya sıralanır.

İlk takım üyesinin ayak parmağına bir bozuk para konur. Oyuncu, onu başlangıç ​​çizgisinden bitiş çizgisine kadar (üç ila dört metre) düşürmeden taşımaya ve kumbaraya atmaya çalışır. Parayı düşüren katılımcı oyundan elenir. Kupaya düşen her jeton için takıma bir puan verilir. En çok puana sahip olan takım kazanır.

Oyun "Ayna"

Oyunun katılımcıları iki takıma ayrılır. Her takımdan bir kişi ortadaki topa üç adım uzaklıkta durur. Oyunculardan birinin görevi topa yaklaşıp yakalayıp kendisine götürmek, diğerinin görevi ise topu korumaktır.
Oyunun kuralları: Topa yaklaşan kişi onun etrafında çeşitli hareketler yapmalıdır: çömelme, topa sırtını dönme, hatta ondan uzaklaşma. Ve savunmacı, bir ayna gibi, düşmanın yaptığı her şeyi tekrarlamalı ve aynı zamanda tetikte olmalıdır. Ayrıca toptan bir adım uzaklaşmadan rakibine zorbalık yapabilir. Tüm çiftler sırayla oynar, ilk takımın oyuncuları topu “alır”, ikinci takımın oyuncuları ise topu savunur. İkinci turda takımlar rol değiştirir. En çok puana sahip olan kazanır.

"Bir ayakkabı bul"

Hazırlık. 10-15 oyuncudan oluşan iki veya daha fazla takım ayakkabılarını çıkarıp 15 adım önündeki bir yığına yerleştirir. Ayakkabılar iyice karıştırılmalıdır ki, kimse kendi ayakkabısını uzaktan tanıyamasın. Bir oyun. Her iki takım da sıraya girer ve sıradaki ilk oyuncu yığına doğru koşup ayakkabılarını arar. Bulduğunda onu giyer ve ekibine geri döner. Sıradaki bir sonraki oyuncu da aynısını yapar ve bu, tüm takım üyeleri yeniden ayakkabı giyene kadar devam eder. Oyun, oyuncuların ayakkabıları farklı olmadığında en ilginç hale gelir!

"Kurdele Çifti"

(14 Şubat'ta gençler için yarışmalar, çiftler)
Sunucu 5 erkek ve 5 kızı sahneye davet ediyor. Onun etrafında duruyorlar. Liderin yumruğunda, uçları farklı yönlere serbestçe sarkan, ancak ortaları karışmış 10 şerit vardır. Her şeridin bir ucuna bir fiyonk bağlanır. Sunum yapan kişi, tüm katılımcıları bu uçları tutmaya davet eder; kızların fiyonkların bağlandığı uçları seçmeleri gerekir. "Bir, iki, üç" deyince sunum yapan kişi yumruğunu sıkıyor ve tüm katılımcılar salonda dağılıyor. Çözülen ilk çift kazanır. Böylece her şerit çifti uçlarıyla "bağladı".

Sıfatlarla oyun - Bir çocuğa doğum günü tebrikleri

... ve ... (çocuğun adı)! Doğum günün kutlu olsun! Bu yıl boyunca, ... ve ... bir bebekten, ... ve ... bir erkek/kıza dönüştün! Ve bunların hepsi... annen ve... baban sayesinde. Seni sevmeye devam etsinler ve... seni aynı şekilde yetiştirsinler. Büyükannen ve büyükbabanın en... torunu/torunu olarak kalmanı diliyorum. Ve büyükannen Anya'nın hâlâ sana hayran olmasına izin ver. … annenin arkadaşı Lena Teyzenin seni kendi oğlu gibi sevmesine izin ver ve onun … kızı Katenka’nın sana deli olmasına izin ver…. Masha Teyze ve ... Vitya Amca sizi her zaman onları ziyaret etmeye davet edecek ve onların ... oğulları Tyoma ve Styopa sizin ... yoldaşlarınız olacak, büyüyün, (çocuğun adı) ... ve ... Öpücükler. ve sarılıyor. Senin... Tanya Teyzen.

Bunun yerine ... - önceden icat edilen sıfatlar değiştirilir. Tebrik metnini görmeyenler için daha iyi. Sıfatlar ne kadar komik olursa oyun da o kadar ilginç olur.

"Tiyatro yönetmeni"

(okul ve doğum günleri için büyük rekabet)

“Tanya'mız yüksek sesle ağlıyor” şiirini söyleyin
1) diş ağrınız var
2) yağmurda ıslandınız ve üşüdünüz
3) gözünüzde bir benek var
4) ayağınıza bir tuğla düştü
5) Uyuzunuz varsa
6) bir kurt seni kovalıyor
7) anne baban seni incitti
8) bir sinek sizi rahatsız etti
9) pantolonun düşüyor
10) çok iyi bir ruh halindesiniz)
Yüz ifadelerini kullanarak tasvir edin:
1) haltere yaklaşan bir sporcu
2) golü atan takımın taraftarı
3) futbol kalecisi
4) eskrimci
5) 5 kilometre koşan bir sporcu
6) dişçi muayenehanesindeki bir hasta.

"Kim daha hızlı"

Konuklar, her birinde bir katılımcı bulunan iki takıma ayrılır. Büyük bir kutu ve eşleşen bir dizi öğe alırlar. Görev: Eşyaları kutuya koyun ve mümkün olduğu kadar çabuk kapatın. Her yeni katılımcıyla birlikte kutu küçülür ve eşyalar büyür veya paketlenmesi zorlaşır. Ancak eşyaların konteynere sığıp sığmayacağını önceden denemeniz gerektiğini unutmayın. Üyeleri işi daha hızlı tamamlayan ve işini daha iyi yapan ekip kazanır.

"Yumurta Basketbolu"

Oyun, her birine çiğ yumurta ve bir sepet verilen üç veya daha fazla katılımcıdan oluşan takımları içerir. Takım üyeleri sırayla sepete bir yumurta almalıdır. Sepete en çok yumurta atmayı başaran takım bu yarışmayı kazanır.

"Kapakla Dans"

Oynamak için sıradan bir tava kapağına ihtiyacınız olacak. Katılımcılar çiftlere ayrılır, bir tencerenin kapağını aralarına sıkıştırır ve hızlı müzik eşliğinde dans etmeye başlarlar. Kapağın düşmemesi için dans etmeleri gerekir ve bu gerçekleşirse çift oyundan elenir. Kalan çiftler kazanana kadar yarışmaya devam eder.

"Çabuk sarın"

Bu oyun için 3 - 5 m uzunluğunda iki makara ve iplik hazırlamanız gerekir. İpliğin ortasında boya veya düğüm ile bir işaret yapılır. Oyuncular birbirlerinin karşısında dururlar ve ipliğin gergin olması için ellerinde bir makara tutarlar. Komut üzerine, ipliği hızla makaraya sarmaya başlarlar ve her zaman birbirlerine yaklaşırlar. İpin ortasına ilk ulaşan kazanır.

Ses mühendisi

Bu oyun ses eşliği gerektirir ve burada özel cihazlar olmadan yapamazsınız. Bunu yapmak için hemen farklı karakteristik seslerin kaynağı olabilecek nesneleri bulun. Bir fırın tepsisi ve metal bir kaşık, kayak botları ve bir tahta, temiz teneke kutular, kuru bezelye ile doldurulmuş kapaklı bir tencere, bir düdük ve daha fazlası işinizi görecektir.
Ayrıca bir kayıt cihazı ve boş bir kaseti de hazır bulundurun. Artık radyo programı yapmaya hazırsınız. Bize örneğin “İyinin ve Kötünün Hikayesi”ni anlatın. Şöyle başlayabilir:
“Bir gün ormanda dolaşıyorduk ve aniden birinin adımlarını duyduk. (Ellerinizi ayakkabılarınızın içine koyun ve ardından tahta boyunca ağır ve yavaş bir şekilde hareket ettirin). İlk başta ayak sesleri sessizdi ama giderek daha yüksek ve daha yüksek hale geldi. (Bunu nasıl yapacağınızı biliyorsunuz). Arkamı döndüm ve kocaman bir ayı gördüm. Korkudan dondum ve sonra gök gürültüsü çarptı. (Kaşıkla tavaya birkaç kez vurun). Büyük yağmur damlalarının düştüğü gökyüzüne baktım (bir kutu kuru bezelyeyi salladım) ve ayı şemsiyesini açıp uzaklaştı...”
Mikrofonu açın ve işe başlayın.

Dönüşümler

Her şey ve herkes başka bir şeye dönüşür ama kelimelerin yardımıyla değil, eylemlerin uygunluğunun belirlenmesiyle. Oda ormana dönüşüyor. Daha sonra katılımcılar ağaçlara, hayvanlara, kuşlara, odunculara vb. dönüşür. Ve eğer istasyona ise, bu bir bavul, bir tren, yolcular anlamına gelir. Ve eğer stüdyodaysa - spiker, TV kameramanı, "pop yıldızları" vb. Aynı zamanda birisi gürültü yaratabilir, sahne dekorlarını vb. tasvir edebilir.

Kaşif

İlk olarak, katılımcılar yeni bir gezegeni "keşfetmeye" davet edilir - balonları olabildiğince çabuk şişirin ve ardından bu gezegeni sakinlerle "doldurun" - keçeli kalemlerle balonun üzerine hızlı bir şekilde küçük insan figürleri çizin. Gezegende kimin daha fazla “sakini” varsa o kazanır.

Eğlenceli rekabet

İhtiyacınız olacak: boş (cam) bir şişe, iplik ve kalemler (kalemler).
1) belinize bir iplik bağlayın.
2) kalan ucuna (15-20cm) bir kalem (kurşun kalem) bağlayın.
3) şişenin üzerinde durun (kalemi (kalemi) bir kez hafifçe itin ve kalemin (kalem) ucunu şişenin boynuna sokmaya çalışın.
Çok eğlenceli bir yarışma! İlk yapan kazanacak!!!

10 yıl bebeğinizin ilk ciddi yıldönümüdür. Ona bebek demek zaten sakıncalı. Koleksiyonun içinde muhtemelen sertifikalar, kupalar ve başka başarılar da var. Çocuk ilkokulu bırakıp ortaokula geçerek ergenliğe hazırlanır. Çoğu zaman bu yaştaki çocuklar çok kaprislidir, bu nedenle onun isteklerini dikkate almadan bir doğum günü düzenlerseniz, doğum günü çocuğunu memnun etmeme riskiyle karşı karşıya kalırsınız.

Tatil senaryosunu çocuğunuzla tartışın. Kutlamasını nasıl geçirmek istiyor? Geçmiş doğum günlerinin nesi iyiydi? Tatil menüsü. Odayı nasıl dekore etmek istiyor (çiçek topları artık oğlanlara yakışmıyor, belki Noel ağacı çelenkleri ve tüm duvarda gümüş bir 10 rakamı)? Belki temalı etkinlikleri seviyordur, örneğin siz düzenleyebilirsiniz. Ve en önemlisi arkadaşlarının ilgisini hangi yarışmalar çekecek?

Bütçeyi doğru hesaplamak için senaryoyu önceden düşünmek önemlidir. Bazı yarışmalar daha ucuzdur (örneğin entelektüel yarışmalar). Her durumda, konuk sayısı dikkate alınarak, sahne malzemeleri ve ödüller önceden satın alınmalıdır.

Tatil gününde çocuğunuzla rüya gibi bir hediye için Çocuk Dünyası'na gitmek veya önceden hazırlanmış bir sürprizle çocuğunuzu memnun etmek (örneğin), ardından bir çocuk kafesinde veya pizzacıda oturup eve gitmek veya misafirleri karşılamak için belirlenmiş bir yere. Basit, aktif olmayan yarışmalarla başlamak daha iyidir.

Entelektüel yarışmalar

Yarışmaları hazırlarken, her konuğun yaşını, karakterini ve kişisel özelliklerini dikkate alın: Davet edilenlerin çoğunluğu aktif olmayan çocuklarsa, spor müsabakalarının sayısını entelektüel olanlar lehine azaltın.

En ciddi misafir

Bu yarışmada herhangi bir ödül yok, ancak bunu söylemeye değmez. Konuklar bir daire şeklinde dururlar. İlki yüzünde ciddi bir ifadeyle “ha” diyor. Bir sonraki de düz bir yüzle - “ha-ha”, üçüncüsü “ha-ha-ha” ekler. Genellikle 4-5 katılımcıya kadar düz bir yüzü korumak mümkündür. Biri gülümserse herkes güler. Konuşmacıyı güldürmeye çalışarak sessizce yüz buruşturmasına izin verilir.

Bavul

Herkes bir daire içinde kalır. Birincisi şöyle diyor: “Issız bir adaya uçuyorum ve yanıma dürbün alacağım.” Bir sonraki kişi bu ifadeyi tekrarlayarak eşyasını çantaya ekler. Üçüncünün her şeyi listelemesi ve seçeneğini adlandırması gerekiyor. "Bavulunu getirmeyen" (sırayı hatırlamayan) oyundan elenir.

İnanıyorum - inanmıyorum

Sorular sırayla takımlara verilir. Doğru cevaplar için - jetonlar. Ödüller - genel sonuçlara göre.

  1. İlk başta sadece pilotlar tükenmez kalem kullanıyordu (sanırım).
  2. Rusya en çok şalgam yetiştiriyor (Amerika'da).
  3. Bir sirkteki birkaç timsahın vals yapması öğretildi (buna inanmıyorum).
  4. Geceleri gökkuşağını görebilirsiniz (inanıyorum).
  5. El feneri yerine ateşböcekleri kullanılıyor (sanırım).
  6. Bir pisi balığı satranç tahtasına yerleştirildiğinde damalı hale gelir (sanırım).
  7. Yunuslar küçük balinalardır (sanırım).
  8. Arı ısırdığında ölür (inanıyorum).
  9. Penguenler kışın kuzeye uçarlar (uçamadıklarına hiç inanmıyorum).
  10. Yarasalar radyo sinyallerini alır (buna inanmıyorum).

Zor bilmeceler

  1. Sülük aldı, Karabaş'a sattı, bataklık çamuru kokuyordu, adı... (Pinokyo - Duremar) idi.
  2. Zavallı oyuncak bebekleri dövüyor ve onlara işkence ediyor, sihirli bir anahtar arıyor, berbat görünüyor, bu bir doktor... (Aibolit - Karabas).
  3. Prostokvashino'da yaşıyordu ve Matroskin'le arkadaştı, biraz basit fikirliydi, köpeğin adı... (Totoshka - Sharik) idi.
  4. Karısını bulmak için günlerce yollardaydı ve bir top ona yardım etti, adı... (Kolobok - Ivan Tsarevich) idi.
  5. Ormanda cesurca yürüdü ama tilki kahramanı yedi. Zavallı şey veda etti. Adı...(Cheburashka - Kolobok) idi.
  6. Her şeyi öğreniyor, gözetliyor, herkese müdahale ediyor ve zarar veriyor, sadece fareyi önemsiyor ve adı... (Yaga - yaşlı kadın Shapoklyak).

Çizimi tahmin et

Sunum yapan kişi, resmi temiz opak bir tabakayla kaplayarak 2 metrekare boş alan bırakır. resmi görmek. Sayfayı yavaş yavaş hareket ettirerek daha fazlasının incelenmek üzere ortaya çıkmasını sağlar. Hikayeyi ilk tahmin eden kazanır. Resim çocuklar tarafından iyi bilinmelidir.

Müzik ve dans yarışmaları

Müzikal yarışmalar tüm tatilin havasını belirliyor. Sadece her görevi ertelemeyin, diğerlerine zamanında geçin ki çocuklar yorulmasın.

Fanta

Her misafirden bir şey alın ve her şeyi opak bir torbaya koyun. Doğum günü çocuğu ona sırtını döner ve alınan cezanın sahibinin ne yapması gerektiğini söyler. Görevler ne kadar eğlenceli olursa rekabet de o kadar eğlenceli olur. Doğum günü çocuğunun cezası da genel yığındadır (bunu bilmiyor).

  • doğum günü çocuğu için bir şarkı çalın;
  • uzun süre çalıştırılamayan bir arabayı gösterin;
  • pencereden dışarı "Doğum Günün Kutlu Olsun!" diye bağırın. 10 kere;
  • bir mağazada bir arkadaşınıza hediye olarak bir taşla üç kuş aldığınızı kelimeler olmadan anlatın;
  • Afrikalı bir yerli adına bir şarkı seslendirin;
  • doğum günü kişisinin onuruna (bir mezar gibi) şu sözlerle bir şiir yazın: tebrikler - doğum günü, hediyeler - sarılmalar, konuşmalar - mumlar, oyuncaklar - kızlar ve onu gerçek bir şair gibi okuyun;
  • “Doğum Günün Kutlu Olsun” şarkısını bir gürültü orkestrası ile seslendirin (“enstrümanlar” (kaşıklar, çıngıraklar vb.) önceden hazırlanır);
  • okula nasıl geç kaldığınızı ve sırt çantanızı bulamadığınızı anlatın;
  • “Şalgam” masalını kendi bakış açısıyla yeniden anlatacak;
  • bir şeyden korkan ama ilgilenen bir kediyi gösterin;
  • yokuş aşağı kayak yapmaya cesaret edemeyen bir yetişkinin parodisini yapmak.

Melodiyi tahmin et

Melodiyi çalmadan önce tahmin edin. İlk olarak şarkının açıklaması sunulur. İpucu yeterli değilse melodinin bir parçası çalınır. Çocuklar şarkının neyle ilgili olduğunu anlatmalıdır. Koro karaoke performansı teşvik edilmektedir.

  1. Her tarafı suyla çevrili, sakinleri düzenli olarak tropik meyve tüketiminden ("Chunga-Changa") çok mutlu olan bir bölge hakkında bir şarkı.
  2. Gökyüzü renginde demiryolu taşımacılığını konu alan bir çizgi filmden bir şarkı (“Mavi Araba”).
  3. Şarkı, lüks saçlı bir hayvanın nasıl güneşlendiğini ve bir melodi mırıldandığını anlatıyor ("Güneşte yatıyorum").
  4. Bir köylü onu kesene kadar vahşi doğada büyüyen bir bitki hakkında yuvarlak bir dans şarkısı ("Noel Ağacı Hakkında Şarkı").
  5. Rengi bahçe sebzesine benzeyen ve çimlerde yaşayan bir böceği anlatan şarkı "Çimlerin arasında bir çekirge oturuyordu").
  6. Şarkı, tatili mahvetmeyecek kötü hava koşullarını anlatıyor (“Bu beladan kurtulacağız”).

Bir çocuk 10 yaşında zaten bireyselliğini gösterir, bu nedenle çocukların belirli anlarda yetersizliklerini dikkate almamak, tatilde samimi bir atmosfer yaratmak çok önemlidir.

Yalnızca kızlara yönelik iki yarışma seçeneği

Gülümsemeni paylaş

Görevler kartlara basılmıştır. İstekli her yarışmacı şöyle gülümsemesi gereken bir kart seçer:

  • Mona Lisa (Mona Lisa'nın portresini gösterebilirsiniz);
  • öğretmen öğrenciye gülümser;
  • yabancı bir oğlanla tanışan bir kız;
  • bebekten anneye;
  • ünlü reklamdaki kız;
  • Kediyi farelerine Leopold;
  • A alan fakir bir öğrenci;
  • köpek sahibine sırıtıyor.

Tüm kızlara ödüller (veya jetonlar) vermek daha iyidir.

Hayran dansı

Katılımcılar bir yelpaze ile tüyü havada tutarak dans etmelidir. Herkes kızlardan hangisinin daha uzun süre dayanacağını yüksek sesle sayıyor. Sadece tüyü izlemek değil, dans etmek de önemlidir.

Spor müsabakaları

Misafirler bayram ziyafetinden sonra biraz dinlendikten sonra, huzursuz olanlara açık hava oyunları sunabilirsiniz. Evde tatil yapıyorsanız, onlar için önceden yer belirleyin: odayı mobilyalardan, keskin köşelerden ve kırılabilir nesnelerden mümkün olduğunca temizleyin. Bu, aktif yarışmalarda yaralanmaların önlenmesine yardımcı olacaktır. Sunum yapan kişinin sahne donanımı içeren masası tenha bir yerde olmalıdır.

Toplarla bayrak yarışı oyunu

Konuklar takımlara ayrılır. Kazananlara verilen ödüllerin yanı sıra kaybedenler için sembolik teselli ödülleri hazırlamak güzel olurdu.

  1. Önceden hazırlanan toplar başlangıç ​​çizgisindeki takımların önüne yerleştirilir. Çocuklar dört ayak üzerinde balonları şişirerek bitiş çizgisine göndermeye çalışırlar.
  2. Top bacakların arasına sıkıştırılır (kollarınızın altında iki tane daha olabilir) ve bir sinyal verildiğinde topu düşürmeden bitiş çizgisine en hızlı şekilde ulaşmanız gerekir.
  3. Herkese bir kaşık verilir ve içine dikkatlice bir top indirilir. Düşürmeden bitiş çizgisine kadar taşınmalıdır.
  4. Kaptanlar yarışması. Dolu balonlar odanın her tarafına dağılır. Aynı anda en çok topu kim toplayıp taşıyacak?
  5. Herkes kendi balonunun üzerine oturur ve balon patlayana kadar atlar. Hangi takım toplarını en hızlı yok edecek?

Voleybol

Balonlarla voleybol da oynayabilirsiniz. Şerit genişliği 1 m olan sandalyeler karşılıklı iki sıra halinde yerleştirilmiştir. Zemin ortasından bir ip ile bölünmüştür. Oyuncular topu otururken atarlar (ayağa kalkamazsınız!). Eğer top oyun alanı dışına çıkarsa takım bir puan alır. Sayım 10 puana kadar çıkıyor.

Balık tutma

Bir balıkçı seçerler. Düğümlü bir atlama ipi veya ipi tutuyor. Bütün balıklar bir daire şeklinde durur, balıkçı merkezdedir. İpi bir ucundan tutarak daire şeklinde döndürüyor. "Olta" bacaklara değmemelidir. Balık zıplamazsa oyundan çıkar. En becerikli olan kazanır.

Siyam ikizleri

Takımlar halinde katılımcılar çiftlere ayrılır ve bir elini komşusunun omzuna koyar, diğerini serbest bırakır. Onlara farklı görevler sunulur: şeker paketini açıp yemek, ayakkabı bağlarını bağlamak, kağıt zarf yapmak. Her şeyi diğerlerinden daha hızlı tamamlayan takım kazanır.

Bilinç bulanıklığı, konfüzyon

Bir takımdaki oyuncular el ele tutuşarak bir daire şeklinde toplanırlar. Ellerini açmadan zinciri mümkün olduğu kadar karıştırmaları gerekiyor. Her takımdan temsilciler rakiplerinin yanına gider ve bir sinyal üzerine kafa karışıklıklarını çözerler. Sürücüsü zincirini en hızlı çözen takım kazanır.

Kuyruk

İki çocuk oynuyor. Her kişinin beline bağlı, arkadan kuyruklu bir ipi vardır. Rakibinizi ilk yapmadan önce adapte olmanız ve kuyruğundan yakalamanız gerekiyor. Oyuna neşeli müzik eşlik ediyor.

Çocuk bowlingi

Çocuklar bowlingi sever. Gerçek kukalarınız yoksa dolgulu plastik şişeler işinizi görecektir. İple bir çizgi çizilir, çocuklar çizginin arkasında durur, topu yuvarlar, şişelere vurmaya çalışır.

Cüceler ve devler

Sunucu "cüceler" kelimesini çağırıyor ve çocuklar çömeliyor. "Devler" komutuyla konuklar parmaklarının ucunda uzanarak kollarını yukarı kaldırırlar. Hata yapan kişi oyundan elenir. Katılımcıların kafası karışanlara yardım etmek için el ele vermeleri halinde görev daha kolay hale getirilebilir.

Otoportre

Doğum günü kişisi misafirlere veda ederken davet edilen herkese teşekkür eder ve ödüllerini unutmamalarını ister. Herkese birer kağıt dağıtıyor ve herkesin gözleri kapalı çalışması şartıyla herkesi hatıra olarak kendi otoportresini çizmeye davet ediyor. Konuklara kol bandı verilmeli ve portrelerin üzerine imza bırakılmalıdır.

10 yıl, bir insanın hayatındaki ilk tur tarihidir. Bir eğlence programı bu etkinliği parlak ve unutulmaz kılacak. İlginç yarışmalar, özgün yarışmalar ve testler, doğum günü partisine davet edilen doğum günü çocuğunun arkadaşlarını eğlendirecek. Dinamik oyunlar tatili çocukların kahkahası ve neşesiyle dolduracak. Çocukların mutlu gülümsemeleri etkinlikte hazır bulunan ebeveynleri ve yetişkinleri memnun edecek.

    Oyun "Mektup seti"

    Oyuna katılmak isteyen tüm çocuklar. Eşit olarak 2-3 takıma ayrılırlar. Kolaylaştırıcı, her katılımcı grubuna harfler içeren aynı kart setini verir. Oyuncuların görevi bu harflerden bir kelime oluşturmaktır. Sözler "Doğum Günü" temasıyla ilgilidir. Verilen kelimeyi başının üstüne kaldırıp sunum yapan kişiye ve seyircilere gösteren ilk takım 1 puan alır. Bağırarak söz söylemek yasaktır. Tamamlanan kelime sunum yapan kişiye sunulmalı ve izleyiciye gösterilmelidir. Takımlar ilk kelimeyi tahmin ettikten sonra sunum yapan kişi onlara bir sonraki kart setini verir ve bu şekilde devam eder. En çok puana sahip katılımcı grubu kazanır.

    Harfli kart dizileri

    • ordpoak - hediye
    • igtos - misafirler
    • Şikar - top
    • tonkfae - şeker
    • rdnipazk - tatil
    • zhaepoelni - dilek
    • meninkni - doğum günü çocuğu
  • Oyun "Doğum günü çocuğuna hediye"

    Oyuna katılmak isteyen tüm çocuklar. Eşit olarak 2-3 takıma ayrılırlar. Yarışmayı düzenlemek için hediye şeklinde karton boşluklara ve dekorasyon eşyalarına ihtiyacınız olacak: tatil kağıdı, kurdeleler, parıltı, kalp şeklinde kağıt kesikleri, çiçekler, şekerler.

    Takımların görevi, boşluğu doğum günü çocuğu için orijinal bir hediye olacak şekilde dekore etmektir. Görevi daha zorlu hale getirmek için tüm katılımcıların gözleri bağlanır ve belirli dekorasyon malzemeleri ve yapıştırıcılar verilir. Oyuncular sırayla hediyeye yaklaşır ve onu süslemeye başlarlar.

    Oyunun sonunda, doğum günü kişisi kazananı seçer - en orijinal hediyeyi yaratan takım.

    Bayrak yarışı. İlgilenen tüm çocuklar buna katılır. Eşit olarak 2 takıma ayrılırlar. Her yarışmacının bacağına yarısı karamelle doldurulmuş plastik bir bardak bantlanmıştır.

    Katılımcılar başlangıç ​​çizgisi boyunca 2 sıra halinde sıralanırlar. Her birinden belirli bir mesafeye bir kap yerleştirilir - derin bir tabak veya bardak. Her iki takımın temsilcilerinin görevi sırayla dikkatlice konteynerlerine ulaşmak, bardağın içindekileri ellerini kullanmadan içine dökmek ve başlangıca geri dönmektir.

    Kazanan, tüm katılımcılar bayrak yarışını tamamladıktan sonra konteynerinde en fazla şeker bulunan takımdır.

    Yarışmaya çok sayıda çocuk katılıyor. Her katılımcıya 2 sayfa A4 kağıt verilir. Yarışmacıların görevi, "bataklığı" "tümseklerin" üzerinden mümkün olduğunca çabuk geçmektir. Bunu yapmak için bir çarşafı yere koyup, iki ayağınızla onun üzerinde durmanız ve diğer çarşafı önünüze koymanız gerekiyor. Daha sonra ikinci sayfaya geçmeniz, ilk sayfayı alıp ileri doğru hareket ettirmeniz vb. gerekir. Kazanan, belirtilen mesafeyi bu şekilde en hızlı kat eden (“bataklıktan” geçen) katılımcıdır.

Peki, çocukken kendi doğum gününü kim sevmezdi ki? Bu, en yakın ve en sevilenlerin toplandığı, arkadaşların geldiği, bir sürü hediye verdiği, lezzetli bir pasta kestiği gün. Bunlar çocukluğun en eğlenceli ve canlı anılarıdır ve onları daha da parlak hale getirmek için ebeveynlerin bir çocuk partisi, doğum günü yarışmaları için bir senaryo hazırlaması gerekir. Önemli olan sadece misafirlerle tanışmak ve masaya oturmak değil, aynı zamanda onları eğlendirmek, çocuğa ve arkadaşlarına daha da fazla birleşme, doyasıya eğlenme ve bu günü hayatın en iyisi olarak hatırlama fırsatı vermektir. Peki bir çocuğun doğum günü için ne tür yarışmalara ihtiyaç var? Size birçok seçenek sunacağız ve seçim yaparken çocukların yaşını dikkate aldığınızdan ve mevcut herkes için en ilginç oyunları seçtiğinizden emin olun.

3-6 yaş arası çocuklar için yarışmalar

Akıl Oyunları

Masadaki entelektüel yarışmalar iyidir çünkü ebeveynlerin evini, yaramaz okul öncesi çocukların tehdit ettiği kaos ve yıkımdan kurtarmaya yardımcı olurlar. Elbette çocuklar uzun süre bu kadar eğlencenin büyüsüne kapılamazlar ama bir süreliğine "nötralize" olacaklar ve aynı zamanda onların oyunlarını izlemek ebeveynlerin çocukları hakkında yeni bir şeyler öğrenmesine yardımcı olacaktır.

Çocuklar için en basit doğum günü yarışmaları, her yaş için seçilebilecek bilmecelerle temsil edilebilir:

"Ne gördüğümü tahmin et"

Yetişkin nesneyi sözlü olarak anlatır ve çocukların söylenenleri anlamaları ve odada bu nesneyi bulmaları gerekir.

Bir yetişkin veya çocuk bir şeyi veya birini tasvir eder ve çocukların geri kalanı onun ne veya kim olduğunu anlamalıdır.

"Ne kayıp?"

Yere, kanepeye veya sandalyeye çocukların bir süre bakması gereken, ardından geri dönmeleri gereken çeşitli nesnelerin yerleştirilmesi gerekir ve yetişkin nesnelerden birini kaldırır. Bundan sonra çocuklar tekrar “sergiye” bakarlar ve buradan neyin kaybolduğunu hatırlamaları gerekir.

Masal Testi

Masal yarışması aynı zamanda çocukların doğum günleri için ilginç yarışmalardan biridir. Burada ünlü çocuk şiirlerine, çizgi filmlere ve masallara dayanan bir dizi soru bulmanız ve doğru cevaplar için oyuncaklar, çikolata madalyaları vb. Ödüller vermeniz gerekiyor.

Masa oyunları

Çocuklara yönelik mini yarışmalar, tüm ailenin boş zamanlarını geçirmeyi sevdiği en sevdikleri masa oyunlarıyla sunulabilir. Günümüzde bunların yerini tabletler ve çizgi filmler almış olsa da, bir çocuk partisinde rahatlıkla yer bulabilirler:

Aksiyon Oyunları

Her oyuncunun zarların attığı adım sayısı kadar oyun alanında hareket ettiği bir taşı olduğu "macera oyunları" özellikle ilgi çekicidir. Bu oyunlar gruplara uygundur ve her yaştan çocuk tarafından oynanabilir. Ayrıca modern oyunlarda çipler alışılmadık hale getiriliyor ve üreticiler oyunlara heyecan verici görevlerle eşlik ediyor.

Kartlar

Her yaştan çocuğa yönelik heyecan verici ve rengarenk tasarlanmış oyunlar artık satışta. Onlarla "Shuffle", "Dobble", "Dubble", "Memory" ve diğer birçok oyunu - internette bulunabilecek her şeyi oynayabilirsiniz.

"Ne yediğini tahmin et"

Bu lezzetli oyun her yaş için uygundur. Çocuklardan gözlerini kapatmaları ve bir yetişkinin açık ağızlarına koyduğu yenilebilir bir şeyin tadına bakmaları istenir. Bu çok eğlenceli bir yarışma çünkü bir yemeğin tadını görmeden belirlemenin o kadar da kolay olmadığı ortaya çıktı.

Açık alan oyunları

"Soğuk sıcak"

Oyun klasik saklambaç oyununun bir çeşididir. Bir yetişkin odada bir oyuncağı saklar ve çocukların görevi "soğuk" ve "sıcak" kelimelerinin ipuçlarını takip ederek onu bulmaktır.

"Sihirli Tünel"

Bu oyun için bir çocuk tüneline ihtiyacınız olacak, ancak bunun yerini kolayca bir çocuğun altına girebileceği küçük bir masa veya sandalye alabilir. Görevi sadece tünele tırmanmak değil, aynı zamanda oradan yeni bir kılıkla çıkıp birini canlandırmaktır: bir hayvan ya da bir masal karakteri. Diğer çocuklar sihirli tünelden kimin çıktığını tahmin etmelidir. Doğru tahmin eden sihirli tünele kendisi girer.

Top oyunları

4 yaşındaki çocukların doğum günleri için yapılan yarışmalar, bilgelik, zeka, eğlence ve hareketli unsurlara yönelik görevleri birleştiren eski moda eğlenceyi içerir. Yani "yenilebilir-yenmez" oyununda lider çocukları arka arkaya oturtur ve sırayla her çocuğa bir top atarak bir kelime söyler. Kelime yenilebilir bir nesne anlamına geliyorsa topun yakalanması, yenmezse ellerinizle geri itilmesi gerekir. Başka bir versiyonda çocuklar bir daire şeklinde dururlar ve lider içlerinden birine bir top atar ve onlardan bir renk, meyve, sebze veya çiçek adını vermelerini ister. Çocukların aynı anda topu yakalaması ve uygun nesneyi hatırlaması gerekir.

Rol yapma oyunları

Çocuklar en çok 6 yaşındaki çocukların doğum günleri için yapılan yarışmaların rol yapma oyunları içermesini severler. Bir grup çocuğun çok eğlenmesi için onları geçici olarak cesur Kızılderililer olmaya, engelleri aşmaya, düşman kabilelerle savaşmaya ve komik danslar yapmaya davet edebilirsiniz. Cesur şövalyelere, güzel prenseslere veya ateş püskürten ejderhalara, masal veya çizgi film karakterlerine dönüşebilirsiniz - buradaki seçim sınırsızdır. Elbette bu tür yarışmalar kendi elleriyle yapılıyor, bu nedenle ebeveynlerin kostümler ve nitelikler yaratmak için çok uğraşması gerekecek. Ayrıca çocuklarla eğlenceye kendileri de katılarak, ruhunun derinliklerinde saklanan çocuğu kısa bir süreliğine serbest bırakabilirler.

4-12 yaş arası çocuklar için yarışmalar

Partide bulunan tüm çocukların aynı yaşta olması durumunda, bir çocuğun doğum günü partisinde yarışmalar düzenlemeyi düşünmek en uygunudur. Bununla birlikte, çoğu zaman, özellikle okul öncesi çocukların doğum günlerinde, sadece akranlar değil, aynı zamanda çocukları, kız kardeşleri ve erkek kardeşleriyle birlikte akrabalar da davet edilir - o zaman tatilde çeşitli yaşlardaki çocuklar temsil edilebilir. Bunun nedeni, çocuğun hala kendi arkadaşları ve akranlarından yoksun olmasıdır, bu nedenle onlar yerine, doğum günü çocuğunu küçük yaşlardan beri tanıyan ve onu tebrik etmekten mutluluk duyan her yaştan akrabalar gelir. Bu durumda, çocuklar için doğum günü yarışmaları fikirleri ebeveynlerin biraz daha fazla çaba göstermesini gerektirecektir, ancak sonunda çocuklar daha iyi etkileşime başlamanın yollarını bulacaklar ve ayrıca aralarındaki bu tür bir temas gençleri de beraberinde getirecek. bir ekip içinde etkileşimde bulunmanın paha biçilmez deneyimi.

"Kuyruklar"

Bu oyun, her birinin belinin etrafına küçük bir "kuyruk" sarkacak şekilde bağlanan bir ipe sahip çift oyuncudan oluşur. Oyuncuların görevi rakibini kuyruğundan yakalayan ilk kişi olmak ve onun aynı şeyi yapmasını engellemektir. Bu eğlenceli yarışmanın keyfini canlı müzik eşliğinde çıkarabilirsiniz. Oyun tepki ve el becerisini geliştirir.

Daha da eğlenceli ve ilginç yarışmalar görmek ister misiniz? O halde gidip çocuk yarışmalarıyla ilgili diğer yazımızı okuyun.

"Kolektif Sanat"

Bu oyunu oynamak için çocukların 2 takıma ayrılması gerekir. Her takımın ilk üyeleri çarşaflarının üstüne bir baş ve boyun çizerken, geri kalan katılımcılar tam olarak neyin çizildiğini görmüyor. Daha sonra sunum yapan kişi, görüntüyü kaplayacak şekilde sayfanın üst kısmını katlar ve boynun yalnızca alt kısmı görünür kalır. Bundan sonra ikinci oyuncu sayfaya yaklaşır ve çizime devam eder. Daha sonra sunum yapan kişi, çizimin çizgilerinin yalnızca alt kısmını bırakarak sayfanın bu kısmını sarar. Böylece çizim yavaş yavaş aşağıya doğru büyür ve tüm ekip üyeleri sırayla ellerini üzerine koyar. Sonunda sunum yapan kişi her iki sayfayı da açar ve herkes ortaya çıkan görüntüye şaşkınlıkla bakar. 6. yaş gününde çocuklara yönelik bu tür yarışmalar, hayal güçlerini mükemmel bir şekilde geliştirir.

"Sanat bayrak yarışı"

Yaratıcı hayal gücü ve düşünceyi, takım halinde çalışma yeteneğini geliştiren bu oyun ilginç ama sakin. Çocuklar iki takıma ayrılır ve onlara belirli bir süre içinde bir hayvan veya başka bir nesne çizme görevi verilir. Ayrıca, bir yaklaşımda her katılımcı bir çizgi (düz, oval, daire vb.) çizebilir. Sonunda çizimi amaçlanan nesneye daha çok benzeyen takım kazanır.

"Oltadaki Şeker"

Olta kancası yerine, oltaya şeker sarmalayıcı kullanarak şeker bağlamanız gerekir. Olta kullanarak şekeri ağzınıza götürmeniz, ellerinizi kullanmadan paketini açmanız ve yemeniz gerekiyor. Daha hızlı halledebilen çocuk kazanır. Bu oyun el becerisini ve koordinasyonu geliştirir.

"Balonla voleybol"

Bu heyecan verici oyun sayesinde çocuklar el becerilerini, tepkilerini ve hareketlerin koordinasyonunu geliştirir. Çocuklar iki takıma ayrılmalı, sandalyeler birbirinden 1 metre mesafeye yerleştirilmeli ve tüm oyuncular bunlara oturmalıdır. Zeminin ortasındaki sandalyelerin arasına gerilmiş bir ip, takımları ayıran bir ızgarayı işaret ediyor. Daha sonra topu bir ipin üzerinden atmanız gereken bir tür voleybol başlar ve oyuncuların topu ellerine almaları (sadece avuç içleriyle itebilirler) ve sandalyelerinden kalkmaları yasaktır. Top rakip yarı sahaya düşerse takım bir puan alır. Oyun 15 puana kadar devam ettirilebilir.

"Nesmeyana"

Evde bir çocuğun doğum günü partisi nasıl yapılır diye düşünürken bir sonraki “Nesmeyana” yarışması gibi çocuklarda iletişim becerilerini, yaratıcılıklarını ve hayal güçlerini geliştiren yarışmaları tercih etmekte fayda var. Çocuklardan biri Prenses Nesmeyana seçilir ve diğer çocukların önündeki sandalyeye oturur. Çocukların geri kalanı “prensesi” güldürmeye çalışmalı ama ona dokunmamalılar. Başarılı olan bir sonraki Nesmeyanaya olur.

"Tahmin oyunu"

Çocuklarla oyuna başlamadan önce belirli bir tema seçilir (tatil, hayvanlar, mobilyalar vb.), ardından sürücü seçilen temaya karşılık gelen bir nesne için dilek tutar. Oyuncular, sürücünün yalnızca "evet" ve "hayır" yanıtını verebileceği açıklayıcı soruları kullanarak neyin seçildiğini tahmin etmelidir. Neyin planlandığını ilk tahmin eden kişi sürücünün kendisi olur. Bu oyunun yardımıyla çocuklar iletişim becerilerini geliştirir ve düşünmeyi geliştirir.

"Topu Tut"

Çocukların evde doğum günü partilerindeki yarışmalar genellikle çok fazla alan gerektirir, ancak bu değil. Burada iki çift oyuncu yer alıyor. Her çift, bir çemberin oluşturduğu bir daireye veya yere çizilen bir daireye yerleştirilmelidir. Her çifte bir balon verilir. Görevleri, topu mümkün olduğu kadar uzun süre havada tutmaya çalışmak, üzerine üflemek, ancak kendi çemberinden dışarı uçmaması için elleriyle dokunmadan. Topunu en uzun süre tutabilen çift kazanır. Bu oyun yardımıyla reaksiyon, el becerisi, koordinasyon ve nefes alma aparatları eğitilir.

"Eskimo kör adamın tutkunu"

Elleri kalın eldivenli ve gözleri bağlı çocuklar arasından bir sürücü seçiliyor. Bundan sonra çocuklar dokunarak tanıması gereken ona birer birer yaklaşırlar. Başarılı olursa belirlenen çocuk sürücü olur, hata yaparsa sonraki oyuncularla deneme yapar. Böyle bir yarışmanın yardımıyla çocuklar hafızayı ve mekansal hayal gücünü geliştirir.

"Göz kırpanlar"

Çocukların doğum günleri için aktif ve eğlenceli yarışmalar dikkati geliştirebilir ve bunun için en iyi oyun "Blinkers" oyunu olacaktır. Çocuklar iki eşit takıma ayrılmalı ve bir lider seçilmelidir. İlk takımın oturduğu sandalyeler arka arkaya yerleştirilir ve karşısına liderin durduğu bir sandalye yerleştirilir. İkinci takımın üyeleri sandalyelerde oturan oyuncuların arkasında durur. Sunucu oturan oyunculara bakıyor ve içlerinden birine göz kırpıyor. Göz kırpan oyuncu hızla liderin yakınındaki bir sandalyeye oturmalıdır ve arkasında duran oyuncunun görevi, kaçmayı önlemek için onu zamanında yakalamaktır. Kaçış başarılı olursa, bu oyuncunun kendisi lider olur.

"Telefon bozuk"

Eğlenceli “Kırık Telefon” oyununun yardımıyla çocuklar, dikkatlerini ve işitme becerilerini sessizce geliştirir. Sunucu, ilk oyuncunun kulağına bir cümle veya kelime fısıldar, ardından komşusuna döner ve duyduğunu aynı şekilde ona aktarır. Böylece, zincir boyunca mesaj, duyduğu şeyi yüksek sesle söyleyen son oyuncuya ulaşır ve sunum yapan kişi, kendisinin ilettiğini yüksek sesle söyler. Bundan sonra lider zincirin sonuna gönderilir ve ilk oyuncu lider olur.

"Bilinç bulanıklığı, konfüzyon"

Çocuklar düşünmeyi, mantığı ve dikkati geliştirebilecekleri harika yarışmaları severler. Tüm çocukların el ele tutuşarak bir daire şeklinde sıralanması gerekir. Sonra sürücü yana dönüyor ve çocuklar ellerini bırakmadan istedikleri gibi birbirlerinin üzerinden tırmanmaya başlıyorlar. Bundan sonra sürücünün ellerini açmadan bu karışıklığı çözmesi gerekiyor.

“Doğum günü çocuğu için bir peri masalı yazıyoruz”

Sunum yapan kişi, bir kitap veya derginin karşılaştığı ilk sayfayı açar ve parmağını rastgele bir kelimeye körü körüne işaret eder. İlk hikaye anlatıcısının bu kelimenin yer alacağı bir cümle bulması gerekiyor. Benzer şekilde oyundaki diğer tüm katılımcılar da kelimeleri alır. Hatta bir değil birden fazla teklifle gelebilirsiniz. Sonuç olarak oyunda komik bir hikaye doğacak; geriye kalan tek şey onu güzel tasarlanmış bir kağıda yazıp doğum günü kişisine vermek. Bu tür oyunlar hayal gücünü ve düşünmeyi geliştirir, kelime dağarcığını genişletir.

"Üç, on üç, otuz"

Oyundan önce lider çocuklara hangi sayının bunu veya bu eylemi gösterdiğini açıklar, örneğin 3 - eller kemerde, 13 - eller yukarı, 30 - eller ileri. Daha sonra çocuklar yanlara doğru uzanarak kol uzunluğunda sıraya girerler. Daha sonra sunum yapan kişi kararlaştırılan numaraları rastgele sırayla arar ve çocukların ilgili hareketleri yapması gerekir. Yavaş yavaş liderin hızı hızlanır. Kaybolup başka bir hareket yapan kişi liderin yanında durur ve yanlış hareketlerle diğer oyuncuları devirmeye çalışır. Oyunun sonunda en dikkatli ve kışkırtılmamış oyuncu kalır. Çocuğun doğum gününde konuklara yönelik bu tür yarışmalar tepkiyi ve dikkati geliştirir.

"Alkış"

Her oyuncu bir seri numarası alır ve bir daire şeklinde durur. Daha sonra hepsi iki el çırpma ve iki diz çırpma şeklinde ritmik olarak alkışlamaya başlarlar. Oyunculardan biri ellerini çırparken kendi numarasını, dizlerini çırparken diğer oyuncunun numarasını iki kez tekrarlar. Numarası duyurulan kişi, bir sonraki ellerini çırparak kendi numarasını ve dizlerini çırparak bir sonraki oyuncunun numarasını söyler. Bu ritmi kaybeden, numarasını unutan veya oyundan çıkmış bir numarayı arayan kişi oyundan elenir. Çemberde kalan son iki oyuncu kazanan ilan edilir. Bu eğlence tepkiyi, hafızayı ve dikkati geliştirir.

"Kurtuluş Eylemi"

Dinamik oyun “Kurtuluş Eylemi”, lider oyuncuda ve diğer oyuncularda koordinasyon, dikkat, işitme ve tepkinin (tepki ve el becerisi) gelişimini destekler. Oyuna katılanlar daire şeklinde yerleştirilmiş sandalyelere otururlar. Çemberin ortasında elleri ve ayakları bağlı bir “mahkum” ile gözleri bağlı bir “gardiyan” oturuyor. “Kurtarıcıların” görevi esiri çözmek, gardiyanın görevi ise onları engellemektir. Kurtarıcılardan birine dokunduğu anda oyundan çıkarılır ve çemberden çıkarılır. “Mahkum”u yakalanmadan serbest bırakmayı başaran kişi, kendisi de bir “gardiyan”a dönüşür.

"Avcılık"

Bir çocuğun doğum günü için yapılan aktif yarışmalar özgürlüğü, el becerisini ve hareketlerin koordinasyonunu geliştirebilir. "Hunt" oyununda, oyuna katılanların isimleri kartlara yazılır ve daha sonra karıştırılarak oyunculara dağıtılır. Oyuncu müzikle dans eder ve aynı zamanda aldığı kartta hangi ismin yazılı olduğuna sessizce bakar. Müziğin durduğu anda avcı, kartında adı yazılı olan avı yakalamak zorundadır. Ama aynı zamanda avını da avlıyor. Sonuç olarak gerçek kaos başlıyor! Bundan sonra kartlar toplanır, tekrar karıştırılır, dağıtılır ve oyun devam eder.

"Bir daire içindeki dalgalar"

Sayısı oyuncu sayısına karşılık gelecek şekilde birbirine yakın duran sandalyelerden bir daire yapın. Sürücü çemberin ortasındadır ve oyuncuların geri kalanı sandalyelere oturur. Sonuç olarak bir sandalye boşta kalıyor. Sürücü boş bir sandalyeye oturmaya çalışır ancak oyuncuların bunu hareketleriyle engellemesi gerekir. Sürücü boş bir sandalyeye oturmayı başarırsa, onu kaçıran oyuncu sürücünün kendisi olur. Oyuncular, sürücünün "sağ" (saat yönünde bir sandalye), "sola" veya kaos (katılımcılar hızla yer değiştirir ve sürücü herhangi bir boş koltuğa oturmaya çalışır) komutlarına göre hareket eder. “Kaos” komutundan önce boş olan sandalyeye oturan oyuncu şoför olur. Çocuklar oyunda tepkiyi, el becerisini ve dikkati geliştirirler.

"Siyam ikizleri"

Tüm çocukların birkaç çiftin olacağı iki takıma ayrılması gerekir. Çiftler yan yana dururlar ve bir kollarını omuzlarına dolarlar. Sonuç olarak, her "Siyam ikizinin" bir sağ ve bir sol eli vardır. Bu yaratığın bir tabak şekere koşması, şekeri açması ve yemesi, her iki kafasını da beslemesi gerekiyor. Tüm şekerleri en hızlı bitiren çift kazanır. "Siyam ikizleri" için görevin bir çeşidi de kağıttan bir zarf yapmak ve bağcıkları ayakkabılarınızın üzerine bağlamaktır. Bu oyun takım çalışması becerilerini güçlendirir.

"Balıkçı ve Japon Balığı"

Bu oyunun katılımcıları bir daire şeklinde sıralanır ve ortadaki lider bir atlama ipi ve ucunda düğüm bulunan bir ipi döndürür. Halatın ucu oyuncuların ayaklarının altından geçmeli ve ona dokunmamak için zamanında atlamalıdırlar. İpin çarptığı kişi bir süreliğine oyundan çıkar. Oyun, kazanan olacak tek bir katılımcı kalana kadar devam eder. Çevikliği, koordinasyonu, dayanıklılığı ve dikkati geliştirir.

"Anıtın kopyası"

Çocuklarda dikkati geliştiren bu oyun sayesinde yavaş yavaş çekingenlikten kurtulurlar. Çocuklar arasından ikisini seçmeniz gerekiyor. Biri “fotokopi makinesi” olacak ve odadan çıkarılıp gözleri bağlanacak. İkincisi bir “anıt” olacak; şu anda donup kalacağı ilginç bir poz almalı. Daha sonra, "anıtın" pozunu dokunarak belirlemesi ve tamamen aynısını alması gereken bir "kör kopyacı" tanıtılır.

"Bozuk Faks"

Bu oyunda çocuklar, her biri bir öncekinin başının arkasına bakacak şekilde birbiri ardına otururlar. İlk ve son oyuncuların her birine bir kalem ve bir parça kağıt verilir. Son oyuncu kağıda basit bir şekil çizer ve parmağını öndeki oyuncunun sırtı boyunca gezdirerek onu yeniden üretir. O da sırtında hissettiğini parmağıyla selefinin sırtına çiziyor. İlk oturan oyuncu duygularını kağıda aktarır, ardından ilk ve son çizimler karşılaştırılır. Bu oyunun yardımıyla hafıza, el motor becerileri ve dikkat geliştirilir.

"Horoz dövüşleri"

Zemin, her iki tarafta iki oyuncunun başlangıç ​​​​pozisyonunda durduğu bir bant veya ip ile bölünmüştür - tek ayak üzerinde, birbirine dönük, elleri arkadan kenetlenmiş. Herkes diğer ayağını yere değdirmeden, ellerini bırakmadan sınırı geçerek rakip tarafa doğru ilerlemeye çalışmalıdır. Aynı zamanda düşmanın bölgenize girmesine hala izin veremezsiniz. Sadece göğsünüz veya omzunuzla itebilirsiniz. Bu kuralları çiğneyen herkes kaybeden olarak kabul edilir. Oyun güç ve koordinasyonu geliştirir.

"Dizler"

Oyuncuların birbirine yakın oturması, sol elini soldaki komşunun sağ dizine, sağ elini de karşı komşunun sol dizine koyması gerekir. Çember kapalı değilse son oyuncular bir elini dizlerinin üzerine koyar. Oyunda belli bir sırayı bozmadan elinizle hızlıca dizinize vurmalısınız. Birisi zaman aşımına uğradıysa veya elini kaldırmışsa, o eli gizler. Birden fazla kazanan olabilir veya yalnızca bir tane olabilir. Oyunu daha ilginç hale getirmek için yüksek tempoyu korumanız gerekiyor. Tepkiyi, el motor becerilerini, koordinasyonu ve dikkati geliştirir.

"Tırtıl"

Oyuncular birbiri ardına ayağa kalkar ve ellerini öndeki oyuncunun kemerine yerleştirerek bir "tırtıl" oluşturur. İlki bu tırtılın başı, sonuncusu ise kuyruğu olur. Sonra müzik çalar ve tırtıl ileri doğru sürünmeye başlarken, kafa vücudun herhangi bir kısmıyla çeşitli dans adımları gerçekleştirir ve geri kalanı bu hareketleri tekrarlamaya çalışmalıdır. Yorgun olan "kafa" bir sonraki oyuncuya döner, başını okşar ve ardından tırtılın kuyruğunda durur. Özgürleşme, koordinasyon ve dikkat burada eğitilir.

En çok hangi yarışmaları beğendiniz, hangilerini not aldınız? Belki başka eğlenceli çocuk yarışmaları düzenlemişsinizdir - yorumlarda onlar hakkında yazmayı unutmayın!

Çapraz bir sorudur. Entelektüel maraton

10-12 kişilik 3-4 takım önceden oluşturuluyor, isimler çıkıyor, amblemler yapılıyor.

Lider.

Herkesi çarmıha acele edin!

Çapraz soruya başlayalım!

Ülkelerarası katılımcılar,

Sorulardan korkmayın

Problemleri çözmek

İyi şanlar!

Değerli izleyiciler, “Çapraz Soru” adlı entelektüel oyunun katılımcılarını büyük alkışlarla selamlayalım. İşte takımlar...

Bu da oyuncularımızın bilgi ve yeteneklerini değerlendirecek kampımızın en adil jürisidir. (Jüriyi temsil eder.)

Yarışma "En İyi"

Lider. Takım kaptanlarına düdük veriyorum. Ekiplerinin yanıt vermeye hazır olduğunu bildirmek için bunları kullanacaklar. Kim ilk önce doğru cevap verirse takımına 1 puan kazanır. Şartlar açık mı? Hadi başlayalım!

1. En ünlü karikatürist? (Walt Disney)

7. Sakallı erkeklerin hayatındaki en zor dönem? (Peter I Dönemi)

9. İnsanın ilk giysisi mi? (Bebek bezi)

10. En “becerikli” rekabet? (KVN)

12. En inatçı evcil hayvanınız? (Eşek)

14. Dünyanın en derin gölü mü? (Baykal)

16. En güneydeki kıta? (Antarktika)

17. Pencere kenarındaki en dikenli bitki nedir? (Kaktüs)

18. Eski Slavların en önemli tanrısı? (Perun)

19. En büyük ada? (Grönland)

21. Moskova'nın en yüksek binası mı? (Ostankino Kulesi.)

22. Yılın en kısa ayı hangisidir? (Şubat)

23. En komik oyun türü nedir? (Komedi)

25. En yaygın zamanlama mekanizması nedir? (Kol saati)

26. Uzaya giden ilk astronot mu? (Leonov)

27. Hellas'ın en ünlü yarışmaları? (Olimpiyat Oyunları.)

28. Şiirdeki en ünlü roman? (A.S. Puşkin. “Eugene Onegin.”)

29. En ünlü yalancı? (Baron Munchausen.)

30. En yavaş hayvan? (Üç parmaklı tembel hayvan.)

32. Dünyanın en uzun bitkisi? (Okaliptüs)

33. Dünyanın en kalın bitkisi mi? (Baobab)

34. Yu Gagarin'in en ünlü sözleri? ("Gitmek!")

Özetleme.

Yarışma "Çoklu uzaktan"

Lider. Hepiniz çizgi filmi seviyorsunuz ve çizgi film karakterlerinin repliklerini iyi biliyorsunuz. Kelimelerin hangi çizgi film karakterine ait olduğunu cevaplayın:

1. “Bu günlük bir mesele!” (Carlson)

2. “Bu yanlış sandviç!” (Kedi Matroskin.)

3. “Hiçbir şey istemiyorum!” (“Bremen Mızıkacıları” filminden prenses.)

4. “Çocuklar, birlikte yaşayalım!” (Kedi Leopold)

5. “Pekala çılgın adam, bekle bir dakika!” (Kurt)

6. “Ye kızım, diyet yumurtası” (“Bremen Mızıkacıları” filminden Kral)

7. "Güneşin altında yatıyorum." (Kaplumbağa ve Aslan Yavrusu.)

8. “Tahiti'ye gittiniz mi?” (Papağan Kesha.)

9. "Mantar gibi yaşıyorum ama uçmak istiyorum." (Su)

10. “Söyle bana Snow Maiden, neredeydin?” (Tavşan)

Özetleme.

"Konuşan Soyadları" yarışması

Lider. Bu kişilerin meslekleri ad ve soyadlarının anagramıdır. Göreviniz soyadına göre meslekleri bulmaktır.

1. Rapov (aşçı).

2. Korovin (eskort).

3. Egor Platonov (nörolog).

4. Sidorov (pirinç çiftçisi).

5. Podelov (tarla çiftçisi).

6. Katadov (avukat).

7. Kologin (köpek bakıcısı).

8. Pechkin (soba yapımcısı).

9. Rezhenin (mühendis).

10. Dosadov (bahçıvan).

11. Verterina (veteriner hekim).

12. Tildoev (sürücü).

13. Protsedova (satıcı).

14. Lobyrov (balıkçı).

15. Arkhipova (aşçı).

Özetleme.

Yarışma "Buna inanıyor musun..."

1. Bir at başkalarını tehlikeye karşı uyarmak için homurdanır mı? (Hayır, daha iyi kokmak için burnunu temizler.)

2. St. Petersburg'daki zooloji müzesinde doldurulmuş bir Kamçadal var mı? (Hayır, Kamçadal Kamçatka'da ikamet etmektedir.)

3. Dolar Etiyopya, Liberya ve Singapur'un para birimi midir? (Evet)

4. Göçmen kuşların ikamet ettikleri yerde ve güney bölgelerinde iki yuvası var mı? (HAYIR)

5. Tavşanlar da yavru kediler gibi kör doğacak mı? (HAYIR)

6. Timsahlar kurbanlarını yerken ağlar mı? (Hayır. Tuzlu suda yaşayan timsahlar genellikle kıyıda ağlarlar, ancak aynı zamanda fazla tuzdan kurtulurlar ve pişmanlık veya vicdan azabından ağlamazlar.)

7. Hızlı geçişler anında uyur mu? (Evet. Gün batımında kırlangıçlar alçak bir irtifaya uçar ve anında uyurlar, şafak vakti ise yere daha yakın inerler.)

8. Tıpta “Munchausen sendromu” tanısı çok yalan söyleyen hastaya konur mu? (Hayır, bu teşhis sürekli tedavi olma isteği olan hastaya konur.)

9. Japonya'da öğrenciler tahtaya renkli mürekkepli bir fırçayla yazı yazıyor mu? (Evet)

10. Sabahları akşama göre daha mı uzunsunuz? (Evet)

11. Gece yarısı gökkuşağını görebilir misin? (Evet)

12. Kobra fakirin kavalıyla dans eder mi? (Hayır, kobra müziği duyamaz: yılanın bulunduğu sepetin kapağı açıldığında kobra kendini savunmaya hazırlanırken yükselir. Daha sonra borunun hareketlerini takip ederek saldırmaya hazırlanır.)

13. Afrika'da insan yiyen sinekler var mı? (Evet, Afrika tumbu sineklerinin larvaları insan derisinin derinliklerine nüfuz ederek ağrılı açık yaralar oluşturur.)

14. Afrika'da her şeyi çiğneme eğiliminde olan çocuklar için güçlendirilmiş kalemler üretiliyor mu? (Evet)

15. Göz havayla dolu mu? (Hayır, göz sıvıyla doludur.)

Özetleme.

Yarışma "Hileli Sorular"

1. Bir kişi ne zaman kafası olmayan bir odada bulunur? (Pencereden dışarı çıkardığı zaman.)

2. Dört adamın tek botta kalması için ne yapılması gerekiyor? (Herkesin botunu çıkarın.)

3. Bir at yıkandığında ne tür bir attır? (Islak)

4. İnsanlar hangi yılda normalden daha fazla yemek yerler? (Artık yılda)

5. Dünyada hiç kimsenin sahip olmadığı hangi hastalık var? (Deniz)

6. Ters çevirdiğinizde büyüyen şey nedir? (6 numara)

7. Nöbetçi ne zaman baş aşağı yürür? (Her zaman)

8. Timsah ile çantanın ortak noktası nedir? (Deri)

9. Tavşanın arkasında ve balıkçılın önünde ne var? (C harfi)

10. On metrelik bir merdivenden kendinize zarar vermeden nasıl atlayabilirsiniz? (En alt basamaktan atlamak zorundasınız.)

11. Yılın kaç ayında 28 gün vardır? (Tüm aylar)

12. Köpek 10 metrelik bir ipe bağlanarak 300 metre yürüdü. Bunu nasıl yaptı? (İp hiçbir şeye bağlı değildi.)

13. Üç traktör sürücüsünün Ivan adında bir erkek kardeşi var ama Ivan'ın erkek kardeşi yok. Bu mümkün olabilir mi? (Traktör sürücüleri kadın ise evet.)

14. Rusya'da birinci, Fransa'da ikinci sırada yer alan şey nedir? (P harfi)

15. Küçük, gri, file benziyor. Bu kim? (Bebek fil)

16. Herkesten uzun ve herkesten kısa olanların giydiği kostümün adı nedir? Bu kelime Yunancadan "teknedeki adam" olarak çevrilmiştir. (Uzay giysisi)

17. Herkes Cheburentia'nın iki sağ bacağı, iki sol bacağı, önde iki bacağı ve arkada da aynı sayıda bacağı olduğunu bilir. Cheburentia'nın kaç bacağı var? (Dört)

18. Bir taşı geri getirmek için nasıl atmalısınız? (Yukarı)

19. Toplamda 15 kopek değerinde iki madeni param var. Bunlardan biri nikel değil. Bunlar ne tür paralar? (Diğer para bir nikel, ilki ise 10 kopek.)

20. Ne pişirebilirsin ama yiyemezsin? (Dersler)

Özetleme.

Yarışma "Bilmecelerde Alfabe Çeşitli Eşyaları"

A. Çizgili yürümeye başlayan çocuk. (Karpuz)

B. Kendini zorluyor, bağırıyor ve uykucuların uyumasına izin vermiyor. (Alarm)

B. Döneceğim, döneceğim ve göklere uçacağım. (Helikopter)

G. Kutu dizlerinin üzerine atlıyor - bazen şarkı söylüyor, bazen acı bir şekilde ağlıyor. (Akordeon) D. Kimseyi rahatsız etmiyor ama herkes onu itiyor. (Kapı)

E. Bu nasıl bir kız?

Kendisi hiçbir şey dikmiyor,

Ve tüm yıl boyunca iğnelerde. (Kirpi)

E. Dikenli ama kirpi değil. (Ruff)

G. Altın bir topun içinde saklanan bir meşe ağacı. (Meşe palamudu)

3. Eğer onu yuvarlarsanız, bu bir takozdur, eğer onu açarsanız, bu lanet bir şeydir. (Şemsiye)

I. Herkese kıyafet verdi ama kendisi çıplaktı. (İğne) K. Delik açtı, delik kazdı,

Güneş parlıyor ama o bunun farkında bile değil. (Köstebek) L. Kendisi için hiçbir şey almaz - her şeyi başkalarına verir. (Kaşık)

M. Kızgın bir ok köyün yakınındaki bir meşe ağacını devirdi. (Yıldırım)

N. Bir kuş sürüsü beş telin üzerinde dinleniyor.

O. Önümüzde ne var:

Kulakların arkasında iki şaft,

Direksiyondaki gözlerimizin önünde

Peki burundaki hemşire? (Gözlük)

P. Tarlada bir merdiven var.

Ev merdivenlerden aşağı koşuyor. (Tren)

R. Kim dokunursa -

Ona yapışır. (dulavratotu)

S. Dallarda asılı toplar var, sıcaktan mavileşmiş.

(Erikler) T. Kaşlarını çatar, kaşlarını çatar,

Gözyaşlarına düşersen geriye hiçbir şey kalmaz. (Bulut)

W. Ateşten geliyorum ve ateşten ölüyorum. (Kömür)

F. Gündüzleri uyur, geceleri uçar,

Yoldan geçenleri korkutuyor. (Baykuş)

X. Tüm yıl boyunca mutfağımızda

Noel Baba dolapta yaşıyor. (Buzdolabı)

C. İki bacak komplo kurdu

Yaylar ve daireler yapın. (Pusula)

Ch. Sıcak bir kuyudan

Su burundan akar. (Su ısıtıcısı)

Ş. Tahtanın karelerinde

Krallar alayları devirdi.

Alay savaşları için değil

Fişek yok, süngü yok. (Satranç)

Lanet olsun.

Arkasında kıllar var. (Diş fırçası)

E. Bahçemize bir köstebek tırmandı,

Kapıdaki toprağı kazmak.

Ağzına bir ton toprak girecek,

Köstebek ağzını açarsa. (Ekskavatör)

Yu. Dönüyorum, dönüyorum.

Ve tembel değilim

Bütün gün kendi etrafında dön. (Yula)

I. O olmasaydı,

Hiçbir şey söylemeyeceğim. (Dil)

Özetleme.

Yarışma "Renk Soruları"

1. Hangi şehre “Belokamennaya” ve “Zlatoglavaya” denir? (Moskova)

2. Vladimir Markin'in şarkısında leylak, Vyacheslav Dobrynin'in şarkısında mavi nedir? (Sis)

3. Hangi "beyaz" kişinin burnu her zaman kırmızıdır? (Kardan adamın yanında)

4. Kırmızı çizgiyle ne başlıyor? (Paragraf)

6. “Pinokyo'nun Maceraları” filminde kaplumbağa Tortilla'yı Zelenaya adlı bir oyuncu canlandırdı. Onun adı ne? (Rina)

7. Moskova'da Tsvetnoy Bulvarı'nda bulunan eğlence tesisinin adı nedir? (Sirk)

8. “Yeşil gözlü” ulaşıma ne diyoruz? (Taksi)

9. K. Malevich'in en ünlü tablosunun adı nedir? ("Siyah kare")

11. İlk trafik ışıkları kaç tane ve hangi renkteydi? (İki: yeşil - “gidebilirsin”, kırmızı - “dur”.)

12. Çin'deki "sarı nehir"in adı nedir? (Huang He)

13. V. Shukshin'in bir hırsızın kaderini konu alan filminin adı nedir? ("Kırmızı kartopu")

14. Hangi ağaca “beyaz gövdeli” ve “yeşil gövdeli” denir? (Huş ağacı)

15. "Siyah inek tüm dünyayı fethetti." Bu nedir? (Gece)

16. İndigo nedir? (Mavi boya eski çağlarda Avrupa'ya getirilen Hindistan'dandır.)

17. A. Sviridova hangi kuş hakkında şarkı söylüyor: “...gün batımının çocuğu”? (Pembe flamingo)

18. Günümüzde yalnızca Pasifik Okyanusu'nun kuzeyinde yaşayan deniz memelisinin adı nedir? (Gri balina)

19. Hangi kırmızı mücevher yerli televizyonun markası oldu? (Yakut)

Özetleme.

Yarışma "Kim ne düşünüyor?"

1. Çinliler insan yaşamı için yedi şeyin gerekli olduğuna inanıyor: yakacak odun, yağ, çay, tuz, sirke, pirinç. Ve başka? (Soya)

2. Büyük komutan Hannibal, yalnızca silahlarla değil, aynı zamanda askerlerin düşman gemilerine attığı canlı yaratıkların bulunduğu gemilerle de savaşılabileceğine inanıyordu. Bu uygulama çoğu zaman zaferi getirirdi. Gemilerde kimler vardı? (Zehirli yılanlar)

3. Disneyland temizlikçileri bunun "1 numaralı çöp" olduğunu düşünüyor. Ne olduğunu? (Sakız)

4. Müslümanlar haftanın bu gününü bayram sayarlar. Hangi gün? (Cuma)

5. Etiyopyalılar, 25 yıldır tek bir kadınla evli olan bir erkeğin ödüle layık olduğuna inanıyor. Hangi? (Etiyopya'da erkeklere Evlilikte Sadakat Nişanı verilir.)

6. Homeros "Dünyanın etrafında akan nehir" olarak neyi düşünüyordu? (Okyanus)

7. Japonlar haklı olarak bu ürünün üretiminde rekorun sahibi olduklarına inanıyorlar. Hangisi? (Japonya yılda en fazla balık üreten ülkedir.)

8. Grönland Eskimoları kendi dillerinin en sakin dil olduğunu düşünüyor. Neden? (İçinde küfür yoktur.)

9. Bernard Shaw, kendisinin bu özel karikatürünün en iyisi olduğuna inanıyordu. Bu nedir? (Aynadaki yansıma)

10. Bu Avrupa başkentinin sakinleri balo salonu dansının kurucuları olduklarına inanıyorlar. Ülkeyi adlandırın. (İngiltere)

Özetleme. Kazananın ödül töreni.